Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Θα χρειαστείτε
- Βήμα 2: Προετοιμασία των εξαρτημάτων
- Βήμα 3: Συναρμολόγηση του κουτιού
- Βήμα 4: Δημιουργία ρυθμιστή
- Βήμα 5: Εγκατάσταση των Ηλεκτρονικών
- Βήμα 6: Ο κώδικας
- Βήμα 7: Δοκιμές και στατιστικά στοιχεία
Βίντεο: Εκκολαπτήριο - INQ: 7 Βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:32
Σε αυτό το έργο θα κατασκευάσουμε μια προσιτή θερμοκοιτίδα η οποία θα είναι σε θέση να δημιουργήσει μια εσωτερική περιοχή με σταθερή θερμοκρασία και υγρασία. Με ακρίβεια +/- 0, 2 ° C και +/- 4% σχετική υγρασία, θα πρέπει να μπορείτε να επωάζετε όλα τα είδη αυγών ή μέσων καλλιέργειας ανεξάρτητα από την εξωτερική θερμοκρασία δωματίου.
Βήμα 1: Θα χρειαστείτε
ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΑ ΕΙΔΗ:
- Arduino Pro Mini 5V/16MHz
- DHT22
- Ποτενσιόμετρο 10k (ή περιστροφικός κωδικοποιητής)
- MicroUSB Breakout
- NPN Transistor
- I²C Liquid Crystal Display (16x2)
- Πίνακας ρελέ
- Μίνι ανεμιστήρας 5V
- Πολύπριζο
- Λάμπα αλογόνου (περ. 60W)
- Νήμα λαμπτήρα
Υλικά:
- Πινακίδα (4x6cm, 2,54mm)
- Κεφαλίδες καρφιτσών
- Καλώδια
- Ακρυλικό πάνελ
- Styrodur
- Ξύλο (διαστάσεις βήμα 2)
- Βίδες [x4]
- Μεντεσέδες [x2]
- Βίδες ξύλου
- Ξυλόκολλα
- Σιλικόνη
- Κόλλα μετάλλων
Εργαλεία:
- Συγκολλητικό σίδερο
- Προγραμματιστής FTDI
- Εργαλείο πτύχωσης + τερματικά
- Κυκλικό ή/και παζλ
- Ντρέμελ
- Κατσαβίδι
*Για να παρέχουμε επαρκή μόνωση, χρησιμοποιούμε styrodur με πάχος τουλάχιστον 0, 8mm, αν δεν χρειάζεστε τόσο μεγάλη ακρίβεια, μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε συνηθισμένο φελιζόλ. Για ακόμα περισσότερη μόνωση μπορείτε να χρησιμοποιήσετε οποιοδήποτε αφρό ως σφράγιση για το ακρυλικό πάνελ.
Βήμα 2: Προετοιμασία των εξαρτημάτων
Για να διευκολύνουμε τη διαδικασία συναρμολόγησης, προετοιμάζουμε τα εξαρτήματα εκ των προτέρων. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει απλώς να κόψετε τα μέρη, σύμφωνα με τα σκίτσα που φαίνονται παραπάνω. Εάν επιλέξετε να χρησιμοποιήσετε διαφορετικές διαστάσεις (> 65000cm³) ή διαφορετικό υλικό, ίσως χρειαστεί να χρησιμοποιήσετε λάμπα αλογόνου με άλλη ονομαστική ισχύ.
Βήμα 3: Συναρμολόγηση του κουτιού
Εάν όλα τα μέρη είναι έτοιμα, μπορείτε να ξεκινήσετε τη συναρμολόγησή τους, βιδώνοντάς τα στις προκαθορισμένες οπές. Επιπλέον, μπορείτε να συνδέσετε ράγες στο εσωτερικό της θερμοκοιτίδας, για να διευκολύνετε την τοποθέτηση πλεγμάτων ή πλακών.
Ο Πίνακας Ελέγχου τοποθετείται πάνω από το κύριο κουτί, για να αποκρύψει τη λωρίδα τροφοδοσίας, τα καλώδια και τον ρυθμιστή και να παρέχει εύκολη χρήση της θερμοκοιτίδας.
Εάν αποφασίσετε να χρησιμοποιήσετε πρόσθετη μόνωση, όπως το styrodur, κόψτε το σε αντίστοιχο μέγεθος και χαράξτε γραμμές στο πίσω μέρος για να περάσετε τον αισθητήρα θερμοκρασίας και τα καλώδια του ανεμιστήρα.
Βήμα 4: Δημιουργία ρυθμιστή
Ο ρυθμιστής αποτελείται από βασικά στοιχεία και έχει σχεδιαστεί για να είναι όσο το δυνατόν αρθρωτά, για να διευκολύνει την ενδεχόμενη αντικατάσταση εξαρτημάτων. Βασίζεται γύρω από ένα Arduino Pro Mini, το οποίο είναι ένας φθηνός και εύχρηστος μικροελεγκτής.
Το σχήμα που φαίνεται παραπάνω, δείχνει πώς να συνδέσετε τα πάντα σωστά.
Βήμα 5: Εγκατάσταση των Ηλεκτρονικών
Το τελευταίο βήμα της κατασκευής, είναι η εγκατάσταση των ηλεκτρονικών εξαρτημάτων και η σύνδεσή τους με τις προβλεπόμενες ακίδες του προηγούμενου κατασκευασμένου ρυθμιστή.
Το DHT μπορεί να τοποθετηθεί οπουδήποτε στο κουτί, ανάλογα με την περίπτωση χρήσης που προτιμάτε. Για να βρείτε ένα κατάλληλο μέρος, ρίξτε μια ματιά στα δεδομένα που εμφανίζονται στο βήμα 7.
Η οθόνη LCD I²C εμφανίζει τα τρέχοντα δεδομένα θερμοκρασίας και υγρασίας και προσαρμόζει τις επιθυμητές τιμές. Για να το στερεώσετε και να του δώσετε μια καλή εμφάνιση, διορθώστε το εφαρμόζοντας σιλικόνη στις άκρες.
Το Ποτενσιόμετρο χρησιμοποιείται για να ρυθμίσει τις επιθυμητές τιμές, σε ένα προκαθορισμένο εύρος, ακριβώς. Ασφαλίζεται χρησιμοποιώντας το παρεχόμενο παξιμάδι.
Ο ανεμιστήρας 5V προσαρτάται στην προετοιμασμένη οπή στη γωνία των πίσω πλακών, για να παρέχει σταθερή υγρασία. Τα καλώδια μπορούν να κρυφτούν πίσω από την πλάκα styrodur.
Το ρελέ λειτουργεί ως ηλεκτρικός διακόπτης για τον έλεγχο της λάμπας αλογόνου. Για να το εγκαταστήσετε σωστά, πρέπει να χρησιμοποιήσετε τους ακόλουθους ακροδέκτες βίδας για να διακόψετε το κύκλωμα [COM, NC - κανονικά κλειστό].
Βήμα 6: Ο κώδικας
Ο Κώδικας είναι αρκετά βασικός και αν δημιουργήσατε τα πάντα ανάλογα, δεν απαιτεί αλλαγές. Απλά πρέπει να ορίσετε τις τιμές που παρατίθενται παρακάτω σε αυτές που ταιριάζουν στην περίπτωση χρήσης σας.
1) Επιθυμητή υγρασία (γραμμή 17) + ανοχή (γραμμή 18)
2) Διάστημα μέτρησης (γραμμή 20)
3) Διάστημα εξαερισμού (γραμμή 22) + Διάρκεια (γραμμή 23)
4) Εύρος ρύθμισης ποτενσιόμετρου (γραμμή 25)
Βήμα 7: Δοκιμές και στατιστικά στοιχεία
Τα σχήματα που εμφανίζονται παραπάνω περιλαμβάνουν ορισμένα δεδομένα που συλλέχθηκαν κατά τη διάρκεια ορισμένων διαδικασιών επώασης που κάναμε. Αυτό μπορεί να σας βοηθήσει να προσδιορίσετε το τέλειο σημείο τοποθέτησης για το έργο σας. Θα ακολουθήσει ένα άρθρο σχετικά με τον τρόπο επώασης των συμβατικών αυγών κοτόπουλου.
Ας ελπίσουμε ότι σας άρεσε αυτό το έργο, εάν έχετε οποιεσδήποτε βελτιώσεις ή ερωτήσεις, μη διστάσετε να ρωτήσετε.
Συνιστάται:
Πώς να φτιάξετε 4G LTE Double BiQuade Antenna Εύκολα Βήματα: 3 Βήματα
Πώς να κάνετε εύκολα 4G LTE διπλή κεραία BiQuade Antenna: Τις περισσότερες φορές αντιμετώπισα, δεν έχω καλή ισχύ σήματος στις καθημερινές μου εργασίες. Ετσι. Searchάχνω και δοκιμάζω διάφορους τύπους κεραίας αλλά δεν δουλεύω. Μετά από σπατάλη χρόνου βρήκα μια κεραία που ελπίζω να φτιάξω και να δοκιμάσω, γιατί δεν είναι η βασική αρχή
Σχεδιασμός παιχνιδιών στο Flick σε 5 βήματα: 5 βήματα
Σχεδιασμός παιχνιδιών στο Flick σε 5 βήματα: Το Flick είναι ένας πραγματικά απλός τρόπος δημιουργίας ενός παιχνιδιού, ειδικά κάτι σαν παζλ, οπτικό μυθιστόρημα ή παιχνίδι περιπέτειας
Σύστημα ειδοποίησης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino - Βήματα βήμα προς βήμα: 4 βήματα
Σύστημα ειδοποίησης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino | Βήματα βήμα προς βήμα: Σε αυτό το έργο, θα σχεδιάσω ένα απλό κύκλωμα αισθητήρα στάθμευσης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino χρησιμοποιώντας Arduino UNO και υπερηχητικό αισθητήρα HC-SR04. Αυτό το σύστημα ειδοποίησης αυτοκινήτου με βάση το Arduino μπορεί να χρησιμοποιηθεί για αυτόνομη πλοήγηση, κλίμακα ρομπότ και άλλα εύρη
Ανίχνευση προσώπου στο Raspberry Pi 4B σε 3 βήματα: 3 βήματα
Ανίχνευση προσώπου στο Raspberry Pi 4B σε 3 βήματα: Σε αυτό το Instructable πρόκειται να πραγματοποιήσουμε ανίχνευση προσώπου στο Raspberry Pi 4 με το Shunya O/S χρησιμοποιώντας τη βιβλιοθήκη Shunyaface. Το Shunyaface είναι μια βιβλιοθήκη αναγνώρισης/ανίχνευσης προσώπου. Το έργο στοχεύει στην επίτευξη της ταχύτερης ταχύτητας ανίχνευσης και αναγνώρισης με
DIY Vanity Mirror σε εύκολα βήματα (χρησιμοποιώντας φώτα λωρίδας LED): 4 βήματα
DIY Vanity Mirror σε εύκολα βήματα (χρησιμοποιώντας φώτα λωρίδας LED): Σε αυτήν την ανάρτηση, έφτιαξα ένα DIY Vanity Mirror με τη βοήθεια των λωρίδων LED. Είναι πραγματικά υπέροχο και πρέπει να τα δοκιμάσετε επίσης