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2025 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2025-01-13 06:57
Έργα Makey Makey »
Desde que tuve la Experencia de enseñar robótica en el aula, habían conceptos y componentes que se hacían un poco completejos de explicar de manera sencilla, como también pasaba mucho con que los alumnos se confunden al momento de entender la diferencia entre un interruptor y un pulsor, για ejemplo.
Πήρα τη διευκόλυνση της εξήγησής μου και της αλουμίνιας μου, για να κατανοήσω τη σύλληψή μου ως προς τη σύνθεση των συστατικών του φαξικού και του προσώπου, κατανοώ την αρχική λειτουργία. Για την εφαρμογή του Makey Makey y Scratch 3.0
Προμήθειες
- Caja de cartón
- Hoja de papel
- Silicona caliente
- Cinta adhesiva
- Πλαστελίνη
- Espuma
- Καλώδια de colores macho - macho
- Componentes electrónicos (resistencias, leds, interruptor, fotoresistencia, zumbador, relé, pulsadores)
- Punta de un tester
Βήμα 1: Cortar La Caja
Se moldea la base, se konsiderra la altura para que la placa Makey Makey pueda calzar debajo, se pega la hoja para mejorar la estética de la caja.
Βήμα 2: Selección De Componentes Y Añadirlos a La Maqueta
Selecciono los componentes a utilizar dentro de la maqueta y luego se procede a pegarlos en la espuma con silicona, con la tijera se perfora la caja y se añade una porción de Play-Doh para la conducción.
Βήμα 3: Se Concluye Con El Armado
Luego de terminar de añadir los componentes, se añaden los cables en las teclas traseras y se fija con cinta adhesiva la placa Makey Makey al interior de la caja.
Μπορείτε να επεκταθείτε με τη χρήση των δοκιμών σας στο Tierra, που δεν μπορούν να εξυπηρετηθούν για την επιλογή των συνιστωσών για την παρακολούθηση των δεδομένων.
Βήμα 4: Se Conecta El Proyecto
Se conectan los aligator clips de Makey Makey επιλέξτε ένα καλώδιο για την επέκταση της τεχνολογίας. Los clips de cocodrilo harán contacto con el Play-Doh con el cual nosotros interactuamos posteriormente usando la punta de tester.
Βήμα 5: Προγραμματικό Bloques Scratch
Σχεδιάζω τις δυνατότητές σας για να ακούσετε, να ακούσετε ήχο και να κατανοήσετε το πρόγραμμα που θα σας βοηθήσει να αναπαραγάγετε, να κάνετε αναπαραγωγή ήχου και ανταπόκρισης ήχου, ήχου και ελευθερίας.
scratch.mit.edu/projects/417205822/
Fue una experienceen gratificante el poder sentarme un tiempo a pensar, de que manera puedo simplifiedar el aprendizaje de alguien más useizando estas tecnologías. Agradecimientos a Tom Heck por la inspiración a crear e inventar.