Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Αρχική εισβολή
- Βήμα 2: Τροποποίηση του αρχικού πληκτρολογίου
- Βήμα 3: Επανασυναρμολόγηση των θυρών Joystick
- Βήμα 4: Εργασία σχεδιασμού
- Βήμα 5: Συναρμολόγηση του πλαισίου πληκτρολογίου
- Βήμα 6: Εγκατάσταση των κύριων στοιχείων
- Βήμα 7: Δοκιμή της μονάδας
Βίντεο: Φορητός υπολογιστής Commodore 64: 7 βήματα (με εικόνες)
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:39
Πρόκειται για έναν πλήρως λειτουργικό φορητό υπολογιστή Commodore 64 που χρησιμοποιεί πραγματικό υλικό, συγκεκριμένα τη μητρική πλακέτα C64C που ήταν μία από τις τελευταίες και τις μικρότερες αναθεωρήσεις. Χρησιμοποιεί τροφοδοτικό Gamecube στη θέση του αρχικού τούβλου ισχύος. Είναι πολύ πιο πράσινο από το να χρησιμοποιείτε την αρχική διαμόρφωση επειδή: α) δεν χρειάζεστε CRTb) δεν χρειάζεστε αργό δίσκο δίσκου που καταναλώνει ενέργεια) όλα τροφοδοτούνται από ένα μόνο τροφοδοτικό. Επίσης, αυτό είναι ένα Commodore 64 λιγότερο που θα καταλήξει σε μια χωματερή, χάνοντας το μηδέν αφού κάποτε ήταν ο μεγαλύτερος υπολογιστής 8-bit όλων των εποχών, 2ος μόνο πιθανώς στο Atari 800! Επιπλέον όλα η καλωδίωση με κορδέλα ανακυκλώθηκε από παλιούς υπολογιστές - είναι φθηνό, αν όχι δωρεάν, και δεν γίνεται σπατάλη.
Βήμα 1: Αρχική εισβολή
Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, αυτό ξεκίνησε με μια μητρική πλακέτα C64C. Είναι μικρότερο από τα περισσότερα, αλλά το χρειαζόμουν για να είναι ακόμα μικρότερο. Έκοψα την είσοδο τροφοδοσίας/το άκρο του χειριστηρίου και επίσης ξύρισα τις γλωττίδες της θύρας κασέτας. Άφησα τα πάντα σχετικά με τον αρχικό σχεδιασμό της θήκης εκτός από το μέγεθος - ήθελα να διατηρήσω το σύνολο στα 153 x 10,53, το οποίο είναι περίπου το μικρότερο που μπορεί να πάρει με την 153 LCD οθόνη.
Βήμα 2: Τροποποίηση του αρχικού πληκτρολογίου
Το πληκτρολόγιο χρειάστηκε κάποιο hacking για να γίνει αυτό το μέγεθος, συγκεκριμένα τα πλήκτρα λειτουργίας. Τα ξεμπέρδεψα, παρέκαμψα τα ίχνη και έπειτα επανασυνδέσα το βύσμα του πληκτρολογίου, ώστε το όλο πράγμα να ήταν λεπτότερο. Ανακύκλωσα τους αρχικούς συνδετήρες, οπότε υπήρχε ένα λιγότερο πράγμα για αγορά! Το πληκτρολόγιο & με το τμήμα λειτουργίας πριονίστηκε. Επέλεξα να χρησιμοποιήσω το αρχικό πληκτρολόγιο επειδή οι υπολογιστές των 80 s είχαν τόσο υπέροχα πληκτρολόγια, γιατί να τα αφαιρέσω;
Βήμα 3: Επανασυναρμολόγηση των θυρών Joystick
Κοντινό πλάνο της περιοχής πληκτρολογίου και χειριστηρίου στη μητρική πλακέτα. Κάποιος ευγενικός μηχανικός έβαλε τα s για όλες τις συνδέσεις του joystick, οπότε ακόμη και με τις θύρες του joystick αποκομμένες, ήταν εύκολο να επανασυνδεθείτε. Τα νέα πλήκτρα λειτουργιών συνδέονται επίσης απευθείας στις ακίδες του πληκτρολογίου στη μητρική πλακέτα.
Βήμα 4: Εργασία σχεδιασμού
Timeρα να ξεκινήσει ο σχεδιασμός! Για άλλη μια φορά έκανα τα πάντα στο Adobe Illustrator γιατί έτσι κυλάω. Ξεκίνησα τη διάταξη γύρω στο μεσημέρι της Τετάρτης, με στόχο να το δρομολογήσω την Παρασκευή το πρωί. Χρησιμοποίησα πολλά V-bits για να δώσω στα πάντα οξείες γωνίες και μια αίσθηση πολύ 80 s. Αυτό περιλαμβάνει την οθόνη, η οποία είναι χωνευτή στο καπάκι για να αφήνει χώρο για τα ανυψωμένα κλειδιά όταν είναι κλειστά. Αυτή η κορυφαία βαθιά λοξότμηση ταιριάζει με τις λοξοτμήσεις γύρω από το κάτω τμήμα όταν είναι κλειστή. Η θήκη είναι σε 4 μέρη, 2 για το καπάκι, 2 για τη βάση. Όπως και οι πρόσφατοι φορητοί υπολογιστές Xbox 360, όλα είναι κυρτά, λοξά και αργά. Τελικά έκανα μια αναθεώρηση χρώματος του σχεδιασμού του φορητού υπολογιστή (Αυτό ήταν πιθανότατα το βράδυ της Πέμπτης λίγο πριν ξεκινήσει το Office) Αυτό μου δείχνει πώς θα φαίνεται η μονάδα και προσομοιώνει τη σκίαση σε όλες τις επιφάνειες. Κατέληξα να κάνω ένα πιο σκούρο μπεζ όταν το έβαψα επειδή το ανοιχτό μπεζ δεν φαινόταν αρκετά σωστό.
Βήμα 5: Συναρμολόγηση του πλαισίου πληκτρολογίου
Στη συνέχεια, εγκατέστησα τα μέρη γύρω από το πλαίσιο του πληκτρολογίου. Αυτό περιλαμβάνει το αντικείμενο της μονάδας δίσκου SD, τον ενισχυτή ήχου, 2 ηχεία (δεν είναι στερεοφωνικό, αλλά ήθελα έναν πλήρη ήχο), ρυθμιστικό έντασης ήχου, ενδεικτικές λυχνίες LED, πλήκτρα λειτουργίας και την οθόνη LCD Nokia που μπορείτε να προσαρτήσετε στο 1541-III-DTV για οποιονδήποτε λόγο. Ως συνήθως, χρησιμοποιήθηκε μαύρο πλαστικό υλικό πόρτας οθόνης για την κάλυψη των οπών. Όλα αυτά συνδέονται μέσω 1 κεφαλίδας καλωδίου στην κύρια μητρική πλακέτα, ώστε να είναι εύκολο να διαχωριστεί η μονάδα κατά τη δοκιμή. Αυτό έρχεται σε αντίθεση με το φορητό υπολογιστή Xbox 360 μου όπου υπάρχουν & ας δούμε & 4 διαφορετικά πράγματα που πρέπει να συνδέσετε όταν τοποθετείτε το καπάκι.
Βήμα 6: Εγκατάσταση των κύριων στοιχείων
Έβαλα μέρη το ένα δίπλα στο άλλο αντί το ένα πάνω στο άλλο, μου δίνει πολύ περισσότερο χώρο αναπνοής με καλώδια και είναι λιγότερο πονοκέφαλος. Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως χρησιμοποίησα τροφοδοτικό Gamecube για αυτό το έργο. Συνδέεται στο πίσω μέρος και μετά πηγαίνει σε έναν μεγάλο διακόπτη τροφοδοσίας υπολογιστή. Όταν αλλάζει αυτό στέλνει 12 βολτ στην οθόνη LCD, 12 βολτ στο SID και ένας ρυθμιστής μεταγωγής δημιουργεί 5 βολτ για τον λογικό C64, ενισχυτή ήχου και 1541-III-DTV. Η οθόνη LCD είναι από στοιχεία AEI και τρέχει από το ίδιο μονό 12 βολτ τροφοδοτικό. Η ηχητική ενίσχυση έγινε με ενισχυτή LM386, πολύ απλό για καλωδίωση και μπορεί να ξεφύγει από την κύρια ράγα 5 βολτ.
Βήμα 7: Δοκιμή της μονάδας
Πριν βιδώσω τα πάντα μαζί, δοκιμάζω τη μονάδα για να δω αν λειτουργεί, όχι σε φωτιά, αν η κάρτα SD 1541-III-DTV λειτουργεί κ.λπ. Φαίνεται καλό, ώστε να μπορώ να συνδέσω τους μεντεσέδες τριβής McMaster-Carr στο πίσω μέρος, καλέστε είναι μια μέρα, και παίξτε λίγο MULE!
Συνιστάται:
Φορητός υπολογιστής BASIC: 6 βήματα (με εικόνες)
Handheld BASIC Computer: Αυτό το Instructable περιγράφει τη διαδικασία κατασκευής ενός μικρού φορητού υπολογιστή με BASIC. Ο υπολογιστής είναι χτισμένος γύρω από το τσιπ ATmega 1284P AVR, το οποίο ενέπνευσε επίσης το ανόητο όνομα για τον υπολογιστή (HAL 1284). Αυτή η κατασκευή είναι ΒΑΒΙΑ εμπνευσμένη από το
Μικροσκοπικός ξύλινος φορητός υπολογιστής: 7 βήματα (με εικόνες)
Μικροσκοπικός ξύλινος φορητός υπολογιστής: wasμουν πρόσφατα στο MakersCentral στην Αγγλία και επισκέφτηκα τον πάγκο @pimoroni και πήρα ένα 4 " οθόνη αφής για Raspberry pi που ονομάζεται HyperPixel 4.0. Είναι ένα 800x480px 4 " οθόνη πολλαπλής αφής. Σκέφτεστε ένα έργο για να το χρησιμοποιήσετε γρήγορα
Φορητός υπολογιστής παιχνιδιών σε βαλίτσα: 7 βήματα (με εικόνες)
Φορητός υπολογιστής παιχνιδιού σε βαλίτσα: Σημείωση: τα βήματα επισημαίνουν μόνο μερικές σημαντικές συμβουλές. Παρακαλούμε δείτε το βίντεο (παρακάτω) για την πλήρη διαδικασία κατασκευής. Σε αυτό το Instructable παρουσιάζω πώς να μετατρέψετε μια παλιά θήκη εργαλείων (ή βαλίτσα) σε ένα φορητό φορητό υπολογιστή παιχνιδιού με ωραία εμφάνιση. Δεν χρειάζονται συγκεκριμένα
Φορητός υπολογιστής Pi-Berry-ο κλασικός φορητός υπολογιστής DIY: 21 βήματα (με εικόνες)
Φορητός υπολογιστής Pi-Berry-ο κλασικός φορητός υπολογιστής DIY: Ο φορητός υπολογιστής που έφτιαξα "Ο φορητός υπολογιστής Pi-Berry" είναι χτισμένος γύρω από το Raspberry Pi 2. Έχει 1 GB RAM, τετραπύρηνο επεξεργαστή, 4 θύρες USB και μία θύρα Ethernet. Ο φορητός υπολογιστής ικανοποιεί τις ανάγκες της καθημερινής ζωής και εκτελεί ομαλά προγράμματα όπως το VLC media player, το Mozilla Firefox, το Ardu
Φορητός φορητός υπολογιστής τυχερού παιχνιδιού με χρήση Raspberry Pi: 8 βήματα
Φορητός φορητός υπολογιστής τυχερού παιχνιδιού με χρήση Raspberry Pi: Γεια σας παιδιά, σε αυτό το διδακτικό, θα μάθουμε να κατασκευάζουμε ένα φορητό φορητό υπολογιστή παιχνιδιών χρησιμοποιώντας το Raspberry Pi. Όταν λέω φορητό υπολογιστή τυχερών παιχνιδιών δεν εννοώ τον φορητό υπολογιστή υψηλής τεχνολογίας που πωλείται στην αγορά. Δεν θα μπορείτε να παίξετε παιχνίδια στα Windows σε αυτόν τον φορητό υπολογιστή