Πίνακας περιεχομένων:

Button Hero - Sumedh & Jeanelle (ρομποτική): 5 Βήματα
Button Hero - Sumedh & Jeanelle (ρομποτική): 5 Βήματα

Βίντεο: Button Hero - Sumedh & Jeanelle (ρομποτική): 5 Βήματα

Βίντεο: Button Hero - Sumedh & Jeanelle (ρομποτική): 5 Βήματα
Βίντεο: Sumedh Mudgalkar: RadhaKrishn is ending & I’m very emotional; the last 10 days have been tough 2024, Ιούλιος
Anonim
Button Hero - Sumedh & Jeanelle (ρομποτική)
Button Hero - Sumedh & Jeanelle (ρομποτική)

Καλώς ήλθατε στο εκπαιδευτικό για το παιχνίδι Button Hero! Αυτό το παιχνίδι είναι μια φορητή έκδοση του παιχνιδιού Guitar Hero. Σε αυτό το άφθαρτο εμείς (ο συνεργάτης μου και εγώ) θα μοιραστούμε μαζί σας πώς δημιουργήσαμε αυτό το έργο τόσο σε ένα breadboard όσο και με συγκόλληση.

Βήμα 1: Βήμα 1 - Συλλογή υλικών

Βήμα 1 - Συλλογή υλικών
Βήμα 1 - Συλλογή υλικών

Το πρώτο βήμα σε κάθε έργο είναι η συλλογή των υλικών που απαιτούνται για την ολοκλήρωση του έργου.

Τα υλικά για το Button Hero έχουν ως εξής:

- 4 κουμπιά (κατά προτίμηση διαφορετικά χρώματα)

- 4 LED (κατά προτίμηση διαφορετικά χρώματα)

- 8 κοντά καλώδια

- 1 μικροεπεξεργαστής Arduino

- 4 8,2k ohm αντίσταση

- Αντίσταση 4 100 ohm

- 10 σύρματα

Βήμα 2: Βήμα 2: Χτίζοντας το πρωτότυπο στο Breadboard

Βήμα 2: Χτίζοντας το πρωτότυπο στο Breadboard
Βήμα 2: Χτίζοντας το πρωτότυπο στο Breadboard

Χρησιμοποιώντας το Σχηματικό χτίστε το πρωτότυπο κύκλωμα στο bredboard. Χρησιμοποιήστε τα υλικά που αναφέρονται στο βήμα perviosu. Βεβαιωθείτε ότι ακολουθείτε ακριβώς το skematic. Ένας από τους τομείς στους οποίους η ομάδα μου μπέρδεψε ήταν ότι ξεχάσαμε να συνδέσουμε όλο το κύκλωμα με τη γείωση.

Βήμα 3: Βήμα 3: Κωδικός

Το δεύτερο μέρος της κατασκευής του πρωτοτύπου είναι η κωδικοποίηση.

Κάποιος θα πρέπει να τελετουργήσει κώδικα που ικανοποιεί τον ακόλουθο ψευδοκώδικα:

1. ανάψτε τα φώτα randoms

2. μετρήστε τον αριθμό των σωστών χτυπημάτων

3. μετρήστε τον αριθμό των λανθασμένων επισκέψεων

4. αυξήστε το επίπεδο σε μια συγκεκριμένη βαθμολογία

Βήμα 4: Βήμα 4: Μετακινήστε τα πάντα στον πίνακα κυκλωμάτων

Θυμάστε όταν δημιουργήσαμε το κύκλωμα στον πίνακα ψωμιού;

Μετακινήστε τα πάντα από το breadboard στον πράσινο πίνακα κυκλώματος ακριβώς όπως είναι στο breadboard.

ΘΥΜΑΣΤΕ: Τα εξαρτήματα πρέπει να τοποθετηθούν στην ακριβή θέση όπως στον πίνακα ψωμιού.

Βήμα 5: Βήμα 5: Κολλήστε τα πάντα στον πίνακα κυκλωμάτων και συνδέστε τα όλα με τον ίδιο τρόπο

Συνδέστε όλα τα εξαρτήματα της πλακέτας κυκλώματος χρησιμοποιώντας κόλλα. Στη συνέχεια, χρησιμοποιώντας τη σύνδεση συγκόλλησης, στο πίσω μέρος της πλακέτας κυκλώματος, συνδέστε όλα τα εξαρτήματα μεταξύ τους σύροντας τη συγκόλληση από το ένα εξάρτημα στο άλλο εξάρτημα.

Συνιστάται: