Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Πηγαίνετε Get Stuff
- Βήμα 2: Αποσυναρμολογήστε και καταστρέψτε προσεκτικά το φλας
- Βήμα 3: Επανασυνδέστε το φλας LED
- Βήμα 4: Gut the Bear
- Βήμα 5: Κόψτε μια τρύπα για τα LED
- Βήμα 6: Ράψτε στα φώτα
- Βήμα 7: Ράψτε στο καλώδιο USB
- Βήμα 8: Συνδέστε τα ποτενσιόμετρα
- Βήμα 9: Συνδέστε τα κουμπιά κόκκινου κεφαλιού
- Βήμα 10: Προγραμματίστε τον μικροελεγκτή
- Βήμα 11: Δημιουργήστε το κύκλωμα
- Βήμα 12: Ολοκληρώστε το κύκλωμα
- Βήμα 13: Σφάλμα
- Βήμα 14: Γεμίστε ξανά την αρκούδα. Ξαναγεμίστε καλά
- Βήμα 15: Ράψτε το λαιμό
- Βήμα 16: Απολαύστε
Βίντεο: Frankenbear Synthamajig: 16 βήματα (με εικόνες)
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:38
Θέλατε ποτέ ένα αρκουδάκι που μοιάζει με Φρανκενστάιν και ακούγεται σαν "bleep bleep bloooop de de bleep…. EHHHHHHHHH …… dadadadadadododododod bleep bleep bloep bloop";
Μην ψάχνετε άλλο, το βρήκατε! Τώρα μπορείτε να αποδώσετε τα βράδια με το νέο σας αρκουδάκι με τροφοδοσία USB. Ναι!
Βήμα 1: Πηγαίνετε Get Stuff
Πήγαινε να πάρεις πράγματα:
1 - Μικρό λευκό αρκουδάκι (κατά προτίμηση με κόκκινο τόξο) 1 - Καλώδιο USB 1 - Φλας για ποδήλατα 1 - Μικρό ηχείο 1 - μικροεπεξεργαστής PIC16F877 1 - Κεραμικό αντηχείο 20MHZ 1 - Ενισχυτής ήχου LM386 1 - Υποδοχή 40 ακίδων 1 - 8 ακίδων υποδοχή 1 - PCB (κομμένο σε μέγεθος αρκουδάκι) 2 - 10K ποτενσιόμετρα (κατά προτίμηση με πόμολο) 2 - κόκκινα πόμολα (διατίθενται στο Home Depot) 2 - 0.1uF πυκνωτές κεραμικών δίσκων 1 - 0.022uF πυκνωτής κεραμικού δίσκου 1 - ηλεκτρολυτικός πυκνωτής 330uF 1 - 10uF ηλεκτρολυτικός πυκνωτής 1 - 0.1uF πυκνωτής φιλμ πολυεστέρα 2 - 220 ohm αντιστάσεις 1 - 10K αντίσταση 1 - αντίσταση 330 ohms 1 - Κόκκινο νήμα για να ταιριάζει με την αρκούδα 1 - Ρόλος ηλεκτρικής ταινίας 1 - Κόκκινο και μαύρο σύρμα 22 AWG Εργαλεία: - Προγραμματιστής PIC - Exacto μαχαίρι ή ξυράφι - Συγκολλητικό σίδερο - Πυροβόλο θερμής κόλλας - Βελόνα ραψίματος - Κόπτης σύρματος - Πένσα μύτης βελόνας - Τρυπάνι (πιθανώς) - Μικρό κατσαβίδι κεφαλής philips (πιθανώς)
Βήμα 2: Αποσυναρμολογήστε και καταστρέψτε προσεκτικά το φλας
Ο φωτεινός λαμπτήρας θα είναι τα «κουμπιά» στο στομάχι της αρκούδας σας. Αυτό που πρόκειται να κάνουμε σε αυτό το βήμα είναι να αποσυναρμολογήσουμε και να επανασυνδέσουμε το φλας, ώστε να μην αναβοσβήνει πλέον.
Το πρώτο πράγμα που θα κάνουμε είναι να ανοίξουμε το φλας και να αφαιρέσουμε την πλακέτα κυκλώματος. Αυτό πρέπει να είναι εύκολο. Στη συνέχεια, θα απενεργοποιήσουμε το φλας. Η λειτουργία αναβοσβήνει απενεργοποιείται επειδή απλά δεν ήθελα να αναβοσβήνει. Αν θέλετε να κρατάει το δικό σας να αναβοσβήνει, αφαιρέστε το κουμπί και κολλήστε ένα καλώδιο σε κάθε τερματικό όπου το κουμπί ήταν στην πλακέτα (και στη συνέχεια παραλείψτε το υπόλοιπο αυτού του βήματος καθώς και το επόμενο). Αν θέλετε να μην αναβοσβήνει το δικό σας, πηγαίνετε να πάρετε το τρυπάνι σας. Προσδιορίστε πού βρίσκεται το τσιπ στον πίνακα. Πιθανότατα θα μοιάζει με μια μαύρη κουκκίδα, η οποία είναι πραγματικά μια προστατευτική επίστρωση για να εμποδίσει τους ανθρώπους να την παρεμβαίνουν (δείτε δευτερεύουσα εικόνα παρακάτω). Εντοπίστε την τελεία και στη συνέχεια τρυπήστε την μέχρι να φύγει. Αυτή η τρύπα πρέπει επίσης να είναι αρκετή προφύλαξη για να σπάσει όλες οι περιττές συνδέσεις καλωδίωσης.
Βήμα 3: Επανασυνδέστε το φλας LED
Μόλις εξαφανιστεί το τσιπ και σπάσουν οι συνδέσεις, συγκολλήστε καλώδια μεταξύ τυχόν LED που δεν συνδέονται πλέον με ίχνη στον πίνακα (δείτε παρακάτω). Επίσης, κολλήστε καλώδια τροφοδοσίας 4 που τελειώνουν από τον πίνακα. Θυμηθείτε να συνδέσετε το κόκκινο με το θετικό και το μαύρο με το αρνητικό (δείτε ξανά παρακάτω).
Βήμα 4: Gut the Bear
Βρείτε τις ραφές στο πίσω μέρος του λαιμού. Κόψτε το με το ακριβές σας μαχαίρι και σκίστε όσο μπορείτε τις ραφές.
Μόλις ανοίξει το πίσω μέρος του λαιμού, μπορείτε να τραβήξετε όλη τη γέμιση από το κεφάλι και το στομάχι της αρκούδας. Για να βοηθήσετε να ξαναγεμίσει αργότερα, αφήστε τη γέμιση στα χέρια και τα πόδια. Υπάρχει κάτι περίεργα που ανταμείβει το να γεμίζεις την αρκούδα.
Βήμα 5: Κόψτε μια τρύπα για τα LED
Λοιπόν, τα LED πρέπει να μπουν στο στομάχι της αρκούδας. Εάν υπάρχει ραφή στη μέση, τότε θα πρέπει να είναι εύκολο. Κόψτε τη ραφή ανοιχτή.
Εάν δεν υπάρχει ραφή, κόψτε προσεκτικά την κοιλιά αρκετά μακριά ώστε τα LEDS να μπορούν να ξεκολλήσουν από μέσα.
Βήμα 6: Ράψτε στα φώτα
Το ωραίο με την κατασκευή ενός τερατώδους αρκουδάκι είναι ότι η ραφή μπορεί να είναι εξίσου τερατώδης.
Ως εκ τούτου, όταν ράβετε την σανίδα στην αρκούδα, βεβαιωθείτε ότι την ράβετε πάνω, κάτω, γύρω, πάνω και κάτω. Δεν έχει σημασία πώς το ράβετε, εφόσον οι λυχνίες LED σβήσουν, ο πίνακας κρατιέται στη θέση του και το ράψιμο δεν θα σκιστεί. Επίσης, προσπαθήστε να μην πιάσετε τα καλώδια από τον πίνακα στη ραφή. Θα σας σώσει πολλούς πονοκεφάλους αργότερα.
Βήμα 7: Ράψτε στο καλώδιο USB
Αποσυνδέστε το άκρο του καλωδίου USB που δεν ταιριάζει στον υπολογιστή σας.
Κόψτε μια μικρή τρύπα στο πλάι της αρκούδας και περάστε το καλώδιο μέσα από περίπου 3 "ή 4". Μόλις περάσει από μέσα, κόψτε το καλώδιο μέσα στην αρκούδα έτσι ώστε να μην μπορεί να περάσει μέσα από την τρύπα. Μπορείτε να προσθέσετε μια σταγόνα ζεστής κόλλας σε αυτό για καλύτερα αποτελέσματα. Τώρα ράψτε τον κόμπο στην αρκούδα. Και πάλι, δεν έχει σημασία πώς, απλώς βεβαιωθείτε ότι έχει τοποθετηθεί καλά.
Βήμα 8: Συνδέστε τα ποτενσιόμετρα
Πρώτα βεβαιωθείτε ότι έχετε δύο σύρματα συγκολλημένα στα ποτενσιόμετρα.
Κάντε μια μικρή τρύπα στο πλάι κάθε ναού και σπρώξτε τον άξονα του ποτενσιόμετρου. Ράψτε το ποτενσιόμετρο στη θέση του με κάθε δυνατό μέσο. Βεβαιωθείτε ότι είναι καλά ραμμένο και δείχνοντάς το στο σωστό δρόμο.
Βήμα 9: Συνδέστε τα κουμπιά κόκκινου κεφαλιού
Εάν το ποτενσιόμετρο έχει ένα πόμολο, κόψτε όλο το αρχικό κουμπί αλλά το μέρος που συνδέει τον άξονα. Δείτε αν ο σύνδεσμος ταιριάζει στο κόκκινο κουμπί (δείτε τη δευτερεύουσα εικόνα παρακάτω).
Αν ναι, κολλήστε το στη θέση του. Στη συνέχεια, τοποθετήστε τη νέα κατασκευή κουμπιού στον άξονα του ποτενσιόμετρου. Εάν όχι, γεμίστε το εσωτερικό του κουμπιού με ζεστή κόλλα και κολλήστε το κόκκινο κουμπί στον άξονα του ποτενσιόμετρου. Προσέξτε να το ευθυγραμμίσετε ευθεία και να μην κολλήσετε στην αρκούδα.
Βήμα 10: Προγραμματίστε τον μικροελεγκτή
Itρθε η ώρα να προγραμματίσετε το τσιπ PIC. Χρησιμοποίησα τον πίνακα ανάπτυξης Basic Micro και το περιβάλλον προγραμματισμού MBasic-και τα δύο μπορείτε να βρείτε στον ιστότοπο Basic Micro. Ο κώδικας που χρησιμοποίησα πιθανότατα να μετατραπεί σε μια πιο καθολική γλώσσα προγραμματισμού και να τροποποιηθεί για να ταιριάζει στις ανάγκες σας. Ουσιαστικά, το ένα ποτενσιόμετρο ελέγχει τη συχνότητα της νότας και το άλλο τη διάρκεια της νότας. Για αυτό το έργο, το τσιπ PIC είναι σαν να χρησιμοποιείτε μια μηχανή για να σκοτώσετε ένα κουνούπι. Πιθανώς μπορείτε να έχετε το ίδιο αποτέλεσμα με ένα τσιπ 555 ή δύο, αλλά είχα το τσιπ PIC στο χέρι εκείνη τη στιγμή και ένιωσα ότι το χρησιμοποιούσα. Είναι ως εξής: CPU = 16F877MHZ = 20CONFIG 16254screeching var wordlonging var word 'sets variablesmain: HIGH B1RCTIME B1, 1, screeching 'note note potentiometer readingHIGH B2, 1, longingRCTIME B2, 1, longing' note note potentiometer readingscreeching = screeching * 2 'αυξάνει τη συχνότητα των σημειώσεων rangelonging = λαχτάρα / 12' μειώνει τη διάρκεια των σημειώσεων σε περίπου 4 δευτερόλεπτα λαχτάρα <1 thenlonging = 1endif 'εμποδίζει το 1 ή το 0 να διαιρεθεί με το 12 και να σπάσει το πρόγραμμα FREQOUT B0, λαχτάρα, κραυγή' εξόδου ήχου στην ακίδα B0
Βήμα 11: Δημιουργήστε το κύκλωμα
Δημιουργήστε το κύκλωμα όπως φαίνεται στο σχηματικό σχήμα. Θα ήταν καλή ιδέα να χρησιμοποιήσετε πρίζες.
Θυμηθείτε ότι τα LED και τα ποτενσιόμετρα είναι ήδη ραμμένα στην αρκούδα. Μην ξεχάσετε να προσθέσετε μια αντίσταση 330 ohm σε σειρά με τα LEDS.
Βήμα 12: Ολοκληρώστε το κύκλωμα
Τώρα θα ήταν η ώρα να συνδέσετε την πλακέτα στα καλώδια που τελειώνουν από την αρκούδα για:
- ισχύς - LED - Ποτενσιόμετρα Τώρα θα ήταν επίσης η ώρα να τοποθετήσετε τις μάρκες σας στις πρίζες. Τέλος, θα ήταν μια καλή περίοδος για να τυλίξετε μερικά από τα εκτεθειμένα καλώδια και ηλεκτρονικά σε ηλεκτρική ταινία για να αποτρέψετε τα σταυρωμένα καλώδια όταν χειρίζεται την αρκούδα.
Βήμα 13: Σφάλμα
Συνδέστε το και δείτε αν λειτουργεί.
Αν λειτουργεί, καλό. Εάν δεν λειτουργεί, το πρόβλημά σας μπορεί να είναι: - καμένα τσιπς - διασταυρωμένα καλώδια - λανθασμένη καλωδίωση - σπασμένο ηχείο - το τσιπ δεν έχει προγραμματιστεί - χρησιμοποιήσατε λάθος ταλαντωτή - αφήσατε κάτι έξω - πράξεις του θεού
Βήμα 14: Γεμίστε ξανά την αρκούδα. Ξαναγεμίστε καλά
Βάλτε το κύκλωμα μέσα στην αρκούδα.
Στη συνέχεια, γεμίστε προσεκτικά την αρκούδα με όση γέμιση μπορείτε, μέχρι να μαλακώσει και να αφρατέψει για άλλη μια φορά.
Βήμα 15: Ράψτε το λαιμό
Λοιπόν, μόλις τελειώσει το κύκλωμα και γεμίσει η αρκούδα, το μόνο που μένει να κάνουμε είναι να ράψουμε το λαιμό.
Ράψτε το με όποιο μέσο θεωρείτε κατάλληλο.
Βήμα 16: Απολαύστε
Συνδέστε την αρκούδα σας και απολαύστε να στρίβετε τα πόμολα με την καρδιά σας. Ακούστε όλο αυτόν τον υπέροχο θόρυβο.
Συνιστάται:
Πώς: Εγκατάσταση Raspberry PI 4 Headless (VNC) Με Rpi-imager και εικόνες: 7 βήματα (με εικόνες)
Howto: Εγκατάσταση Raspberry PI 4 Headless (VNC) Με Rpi-imager και Εικόνες: Σκοπεύω να χρησιμοποιήσω αυτό το Rapsberry PI σε ένα σωρό διασκεδαστικά έργα στο ιστολόγιό μου. Μη διστάσετε να το ελέγξετε. Iθελα να επιστρέψω στη χρήση του Raspberry PI, αλλά δεν είχα πληκτρολόγιο ή ποντίκι στη νέα μου τοποθεσία. Είχε περάσει λίγος καιρός από τότε που έστησα ένα Raspberry
Πώς να αποσυναρμολογήσετε έναν υπολογιστή με εύκολα βήματα και εικόνες: 13 βήματα (με εικόνες)
Πώς να αποσυναρμολογήσετε έναν υπολογιστή με εύκολα βήματα και εικόνες: Αυτή είναι μια οδηγία σχετικά με τον τρόπο αποσυναρμολόγησης ενός υπολογιστή. Τα περισσότερα από τα βασικά στοιχεία είναι αρθρωτά και αφαιρούνται εύκολα. Ωστόσο, είναι σημαντικό να είστε οργανωμένοι σε αυτό. Αυτό θα σας βοηθήσει να αποφύγετε την απώλεια εξαρτημάτων και επίσης να κάνετε την επανασυναρμολόγηση να
Αποδώστε τρισδιάστατες εικόνες των PCB σας χρησιμοποιώντας Eagle3D και POV-Ray: 5 βήματα (με εικόνες)
Αποδώστε τρισδιάστατες εικόνες των PCB σας χρησιμοποιώντας Eagle3D και POV-Ray: Χρησιμοποιώντας Eagle3D και POV-Ray, μπορείτε να δημιουργήσετε ρεαλιστικές τρισδιάστατες αποδόσεις των PCB σας. Το Eagle3D είναι ένα σενάριο για EAGLE Layout Editor. Αυτό θα δημιουργήσει ένα αρχείο ανίχνευσης ακτίνων, το οποίο θα σταλεί στο POV-Ray, το οποίο με τη σειρά του θα βγει τελικά από το τελικό im
Κάμερα για εικόνες λήξης χρόνου που έγιναν εύκολα .: 22 βήματα (με εικόνες)
Camera for Time Lapse Pictures Made Easy: Έλεγχα ένα από τα άλλα Instructables σχετικά με την παραγωγή ταινιών time lapse. Καλύπτει αρκετά καλά το κομμάτι της ταινίας. Μίλησε για το δωρεάν λογισμικό που μπορείτε να κατεβάσετε για να κάνετε ταινίες. Είπα στον εαυτό μου, νομίζω ότι θα δω αν μπορώ
Πώς να εικονογραφήσετε εικόνες - Εύκολα: 3 βήματα (με εικόνες)
Πώς να Pixellate Εικόνες - Εύκολα: Αυτή η γρήγορη είναι μια τεχνική για τη χρήση λογοκρισίας pixel για τη διατήρηση της ανωνυμίας, της αξιοπρέπειας κ.λπ. σε ψηφιακές εικόνες. Χρειάζεστε μόνο έναν απλό επεξεργαστή εικόνας όπως το MS Paint, χρησιμοποιώ το MS Paint. Για εναλλακτική λύση, δείτε αυτό Διδάξιμο