
Πίνακας περιεχομένων:
2025 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2025-01-23 14:39




Αυτό το έργο ήταν εμπνευσμένο από τις εφαρμογές "πρώτης αναπαραγωγής" που χρησιμοποιήσαμε ο σύζυγός μου και εγώ στα τηλέφωνά μας. Μας αρέσει να παίζουμε επιτραπέζια παιχνίδια και χρησιμοποιούμε εφαρμογές "πρώτου παίκτη" για να αποφασίσουμε ποιος θα έρθει πρώτος. Αποφάσισα να προσπαθήσω να φτιάξω τη δική μου έκδοση Arduino και να την κωδικοποιήσω με βάση αυτά που έχω μάθει. Οι εφαρμογές είναι αρκετά απλές, επιλέγουν τυχαία ποιο άτομο θα παίξει πρώτο.
Αυτό το έργο έχει σχεδιαστεί για να πιέζει ένα κουμπί (είσοδος) και στη συνέχεια θα ανάψει τυχαία είτε ένα κόκκινο είτε μπλε LED (έξοδος). Απλώς επιλέξτε το χρώμα σας και αν ανάψει το LED σας, είστε οι πρώτοι που θα παίξετε το παιχνίδι! Αυτός ο πρώτος πίνακας είναι απλός με μόνο 2 LED, αλλά μπορείτε πολύ εύκολα να προσθέσετε περισσότερα LED και να τροποποιήσετε τον κώδικα για να επιλέξετε έναν πρώτο παίκτη από περισσότερους παίκτες (π.χ. εάν θέλετε 4 παίκτες, προσθέστε 2 ακόμη LED).
Αυτό μπορεί επίσης να σας βοηθήσει να πάρετε αποφάσεις! Δεν μπορείτε να αποφασίσετε ποια εκπομπή του Netflix θα παρακολουθήσετε; Εκχωρήστε σε κάθε επιλογή ένα χρώμα και αφήστε αυτό να επιλέξει για εσάς! Ποιος θα κάνει τα πιάτα απόψε; Αφήστε το να αποφασίσει για εσάς!
Ελπίζω να διασκεδάσετε με αυτό.
Αυτό το έργο είναι καλό για αρχάριους που έχουν γνώσεις σχετικά με την κωδικοποίηση σε C ++.
Προμήθειες
- Arduino Uno ή Sparkfun Redboard κ.λπ.
- Υπολογιστής και καλώδιο σύνδεσης USB
- 2 LED (χρησιμοποίησα κόκκινο και μπλε)
- Σύνδεση καλωδίων
- 1 κουμπί
- 2 αντιστάσεις
- Συνδεθείτε στο Arduino Editor online για κωδικό
Βήμα 1: Ρύθμιση πλακέτας κυκλωμάτων


Το πρώτο σας βήμα είναι να συνδεθείτε και να δημιουργήσετε τα κυκλώματα στο breadboard σας.
- Τοποθετήστε 2 LED και συνδέστε 2 καλώδια βραχυκυκλωτήρων (χρησιμοποίησα κόκκινο και μπλε). Η θετική μεγαλύτερη πλευρά της κόκκινης λυχνίας μου (άνοδος) είναι συνδεδεμένη με τον πείρο 11. Η μπλε λυχνία LED συνδέεται με την ακίδα 12.
- Εισάγετε 2 αντιστάσεις για να συνδέσετε την αρνητική μικρότερη πλευρά (κάθοδος) κάθε LED στη μαύρη κάθετη αρνητική στήλη (-).
- Συνδέστε ένα μαύρο καλώδιο βραχυκυκλωτήρα από αρνητική κατακόρυφη στήλη στη γείωση.
- Προσθέστε ένα κουμπί στο μεσαίο τμήμα του breadboard σας. Δείτε την εικόνα για να συνδέσετε το μαύρο καλώδιο στη γείωση και το κίτρινο σύρμα στον πείρο 2.
- Συνδέστε την πλακέτα στον υπολογιστή σας για τροφοδοσία.
Βήμα 2: Κωδικοποιήστε το έργο σας

Εδώ είναι ένας σύνδεσμος για τον κωδικό μου. Παρακαλώ δείτε τις // σημειώσεις μου που εξηγούν κάθε μέρος του κώδικα μου. Αυτό θα σας βοηθήσει να το επεξεργαστείτε όπως θέλετε!
Βήμα 3: Δοκιμάστε το

Δοκίμασέ το! Συνδέστε και ανεβάστε τον κωδικό σας. Ακολουθεί ένα βίντεο για να δείξει πώς πρέπει να λειτουργεί.
Βήμα 4: Προαιρετικό - Επεκτείνετε το έργο σας
Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, μερικές επιλογές για να προσθέσετε σε αυτό το έργο για να το κάνετε πιο προχωρημένο:
- Προσθέστε περισσότερα LED για περισσότερους "παίκτες" (π.χ. εάν έχετε παιχνίδι 4 παικτών)
- Προσθέστε περισσότερα κουμπιά (π.χ. να πιέσουν όλοι ένα κουμπί)
- Αλλάξτε τον χρόνο καθυστέρησης εάν το επιθυμείτε
- Προσθέστε έναν θόρυβο βομβητή
- Και τα λοιπά.
Συνιστάται:
Μονάδα ήχων για παιχνίδια Scratch Built χρησιμοποιώντας DFplayer Mini MP3 Player: 4 βήματα

Μονάδα ήχων για παιχνίδια Scratch Built χρησιμοποιώντας DFplayer Mini MP3 Player: Καλώς ορίσατε στο " ible " #35. Θα θέλατε να δημιουργήσετε μια μονάδα ήχου που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε με διαφορετικούς τρόπους, ανεβάζοντας τους ήχους που θέλετε για τα παιχνίδια σας, σε λίγα δευτερόλεπτα; Εδώ έρχεται το σεμινάριο που εξηγεί πώς να το κάνετε αυτό, χρησιμοποιώντας ένα D
Μινιατούρα Επιτραπέζια Μπάλα Καλαθιού Χρησιμοποιώντας MAKEY MAKEY: 5 Βήματα

Μινιατούρα Επιτραπέζια Μπάλα Καλάθι Χρήση MAKEY MAKEY: Μετατρέψτε ένα συνηθισμένο χάρτινο φλιτζάνι σε ένα μικροσκοπικό στεφάνι μπάσκετ με τη βοήθεια του Makey Makey. Πετάξτε μια μπάλα αλουμινόχαρτου μέσα στο τσέρκι και αν το κάνετε σωστά, θα δείτε την βαθμολογία σας να αυξάνεται σε έναν υπολογιστή
Arduino Dice για επιτραπέζια παιχνίδια: 4 βήματα

Arduino Dice για επιτραπέζια παιχνίδια: mightσως έχετε χρησιμοποιήσει αυτά τα ζάρια ενώ παίζετε LUDO και άλλα επιτραπέζια παιχνίδια. Αλλά ως λάτρης των ηλεκτρονικών πρέπει να αλλάξω αυτήν την τάση. Έτσι αποφάσισα να φτιάξω ένα ηλεκτρονικό ζάρι. Χρησιμοποίησα το Arduino για τον σκοπό μου
Πώς να ανεβάσετε παιχνίδια στο Arduboy και 500 παιχνίδια στο Flash-cart: 8 βήματα

Πώς να ανεβάσετε παιχνίδια στο Arduboy και 500 παιχνίδια στο Flash-cart: Έφτιαξα ένα σπιτικό Arduboy με σειριακή μνήμη Flash που μπορεί να αποθηκεύσει έως και 500 παιχνίδια για να παίζετε στο δρόμο. Ελπίζω να μοιραστώ πώς να φορτώσετε παιχνίδια σε αυτό, συμπεριλαμβανομένου του τρόπου αποθήκευσης παιχνιδιών στη σειριακή μνήμη flash και να δημιουργήσετε το δικό σας ενοποιημένο πακέτο παιχνιδιών
20 ourρες $ 20 Επιτραπέζια κατασκευή Arcade με εκατοντάδες παιχνίδια ενσωματωμένα .: 7 βήματα (με εικόνες)

20 $ρες $ 20 Επιτραπέζιο Arcade Build με εκατοντάδες παιχνίδια ενσωματωμένα .: wantθελα να φτιάξω κάτι τέτοιο εδώ και λίγο καιρό, αλλά δεν βιαζόμουν με πολλά άλλα έργα που έπρεπε πάντα να κάνω. Δεδομένου ότι δεν βιαζόμουν απλά περίμενα μέχρι να συγκεντρώσω όλα τα απαραίτητα εξαρτήματα για την κατασκευή σε φθηνές τιμές. Ιδού