Πίνακας περιεχομένων:

Arduino Halloween Edition - Pop -out Screen Zombies (Βήματα με Εικόνες): 6 Βήματα
Arduino Halloween Edition - Pop -out Screen Zombies (Βήματα με Εικόνες): 6 Βήματα

Βίντεο: Arduino Halloween Edition - Pop -out Screen Zombies (Βήματα με Εικόνες): 6 Βήματα

Βίντεο: Arduino Halloween Edition - Pop -out Screen Zombies (Βήματα με Εικόνες): 6 Βήματα
Βίντεο: Halloween Zombie poster with moving Eyeballs using Arduino example and hacked Kinect 2024, Νοέμβριος
Anonim
Image
Image

Θέλετε να τρομάξετε τους φίλους σας και να κάνετε κάποιο ουρλιαχτό θόρυβο στις Απόκριες; Or απλά θέλετε να κάνετε μια καλή φάρσα; Αυτή η αναδυόμενη οθόνη Zombies μπορεί να το κάνει αυτό! Σε αυτό το Instructable θα σας διδάξω πώς να φτιάχνετε εύκολα Zombies χρησιμοποιώντας το Arduino. Ο υπερηχητικός αισθητήρας HC-SR04 θα ανιχνεύσει κίνηση και στη συνέχεια θα ενεργοποιήσει την αναδυόμενη οθόνη (Μπορεί να είναι τρομακτικό ζόμπι ή φάντασμα, εξαρτάται από τις προτιμήσεις σας)!

Μπορείτε να εφαρμόσετε αυτό το DIY στο σχεδιασμό του Halloween ή να το χρησιμοποιήσετε για να κάνετε φάρσα στους φίλους σας.

Ακολουθώντας τα παρακάτω εύκολα βήματα, μπορείτε να το κάνετε γρήγορα ακόμα κι αν είστε αρχάριοι στο Arduino!

Προμήθειες

Τα υλικά αυτού του έργου περιλαμβάνουν:

Breadboard x1

Arduino Leonardo x1

Φορητός υπολογιστής x1

Καλώδιο USB x1

Κιβώτιο ιστών ή τυχαίο κουτί x1

HC-SR04 υπερηχητικός αισθητήρας x1

Jumper καλώδια αρσενικό σε αρσενικό x7

Scαλίδι x1

Ταινία x1

Διακοσμητικά χαρτιά (όποια χρώματα σας αρέσουν)

Βήμα 1: Κύκλωμα για το HC-SR04

Κύκλωμα για HC-SR04
Κύκλωμα για HC-SR04
Κύκλωμα για HC-SR04
Κύκλωμα για HC-SR04
Κύκλωμα για HC-SR04
Κύκλωμα για HC-SR04

Το σκίτσο διαβάζει το κύκλωμα για το HC-SR04. Το HC-SR04 είναι ένα υπερηχητικό εύρος ευρετηρίου και επιστρέφει την απόσταση στο πλησιέστερο αντικείμενο της εμβέλειας. Για να γίνει αυτό, στέλνει έναν παλμό στον αισθητήρα για να ξεκινήσει μια ανάγνωση και περιμένει να επιστρέψει ο παλμός. Το μήκος του παλμού που επιστρέφει είναι ανάλογο με την απόσταση του αντικειμένου από τον αισθητήρα.

Ακολουθήστε τις παραπάνω εικόνες για να συνδέσετε το HC-SR04 στο Arduino.

Χρησιμοποιώντας καλώδια Jumper αρσενικά σε αρσενικά, 1. συνδέει το GND του HC-SR04 με την αρνητική σειρά του breadboard

2. συνδέει το ECHO του HC-SR04 με την ψηφιακή ακίδα 7 της πλάκας Arduino

3. συνδέει το TRIG του HC-SR04 με την ψηφιακή ακίδα 6 της πλάκας Arduino

4. συνδέει το VCC του HC-SR04 με τη θετική σειρά του breadboard

Βήμα 2: Κυκλώματα 2

Κυκλώματα 2
Κυκλώματα 2
Κυκλώματα 2
Κυκλώματα 2

Συνδέει τα καλώδια όπως δείχνουν οι δύο παραπάνω εικόνες.

Χρησιμοποιώντας δύο καλώδια Jumper αρσενικό σε αρσενικό, 1. συνδέει το καλώδιο από την αρνητική σειρά του breadboard στο GND

2. συνδέει το καλώδιο από τη θετική σειρά στα 5V

Βήμα 3: Κυκλώματα 3 - Εντολές πληκτρολογίου

Κυκλώματα 3 - Εντολές πληκτρολογίου
Κυκλώματα 3 - Εντολές πληκτρολογίου
Κυκλώματα 3 - Εντολές πληκτρολογίου
Κυκλώματα 3 - Εντολές πληκτρολογίου
Κυκλώματα 3 - Εντολές πληκτρολογίου
Κυκλώματα 3 - Εντολές πληκτρολογίου

Στέλνει ένα πάτημα πλήκτρου σε συνδεδεμένο υπολογιστή. Αυτό είναι παρόμοιο με το πάτημα και την απελευθέρωση ενός κλειδιού στο πληκτρολόγιό σας. Μπορείτε να στείλετε μερικούς χαρακτήρες ASCII ή επιπλέον τροποποιητές πληκτρολογίου και ειδικά πλήκτρα.

Συνδέοντας ένα αρσενικό καλώδιο Jumper με αρσενικό, όπως φαίνεται στις παραπάνω εικόνες, μπορείτε να αφήσετε το Arduino να στέλνει εντολές πληκτρολογίου στον υπολογιστή. Χρησιμοποιήστε ένα αρσενικό καλώδιο βραχυκυκλωτήρα, συνδέστε το GND με τον ψηφιακό πείρο 4.

Τώρα τελειώνετε με τα κυκλώματα! Το επόμενο βήμα είναι για διακοσμητική προοπτική και κωδικοποίηση!

Βήμα 4: Διακοσμητικό Outlook

Διακοσμητικό Outlook
Διακοσμητικό Outlook
Διακοσμητικό Outlook
Διακοσμητικό Outlook
Διακοσμητικό Outlook
Διακοσμητικό Outlook

Τώρα πρέπει να κάνετε μια διακοσμητική προοπτική. Τα υλικά που χρειάζονται για αυτό είναι μερικά διακοσμητικά χαρτιά, ψαλίδι και κόλλα. Μπορείτε να το διακοσμήσετε με όποιο στυλ θέλετε, για μένα, πήρα τα χρώματα του Halloween (μαύρο, πορτοκαλί και σκούρο μοβ) ως χρώμα του κουτιού επειδή. Το μέγεθος του κουτιού δεν χρειάζεται να είναι τόσο μεγάλο, μπορείτε να κάνετε οποιεσδήποτε αλλαγές στο μέγεθος και το σχήμα, το κουτί είναι μόνο ένα μέρος για να τοποθετήσετε τον πίνακα Arduino. Επιλέγω ένα μεγάλο κουτί επειδή μπορείτε να βάλετε ένα μπολ με καραμέλες και όταν έρθει ο κόσμος να το πάρει, το HC-SR04 που βρίσκεται μέσα μπορεί να ανιχνεύσει την κίνηση και στη συνέχεια να αναβοσβήνει η οθόνη.

Βήμα 5: Ανεβάστε τον κώδικα

Κάντε κλικ σε αυτόν τον σύνδεσμο για να λάβετε τον πλήρη κωδικό!

create.arduino.cc/editor/catherine0202/aa7…

Συνιστάται: