Πίνακας περιεχομένων:
Βίντεο: If This Then That ArDino: 3 Βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:32
Για το σχολικό μας έργο, αν αυτό ήταν τότε, έπρεπε να φτιάξουμε ένα διαδραστικό αντικείμενο χρησιμοποιώντας ένα arduino. Αποφάσισα να φτιάξω ένα τρυφερό Ardino. Είναι πολύ ταλαντούχος και με το πάτημα ενός κουμπιού θα τραγουδήσει το θέμα του jurassic park για εσάς!
Βήμα 1: Βήμα 1: Συγκεντρώστε τα υλικά
Για να φτιάξετε έναν χνουδωτό φίλο θα χρειαστείτε: (1x) Arduino Uno
(1x) Breadboard (2x) πορτοκαλί LED (3x) Αντίσταση 100 ohm (1x) Κουμπί (15x) Καλώδια βραχυκυκλωτήρων (1x) PBC
Βήμα 2: Βήμα 2: Ρύθμιση
Η παραπάνω εικόνα δείχνει ένα διάγραμμα της εγκατάστασης !:- Και τα δύο led πρέπει να συνδεθούν με τον πείρο 6- Χρειάζονται αντίσταση μεταξύ του θετικού πείρου LED και του σύρματος που οδηγεί στον πείρο 6- Οδηγήστε τους αρνητικούς πείρους LED στο σύμπλεγμα γείωσης- Ένα η πλευρά του βομβητή πρέπει να συνδεθεί με τον πείρο 11 ενώ η άλλη συνδέεται με τη γείωση- Η μία πλευρά του κουμπιού πρέπει να συνδεθεί με 5V- Η άλλη πλευρά του κουμπιού πρέπει να συνδεθεί με μια αντίσταση και ένα καλώδιο. Το καλώδιο θα οδηγήσει στον πείρο 9 ενώ η αντίσταση συνδέεται με ένα άλλο καλώδιο που οδηγεί πίσω στη συστάδα γείωσης.- οδηγήστε ένα σύρμα από το σύμπλεγμα γείωσης στο έδαφος στο arduino uno
Βήμα 3: Βήμα 3: Κωδικός
Τότε ήρθε η ώρα να βάλετε τον κωδικό! Μεταφορτώστε το στο arduino σας. Μπορείτε να αλλάξετε το τραγούδι ανάλογα με τις προτιμήσεις σας!
Συνιστάται:
Πώς να φτιάξετε 4G LTE Double BiQuade Antenna Εύκολα Βήματα: 3 Βήματα
Πώς να κάνετε εύκολα 4G LTE διπλή κεραία BiQuade Antenna: Τις περισσότερες φορές αντιμετώπισα, δεν έχω καλή ισχύ σήματος στις καθημερινές μου εργασίες. Ετσι. Searchάχνω και δοκιμάζω διάφορους τύπους κεραίας αλλά δεν δουλεύω. Μετά από σπατάλη χρόνου βρήκα μια κεραία που ελπίζω να φτιάξω και να δοκιμάσω, γιατί δεν είναι η βασική αρχή
Σχεδιασμός παιχνιδιών στο Flick σε 5 βήματα: 5 βήματα
Σχεδιασμός παιχνιδιών στο Flick σε 5 βήματα: Το Flick είναι ένας πραγματικά απλός τρόπος δημιουργίας ενός παιχνιδιού, ειδικά κάτι σαν παζλ, οπτικό μυθιστόρημα ή παιχνίδι περιπέτειας
If This Then That - Moodlamp: 4 βήματα (με εικόνες)
If This Then That - Moodlamp: Opdracht: Bouw/ ontwerp een interactief systeem (met hardware and software) dat data can ontvangen en verwerken.Omdat ik geen enkele ervaring heb met arduino en codes schrijven heel erg lastig vind, heb ik besloten om mijn project το simpel te houden συναντήθηκε
Memory Game With Touch (Simon Says) - If This Then That: 6 βήματα (με εικόνες)
Memory Game With Touch (Simon Says) - If This Then That: Έφτιαξα ένα παιχνίδι μνήμης με χειροποίητα μαξιλαράκια αφής και ένα δαχτυλίδι neopixel για ένα σχολικό έργο. Αυτό το παιχνίδι είναι παρόμοιο με το Simon Says εκτός από το ότι πολλές μορφές εισόδου και ανατροφοδότησης (ήχοι και εφέ φωτός) στο παιχνίδι είναι διαφορετικές. Προγραμματίζω ήχους από Su
If This Then That: the Blackbox: Run, Dodge and Jump: 4 Steps
If This Then That: the Blackbox: Run, Dodge and Jump: My Name is Remco Liqui lung and this is a If This Then That School project. Το Μαύρο κουτί: Run, Dodge and Jump είναι ένα κουτί με ένα παιχνίδι που παίζεται μέσα του. Η ιδέα πίσω είναι ότι παίζετε ένα παιχνίδι και όταν φτάσετε σε ένα συγκεκριμένο σκορ (100 πόντοι)