Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Απαιτούνται εργαλεία
- Βήμα 2: Επισκόπηση
- Βήμα 3: Λήψη φωτογραφιών
- Βήμα 4: Σημεία ελέγχου
- Βήμα 5: Βελτιστοποιήστε
- Βήμα 6: Ράψτε
Βίντεο: Πανοραμική φωτογραφία με δωρεάν λογισμικό και φθηνό υλικό: 6 βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:39
Οι πανοραμικές φωτογραφίες χρησιμοποιούνται για τη δημιουργία εικόνων σκηνών που είναι πολύ μεγάλες για να χωρέσουν σε έναν κανονικό φακό κάμερας ή ακόμη και πολύ μεγάλες για να δει το ανθρώπινο μάτι ταυτόχρονα. Τα περισσότερα γνωστά πανοράματα είναι υπαίθρια τοπία με γεωλογικά χαρακτηριστικά ή αστικές γραμμές, αλλά είναι χρήσιμα και για τη λήψη μεγάλων εικόνων μέσα σε κτίρια. Τα πανοράματα είναι σχεδόν τόσο παλιά όσο και η ίδια η φωτογραφία. Επαγγελματίες φωτογράφοι και εφευρέτες δημιουργούν ακραίες φωτογραφίες ευρείας γωνίας χρησιμοποιώντας διάφορες μεθόδους από τον δέκατο ένατο αιώνα, αλλά μέχρι πρόσφατα αυτές απαιτούσαν ακριβό εξειδικευμένο εξοπλισμό και τεχνικές επεξεργασίας. Διάφοροι τύποι πανοραμικών καμερών έχουν κατασκευαστεί με την πάροδο των ετών που εκθέτουν ένα μεγάλο φύλλο φιλμ είτε μετακινώντας έναν φακό σε αυτόν είτε εκθέτοντας μέσω ενός σταθερού φακού με πολύ μεγάλη γωνία προβολής. Πιο πρόσφατες καινοτομίες στη φωτογραφία περιλαμβάνουν ψηφιακές φωτογραφικές μηχανές και μηχανογραφική επεξεργασία εικόνας, που κατέστησαν δυνατή μια ακόμη τεχνική πανοραμικής φωτογραφίας: ραφή εικόνας. Τα ραμμένα πανόραμα επιτρέπουν πολύ μεγαλύτερη ευελιξία από τις παλαιότερες πανοραμικές κάμερες και είναι αρκετά καλά στον προϋπολογισμό κάθε ερασιτέχνη φωτογράφου. Ένα ραμμένο πανόραμα ξεκινά ως μια σειρά λήψεων μέσω ενός τυπικού φακού, με την κάμερα στην ίδια θέση, χρησιμοποιώντας την ίδια έκθεση, αλλά με κατεύθυνση προς διαφορετικές κατευθύνσεις. Το λογισμικό υπολογιστών αναλύει στη συνέχεια τις ξεχωριστές εικόνες για να καθορίσει σε ποια γωνία αντιστοιχεί το καθένα και τέλος συνδυάζει όλες τις εικόνες σε ένα ενιαίο απρόσκοπτο πανόραμα.
Βήμα 1: Απαιτούνται εργαλεία
Θα χρειαστείτε μερικά εργαλεία για αυτό το έργο. Ευτυχώς είναι είτε δωρεάν είτε εύκολες. Το πρώτο προφανές πράγμα είναι μια ψηφιακή φωτογραφική μηχανή. Ένα καλό SLR είναι το καλύτερο βέβαια, αλλά μπορούν να χρησιμοποιηθούν μερικές φθηνές κάμερες σημείου και λήψης, με μερικές σκέψεις: Οι σύγχρονες συμπαγείς κάμερες σάς επιτρέπουν να τραβάτε εύκολα καλά εκτεθειμένες φωτογραφίες οποιασδήποτε σκηνής, διαχειριζόμενοι τις ρυθμίσεις του αισθητήρα, του κλείστρου και του φακού αυτόματα χρησιμοποιώντας ενσωματωμένη μέτρηση φωτός. Αυτό είναι υπέροχο τις περισσότερες φορές όταν τραβάτε μεμονωμένες λήψεις, αλλά αν τραβήξετε δύο φωτογραφίες του ίδιου αντικειμένου από διαφορετικές γωνίες, η φωτεινότητα, η εστίαση και τα χρώματα μπορεί να μην είναι τα ίδια. Δεδομένου ότι τα πανόραμα απαιτούν πολλαπλές εικόνες από διαφορετικές γωνίες για να ταιριάζουν τέλεια, χρειάζεστε μια κάμερα με χειροκίνητο άνοιγμα/κλείστρο/λειτουργία ισορροπίας λευκού. Ορισμένες κάμερες (συμπεριλαμβανομένων ορισμένων μοντέλων Canon και Olympus) διαθέτουν ακόμη και μια ειδική λειτουργία πανοράματος που κλειδώνει τις ρυθμίσεις έκθεσης για μια σειρά λήψεων και έχει έναν οπτικό οδηγό για την επικάλυψη των εικόνων. Ένα τρίποδο, αν και δεν είναι απολύτως απαραίτητο, κάνει τη λήψη πανοράματος πολύ πιο εύκολη, ειδικά για πολύ ευρείες σκηνές ή σε εσωτερικούς χώρους. Ένα τρίποδο με πανοραμική κεφαλή σάς επιτρέπει να περιστρέφετε την κάμερα χωρίς να αλλάζετε τη θέση της, κάτι που είναι εκπληκτικά δύσκολο να το κάνετε με μια κάμερα χειρός (τουλάχιστον αν δεν το σκέφτεστε) Τρίποδα με κεφαλή, όπως πολλά μικροσκοπικά φορητά μοντέλα, δεν λειτουργούν εξίσου καλά, αφού δεν μπορείτε να γυρίσετε ομαλά την κάμερα χωρίς να κινείται προς τα πάνω ή προς τα κάτω. Το τμήμα λογισμικού αυτού του έργου χειρίζεται από μερικά διαφορετικά προγράμματα, τα οποία είναι όλα δωρεάν λογισμικό και διατίθενται για τα περισσότερα λειτουργικά συστήματα. Το Hugin είναι το πρόγραμμα που διαχειρίζεται ολόκληρη τη διαδικασία ραψίματος εικόνας. Το μεγαλύτερο μέρος της πραγματικής εργασίας γίνεται από άλλα προγράμματα, αλλά το hugin παρέχει έναν βολικό τρόπο για να καλέσετε το καθένα από αυτά και συνήθως σας λέει τι να κάνετε στη συνέχεια αν χαθείτε. (https://hugin.sourceforge.net) Ο Hugin βασίζεται σε ένα σύνολο εφαρμογών και βιβλιοθηκών που ονομάζονται Panorama Tools, συμπεριλαμβανομένης της βιβλιοθήκης libpano και των σημαντικών προγραμμάτων PToptimizer και PTStitcher. Τα περισσότερα από τα panotools είναι πλέον ανοιχτού κώδικα (https://panotools.sourceforge.net/), εκτός από το PTStitcher. Ωστόσο, υπάρχουν δύο διαθέσιμα προγράμματα αντικατάστασης: το PTmender, διαθέσιμο από τον ιστότοπο panotools και το nona, το οποίο περιλαμβάνεται στο hugin. Δύο ακόμη εφαρμογές δεν αποτελούν μέρος των panotools, αλλά μπορούν να χρησιμοποιηθούν με hugin για να κάνουν τα πανόραμα σας να φαίνονται καλύτερα: Autopano (ή autopano-sift) αυτοματοποιεί το πρώτο βήμα πανοράματος, βρίσκοντας σημεία ελέγχου που δένουν ζεύγη εικόνων μεταξύ τους. Μπορείτε να το κάνετε με το χέρι εάν έχετε την υπομονή (και πιθανότατα θα θέλετε να καθαρίσετε μετά το autopano για να έχετε το καλύτερο αποτέλεσμα) Υπάρχουν μερικές διαφορετικές εφαρμογές του autopano διαθέσιμες, η τελευταία είναι η autopano-SIFT-C (διατίθεται στο ο ιστότοπος hugin) Το Enblend είναι ένα άλλο προαιρετικό εργαλείο για τη βελτίωση των τελικών αποτελεσμάτων των όχι και τόσο τέλειων πανοραμιών. Όταν δύο εικόνες συναντώνται στη ραμμένη εικόνα, συχνά θα υπάρχουν ορατές ραφές ή αντικείμενα που βρίσκονται σε ελαφρώς διαφορετικά σημεία. Το Enblend μπορεί να αντικαταστήσει αυτές τις ραφές με ομαλές μεταβάσεις. Οι πρόσφατες εκδόσεις του enblend περιλαμβάνουν επίσης ένα σχετικό (χρησιμοποιώντας μερικά από τα ίδια μαθηματικά) εργαλείο που ονομάζεται enfuse που χρησιμοποιεί μίξη έκθεσης για να συνδυάσει εικόνες της ίδιας σκηνής σε διαφορετικές εκθέσεις για να δημιουργήσει μια μοναδική προσομοιωμένη εικόνα υψηλής δυναμικής εμβέλειας. (https://enblend.sourceforge.net/)Μια εφαρμογή επεξεργασίας εικόνας ράστερ γενικής χρήσης είναι χρήσιμη για την τελική επεξεργασία, την περικοπή ή την εκτύπωση των πανοραμιών σας. Το GIMP είναι ένα δημοφιλές δωρεάν εργαλείο κατάλληλο για αυτό (https://www.gimp.org/)
Βήμα 2: Επισκόπηση
Αυτό το διδακτικό θα καλύψει τα ακόλουθα βήματα για τη λήψη πανοράματος: 1. Λήψη πηγών φωτογραφιών. Όλες οι εικόνες πρέπει να λαμβάνονται με την κάμερα στην ίδια θέση και χρησιμοποιώντας τις ίδιες ρυθμίσεις έκθεσης (εκτός εάν χρησιμοποιείτε συνδυασμό έκθεσης).2. Προσδιορίστε τα σημεία ελέγχου. Ζεύγη σημείων ελέγχου χρησιμοποιούνται για να καταλάβουν πώς θα ταιριάζουν οι εικόνες μεταξύ τους. Κάθε ζεύγος σημείων ελέγχου προσδιορίζει είτε δύο σημεία σε διαφορετικές εικόνες που αναφέρονται στο ίδιο σημείο στη σκηνή, είτε δύο σημεία στην ίδια εικόνα που θα πρέπει να είναι μια οριζόντια ή κάθετη γραμμή στην τελική εικόνα. Τα σημεία ελέγχου μπορούν να τοποθετηθούν με το χέρι ή αυτόματα χρησιμοποιώντας autopano.3. Βελτιστοποιήστε το πανόραμα. Το πρόγραμμα PToptimizer χρησιμοποιεί τα σημεία ελέγχου για να υπολογίσει σε ποια θέση (εκφράζεται ως γωνίες κλίσης, κύλισης και περιστροφής) που αντιστοιχεί σε κάθε εικόνα, καθώς και σε πόση παραμόρφωση εισήχθη από τον φακό της κάμερας. Προεπισκόπηση, επεξεργασία σημείων ελέγχου, βελτιστοποίηση ξανά, GOTO 10. Το πρώτο αποτέλεσμα δεν θα είναι τέλειο. Mayσως χρειαστεί να προσθέσετε, να διαγράψετε ή να μετακινήσετε σημεία ελέγχου, να προσθέσετε οδηγούς για να διατηρήσετε τις οριζόντιες και κάθετες δομές στο σωστό προσανατολισμό, να επιλέξετε ποια προβολή θέλετε να χρησιμοποιήσετε ή να προσαρμόσετε το οπτικό πεδίο ώστε να περιλαμβάνει μόνο τα μέρη των εικόνων σας θέλω.5. Ράψτε την εικόνα. Εδώ συμβαίνει η πραγματική δουλειά. Το πρόγραμμα ραψίματος λαμβάνει τις προηγούμενες υπολογισμένες θέσεις εικόνας και επανατοποθετεί κάθε εικονοστοιχείο των εικόνων εισόδου από την αρχική προβολή στο σημείο που θα έπρεπε να βρίσκεται στο τελικό πανόραμα. Η έξοδος θα είναι είτε μια μεμονωμένη συγχωνευμένη εικόνα είτε μια σειρά εικόνων, η καθεμία από τις οποίες περιέχει pixel από μία ακριβώς εικόνα προέλευσης, για να αναμειχθεί αργότερα.6. Συνδυάστε τις ραμμένες εικόνες για να φαίνονται πιο όμορφες. Συνήθως απαιτείται κάποια επιπλέον επεξεργασία στη ραμμένη έξοδο για τον καθαρισμό ραφών όπου οι εικόνες δεν ταιριάζουν απόλυτα ή άλλες παρατυπίες. Το Enblend και το enfuse είναι αυτοματοποιημένα εργαλεία που χρησιμοποιεί ο hugin για αυτό το βήμα ή μπορείτε να το κάνετε με το χέρι σε έναν επεξεργαστή εικόνας όπως το GIMP.
Βήμα 3: Λήψη φωτογραφιών
Πιάστε την ψηφιακή σας φωτογραφική μηχανή, βεβαιωθείτε ότι έχετε μια κάρτα μνήμης και μια νέα μπαταρία και βρείτε μια καλή σκηνή για να κάνετε ένα πανόραμα. Η λήψη πανοράματος δεν είναι δύσκολη, αλλά υπάρχουν μερικά απλά πράγματα που μπορείτε να κάνετε για να αποφύγετε κοινά λάθη. Βεβαιωθείτε ότι χρησιμοποιείτε τη χειροκίνητη ή πανοραμική λειτουργία της κάμεράς σας. Για να συρραφτούν σωστά οι εικόνες σας, πρέπει να εκτεθούν με τον ίδιο τρόπο, έτσι ώστε κάθε αντικείμενο να εμφανίζεται με το ίδιο χρώμα και φωτεινότητα σε όλες τις εικόνες. Εάν χρησιμοποιείτε χειροκίνητη λειτουργία, βεβαιωθείτε ότι η ευαισθησία (ISO), η ταχύτητα κλείστρου, το διάφραγμα (διακοπή F), η ισορροπία λευκού και κατά προτίμηση η εστίαση, είναι οι ίδιες για κάθε εικόνα στο πανόραμά σας. Εάν η κάμερά σας έχει λειτουργία πανοράματος, θα πρέπει να το φροντίσει αυτό για εσάς. Η χρήση του φλας είναι γενικά κακή ιδέα για πανοράματα, καθώς θα είναι δύσκολο να επιτευχθεί ο φωτισμός σταθερός και φυσικός σε ολόκληρο το σύνολο εικόνων. Εάν δεν έχετε πολύ διαθέσιμο φως, τότε ένα τρίποδο και αργό κλείστρο είναι η καλύτερη επιλογή σας. Τα περισσότερα πανοράματα θα έχουν πολύ μεγάλο δυναμικό εύρος από σκοτάδι έως έντονο φως. Σε μια τυπική υπαίθρια σκηνή μπορεί να έχετε ένα αντικείμενο σε άμεσο ηλιακό φως (ή τον ίδιο τον ήλιο) στη μία πλευρά του πανοράματος και μια σκοτεινή σκιασμένη περιοχή 100 μακριά. Οι αισθητήρες κάμερας έχουν γενικά ένα αρκετά στενό δυναμικό εύρος, οπότε θα πρέπει να βεβαιωθείτε ότι η έκθεση που θα επιλέξετε δεν θα δημιουργήσει εντελώς λευκές ή εντελώς μαύρες περιοχές. Η καλύτερη λύση σε αυτό το πρόβλημα είναι η χρήση συνδυασμού έκθεσης: πάρτε δύο (ή περισσότερα) αντίγραφα ολόκληρου του πανοράματος σε διαφορετικές εκθέσεις και συνδυάστε τα αργότερα σε μία εικόνα, χρησιμοποιώντας μόνο τα καλά εκτεθειμένα μέρη κάθε εικόνας προέλευσης. Τώρα η κάμερα έχει ρυθμιστεί σωστά, ξεκινήστε στο ένα άκρο της σκηνής σας και τραβήξτε την πρώτη εικόνα. Περιστρέψτε την κάμερα και συνεχίστε να τραβάτε φωτογραφίες μέχρι να καταγράψετε όλη τη σκηνή που θέλετε. Το περιστρεφόμενο μέρος είναι στην πραγματικότητα λίγο πιο περίπλοκο από ό, τι νομίζατε στην αρχή: αν μετακινήσετε το κέντρο της κόρης εισόδου του φακού σας μεταξύ λήψεων, θα καταλήξετε με σφάλμα παράλλαξης. Αυτό σημαίνει ότι τα αντικείμενα στο προσκήνιο θα αλλάξουν σε σχέση με αυτά στο παρασκήνιο. Ένα τρίποδο είναι ο καλύτερος τρόπος για να το εξαλείψετε, αλλά μπορείτε να το διαχειριστείτε χωρίς να είστε προσεκτικοί (μην κάνετε το προφανές και κρατήστε την κάμερα στο ύψος του χεριού, ενώ γυρίστε ολόκληρο το σώμα σας με τα πόδια σας στη θέση τους). Δείτε το διάγραμμα για ένα παράδειγμα παράλλαξης. Κάθε ζεύγος παρακείμενων εικόνων πρέπει να έχει κάποια επικάλυψη για να είναι σε θέση να βρει σημεία ελέγχου. Η επικάλυψη μεταξύ 30% και 50% είναι συνήθως επαρκής, αλλά αν μέρος της σκηνής σας δεν διαθέτει αρκετά αναγνωρίσιμα χαρακτηριστικά, ίσως χρειαστεί να επικαλύψετε περισσότερα. Προσπαθήστε να διατηρήσετε το επίπεδο της κάμερας σε ολόκληρο το πανόραμα χωρίς να μετακινηθείτε πάνω ή κάτω. Εάν έχετε μια ψηλή δομή που δεν ταιριάζει σε μία μόνο εικόνα, τραβήξτε μια άλλη σειρά εικόνων με την κάμερα στραμμένη προς τα πάνω (ή προς τα κάτω) σε σχέση με την πρώτη σειρά. Φυσικά, τα πανόραμα δεν χρειάζεται πάντα να είναι απλά πλατιά (στην οριζόντια διάσταση), μπορεί να είναι ψηλά και πλατιά (με αρκετά κάθετα βήματα) ή απλά ψηλά.
Βήμα 4: Σημεία ελέγχου
Κατανόηση των σημείων ελέγχου: Τα σημεία ελέγχου είναι αυτά που χρησιμοποιεί το βελτιστοποιητή για να καθορίσει τις σχέσεις μεταξύ όλων των εικόνων στο πανόραμά σας. Στην πραγματικότητα υπάρχουν δύο διαφορετικά είδη σημείων ελέγχου. Τα κανονικά σημεία ελέγχου προσδιορίζουν δύο σημεία σε δύο διαφορετικές εικόνες που παραπέμπουν στο ίδιο αντικείμενο και επομένως θα πρέπει να εμφανίζονται στο ίδιο σημείο στο τελικό πανόραμα. Οι οδηγοί οριζόντιων και κάθετων γραμμών εντοπίζουν δύο σημεία που πρέπει να βρίσκονται σε ευθεία γραμμή, συνήθως από την ίδια εικόνα (τα πανόραμα μερικές φορές θα εμφανίζονται κυματιστά χωρίς αυτά). Τα σημεία ελέγχου είναι οι κύριες είσοδοι που χρησιμοποιεί το βελτιστοποιητή για να ευθυγραμμίσει τις εικόνες σε ένα πλήρες πανόραμα και η διαφορά μεταξύ ενός καλού πανοράματος και ενός κακού εξαρτάται από την ποιότητα των σημείων ελέγχου που δημιουργείτε (και πόσο χρόνο ξοδεύετε σε αυτά). Προτού μπορέσετε να προσθέσετε σημεία ελέγχου, πρέπει να προσθέσετε όλες τις εικόνες πηγής στο έργο σας. Χρησιμοποιήστε το κουμπί "Φόρτωση εικόνων" στην καρτέλα Βοηθός hugin για να το κάνετε αυτό. Εάν έχετε εγκαταστήσει το autopano, το hugin πιθανότατα θα το εκτελέσει αμέσως και θα προσπαθήσει να βελτιστοποιήσει το πανόραμα μόλις τελειώσει και να σας δώσει μια προεπισκόπηση ολόκληρου του πανοράματος. Εάν θέλετε να προσθέσετε όλα τα σημεία ελέγχου με το χέρι, απενεργοποιήστε αυτήν την επιλογή στις προτιμήσεις του hugin. Τώρα μεταβείτε στην καρτέλα σημεία ελέγχου. Αυτή η οθόνη εμφανίζει δύο εικόνες δίπλα -δίπλα, ώστε να μπορείτε να επεξεργαστείτε τα σημεία ελέγχου που τους ανήκουν. Χρησιμοποιήστε τα μενού πάνω από τις εικόνες (ή αριθμημένες καρτέλες σε παλαιότερες εκδόσεις του hugin) για να επιλέξετε την πρώτη και τη δεύτερη εικόνα (0 και 1). Βρείτε ένα αναγνωρίσιμο αντικείμενο που εμφανίζεται και στις δύο εικόνες, κατά προτίμηση κάτι κοντά στο φόντο. Κάντε κλικ σε μέρος του στην αριστερή εικόνα. Το παράθυρο της εικόνας πρέπει να μεγεθύνει σε όλη την έκταση, δείχνοντας την περιοχή γύρω από την οποία κάνατε κλικ. Στη συνέχεια, κάντε κλικ στο ίδιο μέρος του ίδιου αντικειμένου στη δεξιά εικόνα. Ο Χούγκιν θα εκτελέσει μια "καλή μελωδία" μόλις κάνετε κλικ στη δεύτερη εικόνα, αναζητώντας ένα σημείο που ταιριάζει καλύτερα με την πρώτη εικόνα. Μπορείτε να σύρετε οποιοδήποτε από τα σημεία ελέγχου σε μια νέα θέση εάν δεν βρίσκονται στη σωστή θέση. Κάνοντας κλικ στο κουμπί λεπτής ρύθμισης ανά πάσα στιγμή, θα κουμπώσει το δεξί σημείο στο τμήμα της εικόνας που μοιάζει περισσότερο με το αριστερό σημείο. Μόλις και τα δύο σημεία βρίσκονται στη σωστή θέση, κάντε δεξί κλικ για να αποθηκεύσετε το σημείο ελέγχου. Για να ευθυγραμμίσετε με επιτυχία το πανόραμά σας, κάθε επικαλυπτόμενο ζεύγος εικόνων πρέπει να έχει τουλάχιστον ένα σημείο ελέγχου. Συνήθως ένα δεν είναι αρκετό (αφού οι εικόνες μπορούν ακόμα να περιστρέφονται γύρω από το κοινό σημείο), οπότε προσπαθήστε να προσθέσετε όσες περισσότερες μπορείτε να βρείτε. Εάν οι εικόνες έχουν αντικείμενα στο προσκήνιο και στο παρασκήνιο, δεν θα μπορείτε να ευθυγραμμίσετε και τα δύο επίπεδα αν υπάρχει σφάλμα παράλλαξης. Τα σημεία φόντου συνήθως λειτουργούν καλύτερα, οπότε προσθέστε σημεία ελέγχου μόνο σε μακρινά αντικείμενα εάν μπορείτε να δείτε κοντινά αντικείμενα σε διαφορετικά σημεία στις δύο εικόνες. Για να προσθέσετε έναν οριζόντιο ή κάθετο οδηγό γραμμής, επιλέξτε την ίδια εικόνα και στα δύο παράθυρα. Βρείτε ένα αντικείμενο, όπως μια λυχνία, την πλευρά ενός κτιρίου ή μέρος του ορίζοντα, που θέλετε να εμφανίζεται ως επίπεδη οριζόντια ή κάθετη γραμμή στην τελική εικόνα. Τοποθετήστε ένα σημείο στο αριστερό παράθυρο στο ένα άκρο της γραμμής και ένα σημείο στο άλλο άκρο στο δεξί παράθυρο. Η λεπτή ρύθμιση τείνει να συγχέεται με τις γραμμές, οπότε ίσως χρειαστεί να μετακινήσετε τα σημεία χειροκίνητα. Κάντε δεξί κλικ για να προσθέσετε το σημείο ελέγχου. Το μενού λειτουργίας κάτω από τη λίστα σημείων ελέγχου πρέπει να υποδεικνύει ότι πρόκειται για κάθετη ή οριζόντια γραμμή. Αλλάξτε τη στη σωστή λειτουργία εάν ο Hugin μάντεψε τη διεύθυνση λάθος. Αφού έχετε αρκετά σημεία ελέγχου, μπορείτε να βελτιστοποιήσετε το πανόραμα για να τοποθετήσετε κάθε εικόνα στη σωστή θέση και να λάβετε μια προεπισκόπηση του τελικού αποτελέσματος.
Βήμα 5: Βελτιστοποιήστε
Αφού προσθέσετε σημεία ελέγχου σε όλες τις εικόνες σας, το επόμενο βήμα είναι να εκτελέσετε το PToptimizer για να συνδυάσετε το πανόραμά σας. Χρησιμοποιεί τα σημεία ελέγχου που δημιουργήσατε στο τελευταίο βήμα για να αναδημιουργήσει τις συνθήκες στις οποίες τραβήχτηκε κάθε φωτογραφία, συμπεριλαμβανομένου του προσανατολισμού της κάμερας και της παραμόρφωσης του φακού. Με αυτές τις πληροφορίες, η ραφή μπορεί να επανασχεδιάσει τις εικόνες πηγής σε ένα πανόραμα χρησιμοποιώντας οποιαδήποτε από τις υποστηριζόμενες προβολές. Εναλλαγή στην καρτέλα Optimizer του hugin. Κάντε κλικ στο "Βελτιστοποίηση τώρα!" κουμπί για εκτέλεση της προεπιλεγμένης λειτουργίας βελτιστοποίησης. Αυτό θα προσπαθήσει να βρει την καλύτερη θέση (γωνίες κλίσης, ρολού και περιστροφής) για κάθε εικόνα, έτσι ώστε όλα τα σημεία ελέγχου να ευθυγραμμίζονται. Αφού βελτιστοποιήσετε το πανόραμά σας, ανοίξτε το παράθυρο προεπισκόπησης για να πάρετε μια ιδέα για το πώς θα είναι το αποτέλεσμα. Αναζητήστε τα μέρη όπου δύο εικόνες δεν φαίνεται να ταιριάζουν σωστά και επιστρέψτε στον επεξεργαστή σημείων ελέγχου και προσθέστε ή αλλάξτε ορισμένα σημεία στις επηρεαζόμενες εικόνες. Βελτιστοποιήστε ξανά και ενημερώστε την προεπισκόπηση. Επαναλάβετε έως ότου όλα φαίνονται τόσο καλά όσο μπορείτε. Αν μια ή περισσότερες εικόνες εμφανίζονται κεκλιμένες, προσπαθήστε να βρείτε αντικείμενα που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ως οριζόντιους και κάθετους οδηγούς και προσθέστε σημεία ελέγχου σε αυτά. Βελτιστοποίηση, ενημέρωση προεπισκόπησης. Εάν το πανόραμά σας φαίνεται καλό μετά τη βελτιστοποίηση θέσης, μεταβείτε στη λειτουργία "Θέσεις, προβολή και κάννη" και βελτιστοποιήστε ξανά. Το PToptimizer θα προσπαθήσει να διορθώσει μερικές από τις στρεβλώσεις που προκαλούνται από τον φακό της κάμεράς σας. Τώρα είναι ώρα να συρράψετε την έξοδο πλήρους ανάλυσης του πανοράματός σας (και να βρείτε περισσότερα σφάλματα που δεν έδειξε η προεπισκόπηση, να επεξεργαστείτε περισσότερα σημεία ελέγχου, να βελτιστοποιήσετε ξανά …)
Βήμα 6: Ράψτε
Είστε τελικά έτοιμοι να δημιουργήσετε την τελική πανοραμική σας εικόνα. Μετάβαση στην καρτέλα Stitcher. Θα εξηγήσω όλες τις παρακάτω επιλογές. Οι δύο πρώτες επιλογές είναι η προβολή και το οπτικό πεδίο. Και τα δύο μπορούν επίσης να αλλάξουν από το παράθυρο προεπισκόπησης, όπου μπορείτε να δείτε γραφικά πώς επηρεάζουν το πανόραμα. Ο Hugin μπορεί να δημιουργήσει εικόνες σε πολλές διαφορετικές προβολές και διαφορετικές σκηνές να φαίνονται καλύτερα σε διαφορετικές προβολές. Η ευθύγραμμη προβολή είναι η ίδια προβολή που παράγει ένας ιδανικός κανονικός φακός κάμερας (και η ίδια όπως βλέπετε με τα μάτια σας). Οι ευθείες προβολές, εξ ορισμού, αντιπροσωπεύουν ευθείες γραμμές στη σκηνή ως ευθείες γραμμές στην εικόνα. Οι ορθογώνιες δομές όπως τα κτίρια θα εμφανίζονται με τον ίδιο τρόπο που εμφανίζονται στην πραγματική ζωή, αλλά τα αντικείμενα πολύ μακριά από το κέντρο της εικόνας θα εκτείνονται σε πολύ μεγαλύτερα από το κανονικό. Αυτό συνήθως καταστρέφει την εικόνα σας εάν είναι ευρύτερη από 90 ή 100, επομένως είναι καλύτερο για στενά ή ψηλά πανοράματα. Τα ευρύτερα πανοράματα φαίνονται καλύτερα χρησιμοποιώντας είτε κυλινδρική είτε ισοειδή (σφαιρική) προβολή. Και οι δύο αυτές προβολές αποφεύγουν τη στρέβλωση των οριζόντιων αποστάσεων μακριά από το κέντρο της εικόνας, αλλά θα μετατρέψουν τις οριζόντιες δομές πάνω ή κάτω από το κατακόρυφο κέντρο σε τόξα και φυσαλίδες. Το πεδίο προβολής ελέγχει πόσο μεγάλη γωνία θα εμφανίζεται στην εικόνα εξόδου. Το κουμπί "Υπολογισμός οπτικού πεδίου" θα βρει τη μικρότερη προβολή που περιλαμβάνει κάθε εικόνα. Οτιδήποτε μεγαλύτερο από αυτό απλώς σπαταλά μνήμη, χώρο στο δίσκο και χρόνο επεξεργασίας, οπότε χρησιμοποιήστε τα ρυθμιστικά στο παράθυρο προεπισκόπησης για να περικόψετε το πανόραμά σας μόνο στην ενότητα που χρειάζεστε. Ακολουθεί το μέγεθος του καμβά. Αυτό είναι το μέγεθος της τελικής εικόνας εξόδου, σε εικονοστοιχεία. Οι τιμές που δίνονται από το "Υπολογίστε το βέλτιστο μέγεθος" αντιπροσωπεύουν το μεγαλύτερο δυνατό μέγεθος χωρίς να επεκτείνετε τις εικόνες προέλευσης πέρα από το αρχικό τους μέγεθος. Μπορείτε φυσικά να χρησιμοποιήσετε μεγαλύτερο μέγεθος, αλλά απλά θα δημιουργήσετε περιττά pixel. Τα μεγαλύτερα πανόραμα χρειάζονται περισσότερο χρόνο για να δημιουργήσουν, να χρησιμοποιήσουν περισσότερη μνήμη και να δημιουργήσουν μεγαλύτερα αρχεία στο δίσκο σας, οπότε ξεκινήστε μικρά για να πάρετε μια ιδέα για το είδος του μεγέθους που μπορεί να χειριστεί το υλικό σας (και η υπομονή). Ο Hugin μπορεί να εξάγει (στην πραγματικότητα, να καθοδηγεί άλλα προγράμματα για έξοδο) πολλούς διαφορετικούς τύπους εικόνων σε διαφορετικές μορφές από ένα έργο πανοράματος. Τις περισσότερες φορές θέλετε απλά το "συνδυασμένο πανόραμα", το οποίο καλεί τη nona να επαναπροσδιορίσει τις εικόνες σας στη νέα προβολή και χρησιμοποιεί το enblend για να εξομαλύνει τις ραφές. Τέλος, μπορείτε να επιλέξετε τις επιλογές μορφοποίησης και συμπίεσης για την τελική εικόνα. Μόλις όλα είναι έτοιμα, κάντε κλικ στην επιλογή "Ραφή τώρα!" Ο Hugin θα ζητήσει από ένα όνομα αρχείου για να γράψει την έξοδο και θα αρχίσει να τσαλακώνει τις εικόνες πηγής σας σε ένα όμορφο πανόραμα. Κατά τη διαδικασία μπορεί να εμφανιστούν πολλά παράθυρα, τα οποία μιλούν για λαπιακές πυραμίδες, στρώματα έκθεσης, μάσκες και άλλα. Όταν τελειώσουν όλα, θα πρέπει να έχετε ένα ωραίο μεγάλο αρχείο εικόνας στον κατάλογο που καθορίσατε νωρίτερα.
Συνιστάται:
Πώς να κατεβάσετε δωρεάν λογισμικό ως φοιτητής ISU (Microsoft, Adobe και λογισμικό ασφαλείας: 24 βήματα
Πώς να κατεβάσετε δωρεάν λογισμικό ως φοιτητής ISU (Microsoft, Adobe και λογισμικό ασφαλείας: Για το Adobe: μεταβείτε στο βήμα 1. Για τη Microsoft: μεταβείτε στο βήμα 8. Για την ασφάλεια: μεταβείτε στο βήμα 12. Για το Azure: μεταβείτε στο βήμα 16
Arduino Ξεκινώντας με υλικό και λογισμικό & Arduino Tutorials: 11 βήματα
Arduino Ξεκινώντας με Hardware and Software & Arduino Tutorials: Σήμερα, οι κατασκευαστές, οι προγραμματιστές προτιμούν το Arduino για ταχεία ανάπτυξη των πρωτοτύπων έργων. Το Arduino είναι μια πλατφόρμα ηλεκτρονικών ανοιχτού κώδικα που βασίζεται σε εύχρηστο υλικό και λογισμικό. Το Arduino έχει πολύ καλή κοινότητα χρηστών. Arduino board d
(Ascensor) Μοντέλο ασανσέρ χρησιμοποιώντας Arduino, App Inventor και άλλο δωρεάν λογισμικό: 7 βήματα
(Ascensor) Μοντέλο ανελκυστήρα χρησιμοποιώντας Arduino, App Inventor και άλλο ελεύθερο λογισμικό: ESPConstrucción, paso a paso, de un ascensor a escala usando arduino (como controlador del motor y entradas y salidas for bluetooth), app inventor (para disño de de aplicación como panel de control del ascensor) y freeCAD y LibreCAD για διαβήτη. Abajo
Σχεδιασμός και απομόνωση PCB χρησιμοποιώντας μόνο δωρεάν λογισμικό: 19 βήματα (με εικόνες)
Σχεδιασμός και απομόνωση PCB χρησιμοποιώντας μόνο δωρεάν λογισμικό: Σε αυτό το Instructable θα σας δείξω πώς να σχεδιάζετε και να κατασκευάζετε τα δικά σας PCB, αποκλειστικά χρησιμοποιώντας δωρεάν λογισμικό που λειτουργεί σε Windows καθώς και σε Mac. Πράγματα που χρειάζεστε: υπολογιστής με σύνδεση στο διαδίκτυο cnc μύλος/δρομολογητής, όσο πιο ακριβές είναι το στοίχημα
Ένας οδηγός για το καλύτερο και το ασφαλέστερο δωρεάν λογισμικό εκεί έξω (συνεργασία): 9 βήματα
Ένας οδηγός για το καλύτερο και το ασφαλέστερο δωρεάν λογισμικό που υπάρχει εκεί (συνεργασία):