Πίνακας περιεχομένων:

Μετατρέψτε το σχηματικό σας EAGLE σε PCB: 22 βήματα (με εικόνες)
Μετατρέψτε το σχηματικό σας EAGLE σε PCB: 22 βήματα (με εικόνες)

Βίντεο: Μετατρέψτε το σχηματικό σας EAGLE σε PCB: 22 βήματα (με εικόνες)

Βίντεο: Μετατρέψτε το σχηματικό σας EAGLE σε PCB: 22 βήματα (με εικόνες)
Βίντεο: Arduino Devre Tasarımı | 0 Dan Siparişe | MCU SERISI 2024, Ιούνιος
Anonim
Μετατρέψτε το σχηματικό σας EAGLE σε PCB
Μετατρέψτε το σχηματικό σας EAGLE σε PCB

Σε προηγούμενο Instructable, παρείχα μια εισαγωγή στη σχηματική καταχώρηση χρησιμοποιώντας τον επεξεργαστή EAGLE του CadSoft. Σε αυτό το διδακτικό, θα φτιάξουμε μια πλακέτα τυπωμένου κυκλώματος από αυτό το σχηματικό, υποθέτω ότι πρέπει να πω ότι θα κάνουμε ένα PCB DESIGN. η κατασκευή του φυσικού πίνακα είναι μια διαφορετική εργασία και υπάρχουν πολλά σεμινάρια στο διαδίκτυο (και ακόμη και ορισμένες οδηγίες) για την κατασκευή του πίνακα αφού έχετε το σχέδιο.

Γενικές πληροφορίες Cadsoft EAGLE:

Το Cadsoft EAGLE διατίθεται στη διεύθυνση https://www.cadsoftusa.com/ Η Cadsoft είναι μια γερμανική εταιρεία που αποτελεί μια πραγματική Μέκκα διαφώτισης διανομής λογισμικού. Εκτός από τα επαγγελματικά πακέτα σχεδιασμού PCB σε λογικές τιμές ($ 1200), διαθέτουν δωρεάν, lite, μη κερδοσκοπικές και άλλες ενδιάμεσες άδειες. Το λογισμικό τους τρέχει σε παράθυρα, linux και MacOSX. Είναι ελαφρώς ιδιόμορφο, με μια απότομη (αλλά όχι πολύ υψηλή) καμπύλη εκμάθησης στο μπροστινό μέρος, αλλά από τις περισσότερες αναφορές δεν είναι περισσότερο από άλλα επαγγελματικά πακέτα CAD. Έχουν online φόρουμ υποστήριξης που είναι ενεργά τόσο από την εταιρεία όσο και από άλλους χρήστες, το πακέτο βρίσκεται υπό εξέλιξη και βελτιώνεται με κάθε κυκλοφορία. Ένας αριθμός κατασκευαστών PCB θα αποδεχθεί τα αρχεία CAD τους απευθείας. Είναι καλά πράγματα. Χρησιμοποιησετο. Διαδώστε το. Αγοράστε το όταν "γίνετε επαγγελματίας". Δείτε επίσης: Σχηματική καταχώρηση Δημιουργία τμημάτων βιβλιοθήκης Τροποποίηση κανόνα σχεδίασης Αποστολή αρχείων CAD στους κατασκευαστές

Βήμα 1: Ξεκινώντας από το σχηματικό…

Ξεκινώντας από το σχηματικό…
Ξεκινώντας από το σχηματικό…

Αυτό λοιπόν είναι το σχηματικό που έχουμε από το Schematic Instructable. Στο μενού αρχείων, υπάρχει μια επιλογή "Μετάβαση σε πίνακα". Εάν το κάνουμε αυτό από ένα γυμνό σχηματικό, θα προσφέρει να δημιουργήσουμε τον πίνακα από το σχηματικό για εμάς (πείτε "ναι") και, στη συνέχεια, να μας αφήσετε καθισμένους στο Board Editor.

Βήμα 2: Χρησιμοποιούνται εντολές μενού

Χρησιμοποιούνται εντολές μενού
Χρησιμοποιούνται εντολές μενού

Το Board Editor μοιάζει πολύ με το σχηματικό πρόγραμμα επεξεργασίας, με μερικές διαφορετικές εντολές. Ακολουθεί μια περίληψη των εμβληματικών εντολών που χρησιμοποιώ σε αυτό το διδακτικό και μερικές σύντομες περιλήψεις: INFO Εμφανίζει πληροφορίες σχετικά με ένα αντικείμενο (στοιχείο, σήμα, ίχνος κ.λπ.) MOVE Επιτρέπει τη μετακίνηση στοιχείων (ίδια με το σχηματικό.) ΟΜΑΔΑ Ομάδες α συλλογή αντικειμένων σε μια "ομάδα" που μπορεί να χειριστεί ταυτόχρονα. ΔΙΑΓΡΑΦΗ Διαγραφή αντικειμένου. Τα στοιχεία που δημιουργούνται σε σχηματικά σχήματα πρέπει να διαγραφούν εκεί. SMASH Διαχωρίστε τις ετικέτες κειμένου ενός τμήματος από το ίδιο το τμήμα, ώστε να μπορούν να μετακινηθούν ανεξάρτητα. BREAK Προσθέστε μια γωνία σε μια γραμμή (ή ίχνος.) ΔΙΑΔΡΟΜΗ μετατρέψτε ένα airwire σε κλήρωση traceLINE γραμμές (συνήθως σε στρώματα μη χαλκού. Η ΔΙΑΔΡΟΜΗ είναι για την σχεδίαση χαλκού.) Το VIA δημιουργεί μια τρύπα και ένα μαξιλάρι που σχετίζεται με κάποιο σήμα.. δρομολογημένο ίχνος πίσω σε ένα airwire. Ταξινόμηση ισοδύναμη με "διαγραφή" για ίχνη. TEXT add textPOLYGON δημιουργήστε ένα πολύγωνο (στην πραγματικότητα, θα χρησιμοποιήσουμε μια εντολή κειμένου.) AUTOROUTE επικαλεστεί το autorouter. DRC επικαλείται τον έλεγχο κανόνων σχεδίασης και τη ρύθμιση παραμέτρων. Θα περιγράψω τα υπόλοιπα εικονίδια προς το τέλος και θα τα εκχωρήσω ως "χρήσιμα" ή "άχρηστα".

Βήμα 3: Ο ανέγγιχτος σχεδιασμός PCB

Το Σχέδιο PCB που δεν έχει αγγίξει
Το Σχέδιο PCB που δεν έχει αγγίξει

Έτσι θα μοιάζει το σχέδιο που δημιουργήθηκε πρόσφατα. Όλα τα εξαρτήματά σας θα βρίσκονται σε μια συστάδα στα αριστερά της προέλευσης και θα υπάρχει ένα πλαίσιο που θα επισημαίνει το επιτρεπόμενο μέγεθος μιας πλακέτας όταν χρησιμοποιείτε τις δωρεάν εκδόσεις ή τις εκδόσεις "Lite" του EAGLE (80x100mm). Όλα τα επιθέματα εξαρτημάτων θα πρέπει να βρίσκονται μέσα σε αυτό το περίγραμμα όταν τα μετακινείτε, αν και μπορείτε να εξαπατήσετε λίγο και να έχετε ίχνη ή περιγράμματα σανίδων που υπερβαίνουν το όριο μεγέθους του πίνακα. Αυτό έχει την ενοχλητική παρενέργεια ότι εάν παραλάβετε ένα στοιχείο από την αρχική του τοποθεσία, δεν μπορείτε να το επαναφέρετε έξω από το περίγραμμα (ωστόσο, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το ESC για να ματαιώσετε την κίνηση και το στοιχείο θα επανέλθει στην αρχική του τοποθεσία.)

Εντάξει, μερικές ορισμοί είναι εντάξει

Όλα τα σήματα που δημιουργήσατε στο σχηματικό σχήμα είναι επί του παρόντος AIR WIRES. λεπτές κίτρινες γραμμές που σχεδιάζονται με τον συντομότερο δυνατό τρόπο, διασταυρώνοντας η μία την άλλη ανάλογα με τις ανάγκες. Παραμένουν συνδεδεμένες με τις ακίδες συστατικών ακόμη και όταν μετακινείτε το στοιχείο. Η εντολή RATSNEST τα υπολογίζει και τα επανασχεδιάζει αφού μετακινήσετε τα πράγματα (και, ας πούμε, κάνετε δύο συνδεδεμένες ακίδες πιο κοντά από ό, τι ήταν παλιότερα.) Η δρομολόγηση ενός σήματος συνίσταται στη μετατροπή ενός αγωγού αέρα σε πραγματικό ίχνος χαλκού σε ορισμένα στρώματα τον πίνακα, και τοποθετώντας αυτό το ίχνος έτσι ώστε να μην ξανακλείνει άλλα ίχνη στο ίδιο στρώμα του πίνακα. Η δωρεάν έκδοση του Eagle υποστηρίζει μόνο ένα επίπεδο TOP και BOTTOM και ως χομπίστες έχουμε κίνητρο να προσπαθήσουμε να χρησιμοποιήσουμε μόνο ένα επίπεδο. Ένα σήμα μπορεί να περάσει από το ένα στρώμα στο άλλο χρησιμοποιώντας ένα via, το οποίο είναι μια αγώγιμη τρύπα, περίπου σαν άλτης (και θα χρησιμοποιήσουμε άλτες για να υλοποιήσουμε το ανώτερο επίπεδο του πίνακα εάν μπορούμε να κάνουμε τον πίνακα ως επί το πλείστον μονόπλευρο.) Η δημιουργία του σχεδίου PCB συνίσταται στην τοποθέτηση όλων των εξαρτημάτων σε λογικά σημεία και στη δρομολόγηση όλων των αγωγών με τρόπο που επιτρέπει στο σχέδιο να λειτουργεί.

Βήμα 4: Σχετικά με τα "στρώματα" του πίνακα

Σχετικά με τον πίνακα
Σχετικά με τον πίνακα
Σχετικά με τον πίνακα
Σχετικά με τον πίνακα
Σχετικά με τον πίνακα
Σχετικά με τον πίνακα

Ο επεξεργαστής του Eagle Board έχει ΠΟΛΛΑ περισσότερα επίπεδα από το σχηματικό πρόγραμμα επεξεργασίας. Ένα μπερδεμένο πλήθος στρωμάτων. Οι περισσότερες από τις εντολές σχεδίασης έχουν ένα αναπτυσσόμενο μενού επιλογής επιπέδου που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να καθορίσετε σε ποιο στρώμα θέλετε να σχεδιάσετε (οι εξαιρέσεις περιλαμβάνουν αντικείμενα όπως vias που εκτείνονται σε πολλά επίπεδα.) Ακολουθούν μερικά από τα πιο σημαντικά επίπεδα:

Βήμα 5: Μετακινήστε τα εξαρτήματα στη νομική περιοχή

Μετακινήστε τα εξαρτήματα στη νομική περιοχή
Μετακινήστε τα εξαρτήματα στη νομική περιοχή
Μετακινήστε τα εξαρτήματα στη νομική περιοχή
Μετακινήστε τα εξαρτήματα στη νομική περιοχή

Το πρώτο πράγμα που θέλουμε να κάνουμε είναι να μεταφέρουμε τουλάχιστον ορισμένα στοιχεία στον τομέα του νομικού πίνακα όπου μπορούμε να συνεργαστούμε μαζί τους. Εάν έχετε έναν ιδιαίτερα μεγάλο πίνακα με πολλά εξαρτήματα, ίσως θέλετε να το κάνετε αυτό μια ενότητα κάθε φορά. Για αυτόν τον πίνακα δειγμάτων, έχουμε άφθονο χώρο και μπορούμε να τα μετακινήσουμε όλα ταυτόχρονα, χρησιμοποιώντας τη δυνατότητα μετακίνησης ομάδας. Επιλέξτε το εικονίδιο ΟΜΑΔΑ και, στη συνέχεια, κάντε κλικ και σύρετε για να δημιουργήσετε ένα ορθογώνιο που φτάνει μέχρι τα συστατικά. Στη συνέχεια, επιλέξτε το εικονίδιο ΚΙΝΗΣΗ και ΔΕΞΙ κλικ (δεξί κλικ επιλέγει την ομάδα αντί για ένα μόνο στοιχείο) και σύρετε το σύνολο στο περίγραμμα του πίνακα. Χρησιμοποιήστε το κουμπί ZOOM για να σφίξετε την προβολή.

Βήμα 6: Συρρικνώστε λίγο το περίγραμμα του Boad

Συρρικνώστε λίγο το περίγραμμα του φορτίου
Συρρικνώστε λίγο το περίγραμμα του φορτίου

Η πλήρης νομική πλευρά του διοικητικού συμβουλίου είναι μεγαλύτερη από ό, τι χρειαζόμαστε. Συρρικνώστε το περίγραμμα χρησιμοποιώντας το εργαλείο MOVE. Κάντε κλικ στο κέντρο της επάνω οριζόντιας γραμμής (η οποία επιλέγει ολόκληρη τη γραμμή αντί για ένα τελικό σημείο) και μετακινήστε την προς τα κάτω, στη συνέχεια κάντε κλικ στο κέντρο της δεξιάς κάθετης γραμμής και μετακινήστε την προς τα αριστερά. Κάνοντας κλικ κοντά στο κέντρο μιας γραμμής μετακινείται ολόκληρο γραμμή. Κάνοντας κλικ κοντά σε μια κορυφή μετακινείται μόνο το σημείο. Δεν χρειάζεται να είναι τέλειο σε αυτό το σημείο. ως επί το πλείστον ψάχνουμε μια καλύτερη εικόνα για τα επόμενα βήματα. (Ω ναι - κάντε κλικ στο κουμπί ζουμ για να κάνετε ξανά ζουμ στο παράθυρο στο μικρότερο περίγραμμα.)

Βήμα 7: Ξεκινήστε την τοποθέτηση των εξαρτημάτων

Ξεκινήστε την τοποθέτηση των εξαρτημάτων
Ξεκινήστε την τοποθέτηση των εξαρτημάτων

Τώρα πρέπει να μεταφέρουμε τα εξαρτήματα στο (κοντά) όπου τα θέλουμε στον τελικό πίνακα. OR θέλουμε να τα μεταφέρουμε σε λογικά μέρη που θα διευκολύνουν την τοποθέτηση των ιχνών. Πολλά από τα "ART" της κατασκευής PCB (και ιδιαίτερα τα Single Sided Boards) έγκειται στην εύρεση "καλών" θέσεων για τα εξαρτήματα. Σε γενικές γραμμές, μπορείτε να ξεκινήσετε τοποθετώντας τα στοιχεία παρόμοια με αυτά που εμφανίζονται στο σχηματικό σχήμα. (Αυτό διασπάται όταν ένα τσιπ έχει πολλές πύλες ή το διάγραμμα στο σχηματικό σύμβολο έχει πολύ διαφορετική τοποθέτηση καρφιτσών από το πραγματικό τσιπ, αλλά είναι ένα καλό μέρος για να ξεκινήσετε για διακριτικά και απλά εξαρτήματα. Το χειρότερο που θα συμβεί είναι ότι Θα έχω μια διάταξη που έχει νόημα, ακόμη και αν δεν δρομολογείται καλά …) Σε αυτή την περίπτωση, έβαλα τα τρανζίστορ εξόδου ισχύος κοντά σε λαμπτήρες με τους οποίους συνδέονται και έψαξα στον ιστό για μια διάταξη 555 που θα λειτουργούσε Λοιπόν (για το μεγαλύτερο χρονικό διάστημα, προσπάθησα να κάνω σανίδες με το καπάκι χρονισμού τοποθετημένο κοντά στις αντιστάσεις χρονισμού και πάντα χρειαζόμουν έναν βραχυκυκλωτήρα. Αναστεναγμός.) ("Αφήστε τη δουλειά κανενός άλλου να μην σας διαφεύγει από τα μάτια".)

Βήμα 8: Ελέγξτε τα σήματα για να δείτε πώς θα δρομολογηθούν

Ελέγξτε τα σήματα για να δείτε πώς θα δρομολογηθούν
Ελέγξτε τα σήματα για να δείτε πώς θα δρομολογηθούν
Ελέγξτε τα σήματα για να δείτε πώς θα δρομολογήσουν
Ελέγξτε τα σήματα για να δείτε πώς θα δρομολογήσουν
Ελέγξτε τα σήματα για να δείτε πώς θα δρομολογηθούν
Ελέγξτε τα σήματα για να δείτε πώς θα δρομολογηθούν

Ένας τρόπος για να λάβετε συμβουλές σχετικά με την τοποθέτηση τμημάτων είναι να δείτε μερικά σημαντικά σήματα για να δείτε αν έχουν ωραίες ευθείες διαδρομές ή αν κάνουν ζιγκ -ζαγκ σε όλη τη σανίδα. Χρησιμοποιήστε πρώτα το εικονίδιο/εντολή RATSNEST για να υπολογίσετε το EAGLE τα airwires. Όπως έχουν τα πράγματα τώρα, έχω καλές ευθείες συνδέσεις από τα τρανζίστορ με τους λαμπτήρες, αλλά αν πληκτρολογήσω "show gnd" στη γραμμή εντολών, βλέπω ότι αυτό είναι σε βάρος του ζιγκ -ζαγκ του σήματος γείωσης. Έτσι, αλλάζω τα τρανζίστορ επειδή το GND είναι πιο σημαντικό να έχει ευθεία. (IMHO, YMMV, κ.λπ.) (Αυτό καταλήγει να βάζουμε τα τρανζίστορ κοντά στις προμήθειες που αλλάζουν, και όχι κοντά στους λαμπτήρες στους οποίους αλλάζουν, έτσι ώστε να έχει νόημα ακόμα και από την άποψη του κυκλώματος.) Μετά τα υπόλοιπα τα εξαρτήματα τοποθετούνται σε σχετικές θέσεις με εντάξει εμφάνιση, μπορώ να τα συμπιέσω ξανά (χειροκίνητα, να τα μετακινήσω ένα κάθε φορά, χωρίς μαγική εντολή για αυτό!) και να συρρικνώσω το περίγραμμα του πίνακα ακόμη περισσότερο.

Βήμα 9: Φόρτωση κανόνων σχεδίασης

Κανόνες σχεδιασμού φόρτωσης
Κανόνες σχεδιασμού φόρτωσης

Δεδομένου ότι είμαστε χομπίστες, θέλουμε να φτιάξουμε τον πίνακα μας με μεγάλα ίχνη και μεγάλους χώρους (δείτε https://www.instructables.com/id/EZVIGHUBGCEP287BJB/)Έτσι θα φορτώσουμε αυτό το σύνολο κανόνων χόμπι σχεδιασμού πριν ξεκινήσουμε δημιουργώντας κομμάτια. Κάντε κλικ στο εικονίδιο Έλεγχος κανόνων σχεδίασης και χρησιμοποιήστε το κουμπί ΦΟΡΤΩΣΗ για να φορτώσετε το hobby.dru από το άλλο μου οδηγό. Or μπορείτε να τροποποιήσετε τις τιμές χειροκίνητα και μεμονωμένα, φυσικά. Or αφήστε τα όπως είναι…

Βήμα 10: Επιδιόρθωση εσφαλμένου πακέτου

Διόρθωση εσφαλμένου πακέτου
Διόρθωση εσφαλμένου πακέτου
Διόρθωση εσφαλμένου πακέτου
Διόρθωση εσφαλμένου πακέτου

Μπορείτε να δείτε πώς η αλλαγή κανόνα σχεδίασης έχει ήδη τροποποιήσει τον πίνακα. Τα μαξιλάρια είναι μεγαλύτερα και είναι όλα στρογγυλά. Θα παρατηρήσετε επίσης ότι μία από τις αντιστάσεις έχει οριστεί ως μη κάθετη συσκευασία, σε αντίθεση με τις υπόλοιπες. Αυτό ήταν πιθανώς ένα σφάλμα στη σχηματική καταχώριση και δεν είχε σημασία πότε το μόνο που είχαμε ήταν το σχηματικό. Τώρα που φτιάχνουμε τον πίνακα, θέλουμε να αλλάξουμε το πακέτο ανάλογα με την περίπτωση. Όταν επιλέξετε το εργαλείο αλλαγής-> πακέτου και κάνετε κλικ στο τμήμα για αλλαγή, θα εμφανιστεί μια λίστα με όλα τα νόμιμα πακέτα για αυτό το μέρος (Αυτά θα πρέπει να είναι τα ίδια που εμφανίστηκαν στο σχηματικό διάλογο "προσθήκη") Υπάρχουν άλλοι τρόποι για να εισαγάγετε μια εντολή "αλλαγή" στην περιοχή εισαγωγής εντολών κειμένου που θα θέλετε να εξετάσετε εάν χρειαστεί να αλλάξετε πολλά συσκευές σε ένα συγκεκριμένο πακέτο, ώστε να μπορείτε να παραλείψετε τη μετάβαση στη λίστα για το καθένα. Κάτι σαν "αλλαγή πακέτου" R-US/0207/2V "και, στη συνέχεια, απλώς κάντε κλικ σε κάθε στοιχείο.

Βήμα 11: Δοκιμάστε το Autorouter

Δοκιμάστε το Autorouter
Δοκιμάστε το Autorouter
Δοκιμάστε το Autorouter
Δοκιμάστε το Autorouter
Δοκιμάστε το Autorouter
Δοκιμάστε το Autorouter

Τώρα θα δούμε αν ο δρομολογητής μπορεί να κάνει κάποια δουλειά για εμάς. Ο δρομολογητής EAGLE δεν είναι ο καλύτερος στον κόσμο, αλλά ακόμα και όταν κάνει μια "κακή" δουλειά, θα μας δώσει κάποιες γενικές συμβουλές για το πώς πρέπει να φαίνονται τα πράγματα ή πού βρίσκονται τα σημεία προβλημάτων.

Κάντε κλικ στο εικονίδιο AUTOROUTE και θα εμφανιστεί ένα παράθυρο διαλόγου. Οι προεπιλεγμένες παράμετροι θα παράγουν έναν πίνακα διπλής όψης και θέλουμε τουλάχιστον να προσπαθήσουμε να κάνουμε έναν πίνακα μονής όψης, οπότε το πρώτο πράγμα που πρέπει να κάνουμε είναι να ορίσουμε την προτιμώμενη κατεύθυνση για το επίπεδο TOP σε NA (Δεν εφαρμόζεται.) Το άλλο πράγμα μπορεί να χρειαστεί να αλλάξετε το πλέγμα δρομολόγησης. Αυτό είναι προεπιλεγμένο στο ίδιο προεπιλεγμένο πλέγμα με τον επεξεργαστή διάταξης πλακέτας γενικά: 0,05 ίντσες (1,27 χιλιοστά, αφού έχω ρυθμίσει τον επεξεργαστή μου σε μετρήσεις.) Δεδομένου ότι ο συγκεκριμένος πίνακας έχει μεγάλα μέρη και δεν έχουμε μετακινήσει κανένα από την προεπιλεγμένη πλέγμα, είμαστε εντάξει με αυτήν την τιμή. Εάν διαθέτετε στοιχεία SMT ή έχετε μετακινήσει τα πράγματα σε ένα λεπτότερο πλέγμα, μπορεί να έχετε μαξιλάρια που δεν βρίσκονται στο πλέγμα επαφής, κάτι που δεν αρέσει πολύ στον δρομολογητή αυτόματος ("απρόσιτο μαξιλάρι" κ.λπ.) Μπορείτε να κάνετε το πλέγμα πολύ μικρό, αλλά θα πάρει περισσότερο χρόνο. IMO, είναι καλύτερο να ξεκινήσετε με ένα χοντρό πλέγμα και να το μειώσετε στο μισό κάθε φορά που φαίνεται ότι οι διαδρομές αποτυγχάνουν επειδή το πλέγμα είναι πολύ μεγάλο. Σημειώστε επίσης ότι ο δρομολογητής αυτουργίας υπακούει στις γραμμές διαστάσεων του πίνακα, οπότε αν δεν τις μετακινήσετε κοντά στα εξαρτήματά σας, μπορεί να έχετε ίχνη να ταξιδεύουν σε όλο τον πίνακα. Or αν έχετε μετακινήσει το περίγραμμα πολύ κοντά στα μαξιλάρια, μπορεί να έχετε εμποδίσει τα ίχνη να πάνε σε μέρη που πρέπει να πάνε.

Βήμα 12: Μη αυτόματη διαδρομή για τα υπόλοιπα κομμάτια

Μη αυτόματη διαδρομή που απομένει
Μη αυτόματη διαδρομή που απομένει
Χειροκίνητη διαδρομή για τα υπόλοιπα κομμάτια
Χειροκίνητη διαδρομή για τα υπόλοιπα κομμάτια
Μη αυτόματη διαδρομή που απομένει
Μη αυτόματη διαδρομή που απομένει

Ο autorouter έκανε πολύ καλή δουλειά εδώ. Απομένει μόνο ένα ίχνος.

Υπάρχουν μερικοί τρόποι με τους οποίους θα μπορούσαμε να δρομολογήσουμε αυτό το σήμα χειροκίνητα, συμπεριλαμβανομένων ορισμένων διαδρομών φιδιών μεταξύ ακίδων τρανζίστορ που δεν χρησιμοποίησε ο δρομολογητής αυτόματος λόγω των κανόνων σχεδιασμού που καθορίσαμε. Αυτό είναι ένα σχετικά υψηλό σημάδι ρεύματος και αποφάσισα ότι ούτε εγώ θα παραβιάσω χειροκίνητα τους κανόνες σχεδιασμού. Αντ 'αυτού, θα χρησιμοποιήσω ένα καλώδιο βραχυκυκλωτήρα από την πλευρά του εξαρτήματος, το οποίο μπορώ να μοντελοποιήσω στο EAGLE ως ίχνος στην κορυφή. Επιλέξτε το εργαλείο ROUTE και κάντε κλικ σε ένα τελικό σημείο ενός μη δρομολογημένου (κίτρινου) airwire και μπορείτε να τοποθετήσετε ένα ίχνος σχεδόν οπουδήποτε θέλετε, επιλέγοντας πλάτος, στρώμα και τύπο κάμψης από τη γραμμή μενού καθώς προχωράτε. Αυτό φαίνεται στη διαδοχή των εικόνων σε αυτό το βήμα.

Βήμα 13: Προσθέστε πολύγωνα αεροπλάνου ισχύος

Προσθέστε πολύγωνα αεροπλάνου ισχύος
Προσθέστε πολύγωνα αεροπλάνου ισχύος
Προσθέστε πολύγωνα αεροπλάνου ισχύος
Προσθέστε πολύγωνα αεροπλάνου ισχύος
Προσθέστε πολύγωνα αεροπλάνου ισχύος
Προσθέστε πολύγωνα αεροπλάνου ισχύος
Προσθέστε πολύγωνα αεροπλάνου ισχύος
Προσθέστε πολύγωνα αεροπλάνου ισχύος

Τα «αεροπλάνα ισχύος» είναι μεγάλες εκτάσεις χαλκού που μεταφέρουν ένα πραγματικό σήμα, συνήθως ισχύ και γείωση. Σε πίνακες πολλαπλών στρωμάτων, είναι σύνηθες να υπάρχουν ολόκληρα στρώματα κυρίως αφιερωμένα σε ένα τέτοιο επίπεδο ισχύος. Ακόμη και σε έναν πίνακα στρώματος υπάρχουν ορισμένα πλεονεκτήματα για να κάνετε κάτι παρόμοιο: 1) Χρησιμοποιήστε λιγότερο εγχάρακτο 2) μεταφέρει μεγαλύτερο ρεύμα, σε περίπτωση που 3) διευκολύνει τη σύνδεση των δοκιμαστικών αγωγών4) λειτουργεί ως ένα είδος "στατικού φραγμού" στα δάχτυλα στον ΑΕΤΟ. τόσο μεγάλες περιοχές σήματος σχεδιάζονται με την εντολή "πολύγωνο". Υπάρχει ένα εικονίδιο στη γραμμή εργαλείων για τη σχεδίαση πολυγώνων, αλλά θα δημιουργήσει πολύγωνα που σχετίζονται με ένα νέο σήμα και διαπιστώνω ότι όταν δημιουργείτε ένα πολύγωνο για ένα υπάρχον σήμα, είναι ευκολότερο να πληκτρολογήσετε τη μορφή κειμένου της εντολής στην περιοχή εντολών κειμένου Το Για να δημιουργήσετε ένα πολύγωνο προσαρτημένο σε ένα σήμα που ονομάζεται "gnd", πληκτρολογήστε "poly gnd" Δίνοντας του ένα όνομα σήματος στην εντολή, το πολύγωνο θα συνδεθεί αυτόματα με αυτό το σήμα. (Εάν σχεδιάσετε ένα πολύγωνο με το εικονίδιο, μπορείτε να το συνδέσετε σε ένα σήμα αργότερα χρησιμοποιώντας την εντολή "όνομα" για να μετονομάσετε το πολύγωνο. (Ωστόσο, μετά από αυτό, δεν μπορείτε να μετονομάσετε ξανά την πολυγωνική χωρίς να μετονομάσετε επίσης το σήμα.)))

Βήμα 14: Προσθέστε V+ Πολύγωνο

Προσθέστε V+ Πολύγωνο
Προσθέστε V+ Πολύγωνο
Προσθέστε V+ Πολύγωνο
Προσθέστε V+ Πολύγωνο
Προσθέστε V+ Πολύγωνο
Προσθέστε V+ Πολύγωνο

Τώρα θα επαναλάβουμε τη διαδικασία για τη θετική τάση. Ωστόσο, ποτέ δεν ονομάσαμε αυτό το σήμα όταν σχεδιάσαμε το σχηματικό, οπότε θα έχει κάποιο τυχαίο όνομα όπως "23 $ N". Μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε την εντολή "INFO" για να βρούμε το όνομα του σήματος που θα χρησιμοποιήσουμε όταν σχεδιάζουμε το πολύγωνο, μετά το οποίο είναι το ίδιο με το σχέδιο του πολυγώνου GND. Σε αυτή την περίπτωση, το σήμα V+ ονομάζεται n $ 1, οπότε πληκτρολογούμε "poly n $ 1"

Βήμα 15: Neaten Up: Smash Package Text

Neaten Up: Smash Package Text
Neaten Up: Smash Package Text
Neaten Up: Smash Package Text
Neaten Up: Smash Package Text
Neaten Up: Smash Package Text
Neaten Up: Smash Package Text
Neaten Up: Smash Package Text
Neaten Up: Smash Package Text

Εάν θέλουμε τα ονόματα των εξαρτημάτων να είναι ευανάγνωστα στην κορυφή του πίνακα (μεταφέρονται μέσω μεταφοράς γραφίτη) ή απλώς να φαίνονται καλά στις εκτυπώσεις, τα ονόματα και οι τιμές πιθανώς πρέπει να μετακινηθούν από τις προεπιλεγμένες θέσεις τους. Για να μετακινήσουμε το κείμενο ξεχωριστά από την ίδια τη συσκευή, χρησιμοποιούμε την εντολή "SMASH". (Γιατί λέγεται "smash"; Δεν ξέρω!)

Επιλέξτε το εικονίδιο SMASH από το μενού και, στη συνέχεια, κάντε κλικ σε κάθε στοιχείο του οποίου το κείμενο θέλετε να μετακινήσετε. Εάν πρόκειται για ΟΛΑ τα εξαρτήματα, υπάρχει ένα ULP που θα συντρίψει τα πάντα (αλλά τα ULP είναι θέμα για πιθανές μελλοντικές οδηγίες. Or τα εγχειρίδια EAGLE.)

Βήμα 16: Καθαρισμένο. Μετακίνηση ιχνών

Καθαρισμένο? Μετακίνηση ιχνών
Καθαρισμένο? Μετακίνηση ιχνών
Καθαρισμένο? Μετακίνηση ιχνών
Καθαρισμένο? Μετακίνηση ιχνών
Καθαρισμένο? Μετακίνηση ιχνών
Καθαρισμένο? Μετακίνηση ιχνών

Μπορούμε να μετακινήσουμε μερικά από τα ίχνη ώστε να φαίνονται πιο καθαρά, να προσφέρουν καλύτερη απόσταση κ.λπ.

Επίσης, συρρικνώνουμε το χαρτόνι στο τελικό του μέγεθος και σπρώχνοντας τα συστατικά μαζί ακόμη περισσότερο.

Βήμα 17: Διορθώστε ένα OOPS

Διορθώνοντας ένα OOPS!
Διορθώνοντας ένα OOPS!

Θυμάστε πίσω στο σχηματικό που ανέφερα ότι υπήρχαν μερικά πράγματα που είχαν μείνει εκτός; Θα πρέπει να τα προσέχετε τώρα… Συνδέσεις POWER. δεν υπάρχει τρόπος σύνδεσης μπαταρίας ή τροφοδοσίας σε αυτήν την πλακέτα κυκλώματος. Ω, σίγουρα, μπορείτε απλά να κολλήσετε μερικά καλώδια στα πολύγωνα τροφοδοσίας, αλλά πόσο κομψό είναι αυτό! Θα μπορούσαμε να επιστρέψουμε στο σχηματικό και να προσθέσουμε μερικούς πραγματικούς συνδετήρες ισχύος ή θήκες μπαταρίας, αλλά αυτές είναι λίγο άκαμπτες για ένα κύκλωμα που πιθανότατα θα συνδεθεί με μια μπαταρία με κάποια καλώδια ούτως ή άλλως. Αντ 'αυτού, ας προσθέσουμε μερικά Vias για να λειτουργήσουν ως σημεία σύνδεσης για τα καλώδια τροφοδοσίας. Όταν προσθέτετε Vias όπως αυτό, είναι βολικό να χρησιμοποιήσετε την περιοχή εισαγωγής εντολών κειμένου, ώστε να μπορούμε να ονομάσουμε το σήμα ταυτόχρονα προσθέτοντας το via. Πληκτρολογήστε "via 'gnd" "(ναι, χρειάζεστε τα εισαγωγικά εδώ, σε αντίθεση με τα πολύγωνα.) Μπορείτε να προσαρμόσετε το μέγεθος του τρυπανιού και το σχήμα και να κατεβάσετε το διαγώνιο προς τα κάτω στο κατάλληλο πολύγωνο παροχής. Μου αρέσει να χρησιμοποιώ δύο vias ως ένα είδος ανακούφισης από την καταπόνηση (το ένα είναι μεγαλύτερο ώστε να τροφοδοτείτε σύρμα + μόνωση μέσω αυτού, το άλλο έχει μέγεθος μόνο για το καλώδιο.) Ένα κλικ στο εικονίδιο RATSNEST θα βεβαιωθεί ότι οι vias είναι συνδεδεμένες στο πολύγωνο. Στη συνέχεια, κάντε το ίδιο για το σήμα V+ (ονομάζεται N $ 1, θυμάστε.)

Βήμα 18: Καθαρισμένο: Επιτρέψτε εναλλακτικά πακέτα και επιλογές

Neaten Up: Επιτρέψτε εναλλακτικά πακέτα και επιλογές
Neaten Up: Επιτρέψτε εναλλακτικά πακέτα και επιλογές
Neaten Up: Να επιτρέπονται εναλλακτικά πακέτα και επιλογές
Neaten Up: Να επιτρέπονται εναλλακτικά πακέτα και επιλογές
Neaten Up: Να επιτρέπονται εναλλακτικά πακέτα και επιλογές
Neaten Up: Να επιτρέπονται εναλλακτικά πακέτα και επιλογές

Μπορούμε να ρίξουμε μερικές επιπλέον τρύπες για την τοποθέτηση διαφορετικών συσκευασιών. Τα τρανζίστορ που χρησιμοποιήθηκαν στο δημοσιευμένο σχήμα που εισαγάγαμε προφανώς έρχονται σε ένα είδος μεταλλικής συσκευασίας που έχει μειωθεί σε δημοτικότητα. Αν κανονίσουμε τρεις τρύπες τοποθέτησης σε σειρά, μπορούμε να αντικαταστήσουμε ένα σωρό διαφορετικά τρανζίστορ των οποίων τα καλώδια συσκευασίας έρχονται με αυτόν τον τρόπο (TO92 ή TO220, για να αναφέρουμε δύο δημοφιλή σύγχρονα πακέτα.) Χρησιμοποιήστε την εντολή info για να καταλάβετε τα ονόματα των σημάτων, και στη συνέχεια "via 'n $ X'" στη γραμμή εντολών για να δημιουργήσετε το via, ακολουθούμενο από μια μη αυτόματη διαδρομή προς το via εάν χρειάζεται. Σε αυτήν την περίπτωση, μία από τις vias που συγκρούεται συγκρούεται με ένα ίχνος σήματος κρυμμένο από το πολύγωνο GND, οπότε πρέπει να αφαιρέσουμε αυτό το ίχνος με την εντολή "ripup" (το πολύγωνο θα συνδεθεί ακόμα με το μαξιλάρι.) Ενώ είμαστε σε αυτό Το Θα προσθέσω λίγο κείμενο στη μεταξοτυπία για να δείξω πού πρέπει να πάει το καλώδιο εκπομπής των τρανζίστορ. Χρησιμοποιήστε το κουμπί εικονιδίου "κείμενο" και αλλάξτε το επίπεδο σε tPlace.

Βήμα 19: Κάνετε έλεγχο κανόνων σχεδίασης

Κάνετε Έλεγχο Κανόνων Σχεδιασμού
Κάνετε Έλεγχο Κανόνων Σχεδιασμού

Θέλουμε να εκτελέσουμε έναν έλεγχο κανόνα σχεδιασμού για να βεβαιωθούμε ότι καμία από τις χειροκίνητες επεξεργασίες που έχουμε κάνει δεν παραβιάζει τους κανόνες…

Βήμα 20: Έξοδος χρησιμοποιώντας εξαγόμενες εικόνες

Έξοδος χρησιμοποιώντας εξαγόμενες εικόνες
Έξοδος χρησιμοποιώντας εξαγόμενες εικόνες

Αποθηκεύστε συχνά τη δουλειά σας. Το κάνατε αυτό, σωστά; Τώρα έχουμε ουσιαστικά τελειώσει και πρέπει να καταλάβουμε πώς θα βγάλουμε την αναζήτηση του πίνακα μας σε ιστοσελίδες, ανασκόπηση από συνομηλίκους, μεταφορά σε φυσικό υλικό PCB και ούτω καθεξής. Ένα Ο τρόπος εξαγωγής του πίνακα είναι η "εξαγωγή" μιας εικόνας.

Βήμα 21: Άλλα χρήσιμα εικονίδια μενού

Άλλα χρήσιμα εικονίδια μενού
Άλλα χρήσιμα εικονίδια μενού

Ακολουθούν μερικές άλλες χρήσιμες εντολές προσβάσιμες από τα εικονίδια μενούLAYERS Προσαρμόστε ποια επίπεδα εμφανίζονται. Οι πίνακες έχουν πολλά περισσότερα στρώματα από τα σχηματικά! ΚΑΘΡΕΦΤΗΣ Μετακινήστε ένα στοιχείο από το να είναι τοποθετημένο στο πάνω μέρος του πίνακα έως το τοποθετημένο στο κάτω μέρος του πίνακα. ΚΟΠΤΕ ΑΝΤΙΓΡΑΦΕΙ μια επιλογή, παρά το όνομα. ΟΝΟΜΑ Αλλάξτε το όνομα ενός αντικειμένου. CIRCLE Draw έναν κύκλο. ΣΤΕΛΟΓΡΑΦΙΚΟ Σχεδιάστε ένα ορθογώνιο. ΜΑΡΚΑ Τοποθετήστε ένα σημάδι μέτρησης. Η περιοχή πληροφοριών σας θα αρχίσει να εμφανίζει αποστάσεις σε σχέση με το σήμα καθώς και με την προέλευση. ROTATE περιστρέψτε ένα αντικείμενο. Αυτό μπορεί να περιστρέψει γωνίες διαφορετικές από 90 μοίρες. ΠΑΣΤΕ Επικόλληση ορισμένων αντικειμένων που είχαν αντιγραφεί προηγουμένως με CUT. VALUE Αλλάξτε την τιμή ενός αντικειμένου. Το MITER κάνει τις γωνίες σήματος στρογγυλεμένες. ARC Σχεδιάστε ένα τόξο.

Βήμα 22: Άχρηστες εντολές

Άχρηστες εντολές
Άχρηστες εντολές

Αυτά είναι εικονίδια μενού που δεν τα βρίσκω καθόλου χρήσιμα για τη δημιουργία πινάκων, τουλάχιστον όχι από σχηματικά (και πιστεύω ότι πρέπει πάντα να κάνετε σχηματικά για να πάτε με τους πίνακες σας. Borh για αυτοεγγραφή και δυνατότητες ελέγχου σφαλμάτων που προστίθενται.) SHOW SHOW είναι πιο χρήσιμο από την περιοχή εντολών κειμένου. Νομίζω. DUPLICATE Διπλότυπο ενός αντικειμένου. Συνήθως γίνεται στο σχηματικό. ADD Προσθέστε ένα στοιχείο. Συνήθως γίνεται στο σχηματικό. REPLACEJOIN Συμβαίνει αυτόματα, συνήθως; POLYGON πιο χρήσιμο από την περιοχή εντολών κειμένου. ΣΗΜΑΝΤΙΚΟ Δημιουργήστε ένα σήμα. Συνήθως γίνεται στο σχηματικό

Συνιστάται: