Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Φτιάξτε τον κεντρικό σωλήνα
- Βήμα 2: Προσθέστε τη δέσμη LEGO
- Βήμα 3: Φτιάξτε το Gumball Track
- Βήμα 4: Κατευθύνετε το Gumball Through the Hole
- Βήμα 5: Φτιάξτε τη βάση
- Βήμα 6: Κόψτε κομμάτια και φτιάξτε τη βάση
- Βήμα 7: Κόψτε το μπροστινό παράθυρο
- Βήμα 8: Φτιάξτε μια βάση κορυφής
- Βήμα 9: Προσθέστε μια επιστροφή στο Chute
- Βήμα 10: Τοποθετήστε τον αισθητήρα απόστασης
- Βήμα 11: Προσθέστε έναν πλαστικό σωλήνα
- Βήμα 12: Κάντε μια κορυφή και επισυνάψτε τον πίνακα Bit
- Βήμα 13: Συνδέστε τα Ηλεκτρονικά
- Βήμα 14: Φορτώστε τον κωδικό
- Βήμα 15: Προσθέστε λεπτομέρειες πυραύλων
- Βήμα 16: Ζωγραφίστε το
- Βήμα 17: Προσθέστε μπαμπούλες
- Βήμα 18: Πάρτε ένα Gumball
Βίντεο: Χειροκίνητο χαρτόνι Gumball Machine: 18 βήματα (με εικόνες)
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:31
Κατασκευάσαμε μια μηχανή Gumball χωρίς άγγιγμα χρησιμοποιώντας ένα micro: bit, έναν πίνακα Crazy Circuits Bit, έναν αισθητήρα απόστασης, ένα σερβο και χαρτόνι. Το να το φτιάξω και να το χρησιμοποιήσω ήταν ένα "BLAST"!;;
Όταν τοποθετείτε το χέρι σας στη βάση του πύραυλου, ένας αισθητήρας απόστασης κρυμμένος στο εσωτερικό εντοπίζει το χέρι σας και το μηχάνημα διαχειρίζεται μια τσίχλα, χωρίς να αγγίξει τίποτα!
Αν σας αρέσουν τα έργα μας και θέλετε να βλέπετε περισσότερα από αυτά που κερδίζουμε κάθε εβδομάδα, ακολουθήστε μας στο Instagram, το Twitter, το Facebook και το YouTube.
Προμήθειες:
Τα Brown Dog Gadgets πωλούν στην πραγματικότητα κιτ και προμήθειες, αλλά δεν χρειάζεται να αγοράσετε τίποτα από εμάς για να κάνετε αυτό το έργο. Αν και αν το κάνετε, βοηθήστε μας στη δημιουργία νέων έργων και πόρων εκπαιδευτικών.
ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΑ ΕΙΔΗ:
- Crazy Circuits Bit Board
- micro: bit
- Αισθητήρας υπερήχων απόστασης
- Servo συμβατό με LEGO 270 Degree Servo
- Μπαταρία και 2 x μπαταρίες AAA
Άλλα αναλώσιμα:
- Χαρτόνι
- Craft Plastic
- Υπερκόλλα
- Κόκκινο χρώμα σπρέι
- Ταινία αλουμινόχαρτου / ταινία Washi
Βήμα 1: Φτιάξτε τον κεντρικό σωλήνα
- Φτιάξαμε τον κεντρικό σωλήνα ξεκολλώντας το χαρτί από τη μία πλευρά του κυματοειδούς χαρτονιού και τυλίγοντάς το μέσα στον πυρήνα ενός ρολού ταινίας. Αυτό μας έδωσε έναν σωλήνα εξωτερικής διαμέτρου 3 ιντσών.
- Κόψαμε μια μικρή ορθογώνια τρύπα στο σωλήνα λίγα εκατοστά από τη μία πλευρά και κολλήσαμε το σερβο στη θέση του.
- Χρησιμοποιήσαμε κολλητική ταινία στο εσωτερικό του σωλήνα για να τον ασφαλίσουμε.
Βήμα 2: Προσθέστε τη δέσμη LEGO
- Τοποθετήσαμε μια δέσμη LEGO στο σερβο και δοκιμάσαμε την τοποθέτηση της γκομπόλας.
- Δείτε πώς θα λειτουργήσει: το gumball θα πέσει στο κάτω μέρος του "V" της δοκού και θα κολλήσει. Όταν το σερβο στρέφεται, θα μετακινήσει την τσίχλα προς τα αριστερά και ταυτόχρονα θα αποτρέψει την πτώση της επόμενης τσίχλας μέχρι να επιστρέψει στην αρχική της θέση.
Βήμα 3: Φτιάξτε το Gumball Track
- Μετρήσαμε τα μπαμπούλα (τα δικά μας ήταν περίπου μια ίντσα) και προσθέσαμε το 1/8 της ίντσας για κάποιο δωμάτιο wiggle.
- Πολλαπλασιάσαμε αυτή τη μέτρηση κατά 2 και προσθέσαμε τη διάμετρο του κεντρικού πυρήνα (που ήταν 3 ίντσες).
- Κόβουμε δίσκους από χαρτόνι με αυτή τη διάμετρο.
- Κόψαμε κύκλους 3 ιντσών από το κέντρο κάθε δίσκου για να χωρέσει ο κεντρικός σωλήνας.
- Κόβουμε σχισμές στους κύκλους για να τις διαχωρίσουμε και να δημιουργήσουμε το τιρμπουσόν. Χρησιμοποιήσαμε σούπερ κόλλα για να κρατήσουμε τα κομμάτια του τιρμπουσόν στη θέση τους - βεβαιωθείτε ότι έχουν τοποθετηθεί στη σωστή γωνία για να επιτρέψουν την αμυγδαλιά να πέσει προς τα κάτω.
- Στην αρχή της πίστας, προσθέσαμε ένα κομμάτι για να σταματήσει το gumball να πέσει στο επόμενο επίπεδο.
- Στη μέση, κάναμε την πίστα να σταματήσει στη δέσμη LEGO και να ξεκινήσουμε ξανά αμέσως μετά.
- Στο τέλος, κόψαμε μια τρύπα για να ξεφύγει η τσίχλα και προσθέσαμε ένα κομμάτι για να μπλοκάρει το τέλος της πίστας.
Βήμα 4: Κατευθύνετε το Gumball Through the Hole
Δημιουργήσαμε ένα επιπλέον κομμάτι που κατευθύνει το gumball μέσα από την τρύπα. Προσθέσαμε το μπροστινό τρίγωνο σε αυτό το κομμάτι για διακόσμηση
Βήμα 5: Φτιάξτε τη βάση
Δείτε πώς δημιουργήσαμε το πρότυπο για τη βάση:
- Ο στόχος μας ήταν να δημιουργήσουμε ένα σχήμα κυλίνδρου με πολλές επίπεδες πλευρές που ήταν ελαφρώς μεγαλύτερες στο κάτω μέρος από το επάνω μέρος.
- Για να καταλάβουμε τις σωστές μετρήσεις, κόψαμε έναν κύκλο από το χαρτί που ήταν λίγο μεγαλύτερο από τη βάση της τροχιάς, και έναν άλλο κύκλο που ήταν λίγο μεγαλύτερο από αυτό.
- Για να καταλάβουμε ποια θα ήταν η μέτρηση του επάνω και του κάτω μέρους του τραπεζοειδούς προτύπου μας, διπλώσαμε το χαρτί σε 16 κομμάτια σαν πίτσα και μετρήσαμε το ίσιο μήκος μεταξύ των άκρων των πτυχώσεων και στα δύο κομμάτια. (Μπορείτε να δείτε τις εγκοπές στην πρώτη εικόνα.)
- Στη συνέχεια δημιουργήσαμε ένα πρότυπο χρησιμοποιώντας αυτές τις μετρήσεις και το ύψος που θέλαμε να είναι η βάση. (2η φωτογραφία.)
Βήμα 6: Κόψτε κομμάτια και φτιάξτε τη βάση
- Κόψαμε 16 από αυτά τα σχήματα με 1/4 ίντσα επιπλέον στις άκρες για να τα κολλήσουμε μεταξύ τους και να δημιουργήσουμε τις κάθετες γραμμές.
- Τα κολλήσαμε όλα μαζί με superglue.
Βήμα 7: Κόψτε το μπροστινό παράθυρο
Κόψαμε ένα μεγάλο σχήμα θόλου από το μπροστινό μέρος της βάσης για να γίνει ένα μέρος για να τοποθετήσετε το χέρι σας
Βήμα 8: Φτιάξτε μια βάση κορυφής
- Κολλήσαμε έναν κύκλο από χαρτόνι στο πάνω και κάτω μέρος της βάσης.
- Κόψαμε έναν κύκλο 2 ιντσών στην κορυφή για να επιτρέψουμε να περάσει η τσίχλα.
Βήμα 9: Προσθέστε μια επιστροφή στο Chute
Προσθέσαμε ένα κομμάτι χαρτόνι υπό γωνία για να ανακατέψουμε την τσίχλα προς το χέρι του ατόμου
Βήμα 10: Τοποθετήστε τον αισθητήρα απόστασης
- Κολλήσαμε τον αισθητήρα απόστασης στη θέση του μέσα στη βάση, ακριβώς κάτω από το μπροστινό χείλος.
- Περάσαμε τα καλώδια στον κεντρικό σωλήνα.
Βήμα 11: Προσθέστε έναν πλαστικό σωλήνα
Κόψαμε ένα κομμάτι πλαστικό για να τυλιχτούμε γύρω από την πίστα και το ασφαλίσαμε στο πίσω μέρος με διάφανη ταινία συσκευασίας
Βήμα 12: Κάντε μια κορυφή και επισυνάψτε τον πίνακα Bit
- Φτιάξαμε μια κορυφή με έναν άλλο κύκλο από χαρτόνι και κόψαμε έναν κύκλο από το κέντρο αρκετά μεγάλο για να περάσει η μπαταρία.
- Υπερκολλήσαμε κομμάτια LEGO στη θέση τους για να συνδεθούμε με το Bit Board.
Βήμα 13: Συνδέστε τα Ηλεκτρονικά
- Περάσαμε τα καλώδια από τον αισθητήρα απόστασης και τον σερβοκινητήρα μέσω του κεντρικού σωλήνα και προς τα πάνω μέσω της οπής στο επάνω μέρος.
- Συνδέσαμε το πακέτο μπαταριών στον ακροδέκτη βιδών και το τοποθετήσαμε μέσα από την οπή για να ξεκουραστεί μέσα στον κεντρικό σωλήνα.
- Συνδέσαμε τον σερβοκινητήρα στον πείρο 13 και τον αισθητήρα απόστασης στους ακροδέκτες 0 και 1.
- Τοποθετήσαμε το micro: bit στο Bit Board.
Βήμα 14: Φορτώστε τον κωδικό
Χρησιμοποιήσαμε το makecode.microbit.org για να προγραμματίσουμε τον πίνακα μας. Χρησιμοποιεί μια απλή διεπαφή μπλοκ μεταφοράς και απόθεσης.
Φορτώσαμε τον ακόλουθο κώδικα για το πρόγραμμα Touch Free Gumball Machine:
Αυτός ο κωδικός δείχνει ένα χαμογελαστό πρόσωπο στο μικρό: bit μέχρι ο αισθητήρας απόστασης να εντοπίσει ένα χέρι από κάτω. Στη συνέχεια, Εμφανίζει ένα gumball στην οθόνη και μετακινεί τη δέσμη LEGO που είναι προσαρτημένη στο σερβο πάνω και κάτω για να διανείμει ένα gumball. Εμφανίζει ένα κάτω βέλος για να σας ενημερώσει ότι διανέμεται. Περιμένει 5 δευτερόλεπτα πριν από την επαναφορά για να σας δώσει χρόνο να αφαιρέσετε το χέρι σας και να φάτε το γκομπόλα σας πριν χορηγήσετε ένα άλλο.
Βήμα 15: Προσθέστε λεπτομέρειες πυραύλων
Προσθέσαμε έναν κώνο για να καλύψει την κορυφή του πύραυλου και τα φτερά στα πλάγια
Βήμα 16: Ζωγραφίστε το
- Χρησιμοποιήσαμε ασημί και κόκκινο χρώμα σπρέι για να προσθέσουμε χρώμα και λάμψη.
- Προσθέσαμε ταινία αλουμινόχαρτου κατά μήκος της άκρης της τροχιάς για να τονίσω το σπειροειδές σχήμα.
- Χρησιμοποιήσαμε επίσης την ίδια ταινία για καρφίτσες στα φτερά.
- Προσθέσαμε ασημένια ταινία washi στην άκρη της κορυφής.
Βήμα 17: Προσθέστε μπαμπούλες
- Για να προσθέσουμε μπαμπούλες, αφαιρέσαμε τον πάνω κώνο και τον επάνω.
- Προσθέσαμε τα gumballs ένα κάθε φορά για να τους επιτρέψουμε να ταξιδέψουν στην πίστα και να παγιδευτούν από το κομμάτι LEGO.
- Αντικαταστήσαμε το Bit Board και τα ηλεκτρονικά εξαρτήματα, βεβαιωθείτε ότι η μπαταρία ήταν αναμμένη πριν την τοποθετήσουμε μέσα στον κεντρικό σωλήνα.
- Τοποθετήσαμε τον κώνο από πάνω.
Βήμα 18: Πάρτε ένα Gumball
Με το μηχάνημα ενεργοποιημένο, απλώς βάλτε το χέρι σας κάτω από τον πύραυλο και το σερβο θα ρίξει μια τσίχλα στο χέρι σας - δεν χρειάζεται άγγιγμα
Πρώτο Βραβείο στον Διαγωνισμό Block Code
Συνιστάται:
Φτιάξτε το δικό σας Powerbank έκτακτης ανάγκης χειροκίνητο: 4 βήματα (με εικόνες)
Φτιάξτε το δικό σας Powerbank έκτακτης ανάγκης χειροκίνητη: Σε αυτό το έργο θα σας δείξω πώς να δημιουργήσετε μια γεννήτρια χειροκίνητη μανιβέλα μαζί με μια τροποποιημένη powerbank. Με αυτόν τον τρόπο μπορείτε να φορτίσετε το powerbank σας σε περίπτωση έκτακτης ανάγκης χωρίς να χρειάζεται πρίζα. Στην πορεία θα σας πω επίσης γιατί η BLDC κινείται
Χειροκίνητο παιχνίδι ψαλιδιού ροκ χαρτιού Arduino με οθόνη LCD 20x4 με I2C: 7 βήματα
Handheld Arduino Paper Rock Scissors Game Using 20x4 LCD Display With I2C: Γεια σε όλους ή ίσως θα έπρεπε να πω " Hello World! &Quot; Θα ήταν μεγάλη χαρά να μοιραστώ μαζί σας ένα έργο που ήταν η είσοδός μου σε πολλά πράγματα Arduino. Αυτό είναι ένα φορητό παιχνίδι Arduino Paper Rock Scissors που χρησιμοποιεί οθόνη LCD I2C 20x4. ΕΓΩ
Το χειροκίνητο ραντάρ: 3 βήματα
Το χειροκίνητο ραντάρ: Το χειροκίνητο ραντάρ είναι ένα απλό μηχάνημα που περιστρέφεται σε κινητήρα και αποστάσεις δοκιμής. Σας δίνει μια έξοδο της απόστασης στο πλησιέστερο εμπόδιο από την αιχμηρή κατεύθυνση. Χρησιμοποιεί οθόνη LCD για την εμφάνιση των αριθμών. Ας μπούμε στην κατασκευή του μηχανήματος
Ένα χειροκίνητο πληκτρολόγιο USB & Bluetooth που τροφοδοτείται από Python: 5 βήματα
Ένα χειροκίνητο πληκτρολόγιο USB & Bluetooth που τροφοδοτείται από Python: Αυτό είναι ένα χειροκίνητο μηχανικό πληκτρολόγιο. Υποστηρίζει USB και Bluetooth και τρέχει Python στον μικροελεγκτή του πληκτρολογίου. Wonderσως αναρωτιέστε πώς λειτουργεί. Ακολουθήστε τα βήματα για να δημιουργήσετε ένα, θα το μάθετε
Το ULTIMATE Gumball Machine: 7 βήματα (με εικόνες)
Το ULTIMATE Gumball Machine: Τι είναι το απόλυτο; Άπειρο RGB; Τι θα λέγατε για μια δροσερή οθόνη αφής LCD; Maybeσως ακόμη και κάποιες εντελώς περιττές δυνατότητες wifi; Τι θα λέγατε για όλα αυτά- σε μια μηχανή gumball. Το DFRobot με προσέγγισε για να δημιουργήσει ένα έργο που χρησιμοποιεί το 2,8 " TFT sc