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2025 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2025-01-13 06:57
Hace un tiempo cuando era pequeño tenia un teclado funcional que me encantaba tocarlo, aunque solo sabia poquitas notas me encantaba tocarlo, un dia le conecte el eliminador equocado pero no me habia dado cuenta cuando lo conecte todo estaba bio ento lo deje ahi conectado es cuando empezo a oler a quemado:(Cuando paso eso si me aguite: γ
Όμως, δεν μπορώ να σκεφτώ την ηλεκτρονική σας αίσθηση ότι θα σας αρέσουν τα ενδιαφέροντά σας για το ηλεκτρονικό μου σύστημα, καθώς και ένα πιάνο για το πιάτο, το οποίο θα σας παρουσιάσει και θα σας ενημερώσει για το ποιανό θα σας αρέσουν πολύ καλά., identifique la falla en el circuito integrado principal y un transistor de potencia, buscando por google me doy cuenta que el circuito integrado que es marca Yamaha es algo dificil de conseguir ademas de que es viejito y bueno eso no me aseguraba que quedara funcionando
Asi que decidi tomar las partes principales del teclado dañado (Carcasa y la matriz de las teclas) y hacer uno nuevo ya que queria resvaratar ese
En este Instructables les contare como lo hize y algunos de los problemas que me encontre en el camino
Asi que partiremos suponiendo que tienes solamente la matriz del teclado ya desmontada
Προμήθειες:
-Matriz de Teclado (La cantidad de teclas no importa)
En mi caso es de 49 teclas
-Ardduino Mega
(Para utilizar un Arduino Uno se necesitaria un shift register por que los pines no alcanzan lo cual tambien llevaria a cambiar el codigo)
-MIDI χωρίς μαλλιά
-Loop MIDI
-Συνθεσία (O cualquier otro VST que acepte como entrada MIDI)
Βήμα 1: Identifica La Matriz De Tu Teclado
Bueno en mi caso este teclado tiene un cable de 15 pines
¿Que hize yo para identificar la matriz de este teclado;
Lo que yo hice fue
1.-Colocar el multimetro en Continidad con un caiman en una orilla del cable que viene del teclado (Cable 1) y otro caiman en la otra orilla (Cable 15)
De la parte de atras de mi teclado veo que tiene 49 diodos zener lo que signa que cada tecla tiene un diodo zener asignado y por lo tanto al momento de probar Continidad con el multimetro solo funcionara en un sentido
en mi caso puse la punta roja en el cable 15 y la punta negra en el cable 1
En tu caso puede cambiar es cosa de probar
2.-Presionar todas las teclas y ver cual da Continidad
3.-Ανωτάρλο
4.-Cambiar uno de los dos caimanes, yo cambie el del cable 1 al cable 2 por que el cable 15 tiene una rayita lo cual me hace entender que es comun
Repetir el proceso hasta conseguir la relacion entre los cables o hasta ver una secuencia
En mi caso documente hasta la decima prueba, en la novena todavia me daba Continidad con alguna tecla, en la decima prueba ya no daba con ninguna esto me indica que es una matriz 9x6 o 6x9
Βήμα 2: Anotaciones
Βήμα 3: Matriz Identificada
Despues de identificar todos los cables llegue a la Conclusion
Καλώδιο 15-10 - Roja (Columnas)
Καλώδιο 9-1 - Negra (Filas)
Siendo la punta que coloque en el cable
Βήμα 4: Identifica El Diagrama Interno De La Matriz Del Teclado
En la foto vemos un diagrama de una matriz de switches de 3x4, he determinado que asi es como esta internaamente mi teclado por que yo ponia la punta roja del multimetro en la parte de la columna (Cable 15)
y la punta negra en la parte de la fila lo que hacia que el diodo se polarizara directamente y conduciera
Es por eso que si colocaba las puntas al revés no tenia Continidad en ninguna tecla
En mi caso es de 9x6
9 Φίλας
6 Στήλες
La resistencia de la parte de hasta arriba es la configuracion pull up y se aplica a la parte de las columnas
Bendito Arduino tiene una funcion para establecer un pin como PULL UP por lo cual no hay que preocuparse por esa parte
Βήμα 5: Circuito
Utilizando un Arduino Mega y los pines digitales
Καρφίτσα 22-Καλώδιο 15
Καρφίτσα 23-Καλώδιο 14
Καρφίτσα 24-Καλώδιο 13
Καρφίτσα 25-Καλώδιο 12
Καρφίτσα 26-Καλώδιο 11
Καρφίτσα 27-Καλώδιο 10
Καρφίτσα 28-Καλώδιο 9
Καρφίτσα 29-Καλώδιο 8
Καρφίτσα 30-Καλώδιο 7
Καρφίτσα 31-Καλώδιο 6
Καρφίτσα 32-Καλώδιο 5
Καρφίτσα 33-Καλώδιο 4
Καρφίτσα 34-Καλώδιο 3
Καρφίτσα 35-Καλώδιο 2
Καρφίτσα 36-Καλώδιο 1
Καλώδιο 15-10 γιος Columnas
Καλώδιο 9-1 γιος Φίλας
Βήμα 6: Codigo
Σύνδεσμοι utiles por si quieres saber mas como funciona el codigo
www.gammon.com.au/forum/?id=14175
www.arduino.cc/reference/en/libraries/midi…
Librerias necesarias.
github.com/nickgammon/Keypad_Matrix
github.com/FortySevenEffects/arduino_midi_…
Programas Necesarios
projectgus.github.io/hairless-midiserial/
www.tobias-erichsen.de/software/loopmidi.ht…
Codigo
Βήμα 7: Configurando Los Programas
Una vez teniendo todo instalado y el programa cargado al arduino mega para saber si funciona vamos a configurar los programas instalados
1.- Βρόχος MIDI
Descargamos el programa lo extraemos, lo abrimos una vez dentro colocamos un nombre en la parte de abajo y damos en mas
Esto nos generara un puerto MIDI
2.-Άτριχο MIDI
Una vez descargado, instalado y abierto
-Seleccionamos el puerto del arduino deberia de aparecer como COMx
-Activamos la opcion de debug μηνύματα MIDI (Para saber que numero de tecla estamos tocando)
-Para probar que si funciona seleccionamos στο MIDI IN Microsoft Wavetable Synth
Una vez comprobado que funciona entonces se puede cambiar el MIDI IN y MIDI OUT al puerto creado en loopMIDI para usarlo en el programa que desees
-Αποκλείει το vamos a la parte de
Αρχείο - Προτιμήσεις
Η τιμή του Y cambiamos el baud είναι 9600
-Activamos el SERIAL - MIDI BRIDGE
Ο Προμπαμος
Si por casualidad tu teclado tiene la misma configuracion de matriz que la mia entonces tu teclado debe estar funcionando correctamente
Βήμα 8: Como Cambiar Las Notas
En caso de que la configuracion de matriz sea diferente pero si da las notas entonces puede ser que la configuracion no sea la misma en ese caso tendrias que cambiar en el codigo de arduino la tecla que αντιστοιχούν
Primero identifica que tecla da que numero de nota para despues cambiarla en el codigo de arduino
Ejemplo presionas la primera tecla de derecha a izquierda y da la nota 43
Entonces buscas en el codigo de arduino el numero 43 en la primera parte y lo cambias por la nota que αντιστοιχούν εξαρτώμενα del siguiente codigo MIDI
usermanuals.finalemusic.com/Finale2012Win/Content/Finale/MIDI_Note_to_Pitch_Table.htm
Χρησιμοποιήστε το desde la primera octava hasta la quinta octava