Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Άνοιγμα του GIMP και περικοπή του κεφαλιού
- Βήμα 2: Αλλαγή μεγέθους Κεφαλής καμηλοπάρδαλης
- Βήμα 3: Τοποθέτηση της κεφαλής καμηλοπάρδαλης πάνω από το κεφάλι της χελώνας
- Βήμα 4: Ισορροπία χρωμάτων και κορεσμός
- Βήμα 5: Ανάμειξη του κεφαλιού Girraffe με τη χελώνα το τελικό προϊόν
Βίντεο: Πώς να μορφοποιήσετε τα ζώα χρησιμοποιώντας το GIMP (δωρεάν λογισμικό): 5 βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:39
Θα σας διδάξω πώς να μορφοποιείτε 2 ζώα κατά τη διάρκεια αυτού του εκπαιδευτικού. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτήν τη μέθοδο μορφοποίησης για οποιοδήποτε ζώο ή οποιαδήποτε δημιουργία μπορείτε να βρείτε. Δείξτε μου τις δημιουργίες σας, χρησιμοποιώντας αυτόν τον εύκολο να ακολουθήσετε οδηγό! Τα πράγματα που απαιτούνται: υπολογιστής, δημιουργικό μυαλό και ασθενείς!…. Oh και GIMP φυσικά, κατεβάστε το εδώ: https://www.gimp.org/ (έκδοση 2.6) Βεβαιωθείτε ότι έχετε κατεβάσει την εικόνα αυτής της ζώνης και της χελώνας αν θέλετε να δοκιμάσετε αυτήν τη δημιουργία βήμα προς βήμα. Μη διστάσετε να ζητήσετε βοήθεια στα σχόλια! Σημείωση: Βεβαιωθείτε ότι έχετε δει όλες τις εικόνες και διαβάστε ό, τι συμπεριέλαβα σε αυτά, μέσω των σημειώσεων εικόνας. ΚΑΙ μην ξεχνάτε στο GIMP, επεξεργαστείτε: η αναίρεση (ctrl+z) είναι ο καλύτερός σας φίλος!
Βήμα 1: Άνοιγμα του GIMP και περικοπή του κεφαλιού
Πρώτα ανοίξτε το Gimp και κάντε κλικ στο άνοιγμα και βρείτε την εικόνα της χελώνας και ανοίξτε το. Στη συνέχεια, κάντε ξανά κλικ στο άνοιγμα και ανοίξτε την εικόνα της girraffe από πάνω. Προχωρήστε κόβοντας το κεφάλι της ζιραφένας, δείτε τις παρακάτω εικόνες για το πώς. Μπορείτε είτε να χρησιμοποιήσετε το έξυπνο ψαλίδι, είτε να το επιλέξετε ελεύθερα (δείτε εικόνες)… συνεχίστε να κάνετε κλικ κατά μήκος του κεφαλιού του girrafes, κόβοντας ολόκληρο το κεφάλι.
Μόλις κόψει το κεφάλι της καμηλοπάρδαλης, κάντε κλικ στο εσωτερικό του και κάντε δεξί κλικ και, στη συνέχεια, αντιγράψτε. Επιστρέψτε στη φωτογραφία της χελώνας τώρα και κάντε δεξί κλικ σε αυτήν και κατεβείτε στις επιλογές όπου λέει "καρτέλες με δυνατότητα σύνδεσης" επισημάνετε αυτό και ανοίξτε τα επίπεδα και τα κανάλια ένα. Στη συνέχεια, κάντε κλικ στο κουμπί στα επίπεδα που μόλις ανοίξατε και μοιάζει με εικονίδιο Νέες σελίδες, (είναι εικονίδιο νέου επιπέδου). Τώρα βεβαιωθείτε ότι έχετε κάνει το νέο επίπεδο διαφανές, (θα είναι μία από τις επιλογές σας για να το επιλέξετε). Τώρα με το νέο σας στρώμα ανοιχτό, επικολλήστε εκείνο το κεφάλι ζιράφ που κόψατε στη χελώνα (θα είναι ακόμα ξεχωριστό από τη χελώνα, αλλά θα το δείτε από πάνω. (Το κεφάλι της καμηλοπάρδαλης σας μπορεί να είναι μεγαλύτερο όπως φαίνεται στην παρακάτω εικόνα, μην ανησυχείτε, θα το καλύψω στο επόμενο βήμα.
Βήμα 2: Αλλαγή μεγέθους Κεφαλής καμηλοπάρδαλης
Βεβαιωθείτε ότι στο τελευταίο βήμα (όταν κολλήσατε το κεφάλι Girraffe το επικολλήσατε σε ένα νέο στρώμα) Αυτό είναι κρίσιμο, για να μπορείτε να το μετακινήσετε για να το πάρετε στη σωστή θέση.
Εντάξει, τώρα που έχετε επικολλήσει το κεφάλι της ζιράφης πάνω από την εικόνα της χελώνας, θα θέλετε να αλλάξετε το μέγεθος της. (ανατρέξτε στις εικόνες για τις θέσεις όλων) Με το επιλεγμένο στρώμα καμηλοπάρδαλης, κάντε κλικ στο εργαλείο αλλαγής μεγέθους και βεβαιωθείτε ότι κάνετε κλικ σε αυτό που μοιάζει με συνδετήρα (ανατρέξτε στην εικόνα). Θα πρέπει να συνδέεται μεταξύ τους όταν το κάνετε κλικ (αν ήταν ήδη μαζί, τότε αφήστε το έτσι). Εντάξει, τώρα κάντε κλικ σε ένα από τα κάτω βέλη δίπλα στο ύψος/πλάτος και κρατήστε το έως ότου το μέγεθος της κεφαλής της ζιράφης είναι εκεί που θέλετε. εντάξει, μετακινήστε την καμηλοπάρδαλη εκεί που νομίζετε ότι ταιριάζει σωστά, και αυτό είναι όλο για αυτό το βήμα. (εάν το κεφάλι των χελωνών σας είναι ακόμα ορατό, είναι εντάξει, θα καλυφθεί στο επόμενο βήμα.)
Βήμα 3: Τοποθέτηση της κεφαλής καμηλοπάρδαλης πάνω από το κεφάλι της χελώνας
Εντάξει τώρα σε αυτό το βήμα θα πρέπει να είστε λίγο εξοικειωμένοι με το εργαλείο κλωνοποίησης (φαίνεται στην εικόνα).
Τώρα για τις διαφορετικές βούρτσες μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ό, τι σας ταιριάζει καλύτερα, αλλά νομίζω ότι η "ασαφής κουκκίδα" είναι η καλύτερη, επειδή συνδυάζεται υπέροχα. Επιλέξτε το κάτω στρώμα χελώνας και απαλλαγείτε από μερικά κομμάτια κεφαλής χελώνας που εμφανίζονται κρατώντας πατημένο (ctrl) με το εργαλείο κλωνοποίησης επιλεγμένο και επιλέγοντας μια περιοχή που θέλετε να κλωνοποιήσετε πάνω του. Στη συνέχεια, αφήστε το ctrl και σχεδιάστε (κλωνοποιήστε) στην περιοχή που θέλετε. (μπορείτε να κλωνοποιήσετε ολόκληρο το κεφάλι της χελώνας, αλλά αυτό δεν είναι απαραίτητο σε αυτό το σεμινάριο) Μετά από αυτό το βήμα (ή πριν, δεν έχει σημασία) επιλέξτε το στρώμα καμηλοπάρδαλης και διαγράψτε ό, τι μέρος του λαιμού της καμηλοπάρδαλης θέλετε χρησιμοποιώντας το εργαλείο γόμας, και ένα ασαφές πινέλο, για να ταιριάζει απόλυτα στο λαιμό της χελώνας. Μπορείτε να κάνετε λίγη ανάμειξη ή μουτζούρα αν το επιθυμείτε (το προτείνω, θα κάνει την τελική εικόνα πιο ρεαλιστική.) Κοιτάξτε εικόνες για εργαλείο μουτζούρας/ανάμειξης.
Βήμα 4: Ισορροπία χρωμάτων και κορεσμός
Τώρα η εικόνα χρειάζεται λίγο συνδυασμό χρωμάτων, για να δώσει τον ίδιο τόνο και ισορροπία, καθιστώντας την ρεαλιστική.
Θα θέλετε να αλλάξετε τη φωτεινότητα/αντίθεση πρώτα πριν από οτιδήποτε, οπότε ανατρέξτε στην εικόνα για το πώς γίνεται αυτό. (συμπεριέλαβα ακόμη και τις ακριβείς ισορροπίες, αλλά μπλέξτε τις λίγο και δείτε τι σας ταιριάζει καλύτερα) (επεξεργασία: δεν μπορώ να θυμηθώ τώρα το έκανα αυτό πριν από την απόχρωση/τα χρώματα ή μετά, οπότε αν κάποιος δοκιμάσει αυτό και την εικόνα δεν είναι σε ισορροπία, στη συνέχεια αλλάξτε ξανά τη φωτεινότητα/αντίθεση. Αφού γίνει αυτό, θα θέλετε να αλλάξετε την απόχρωση και τα χρώματα της εικόνας για να της δώσετε το θαμπό κίτρινο και μαύρο της χελώνας. (ανατρέξτε στην εικόνα) Έτσι, πρώτα τα χρώματα, κάντε κλικ στην ισορροπία χρωμάτων και αλλάξτε κάθε ρύθμιση σε αυτό που λέει η εικόνα. Μετά από αυτό, κάντε κλικ στην απόχρωση-Κορεσμός… πιστεύω ότι λειτουργεί καλύτερα) Όταν τελειώσετε με αυτό το βήμα, μπορείτε να δοκιμάσετε να αλλάξετε ξανά τη φωτεινότητα/αντίθεση ή να αποχρώσετε για να το κάνετε να ταιριάζει με τις προτιμήσεις σας.
Βήμα 5: Ανάμειξη του κεφαλιού Girraffe με τη χελώνα το τελικό προϊόν
Εντάξει τώρα τελειώσαμε (ελπίζω να περάσατε πιο εύκολα από αυτό το σεμινάριο από ό, τι το έγραψα)
Αυτό λοιπόν που θέλουμε να κάνουμε τώρα είναι να χρησιμοποιήσουμε το εργαλείο κλωνοποίησης (και το ασαφές πινέλο) να επιλέξουμε μια περιοχή στο λαιμό του girrafes (ctrl +κλικ) και στη συνέχεια να αλλάξουμε την αδιαφάνεια σε περίπου 70, ή ό, τι σας αρέσει περισσότερο, και να αρχίσετε να σχεδιάζετε τις κηλίδες ως θέλεις, όπου θέλεις Mayσως χρειαστεί να επιλέξετε το στρώμα girraffe, στη συνέχεια (ctrl κλικ) στο λαιμό, στη συνέχεια επιλέξτε το στρώμα χελώνας και σχεδιάστε. (Θα δημιουργήσει διαφορετικά εφέ ανάλογα με το τι κάνετε και πού βρίσκονται τα στρώματα) Τώρα συνεχίστε να παίζετε με το μείγμα ή τα χρώματα κατά βούληση και χρησιμοποιήστε το εργαλείο ανάμειξης για να κάνετε πιο λεία άκρα και να κάνετε το λαιμό/χελώνα να συνδυάζονται όμορφα Το Ελπίζω να σας άρεσε ο οδηγός και θα εκτιμούσα τα σχόλια και τις προτάσεις σας….αυτό είναι το πρώτο μου διδακτικό, οπότε ελπίζω να το απολαύσατε και να μάθατε κάτι. Παρακαλώ βαθμολογήστε το εάν είστε ευχαριστημένοι!
Συνιστάται:
Πώς να κατεβάσετε δωρεάν λογισμικό ως φοιτητής ISU (Microsoft, Adobe και λογισμικό ασφαλείας: 24 βήματα
Πώς να κατεβάσετε δωρεάν λογισμικό ως φοιτητής ISU (Microsoft, Adobe και λογισμικό ασφαλείας: Για το Adobe: μεταβείτε στο βήμα 1. Για τη Microsoft: μεταβείτε στο βήμα 8. Για την ασφάλεια: μεταβείτε στο βήμα 12. Για το Azure: μεταβείτε στο βήμα 16
(Ascensor) Μοντέλο ασανσέρ χρησιμοποιώντας Arduino, App Inventor και άλλο δωρεάν λογισμικό: 7 βήματα
(Ascensor) Μοντέλο ανελκυστήρα χρησιμοποιώντας Arduino, App Inventor και άλλο ελεύθερο λογισμικό: ESPConstrucción, paso a paso, de un ascensor a escala usando arduino (como controlador del motor y entradas y salidas for bluetooth), app inventor (para disño de de aplicación como panel de control del ascensor) y freeCAD y LibreCAD για διαβήτη. Abajo
Σχεδιασμός και απομόνωση PCB χρησιμοποιώντας μόνο δωρεάν λογισμικό: 19 βήματα (με εικόνες)
Σχεδιασμός και απομόνωση PCB χρησιμοποιώντας μόνο δωρεάν λογισμικό: Σε αυτό το Instructable θα σας δείξω πώς να σχεδιάζετε και να κατασκευάζετε τα δικά σας PCB, αποκλειστικά χρησιμοποιώντας δωρεάν λογισμικό που λειτουργεί σε Windows καθώς και σε Mac. Πράγματα που χρειάζεστε: υπολογιστής με σύνδεση στο διαδίκτυο cnc μύλος/δρομολογητής, όσο πιο ακριβές είναι το στοίχημα
Ένας πραγματικά απλός/εύκολος/μη περίπλοκος τρόπος για να κάνετε τους ανθρώπους/ανθρώπους/ζώα/ρομπότ να μοιάζουν σαν να έχουν πραγματικά δροσερό/φωτεινό όραμα θερμότητας (χρώμα της επιλογής σας) χρησιμοποιώντας το GIMP: 4 βήματα
Ένας πραγματικά απλός/εύκολος/μη περίπλοκος τρόπος για να κάνετε τους ανθρώπους/ανθρώπους/ζώα/ρομπότ να μοιάζουν σαν να έχουν πραγματικά δροσερό/φωτεινό όραμα θερμότητας (χρώμα της επιλογής σας) Χρησιμοποιώντας το GIMP: Διαβάστε … τον … τίτλο
Πώς να δημιουργήσετε ένα κινούμενο GIF από ένα αρχείο βίντεο χρησιμοποιώντας μόνο δωρεάν λογισμικό: 4 βήματα
Πώς να φτιάξετε ένα κινούμενο GIF από ένα αρχείο βίντεο χρησιμοποιώντας μόνο δωρεάν λογισμικό: για όσους από εσάς δεν γνωρίζετε ένα GIF είναι η πιο συχνά χρησιμοποιούμενη μορφή εικόνας που υποστηρίζει πολλαπλά καρέ σε μια παρουσίαση παρουσίασης ή κινούμενη εικόνα. Με άλλα λόγια, μπορείτε να βάλετε σύντομα βίντεο όπου συνήθως πηγαίνουν μόνο εικόνες. Wantedθελα να κάνω ένα GIF από βίντεο κλιπ