Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Λήψη και εγκατάσταση
- Βήμα 2: Προσθήκη συσκευής Zune
- Βήμα 3: Λήψη παιχνιδιών και εφαρμογών
- Βήμα 4: Ανάπτυξη στο Zune
- Βήμα 5: Κοινά προβλήματα και σφάλματα
- Βήμα 6: Τέλειωσε
Βίντεο: Προσθήκη παιχνιδιών στο Your Zune (Αναθεωρημένο για 3.0): 6 βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:39
Παιχνίδια και εφαρμογές στο Zune είναι διαθέσιμα από τον Μάιο του 2008. Το ZuneBoards.com έχει μια μικρή κοινότητα ανθρώπων που αναπτύσσει αυτά τα παιχνίδια, επομένως, όλα αυτά τα παιχνίδια είναι εντελώς δωρεάν. Πρόσθεσα παιχνίδια και εφαρμογές στο Zune μου πολύ εύκολα, αλλά πολλοί άνθρωποι αποκτήστε την εντύπωση από τις οδηγίες στο ZuneBoards ότι είναι πολύ περίπλοκο. Έτσι έκανα αυτό το Instructable για να προσπαθήσω να απλοποιήσω λίγο τα πράγματα. Αφού καταλάβετε τι συμβαίνει, μπορείτε να προσθέσετε πολλά παιχνίδια και εφαρμογές στο Zune σας γρήγορα και εύκολα. Ανατρέξτε στις εικόνες αυτού του Instructable για καλύτερη κατανόηση πώς να χρησιμοποιήσετε το Visual C#. Σημείωση: Αυτό το Instructable έχει αναθεωρηθεί για την ενημέρωση υλικολογισμικού Zune 3.0. Και επίσης, αυτό το Instructable έχει αλλάξει σε συνεργασία. Δεδομένου ότι δεν έχω πλέον Zune, δεν συμβαδίζω με τα υπέροχα πράγματα.
Βήμα 1: Λήψη και εγκατάσταση
Υπάρχουν δύο προγράμματα που πρέπει να κατεβάσετε και να εγκαταστήσετε για να προσθέσετε παιχνίδια στο Zune σας. Σημείωση: Εάν ενημερώσατε το Zune από 2,5 σε 3,0, θα πρέπει να απεγκαταστήσετε το Microsoft XNA Game Studio CTP. Το πρώτο πρόγραμμα είναι το Microsoft XNA Game Studio 3.0 Το Κατεβάστε το δωρεάν εδώ: https://www.microsoft.com/downloads/details.aspx? FamilyId = 7D70D6ED-1EDD-4852-9883-9A33C0AD8FEE & displaylang = elΤο άλλο είναι Visual C# 2008 Express Edition. Κατεβάστε το εδώ: https://www.microsoft.com/express/vcsharp/Default.aspxΕγκαταστήστε πρώτα το Visual C# 2008 Express Edition (vcssetup.exe), στη συνέχεια εγκαταστήστε το Microsoft XNA Game Studio 3.0 (XNAGS30_setup.exe). XNA Game Studio 3.0 είναι ένα σύνολο εργαλείων που προορίζεται για την ανάπτυξη παιχνιδιών στο Zune, τους υπολογιστές Windows και το Xbox 360. Δεδομένου ότι δεν αναπτύσσουμε παιχνίδια (απλώς τα συγχρονίζουμε με το Zune) δεν θα το χρησιμοποιήσουμε, αλλά πρέπει ακόμα να εγκατασταθεί για να λειτουργήσει οποιοδήποτε από αυτά Το
Βήμα 2: Προσθήκη συσκευής Zune
Ανοίξτε το Visual C# 2008 Express Edition και προσθέστε το Zune στη λίστα συσκευών. Στην επάνω αριστερή γωνία, θα πρέπει να υπάρχει ένα αναπτυσσόμενο πλαίσιο και ένα εικονίδιο μιας οθόνης με ένα κόκκινο X σε αυτό. Εάν το αναπτυσσόμενο πλαίσιο και το X δεν είναι εκεί, κάντε δεξί κλικ στο επάνω μέρος και επιλέξτε XNA Game Studio Device Management 2.0. Στη συνέχεια, κάντε κλικ στο εικονίδιο με το Red X. Θα ανοίξει το Κέντρο συσκευών. Κάντε κλικ στην επιλογή Προσθήκη συσκευής και, στη συνέχεια, στο εικονίδιο Zune. Στη συνέχεια, επιλέξτε το Zune από τη λίστα. Πρέπει να συνδεθεί και να εντοπιστεί από τον υπολογιστή σας.
Βήμα 3: Λήψη παιχνιδιών και εφαρμογών
Το μόνο μέρος που γνωρίζω ότι έχει μια λίστα με ολοκληρωμένα παιχνίδια είναι το ZuneBoards.com. https://www.zuneboards.com/forums/zune-games-171/Υπάρχει μια κοινότητα ανθρώπων που αναπτύσσει παιχνίδια για το Zune, οπότε υπάρχουν και εκδόσεις beta, οπότε αφήστε σχόλια για τυχόν σφάλματα που θα βρείτε. Υπάρχουν πολλά ενδιαφέροντα διαθέσιμα παιχνίδια και μερικά από αυτά είναι multiplayer (Zune to Zune). Δείτε επίσης τις Εφαρμογές. Έχουν ρολόγια, ημερολόγια, αριθμομηχανές, τηλεφωνικούς καταλόγους και ακόμη και Instant Messenger (Zune to Zune). Σε κάθε περίπτωση, τα νήματα με παιχνίδια θα περιέχουν έναν σύνδεσμο για τη λήψη των απαραίτητων αρχείων. Τα αρχεία θα συμπιεστούν και μερικά είναι σε. RAR. Χρησιμοποιώ το 7-Zip για να ανοίξω αρχεία rar. Θα πρέπει να έχει. SLN ως επέκταση. Σύρετε αυτό το αρχείο στο Visual C# 2008 Express Edition. Σημείωση: Εάν έχετε την ενημέρωση Zune 3.0, θα πρέπει να βρείτε παιχνίδια που είναι συμβατά με το XNA Game Studio 3.0. Ακολουθεί ένας σύνδεσμος για μια συλλογή καταλόγων συμβατών παιχνιδιών. Συλλογή παιχνιδιών zuneboards.com/forums/applications/32129-3-0-firmware-applications-package.html
Βήμα 4: Ανάπτυξη στο Zune
Ανάπτυξη αντιγράφου Zune του / "Όνομα παιχνιδιού/εφαρμογής \" "," πάνω ": 0.04240282685512368," αριστερά ": 0.326," ύψος ": 0.5724381625441696," πλάτος ": 0.52}, {" noteID ":" NU237RWFKD1LTA7 "," συγγραφέας ":" aDimWit "," text ":" Κάντε κλικ σε ένα από αυτά τα έργα για να εμφανιστούν τα αρχεία στο παράθυρο / "Solution Explorer \". "," top ": 0.7243816254416962," left ": 0.026," height ": 0.26148409893992935, "width": 0.5}] ">
Στην άκρη δεξιά στο Visual C# υπάρχει ένα παράθυρο που ονομάζεται Solution Explorer. Υπάρχουν τρία αντίγραφα ενός παιχνιδιού/εφαρμογής, είτε για Zune, Xbox 360 είτε για Windows. Επιλέξτε το Zune Copy του παιχνιδιού (απλά επιλέξτε το). Στη συνέχεια, μεταβείτε στο επάνω μενού. Επιλέξτε Δημιουργία> Ανάπτυξη Zune Αντιγραφή του "ονόματος παιχνιδιού/εφαρμογής" Εάν δεν υπάρχει τίποτα στο παράθυρο "Solution Explorer", επιλέξτε ένα έργο στην ενότητα "Πρόσφατα έργα" στην αριστερή πλευρά της οθόνης. Στο κάτω αριστερό μέρος της οθόνης, υπάρχει ένα μικρό μήνυμα που δηλώνει πότε ξεκινά να αναπτύσσεται (το Zune σας θα εμφανίζει επίσης αρχεία ανάπτυξης στην οθόνη του) και πότε έχει πετύχει με την ανάπτυξη. Εάν πέτυχε, το παιχνίδι/η εφαρμογή εγκαταστάθηκε με επιτυχία στο Zune σας.
Βήμα 5: Κοινά προβλήματα και σφάλματα
Οι γραμματοσειρές που χρειάζονται για παιχνίδια και εφαρμογές πρέπει να εγκατασταθούν στον υπολογιστή σας. Εάν δεν υπάρχουν στον υπολογιστή σας, μπορείτε να κάνετε λήψη γραμματοσειρών που λείπουν σε ιστότοπους όπως το dafont.com ή το fonts.com. Μερικές φορές οι γραμματοσειρές θα περιλαμβάνονται στα ληφθέντα αρχεία για το παιχνίδι/την εφαρμογή. Για να εγκαταστήσετε τις γραμματοσειρές, μεταβείτε στο μενού Έναρξη> Πίνακας ελέγχου> Εμφάνιση και Θέματα> Γραμματοσειρές και αντιγράψτε/επικολλήστε το αρχείο γραμματοσειράς εκεί. R: αντιγράψτε/επικολλήστε το αρχείο γραμματοσειράς στο C: / Windows / Fonts ή C: / WINNT / FontsConnectivitySometimes Visual C# θα αναφέρει ένα σφάλμα που δεν μπόρεσε να εντοπίσει το Zune Το Εάν το Zune είναι συνδεδεμένο και δείχνει στην οθόνη του ότι είναι συνδεδεμένο, απλώς επανεκκινήστε το Visual C#. Εάν εξακολουθεί να μην εντοπίζει το Zune ή αναφέρει το ίδιο σφάλμα, κλείστε το Visual C# και κάντε κλικ στο κουμπί εισαγωγής (κέντρο) στο Zune για ακύρωση. Στη συνέχεια, αποσυνδέστε και επανασυνδέστε το Zune στον υπολογιστή σας. Μετά από αυτό, ανοίξτε το Visual C# και προσπαθήστε να αναπτύξετε ξανά τη λύση παιχνιδιού. Κάντε επίσης αυτό εάν τα σφάλματα γραμματοσειράς δεν εξαφανιστούν (αφού εγκαταστήσετε τις απαιτούμενες γραμματοσειρές). Zune Restarts Εάν κλείσετε το παιχνίδι που παίζετε, το Zune θα επανεκκίνηση από μόνη της. Δεν είμαι σίγουρος γιατί το κάνει αυτό, αλλά όλα τα παιχνίδια και οι εφαρμογές το κάνουν όταν σταματάτε. Είναι μια ενσωματωμένη λειτουργία από τη Microsoft, επομένως είναι σκόπιμη.
Βήμα 6: Τέλειωσε
Όταν το Visual C# αναπτύξει με επιτυχία την έξοδο Zune Solution και αποσυνδέστε το Zune από τον υπολογιστή. Ενεργοποιήστε το Zune και μετακινηθείτε προς τα κάτω και επιλέξτε Παιχνίδια στο κύριο μενού (μεταξύ Podcasts και Ρυθμίσεων) Θα χρειαστούν μερικά δευτερόλεπτα για να φορτώσετε τα παιχνίδια ή τις εφαρμογές που εγκαταστήσατε. Επιλέξτε ένα από τα παιχνίδια και θα εμφανιστεί ένα ασημί Z (Zune Z Logo). Το παιχνίδι θα φορτωθεί. Μόλις κλείσετε το παιχνίδι, το Zune θα επανεκκινήσει. Απολαύστε τη νέα λειτουργία σας.-Εάν έχετε οποιεσδήποτε ερωτήσεις στείλτε μου PM ή στείλτε μου email στο [email protected]. Θα κάνω ό, τι μπορώ για να βοηθήσω με τα σφάλματα Visual C#. Και αν οι σύνδεσμοι σταματήσουν να λειτουργούν, ενημερώστε με για να ενημερώσω το Instructable. Επίσης αφήστε σχόλια. Ελπίζω ότι αυτό το Instructable ήταν χρήσιμο.*Θα μπορούσε κάποιος να δημιουργήσει ένα Instructable σχετικά με τον τρόπο ανάπτυξης των δικών σας παιχνιδιών με το Visual C# 2008;*
Συνιστάται:
Τροποποίηση στο Left Handed DSLR Holder του Bertus52x11. (με προσθήκη λαβής στο στόμα): 4 βήματα
Τροποποίηση στο αριστερόχειρο κάτοχο DSLR του Bertus52x11. (με προσθήκη στόματος): Νωρίτερα σήμερα το bertus52x11 δημοσίευσε την πιο έξυπνη ιδέα. Απευθύνεται σε άτομα που χρησιμοποιούν μόνο το αριστερό τους χέρι - μόνιμα ή χρονικά. Η αρχική του ιδέα ήταν να προσθέσει ένα γάντζο αντίχειρα στον σύνδεσμο τρίποδου από κάτω, επιτρέποντας στην κάμερα να κρατηθεί
RaspberryPi 3/4 Extension Board για προσθήκη επιπλέον δυνατοτήτων στο Raspberry Pi: 15 βήματα (με εικόνες)
Πίνακας επέκτασης RaspberryPi 3/4 για προσθήκη επιπλέον δυνατοτήτων στο Raspberry Pi: γνωρίζουμε ότι το raspberry pi 3/4 δεν διαθέτει ενσωματωμένο ADC (μετατροπέα αναλογικού σε ψηφιακό) και RTC (ρολόι πραγματικού χρόνου), οπότε σχεδιάζω ένα PCB που περιέχει 16 κανάλι 12bit ADC, RTC, μονάδα SIM7600 4G, κουμπιά, ρελέ, τροφοδοσία USB, έξοδο 5V, τροφοδοσία 12V
Προσθήκη παιχνιδιών στο Atgames Genesis Flashback HD: 5 βήματα (με εικόνες)
Προσθήκη παιχνιδιών στο Atgames Genesis Flashback HD: Αυτό θα είναι απλώς μια γρήγορη περιγραφή του τρόπου προσθήκης παιχνιδιών στο Atgames Genesis Flashback HD. Εάν δεν γνωρίζετε τι κάνετε και δεν είστε προσεκτικοί, μπορείτε να φτιάξετε τελείως τη μονάδα σας, καθώς αυτό το εκπαιδευτικό απαιτεί τροποποίηση μιας ευαίσθητης περιοχής
Προσθήκη απευθείας σύνδεσης στο στερεοφωνικό του αυτοκινήτου σας για συσκευή αναπαραγωγής IPod/mp3: 5 βήματα
Προσθήκη απευθείας σύνδεσης στο στερεοφωνικό του αυτοκινήτου σας για συσκευή αναπαραγωγής IPod/mp3: Αυτό το διδακτικό θα σας δείξει πώς να προσθέσετε μια βοηθητική είσοδο, όπως υποδοχή ακουστικών, στο αυτοκίνητό σας, ώστε να μπορείτε να ακούτε iPod/mp3 player/GPS ή οτιδήποτε έχει ένα line-out μέσω του στερεοφωνικού αυτοκινήτου σας. Ενώ θα το προσθέσω στο Chevy Subu του '99
Προσθήκη μικροφώνου στο σύστημα GPS Omnitech για αναγνώριση φωνής: 4 βήματα
Προσθήκη μικροφώνου στο σύστημα GPS Omnitech για αναγνώριση φωνής: Ενώ ασχολιόμουν με τη μονάδα μου, βρήκα έναν εύκολο και γρήγορο τρόπο να προσθέσω ένα μικρόφωνο σε αυτήν την κωφή μονάδα. Με ένα μικρόφωνο, θα μπορείτε να εκμεταλλευτείτε την αναγνώριση φωνής για πλοήγηση. Θα περιλαμβάνει μια μικρή ποσότητα συγκόλλησης, αλλά σχεδόν κάθε