Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Υλικά/πράγματα που χρειάζεστε
- Βήμα 2: Διάγραμμα/Συνδέσεις καλωδίωσης
- Βήμα 3: Κωδικός
- Βήμα 4: Εφαρμογή Android
- Βήμα 5: Αυτό είναι
Βίντεο: Πώς να ελέγξετε ένα Bluetooth (HC-05) με το Arduino: 5 βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:31
Γεια σας φίλοι μου σε αυτό το μάθημα θα μάθουμε πώς να ελέγχουμε έναν κινητήρα dc με το smartphone ή το tablet μας. Για να το επιτύχουμε αυτό θα χρησιμοποιήσουμε έναν ελεγκτή κινητήρα L298N και μονάδα Bluetooth (HC-05).
Ας ξεκινήσουμε λοιπόν
Βήμα 1: Υλικά/πράγματα που χρειάζεστε
Σκεύη, εξαρτήματα
1. Μονάδα Bluetooth HC-05
2. Arduino
3. DC Motor (6V)
4. Ελεγκτής κινητήρα L298n
5. Καλώδια άλτη αρσενικό προς αρσενικό
6. Μπλουζάκια καλώδια αρσενικά προς θηλυκά
7. Προσαρμογέας τροφοδοσίας 9V
8. Smartphone ή tablet
Λογισμικό
Arduino IDE
Συνδέσεις:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Βήμα 2: Διάγραμμα/Συνδέσεις καλωδίωσης
Βήμα 3: Κωδικός
Ο κώδικας έχει σχεδιαστεί πολύ προσεκτικά για να γίνει κατανοητός από όλους. Στην εικόνα εξηγώ αυτά που έχω γράψει. Εάν αντιμετωπίζετε οποιοδήποτε πρόβλημα, γράψτε το σχόλιό σας παρακάτω και θα σας απαντήσω το συντομότερο δυνατό.
ΣΗΜΕΙΩΣΗ
Το HC-05 χρησιμοποιεί τη σειριακή επικοινωνία. Ξεκινήστε λοιπόν τη σειριακή επικοινωνία χρησιμοποιώντας τη συνάρτηση "Serial.begin ()". Ορίστε τον ρυθμό baud ως 9600. Πριν ανεβάσετε το σκίτσο στον πίνακα arduino, βεβαιωθείτε ότι έχετε αφαιρέσει από τους ακροδέκτες 0 και 1 του arduino τα καλώδια άλματος, διαφορετικά δεν θα το ανεβάσει στον πίνακα. Αυτό συμβαίνει επειδή ο υπολογιστής και το Arduino χρησιμοποιούν την ίδια επικοινωνία όταν ανεβάζουν ένα σκίτσο. Αφού ανεβάσετε το σκίτσο, συνδέστε τα καλώδια του βραχυκυκλωτήρα στην πλακέτα σας.
Βήμα 4: Εφαρμογή Android
Για αυτό το έργο χρησιμοποιώ αυτήν την εφαρμογή. Μπορείτε να το κατεβάσετε από εδώ
play.google.com/store/apps/details?id=brau…
Πρέπει να αντιστοιχίσετε τη μονάδα bluetooth HC-05 με το smartphone ή το tablet σας και στη συνέχεια τη συσκευή σας (tablet ή κινητό) με την εφαρμογή για να λειτουργήσει. Μην ανησυχείτε είναι πολύ εύκολο.
Βήμα 5: Αυτό είναι
Το έργο έχει ολοκληρωθεί. Ελπίζω να σας αρέσει. Εάν αντιμετωπίζετε προβλήματα, γράψτε το σχόλιό σας παρακάτω και θα σας απαντήσω το συντομότερο δυνατό.
Συνιστάται:
Πώς να ελέγξετε ένα ρελέ με το Arduino: 7 βήματα
Πώς να ελέγξετε ένα ρελέ με το Arduino: Τα ρελέ είναι ο καλύτερος τρόπος για να ελέγξετε τις συσκευές σας καθώς έχουν λιγότερη αντίσταση μεταξύ των επαφών τους και μπορούν να χρησιμοποιηθούν σε πολλές περιπτώσεις, όπως η ενεργοποίηση και η απενεργοποίηση συσκευών εναλλασσόμενου ρεύματος (Φώτα, τηλεόραση, λαμπτήρες) και πολλές άλλες συσκευές. Είναι
Πώς να φτιάξετε έναν κύβο LED 8x8x8 και να τον ελέγξετε με ένα Arduino: 7 βήματα (με εικόνες)
Πώς να φτιάξετε έναν κύβο LED 8x8x8 και να τον ελέγξετε με ένα Arduino: Επεξεργασία Ιαν 2020: Το αφήνω αυτό σε περίπτωση που κάποιος θέλει να το χρησιμοποιήσει για να δημιουργήσει ιδέες, αλλά δεν έχει πλέον νόημα να χτίσει έναν κύβο με βάση αυτές τις οδηγίες. Τα IC του οδηγού LED δεν είναι πλέον κατασκευασμένα και τα δύο σκίτσα γράφτηκαν σε παλιά έκδοση
Πώς να ελέγξετε ένα MOSFET με Arduino PWM: 3 βήματα
Πώς να ελέγξετε ένα MOSFET με Arduino PWM: Σε αυτό το διδακτικό θα εξετάσουμε πώς να ελέγχετε το ρεύμα μέσω ενός MOSFET χρησιμοποιώντας ένα σήμα εξόδου Arduino PWM (Διαμόρφωση πλάτους παλμού). Σε αυτήν την περίπτωση, θα χειριστούμε τον κώδικα arduino για να μας δώσει ένα μεταβλητό σήμα PWM στον ψηφιακό pin 9 του ardui
Πώς να ελέγξετε ένα Neato Robot από ένα Raspberry Pi: 8 βήματα
Πώς να ελέγξετε ένα ρομπότ Neato από ένα Raspberry Pi: Εάν ενδιαφέρεστε να φτιάξετε ένα ρομπότ Raspberry Pi, το Neato είναι ένα εξαιρετικό ρομπότ για χρήση στο έργο, επειδή είναι φθηνό και έχει πολύ περισσότερους αισθητήρες από το IRobot Create. Αυτό που έκανα για το ρομπότ μου ήταν να συνδέσω ένα Raspberry pi πάνω του με τρισδιάστατη εκτύπωση ενός περιβλήματος
Πώς να ελέγξετε ένα απλό παιχνίδι επεξεργασίας με το Arduino: 6 βήματα
Πώς να ελέγξετε ένα απλό παιχνίδι επεξεργασίας με το Arduino: Γεια σε όλους, Σε αυτό το Instructable, θα δούμε πώς να δημιουργήσετε έναν " σύνδεσμο " μεταξύ σκίτσου επεξεργασίας και κάρτας Arduino. Σε αυτό το παράδειγμα, μια μονάδα υπερήχων θα χρησιμοποιηθεί για τον έλεγχο ενός επιπέδου σε ένα απλό παιχνίδι. Και πάλι, αυτό το σεμινάριο είναι απλώς μια εξέταση