Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Συλλέξτε τα ακόλουθα στοιχεία
- Βήμα 2: Κατασκευή υγρού δοχείου και τοποθέτηση κινητήρα 1
- Βήμα 3: Δημιουργία συστήματος ανίχνευσης υγρών
- Βήμα 4: Κατασκευή υγρού μπολ και τοποθέτηση κινητήρα 2, σύστημα ανίχνευσης υγρών, σωλήνες και σύνδεσμος Τ
- Βήμα 5: Προγραμματισμός του Arduino για κατασκευή μετρητή και τροφοδοσία δεδομένων κινητήρα 2 σε δεξαμενή μιας χρήσης
- Βήμα 6: Δημιουργία λογαριασμού στο Thingspeak
- Βήμα 7: Αισθητήρας επιπέδου διασύνδεσης στο TI CC3200 Launchpad
- Βήμα 8: Έλεγχος των εξόδων στο λογαριασμό Thingspeak
- Βήμα 9: Δημιουργία ενός Blogspot και ενσωμάτωση ενός κώδικα
Βίντεο: IoT Food Feeder for Animals: 9 βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:39
Σε αυτό το έργο θα χτίσουμε ένα σύστημα διανομής υγρών τροφίμων IOT για κατοικίδια και άλλα ζώα. Αυτό το έργο εάν εφαρμοστεί για την ευημερία των αδέσποτων ζώων (σκύλοι, γάτες, πουλιά κλπ) ή για την πρόληψη της απώλειας βιοποικιλότητας, μπορεί να μας βοηθήσει να επιτύχουμε έξυπνη πόλη σε έναν τομέα περιβάλλοντος. Αυτή η συσκευή διανομής υγρών τροφίμων IOT μπορεί να χρησιμοποιηθεί για εμπορικούς σκοπούς (από χρήστες που έχουν κατοικίδια ζώα) καθώς και για κοινωνική ευημερία (για αδέσποτα ζώα, πτηνά). Η συσκευή μας αποτελείται από δοχείο τροφοδοσίας υγρού (μπορεί να είναι νερό ή γάλα) που συνδέεται με αισθητήρα στάθμης υγρού, κινητήρα άντλησης, μικροελεγκτή, κύρια δεξαμενή υγρών, δοχείο μίας χρήσης νερού και μονάδα WI-FI που συνδέει τη συσκευή στο διαδίκτυο. Τα δεδομένα από οι αισθητήρες δίνονται στο web API (Thingspeak) το οποίο συνδέεται με την ιστοσελίδα μας (το ιστολόγιό μου) τα οποία παρέχουν τελικά παρακολούθηση στο χρήστη. Επίσης, η ενσωματωμένη συσκευή θα είναι αυτοματοποιημένη που διαχειρίζεται το υγρό που υπάρχει στο δοχείο από τη δεξαμενή και θα παρακολουθεί ανεξάρτητα τις λεπτομέρειες του επιπέδου υγρών που θα παρέχονται στην ιστοσελίδα μας, προκειμένου να παρακολουθείται εάν το υγρό υπάρχει στη δεξαμενή ή όχι. Εκτός από αυτό στο Bowl, ο χρήστης δεν χρειάζεται να ανησυχεί εάν το υγρό λερωθεί καθώς αυτή η συσκευή μπορεί να απορρίψει απορρίπτει αυτόματα νερό μετά από κάποιο χρονικό διάστημα. Αυτή η συσκευή περιλαμβάνει ενσωματωμένο προγραμματισμό και κάποια βασική εργασία επεξεργασίας κώδικα html που θα επιτρέψει τελικά στον χρήστη να παρακολουθεί την κατάσταση της συσκευής όπως το επίπεδο υγρού κ.λπ. από απομακρυσμένη τοποθεσία. Για να δημιουργήσετε αυτήν τη συσκευή, πρέπει να ακολουθήσετε 10 βήματα που έχουν αναπτυχθεί στο επόμενο κείμενο.
Βήμα 1: Συλλέξτε τα ακόλουθα στοιχεία
Υλικό που χρησιμοποιείται
1x Arduino Uno
1x TI SimpleLink Wi-Fi CC3200 LaunchPad ή ESP8266
Αισθητήρας επιπέδου 1x
2x Summersible DC κινητήρα άντλησης
3x πλαστικό μπουκάλι
1x πλαστικό κύπελλο
1x μικρή ελαφριά μπάλα από πλαστικό
1x 7 Segnment Display
1x πρόγραμμα οδήγησης μοτέρ L293D
Πλαστικός σωλήνας PVC 5m 10 mm
1X 10ml Ένεση
Μικρό κομμάτι από μεταλλικό φύλλο
Wifi Router με σύνδεση στο Διαδίκτυο
Σύνδεσμος αρθρώσεων 1x 10mm T
Μερικά καλώδια
Όπλο κόλλας
κόλλα μετάλλων
σύρμα συγκόλλησης
Μπαταρία/προσαρμογέας 12V 2A
Βήμα 2: Κατασκευή υγρού δοχείου και τοποθέτηση κινητήρα 1
Πάρτε οποιοδήποτε πλαστικό μπουκάλι (2l μπουκάλι αναψυκτικού στην περίπτωσή μου). Κόψτε το στα δύο μισά κρατήστε το κάτω μέρος και απορρίψτε το υπόλοιπο. Σε αυτό το μέρος κάντε μια τρύπα σύμφωνα με τον Υποβρύχιο κινητήρα άντλησης DC. Συνιστάται να το τοποθετήσετε στο κάτω μέρος περισσότερη θέση του μπουκαλιού. Αλλά καθώς δεν ήταν εύκολο για μένα, χρησιμοποίησα πηλό και κάποια θερμοκόλη πάνω από αυτό για να ικανοποιήσω την απαίτηση τοποθέτησης του κινητήρα στο κάτω μέρος.
Βήμα 3: Δημιουργία συστήματος ανίχνευσης υγρών
Για να δημιουργήσετε αυτό το σύστημα θα πρέπει να συλλέξετε τα ακόλουθα στοιχεία από τη λίστα υλικών
Πλαστικό μπουκάλι
μικρή ελαφριά μπάλα από πλαστικό
10ml Ένεση
Αφού συλλέξετε αυτό το υλικό, ακολουθήστε το κύκλωμα που εμφανίζεται σε αυτές τις εικόνες και δημιουργήστε το Σύστημα ανίχνευσης υγρών
Βήμα 4: Κατασκευή υγρού μπολ και τοποθέτηση κινητήρα 2, σύστημα ανίχνευσης υγρών, σωλήνες και σύνδεσμος Τ
Βήμα 5: Προγραμματισμός του Arduino για κατασκευή μετρητή και τροφοδοσία δεδομένων κινητήρα 2 σε δεξαμενή μιας χρήσης
Ακολουθήστε το κύκλωμα όπως φαίνεται στο σχήμα αυτού του βήματος και γράψτε τον κώδικα που επισυνάπτεται σε αυτό το βήμα στο arduino. Ο σύνδεσμος λήψης για τον κωδικό ARDUINO παρέχεται στο τέλος αυτού του βήματος
Βήμα 6: Δημιουργία λογαριασμού στο Thingspeak
δημιουργήστε έναν λογαριασμό, κατόπιν καναλιό στη συνέχεια αντιγράψτε το API ανάγνωσης και εγγραφής και στη συνέχεια αντικαταστήστε τον σε κωδικό CC3200 και κώδικα html
Βήμα 7: Αισθητήρας επιπέδου διασύνδεσης στο TI CC3200 Launchpad
Ακολουθήστε το κύκλωμα όπως φαίνεται σε εκείνη την εικόνα. Κατεβάστε τον κωδικό για το CC3200 Launchpad που δίνεται σε αυτό το βήμα και καταγράψτε το στο cc3200 startpad αφού ακολουθήσετε το κύκλωμα που δίνεται σε αυτό το βήμα.
Βήμα 8: Έλεγχος των εξόδων στο λογαριασμό Thingspeak
Βήμα 9: Δημιουργία ενός Blogspot και ενσωμάτωση ενός κώδικα
Κατεβάστε έναν κώδικα από κάτω και επεξεργαστείτε τα στοιχεία του λογαριασμού σας και επικολλήστε τα στην προβολή σελίδας html blogger και το gadget σας είναι έτοιμο.
Για το Demo μπορείτε να ρίξετε μια ματιά στον ακόλουθο σύνδεσμο-https://himanshunagdev.blogspot.in/p/plugincss-plug…
Συνιστάται:
Automated Pet-Food Bowl Project: 13 Βήματα
Automated Pet-Food Bowl Project: Αυτό το διδακτικό θα απεικονίσει και θα εξηγήσει πώς να φτιάξετε έναν αυτοματοποιημένο, προγραμματιζόμενο τροφοδότη κατοικίδιων ζώων με προσαρτημένα μπολ φαγητού. Επισυνάπτω εδώ βίντεο που απεικονίζει πώς λειτουργούν τα προϊόντα και πώς μοιάζουν
Animals Sound Puzzle for Kids: 4 Steps
Animals Sound Puzzle for Kids: Το ζώο ακούγεται με τη δική του φωνή όταν το κομμάτι του παζλ του ζώου τοποθετείται σωστά. Για παιδιά κάτω των 24 μηνών. Οι γιοι σας θα χαρούν όταν ακούσουν και τους έξι ήχους που εκπέμπει το ζώο. Αυτό το έργο βασίζεται σε ένα εμπορικό προϊόν, αλλά θέλω
Arduino Uno Fish Feeder σε 6 φθηνά και εύκολα βήματα !: 6 βήματα
Arduino Uno Fish Feeder σε 6 φθηνά και εύκολα βήματα!: Λοιπόν, μπορεί να χρειαστεί λίγη ιστορία για αυτό το έργο. Οι άνθρωποι με κατοικίδια ψάρια πιθανότατα παρουσιάστηκαν με το ίδιο πρόβλημα με εμένα: διακοπές και λήθη. Ξεχνούσα συνεχώς να ταΐζω τα ψάρια μου και πάντα προσπαθούσα να το κάνω πριν πάει
IoT Cat Feeder Using Particle Photon Integrated With Alexa, SmartThings, IFTTT, Google Sheets: 7 βήματα (με εικόνες)
IoT Cat Feeder Using Particle Photon Integrated With Alexa, SmartThings, IFTTT, Google Sheets: Η ανάγκη για αυτόματο τροφοδότη γάτας είναι αυτονόητη. Οι γάτες (το όνομα της γάτας μας είναι Μπέλα) μπορεί να είναι δυσάρεστες όταν πεινάνε και αν η γάτα σας είναι σαν τη δική μου θα τρώει το μπολ στεγνό κάθε φορά. Χρειαζόμουν έναν τρόπο για να μοιράσω αυτόματα μια ελεγχόμενη ποσότητα φαγητού
Powertech Toys: King of the Animals by Cy Coldiron: 5 Βήματα
Powertech Toys: King of the Animals by Cy Coldiron: Σε αυτό το διδακτικό θα σας διδάξω πώς να φτιάξετε ένα παιχνίδι Powertech: King of The Animals