Πίνακας περιεχομένων:

FPS Arcade Style Gun: 11 βήματα (με εικόνες)
FPS Arcade Style Gun: 11 βήματα (με εικόνες)

Βίντεο: FPS Arcade Style Gun: 11 βήματα (με εικόνες)

Βίντεο: FPS Arcade Style Gun: 11 βήματα (με εικόνες)
Βίντεο: Evolution of Freddy Fazbear 2024, Ιούλιος
Anonim
FPS Arcade Style Gun
FPS Arcade Style Gun
FPS Arcade Style Gun
FPS Arcade Style Gun

// RustlabsOverview: αυτό είναι το διδακτικό μου για το πώς να φτιάξω ένα arcade style gun για παιχνίδια με υπολογιστή FPS. Ιστορία: Παίζω συχνά παιχνίδια στον υπολογιστή μέσω της ρύθμισης του home theater (φαίνεται πιο διασκεδαστικό δυνατότερο και μεγαλύτερο). και σκέφτηκα ότι θα ήταν πολύ ωραίο αν μπορούσα να παίξω παιχνίδια όπως το HL2 και το Deus Ex μέσω ενός όπλου arcade. Τα περιγράμματα για το όπλο είναι:+ πρέπει να είναι σε θέση να ελέγχει τόσο το περπάτημα όσο και την εμφάνιση του παιχνιδιού (πληκτρολόγιο & ποντίκι)+ πρέπει να έχει πολλά άλλα λειτουργικά πλήκτρα (χώρος εισόδου παύση κλπ..)+ σχετικά ακριβής+ αξιοπρεπές εύρος από τον υπολογιστή+ φθηνό και απλό Τα πράγματα θα χρειαστείτε:+ ένα παλιό (λειτουργικό) πληκτρολόγιο usb & ποντίκι+ διάφορα κουμπιά, διακόπτες εναλλαγής και LED (υπέρυθρο) της επιλογής σας+ ένα παλιό web cam (λειτουργεί)+ μακρύ καλώδιο που περιέχει 8 ή περισσότερα καλώδια (το sata θα κάνει)+ διάφορα υλικά (ξύλο, πλαστικό, μέταλλο κ.λπ.)

Βήμα 1: Προγραμματισμός

Σχεδίαση
Σχεδίαση
Σχεδίαση
Σχεδίαση
Σχεδίαση
Σχεδίαση

κλειδιά.για να έχω διάφορα πλήκτρα στο πιστόλι σκοπεύω να αφαιρέσω ένα πληκτρολόγιο και να χαρτογραφήσω τις συνδέσεις για μελλοντική χρήση. η λειτουργία περπατήματος θα ελέγχεται από τον αντίχειρα χρησιμοποιώντας ένα μικρό χειριστήριο με τύπωμα που ελέγχει τα πλήκτρα W, S, A και D. τα άλλα κλειδιά θα είναι προσβάσιμα μέσω των πινάκων κουμπιών και των εναλλαγών που είναι τοποθετημένοι γύρω από το πιστόλι. ποντίκι. Όσον αφορά την κύλιση και άλλα κλικ, θα αφαιρέσω για άλλη μια φορά ένα παλιό ποντίκι υπολογιστή USB και θα το συνδέσω σε διάφορους διακόπτες γύρω από το όπλο. οι περισσότερες από τις λειτουργίες του ποντικιού θα βρίσκονται γύρω από το δάχτυλο σκανδάλης και η σκανδάλη θα είναι φυσικά ένα αριστερό κλικ. αλλά το ποντίκι έχει άλλη λειτουργία στα παιχνίδια FPS, και αυτό είναι να κοιτάζει γύρω. και δεδομένου ότι το όπλο θα κινείται στον αέρα, δεν υπάρχουν πολλοί φυσικοί τρόποι για να διασυνδέσετε την κίνηση του "όπλου" με τον υπολογιστή. Σκέφτηκα να χρησιμοποιήσω ένα ποντίκι επιταχυνσιόμετρου, αλλά όλα γίνονται λίγο περίπλοκα και ακριβά. Αντ 'αυτού, επέλεξα να χρησιμοποιήσω την παλιά μου web κάμερα και κάποιο λογισμικό (robo realm) για να δημιουργήσω μια λειτουργία σαν το ποντίκι παρακολουθώντας ένα LED. υπάρχουν μερικές φωτογραφίες σκίτσων και ιδεών που είχα πριν φτιάξω το όπλο.

Βήμα 2: Πλαίσιο

Πλαίσιο
Πλαίσιο
Πλαίσιο
Πλαίσιο

εισαγωγή

κατά την κατασκευή του πλαισίου είναι σημαντικό να έχετε κατά νου την εργονομία καθώς κρατάτε τη συσκευή για μεγάλα χρονικά διαστήματα. Επίσης, εξετάστε την τοποθέτηση των πάνελ κουμπιών και την προσβασιμότητα σε αυτά. λαβή Κατασκεύασα τη λαβή σκανδάλης μου από σκληρό ξύλο F27 (όχι η πιο ελαφριά επιλογή υλικού). Στη συνέχεια συγκολλήσα ένα πλαίσιο από μερικά κομμάτια χάλυβα για να συγκρατήσω όλα τα μέρη μαζί. Στη συνέχεια έκοψα ένα άλλο κομμάτι ξύλου για τη βάση LED στην πηγή του όπλου. σημαντικό* Κατά την κατασκευή μιας τέτοιας συσκευής είναι πάντα σημαντικό να έχετε κατά νου τη συναρμολόγηση. αλλιώς θα μπορούσατε να καταλήξετε με βίδες που δεν μπορείτε να φτάσετε και παξιμάδια στις γωνίες των μηρών κλπ.

Βήμα 3: Trigger & Joystick

Trigger & Joystick
Trigger & Joystick
Trigger & Joystick
Trigger & Joystick
Trigger & Joystick
Trigger & Joystick
Trigger & Joystick
Trigger & Joystick

δώσει το έναυσμα για

Έκοψα τη σκανδάλη μου από ένα παχύ φύλλο αλουμινίου και το τοποθέτησα σε ένα κομμάτι πλεξιγκλάς. Αυτό μου επιτρέπει να βάλω ένα ελατήριο στη σκανδάλη, ώστε να μπορώ τώρα να έχω διαφορετικές δυνάμεις σκανδάλης. αυτή η διεπαφή θα είναι το κύριο κλικ του ποντικιού που έχει διαχωριστεί. joystick κατά τη δημιουργία του joystick είναι σημαντικό να έχετε κατά νου πού πρόκειται να τοποθετηθεί και στη συνέχεια να το διαμορφώσετε ανάλογα. Χρησιμοποίησα 4 διακόπτες κυλίνδρων για ομαλή λειτουργία και ένα κομμάτι ράβδου με σπείρωμα με ελατήριο και μερικά μπουλόνια για να τα κρατήσω όλα μαζί. το ελατήριο βοηθά το ίδιο το κέντρο ραβδιών όπως και οι διακόπτες κυλίνδρων.

Βήμα 4: Πλήκτρο κουμπιών

Κουμπί Pannel's
Κουμπί Pannel's
Κουμπί Pannel's
Κουμπί Pannel's

εισαγωγή

όταν παίζετε παιχνίδια μπορεί να υπάρχουν βοηθητικές λειτουργίες όπως φακός, χρήση αντικειμένου, εμβέλεια.. κλπ. Είναι σημαντικό να συμπεριλάβετε έναν εξωτερικό πίνακα κουμπιών για χρήση από το ελεύθερο χέρι σας. υπάρχουν πολλά για να γίνει αυτό και υποθέτω ότι εξαρτάται πραγματικά από το σχέδιό σας. Επέλεξα να πάω για ένα παραδοσιακό έγχρωμο κωδικοποιημένο πάνελ όπως σε κάποια χειριστήρια κονσόλας. Χρησιμοποίησα ένα φύλλο αλουμινίου για να τα κρατήσω όλα μαζί. Έφτιαξα αυτό το μέρος έτσι ώστε να μην είναι μόνιμα συνδεδεμένο με το πλαίσιο, ώστε να μπορώ να το αποσυνδέσω για καλωδίωση και επισκευές.

Βήμα 5: LED και κάμερα Web

LED και κάμερα Web
LED και κάμερα Web
LED και κάμερα Web
LED και κάμερα Web
LED και κάμερα Web
LED και κάμερα Web

Εισαγωγή

Αυτό το μέρος του όπλου θα διαφέρει ανάλογα με το περιβάλλον στο οποίο χρησιμοποιείτε το όπλο. Το λογισμικό θα παρακολουθεί ένα χρώμα και θα μετατρέπει την κίνησή του σε κίνηση του ποντικιού. Για παράδειγμα, συνήθως χρησιμοποιώ ένα μπλε LED, αλλά αν το χρησιμοποιώ σε ένα δωμάτιο με μπλε αντικείμενα μπροστά από την κάμερα, μπορεί να μπερδευτεί κάπως και να δυσλειτουργεί βίαια. Για να αντισταθμίσω αυτό, έβαλα επίσης μερικές υπέρυθρες λυχνίες LED και μέσω ενός απλού διακόπτη επιλογής μπορώ να επιλέξω ποιο φως θα ταιριάζει καλύτερα στο περιβάλλον χρήσης. Θα πρέπει επίσης να δοκιμάσετε μια ποικιλία διαφορετικών φωτεινότητας LED, εάν χρησιμοποιείτε ένα LED για φωτεινό, μπορεί να αντανακλά κάτω από την κάμερα web και άλλα μέρη του δωματίου μπερδεύουν επίσης το σύστημα. Κατέληξα να χρησιμοποιώ δύο φωτεινά (όχι υπερβολικά φωτεινά) μπλε LED 160 ° ° που λειτουργούν όμορφα. Κάμερα υπερύθρων Αυτό το βήμα είναι απαραίτητο μόνο εάν θέλετε να χρησιμοποιήσετε υπέρυθρες λυχνίες LED, θα μπορούσατε πάντα να έχετε πολλά διαφορετικά χρώματα για να διαλέξετε και με αυτόν τον τρόπο δεν θα χρειαστεί να αλλάξετε την κάμερα web. Αλλά χρησιμοποίησα υπέρυθρο ούτως ή άλλως. Για να μετατρέψετε την κάμερά σας σε υπέρυθρο, απλώς αφαιρέστε την και αναζητήστε το φίλτρο. Εάν είστε τυχεροί, είναι μια χοντρή μικρή φέτα γυαλιού, μπορείτε απλά να την τραβήξετε έξω. Αλλά επειδή οι κάμερες web είναι συνήθως αρκετά μικρές, φαίνεται ότι απλά εκτυπώνουν το φίλτρο στο εσωτερικό του φακού. Χρησιμοποίησα μια βούρτσα Dremel για να ξύσω το τυπωμένο φίλτρο. Στήριξη LED Δεν έχει μεγάλη σημασία πώς κάνετε αυτό το μέρος, αρκεί να καταλήξουν οι λυχνίες LED να αντιμετωπίζουν προλόγους και να έχουν αρκετά καλή διάδοση φωτός.

Βήμα 6: Ποντίκι

Ποντίκι!
Ποντίκι!
Ποντίκι!
Ποντίκι!

καλωδίωση ποντικιού.

αυτό το μέρος είναι αρκετά απλό. Απλώς αφαιρέστε το ποντίκι USB και κάντε συνδέσεις από τους διάφορους διακόπτες και συνδέστε τα με τα χειριστήρια που θέλετε (Π.χ.: αριστερό κλικ του ποντικιού για ενεργοποίηση ect…). μάλλον θα πρέπει να χρησιμοποιείτε τον τροχό κύλισης, καθώς είναι αρκετά σημαντικό να παίζετε στα όπλα όταν παίζετε. τοποθέτησα όλα τα κουμπιά του ποντικιού μου γύρω από το δάχτυλο σκανδάλης και τα έκανα εύκολα προσβάσιμα.

Βήμα 7: Χαρτογράφηση πληκτρολογίου

Χαρτογράφηση πληκτρολογίου
Χαρτογράφηση πληκτρολογίου
Χαρτογράφηση πληκτρολογίου
Χαρτογράφηση πληκτρολογίου
Χαρτογράφηση πληκτρολογίου
Χαρτογράφηση πληκτρολογίου

Εάν δεν έχετε έναν ελεγκτή συνέχειας (όπως εγώ), σας συνιστώ να δημιουργήσετε έναν, καθώς θα σας εξοικονομήσει τόσο πολύ χρόνο σε αυτό το μέρος. Πρώτα πρέπει να αποφασίσετε ποια κλειδιά θέλετε και ποιοι διακόπτες και κουμπιά στο όπλο θα ελέγχουν. Στη συνέχεια, ανοίξτε ένα πληκτρολόγιο USB και θα διαπιστώσετε ότι υπάρχει μόνο ένα μικρό και απλό κύκλωμα στην επάνω δεξιά γωνία που συνδέεται με δύο δισκέτες κυκλώματος καλυμμένες με κουμπιά και σύρματα. ξεφλουδίστε τα δύο, αλλά προσέξτε να μην τα κόψετε. στη συνέχεια, μόλις έχετε αυτά τα τρία μέρη, κοιτάξτε ποια πλήκτρα βρίσκονται πάνω από αυτά τα κουμπιά και γράψτε τα στο κύκλωμα με μόνιμο δείκτη για μεταγενέστερη αναφορά (δείτε την εικόνα FILL IN !!!!). Στη συνέχεια, σχεδιάστε μια εικόνα της πλακέτας σκληρού κυκλώματος σε ένα κομμάτι χαρτί (περιλαμβάνονται όλες οι καρφίτσες). Mappingy μάλλον θα θέλετε να πάρετε μια ήρεμη μουσική γιατί αυτό συνήθως διαρκεί λίγο και προτείνω τη σκοτεινή πλευρά του φεγγαριού στους Pink Floyd. Ξεκινήστε με το πρώτο εύκαμπτο στρώμα κυκλώματος και χρησιμοποιήστε τον ελεγκτή συνέχειας για να βρείτε ποιο κλειδί συνδέεται με ποιο τερματικό στην πλακέτα (μπερδεμένο; οι εικόνες θα βοηθήσουν) και, όταν βρεθεί, σημειώστε το στην εικόνα της πλακέτας σκληρού κυκλώματος. στη συνέχεια, κάντε το δεύτερο στρώμα. θα έχετε ήδη παρατηρήσει ότι τα στρώματα είναι κάπως διαφορετικά, διασχίζοντας το κύκλωμα μαζί, αλλά αν το σχεδιάσετε απλά στον χάρτη του κυκλώματός σας, δεν θα έχετε κανένα πρόβλημα.

Βήμα 8: Συναρμολόγηση

Συνέλευση
Συνέλευση
Συνέλευση
Συνέλευση
Συνέλευση
Συνέλευση

ας ελπίσουμε ότι όλα τα κομμάτια σας θα ταιριάζουν όμορφα χωρίς πολλά προβλήματα. Έχω αποθηκεύσει αυτό το βήμα μέχρι μετά το μεγαλύτερο μέρος του κυκλώματος, ώστε να μπορείτε να κάνετε τυχόν προσαρμογές της τελευταίας στιγμής για να ταιριάζουν στο σχεδιασμό σας, θα πρέπει επίσης να λάβετε υπόψη πού πρόκειται να τρέξουν τα καλώδια σας. φωτογραφία #1 = framephoto #2 = frame + led πρόσωπο + κύκλωμα ποντικιού φωτογραφία #3 = πλαίσιο + πρόσωπο προσώπου + κύκλωμα ποντικιού + σκανδάλη & μέρος χειριστηρίου

Βήμα 9: Καλωδίωση

Καλωδίωση
Καλωδίωση
Καλωδίωση
Καλωδίωση

συνδέστε τα όλα!

ορισμένα μέρη του όπλου μπορεί να χρειαστεί να αφαιρεθούν για να επιτρέψουν την προσβασιμότητα συγκόλλησης ή να περάσουν καλώδια. θα διαπιστώσετε ότι μέχρι τώρα έχει γίνει λαβύρινθος καλωδίων, αλλά μην ανησυχείτε ότι μπορούν να οργανωθούν όλα μετά τη συγκόλληση. Η σύνδεση όλων αυτών στο κύκλωμα του πληκτρολογίου θα πρέπει να είναι απλή τώρα που σχεδιάσατε τον χάρτη! σχεδόν τέλειωσα!

Βήμα 10: Δοκιμές και προγραμματισμός

Δοκιμές & Προγραμματισμός
Δοκιμές & Προγραμματισμός

μην ανησυχείτε, είναι απλό.. μεταβείτε στον ιστότοπο robo realm και κατεβάστε το δωρεάν λογισμικό. μόλις το κάνετε αυτό, κατεβάστε το συνημμένο αρχείο και δοκιμάστε το με το όπλο σας. οι πιθανότητες είναι ότι θα είναι αρκετά ευαίσθητο αφού αυτό είναι ακόμα ένα τραχύ πρόγραμμα, αλλά τα παιχνίδια είναι ακόμα διασκεδαστικά να παίζεις με το όπλο (ειδικά με σκοπευτικό σκοπιά, καθώς φαίνεται τόσο ρεαλιστικό). δεν δημοσιεύω ένα βελτιωμένο πρόγραμμα μόλις το κάνω τέλειο. ΕΝΗΜΕΡΩΣΗ: Το nubie πρότεινε ευγενικά τη χρήση freetrack, το οποίο είναι πιο απλό και φιλικό προς το χρήστη.

Βήμα 11: Διασκεδάστε

Καλα να περνατε!
Καλα να περνατε!
Καλα να περνατε!
Καλα να περνατε!
Καλα να περνατε!
Καλα να περνατε!

τελείωσε!

διασκεδάστε με τον νέο ελεγκτή υπολογιστή arcade. τώρα μπορείτε να παίξετε τα αγαπημένα σας παιχνίδια στην τηλεόραση και να μην χρειάζεται να έχετε μια κονσόλα. εδώ είναι μερικές φωτογραφίες από το τελικό προϊόν! το τέλος.

Συνιστάται: