Πίνακας περιεχομένων:

Wiimote και Glovepie: 4 βήματα
Wiimote και Glovepie: 4 βήματα

Βίντεο: Wiimote και Glovepie: 4 βήματα

Βίντεο: Wiimote και Glovepie: 4 βήματα
Βίντεο: Wiimote interactive board 2024, Νοέμβριος
Anonim
Wiimote και Glovepie
Wiimote και Glovepie

Το Glovepie είναι ένα πρόγραμμα του Carl Kenner που σας επιτρέπει να γράφετε κωδικούς που συνδέουν το Wiimote με το PCA σας χάρη στον Carl Kenner, ο οποίος έγραψε το Glovepie χρησιμοποιώντας την έκδοση.30 Τώρα, βασικά αυτό το διδακτικό είναι για το πώς να χρησιμοποιήσετε τη γλώσσα προγραμματισμού που χρησιμοποιεί το glovepie ως είσοδος (για αρχάριους προγραμματιστές λογισμικού και άλλα τέτοια) εάν γνωρίζετε πώς να γράφετε λογισμικό, μια γρήγορη ματιά σε αυτό το Glovepie Wiki είναι το μόνο που μπορεί να χρειαστείτε -πριν ξεκινήσω να χρησιμοποιώ αυτήν την εφαρμογή, δεν είχα σχεδόν καμία εμπειρία ή γνώση προγραμματισμού. ο καλύτερος τρόπος για να μάθετε είναι να κοιτάξετε ήδη γραμμένα σενάρια και μπορείτε να μάθετε πώς να τα γράφετε - αυτό που έκανα δεν θα βοηθήσει εδώ, οπότε ακολουθήστε τις οδηγίες και αν χρειάζεστε περισσότερη βοήθεια, απλώς στείλτε ένα σχόλιο και θα χαρώ να βοηθήσω το συντομότερο

Βήμα 1: Γενικά βασικά και δομή

Σκεφτείτε έναν βασικό κώδικα ως πρόταση αιτίας/αποτελέσματος - βασικά σημαίνει - κάτι (αιτία) ενεργοποιεί κάτι άλλο (αποτέλεσμα), ακολουθούμενο από μια τελεία. Στη γλώσσα κώδικα, αυτό θα μοιάζει με: αν - ακολουθείται από αιτία - - - - - εφέ (μπορεί να είναι πολλά) endif - ισοδύναμο περιόδου Παράδειγμα - αν ήθελα να ανάψει το πρώτο φως στο wiimote όταν πάτησα το A - εάν wiimote.awiimote.led1 = αληθινός άλλοι τρόποι για να το γράψω αυτό είναι: εάν wiimote.a τότε wiimote.led1 = trueorwiimote.a = wiimote.led = true μπορεί να παρατηρήσετε ότι ακόμη και αν αφήσετε το A, το led παραμένει αναμμένο, επειδή η τιμή του έχει οριστεί ως true. αν θέλετε να συνεχίσει μόνο πατώντας το κουμπί, χρησιμοποιήστε την εντολή else όπως αυτή -ενσωματωμένη στον πρώτο κώδικα -εάν wiimote.awiimote.led1 = trueelse wiimote.led1 = falseendift που θα ήταν διπλή αιτία/αποτέλεσμα και το φως θα λειτουργούσε έτσι επειδή είναι ένας "μετρητής" προβλέπεται όταν αφήνετε το κουμπί Οτιδήποτε στο wiimote αναφέρεται στο γάντι ως wiimote._η λίστα κλειδιών για χρήση είναι η εξής: (t το κουμπί λειτουργίας δεν είναι και δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί εδώ) Wiimote.: DPAD: UP DOWN LEFT RIGHTABMINUSHOMEPLUSONETΔείτε το wiki για πληροφορίες σχετικά με τα φώτα και άλλα πράγματα που μπορείτε να κάνετε

Βήμα 2: Πράγματα που ονομάζονται μεγάλες λέξεις

Το Wiki που συνέδεσα στην πρώτη σελίδα έχει συνδέσμους στο επάνω μέρος με γάντια, σενάρια, πώς να γράφετε σενάρια και ήδη γραμμένα σενάρια που μπορείτε να αντιγράψετε απευθείας στην εφαρμογή. Λαμβάνω όλα αυτά τα πράγματα και το καθιστώ πολύ πιο κατανοητό. Επομένως, οι τελεστές Boole βασικά χρησιμοποιούνται στην αναφορά αιτίας/αποτελέσματος, γνωστός αν/αλλιώς οι αναφορές που μόλις μίλησα για το boolean είναι το αληθινό/ψεύτικο μέρος του Τα Vars είναι μεταβλητές που αντιπροσωπεύουν κάτι elsethey γράφονται ως: var. --- = ---- Ο εντοπισμός σφαλμάτων είναι το μικρό πλαίσιο κειμένου στα δεξιά του κουμπιού εκτέλεσης/διακοπής κατά την εκτέλεση της εφαρμογής. Από προεπιλογή στην έκδοσή μου, παραμένει κενό και vars, κάθε κείμενο μπαίνει σε εισαγωγικά, με συν μεταξύ εντολών και άλλων κενών. για παράδειγμα: debug = var.1 + var.2 + "wiimotes" απλό.

Βήμα 3: Και πιο προηγμένα πράγματα

Αυτό είναι κάτι που βγαίνει από το wiki και την τεκμηρίωσηWiimote Leds: τα φώτα στο wiimote μπορούν να προστεθούν ξεχωριστά μπορεί να επιστρέψει αναφορές σχετικά με τη διάρκεια ζωής της μπαταρίας wiimote μπορεί να αναγνωρίσει συνδεδεμένα αξεσουάρ από το wiimote. hasnunchuk ή άλλα πράγματα. Υπάρχουν πολλά περισσότερα για τους ειδικούς: μπορείτε να το προγραμματίσετε για να χρησιμοποιηθεί ως ποντίκι Μπορεί να ανιχνεύσει: ρολό, βήμα, χασμουρητό, επιτάχυνση.. και πολλά άλλα

Βήμα 4: Η προσφορά και το αίτημά μου

Τώρα.. Τι σημαίνουν όλα αυτά; Δεν έχω ιδέα με τα μισά. Όπως είπα, δεν έχω σχεδόν καμία εμπειρία με τη γραφή σεναρίων και λογισμικού. Εάν θέλετε να συμμετάσχετε σε αυτό, παρακαλώ: κοιτάξτε τα wikis και την τεκμηρίωση, επικοινωνήστε μαζί μου και θα χαρώ να σας ενημερώσω για όλα τα RAK

Συνιστάται: