Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Αποσυναρμολογήστε το
- Βήμα 2: Διαμόρφωση θήκης - Μέρος 1: Λείανση
- Βήμα 3: Τροποποίηση υπόθεσης - Μέρος 2: Γράμματα
- Βήμα 4: Διαμόρφωση υπόθεσης - Μέρος 3: Ζωγραφική
- Βήμα 5: Αποσυναρμολόγηση μονάδας εγγραφής
- Βήμα 6: Εύκολη αποσυναρμολόγηση κουμπιών
- Βήμα 7: Περισσότερη τροποποίηση περιπτώσεων
- Βήμα 8: Κουμπί εγγραφής, φως και μικρόφωνο
- Βήμα 9: Συγκόλληση
- Βήμα 10: "Αυτό ήταν κακό …"
- Βήμα 11: Όλα Συνδυάζονται…
Βίντεο: Το κακό κουμπί: Αυτό ήταν κακό: 11 βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:38
Δοκιμάστε το κουμπί Easy σας από Staples για να παραδώσετε προσαρμοσμένες φράσεις και να έχετε μια κομψή νέα εμφάνιση αποκριών. Τι χρειάζεστε για αυτό το έργο:
- Κουμπί Easy Staples (Dure)
- Μια μικρή συσκευή εγγραφής και αναπαραγωγής
~ Το δικό μου ήταν από το Radio Shack, αλλά ένα YakBak μπορεί να κάνει, ή οτιδήποτε άλλο θεωρείτε άξιο.
- Πορτοκαλί, λευκό, μαύρο και διαφανές γυαλιστερό χρώμα με σπρέι
- Χαρτί άμμου & Dremel
- Πυροβόλο θερμής κόλλας
- Συγκολλητικό σίδερο, συγκολλητικό και τα συνηθισμένα αντικείμενα συγκόλλησης
- Σύρμα
Σημείωση: Είμαι πολύ κοντά στην ολοκλήρωση αυτού του έργου και θα δημοσιεύσω φωτογραφίες του τελικού προϊόντος μόλις τελειώσω.
Βήμα 1: Αποσυναρμολογήστε το
Χωρίστε το! Υπάρχουν βίδες κάτω από τα τέσσερα πόδια στο κάτω μέρος. Βγάλτε τα πόδια, αλλά φυλάξτε τα για αργότερα. Ξεβιδώστε τις βίδες και κρατήστε τις επίσης ασφαλείς.
Βγάλτε το πάνω μέρος, συμπεριλαμβανομένου τόσο του εύκολου, όσο και του ασημένιου δαχτυλιδιού. Θα κάνουμε πρώτα το mod case.
Βήμα 2: Διαμόρφωση θήκης - Μέρος 1: Λείανση
Πιάστε το μέρος "Εύκολο" και τρίψτε όλα τα γράμματα εκτός από το "ε". Μπορείτε να βάλετε ταινία πάνω του ή κάτι για να προστατέψετε το γράμμα σε περίπτωση που ξεπεράσετε κατά λάθος. Τα ντρέμελ κάνουν τα πράγματα να πάνε πιο γρήγορα. Πολύ πιο γρήγορα. Σκεφτείτε να χρησιμοποιήσετε ένα.
Βήμα 3: Τροποποίηση υπόθεσης - Μέρος 2: Γράμματα
Τώρα, θα κάνουμε τα υπόλοιπα γράμματα να γράψουν "κακό". Αποφάσισα να χρησιμοποιήσω ένα πιστόλι θερμής κόλλας γιατί ήταν εύκολο και ήξερα πώς να το δουλέψω. Απλώς απλώστε ζεστή κόλλα σε σφαίρες για να τελειώσετε τη λέξη. Αφήστε το να στεγνώσει και αν νιώθετε ότι χρειάζεστε ένα άλλο στρώμα κόλλας, προχωρήστε.
Αφού τελειώσετε, αναζητήστε τυχόν σφυρίδες κόλλας για να απαλλαγείτε. Θα το βάψουμε με σπρέι στη συνέχεια και δεν θέλουμε να τους εμποδίσουμε.
Βήμα 4: Διαμόρφωση υπόθεσης - Μέρος 3: Ζωγραφική
Πιάστε τα κουτιά σας με λευκό και μαύρο χρώμα σπρέι. Χρωματίστε το τώρα "κακό" μέρος με ένα λευκό παλτό. Στο τέλος, αυτό το μέρος θα είναι πορτοκαλί, αλλά δεν ήμουν σίγουρος αν το κόκκινο θα μολύνει το πορτοκαλί χρώμα. Οπότε, βάψτε τώρα το "εύκολο"/"κακό" λευκό.
Αφού πεθάνει το λευκό χρώμα, βάλτε ένα πορτοκαλί παλτό. Το λευκό υπόστρωμα βοηθά επίσης να τονιστεί πού έχετε ζωγραφίσει και τι χρειάζεται ζωγραφική. Ενώ περιμένετε να στεγνώσει, πιάστε το μαύρο σπρέι σας και καλύψτε το ασημένιο δαχτυλίδι με το πρώτο του στρώμα. Μόλις στεγνώσει, ψεκάστε σε μια δεύτερη στρώση μαύρου. Πιάστε τη διαφανή γυαλάδα σας και τελειώστε το μαύρο με ένα καθαρό παλτό, αφού στεγνώσει το δεύτερο μαύρο στρώμα, φυσικά. Τέλος, χρειάζεστε κάποια κανονική βαφή για να χρωματίσετε με "κακό" στο κουμπί. Πιάστε ένα πινέλο και συμπληρώστε αργά τα γράμματα.
Βήμα 5: Αποσυναρμολόγηση μονάδας εγγραφής
Πάρτε τη μονάδα εγγραφής και χωρίστε την. Υπάρχουν τρεις βίδες για να ανησυχείτε, όλες μικρές κεφαλές Phillips. Στη συνέχεια, πρέπει να το ανοίξετε, αλλά προσέξτε να μην σπάσετε τίποτα.
Τώρα, θα αφαιρέσουμε τα μέρη που δεν χρειαζόμαστε για αυτό το έργο. Ξεκολλήστε ή κολλήστε τα καλώδια που οδηγούν από το ηχείο και τα καλώδια που πηγαίνουν στα ηχεία. Περιλαμβάνει το ρολόι και το LED. Αφαιρέστε το LED και την οθόνη για το ρολόι. Επίσης, ξεκολλήστε τις μικρότερες πλακέτες κυκλώματος που βγαίνουν από τη συσκευή εγγραφής. Αυτά καταλαμβάνουν πολύ χώρο για εκεί που θέλω να το θέσω.
Βήμα 6: Εύκολη αποσυναρμολόγηση κουμπιών
Συνεχίστε να αφαιρείτε το κουμπί εύκολο. Οι εικόνες πρέπει να είναι αυτονόητες. Θέλετε επίσης να ξεκολλήσετε όλα τα καλώδια που περνούν στην πλακέτα: αυτά που πηγαίνουν στην μπαταρία και αυτά που πηγαίνουν στο ηχείο.
Βήμα 7: Περισσότερη τροποποίηση περιπτώσεων
Τώρα, πρέπει να κάνουμε ένα μέρος για να βρίσκεται η μονάδα εγγραφής. Επέλεξα τη θέση της μπαταρίας γιατί τότε μπορούσα να βάλω και να βγάλω το καπάκι και επίσης να αλλάξω εύκολα αυτές τις μπαταρίες.
Πήρα το Dremel μου και κατέστρεψα το διαχωριστικό. Στη συνέχεια, έκανα ένα κενό στο πλάι επειδή η πλακέτα ήταν λίγο πολύ μεγάλη για να χωρέσει εκεί. Έκανα μόνο τη μία πλευρά γιατί δεν ήθελα να αδυνατίσω πολύ το πλαστικό ή αλλιώς το μεγάλο κουμπί μπορεί να μην λειτουργήσει. Δείτε τις φωτογραφίες για μερικά οπτικά.
Βήμα 8: Κουμπί εγγραφής, φως και μικρόφωνο
Σε αυτό το βήμα, τοποθέτησα τα προαναφερθέντα αντικείμενα. Βεβαιωθείτε ότι όταν τοποθετείτε τα αντικείμενά σας θα ταιριάζουν εκεί που τα θέλετε. Πρέπει να επανατοποθετήσω το κουμπί εγγραφής εξαιτίας αυτού και θα ενημερώσω όταν το κάνω.
Τρυπήστε στο πλάι του δακτυλίου με το ηχείο πάνω του. Ο χώρος της μπαταρίας καταλαμβάνει όλο τον χώρο και μπορείτε μόνο να τοποθετήσετε καλώδια εκεί. Αφού τοποθετήσετε τα αντικείμενά σας, κολλήστε λίγο ζεστή κόλλα πίσω τους, ώστε να παραμείνουν στη θέση τους. Τώρα σχεδόν τελειώσαμε….
Βήμα 9: Συγκόλληση
Εδώ θα κολλήσουμε τα καλώδια των ηχείων από τη μονάδα εγγραφής σε αυτό στο κουμπί εύκολης λειτουργίας. Επίσης, κολλήστε τα καλώδια που οδηγούν από το κουμπί αναπαραγωγής σε επιθέματα στην πλακέτα κυκλώματος Easy Button. Wantedθελα να κρατήσω το ωραίο κλικ στο Evil Button και η χρήση της παλιάς πλακέτας κυκλώματος είναι ο ευκολότερος τρόπος για να το κρατήσετε.
Βήμα 10: "Αυτό ήταν κακό …"
Εδώ, έβαλα ένα αρχείο ήχου για εγγραφή στο Evil Button. Βρήκα το τυπικό αρχείο "wasταν εύκολο" στο διαδίκτυο και έπειτα έψαξα για γεννήτριες κειμένου σε ομιλία για το "κακό" μέρος. Χρησιμοποίησα το Cepstral για αυτό και στη συνέχεια χρησιμοποίησα το Audacity για να συγχωνεύσω τα αρχεία μαζί. Επισυνάπτεται το βιαστικό τελικό προϊόν και νομίζω ότι αργότερα θα προσθέσω ένα κακό γέλιο στο τέλος ή κάτι τέτοιο. Και, φυσικά, μπορείτε να καταγράψετε το δικό σας κακό γέλιο ή φράση.
Βήμα 11: Όλα Συνδυάζονται…
Βιδώστε ξανά τα πάντα, τοποθετήστε τα όλα μαζί και τελειώστε!
Λάβετε υπόψη ότι έχω τελειώσει κατά 95%, αλλά όχι αρκετά. Αυτές είναι φωτογραφίες για το ποιο θα είναι το τελικό προϊόν. Υπάρχουν ακόμα μερικά πράγματα που πρέπει να καθαρίσω και θα δημοσιεύσω το συντομότερο δυνατό. Ευχαριστώ που διαβάσατε το Instructable μου!
Συνιστάται:
Ρομπότ έκφρασης- Αν αυτό από αυτό: 5 βήματα
Expression Robot- If This Than That: Hallo en welkom bij mijn Expression Robot Instructable.DIt is deructable waar ik aan heb gewerkt tijdens mijn les van If This Than That.De Expression robot is gemaakt met als doel jou als gebruiker te stimuleren bij jezelfreflectie Το De robot co
Αν αυτό από αυτό: 5 βήματα
If This Than That: Interactieve Bijenkorf. In dit project heb ik een interactief systeem proberen te bouwen dat aanvoelt als een levend organisme. Dist systeem neemt geluid en trillingen weer en reageert daar op door middel van licht. De toeschouwer kan interactie συναντήθηκε
Μικροελεγκτής AVR. Εναλλαγή LED με χρήση διακόπτη με κουμπί. Κουμπί απωθήσεων: 4 βήματα
Μικροελεγκτής AVR. Εναλλαγή LED με χρήση διακόπτη με κουμπί. Πιέζοντας το πλήκτρο Debouncing .: Σε αυτήν την ενότητα, θα μάθουμε πώς να κάνουμε τον κωδικό προγράμματος C για το ATMega328PU για να αλλάξουμε την κατάσταση των τριών LED σύμφωνα με την είσοδο από έναν διακόπτη κουμπιού. Επίσης, έχουμε διερευνήσει λύσεις στο πρόβλημα του "Switch Bounce". Ως συνήθως, θα
Αν αυτό, τότε αυτό: Φορητή κονσόλα Arduino: 5 βήματα
Αν Αυτό, Τότε Αυτό: Φορητή Κονσόλα Arduino: Αυτό είναι ένα απλό παιχνίδι στο στόχο. Μετακινείτε τη συσκευή αναπαραγωγής με δύο χωρητικές μονάδες αφής και τραβάτε κάνοντας σκληρούς ήχους, όπως χτυπήματα, φωνές ή κουνώντας το κουτί. Μέρη που χρησιμοποίησα: Arduino Uno Arduino a000096 tft screen 2 TTP223B Touch Module
Arduino Singleplayer Pong- Αν αυτό, τότε αυτό: 5 βήματα
Arduino Singleplayer Pong- If This, then That: Dit arduino project is gebaseerd op een 2 speler pong project hier op instructables (https: //www.instructables.com/id/Portable-Arduino-a …) maar dit project is Ο απλός παίκτης συναντήθηκε με την απλή τεχνητή νοημοσύνη. Onderdelen: Arduino Uno Nokia 5100 scherm. https: // ww