Πίνακας περιεχομένων:

Pong on the Arduino από τους Pierson και Jace: 5 βήματα (με εικόνες)
Pong on the Arduino από τους Pierson και Jace: 5 βήματα (με εικόνες)

Βίντεο: Pong on the Arduino από τους Pierson και Jace: 5 βήματα (με εικόνες)

Βίντεο: Pong on the Arduino από τους Pierson και Jace: 5 βήματα (με εικόνες)
Βίντεο: Что будет если подключить 50 бузеров в 220⚡? 2024, Νοέμβριος
Anonim
Πονγκ στο Arduino από τους Pierson και Jace
Πονγκ στο Arduino από τους Pierson και Jace

Αυτό είναι ένα διδακτικό πώς να παίζετε Pong στο arduino. Λέγεται σε πέντε απλά βήματα. Ελπίζουμε να απολαύσετε το παιχνίδι μας!

Βήμα 1: Υλικά που χρησιμοποιούνται

Υλικά που χρησιμοποιούνται
Υλικά που χρησιμοποιούνται
Υλικά που χρησιμοποιούνται
Υλικά που χρησιμοποιούνται
Υλικά που χρησιμοποιούνται
Υλικά που χρησιμοποιούνται

Αυτά τα υλικά είναι αυτά που χρησιμοποιήσαμε. Αν βρήκατε χρήση για κάτι άλλο, απλώς θυμηθείτε, αυτά είναι τα γυμνά οστά αυτού του έργου.

-Ardduino Nano/Uno

-Πολλά καλώδια βραχυκυκλωτήρων

-8x8 μήτρα led

-επιτραπέζιο

-ποτενσιόμετρα (2)

-Θήκη (μπορείτε να χρησιμοποιήσετε διάφορες διαφορετικές λιγότερο δαπανηρές θήκες, αυτή είναι μόνο αυτή που χρησιμοποιήσαμε)

- Μάσκα ταινίας (για να στερεώσετε τα καλώδια στις εισόδους τους)

Βήμα 2: Fritzing Led Board

Fritzing Led Board
Fritzing Led Board

Αφού έχετε όλα τα υλικά, θα πρέπει να ξεκινήσετε την καλωδίωση. Παρακάτω είναι ένα έγγραφο σε ένα διάγραμμα που θα σας βοηθήσει να συνδέσετε σωστά αυτό το Pong. Όταν ολοκληρώσετε τη σύνδεση των καλωδίων στον πίνακα led μήτρας από το arduino, θα πρέπει να δείτε όλο το φως του led να ανάβει από την πλακέτα. Εάν όχι, δυστυχώς θα πρέπει να ξεκινήσετε από την αρχή. Όταν το κάναμε αυτό, χρειάστηκαν πέντε φορές για να φτιάξουμε το σωστό ψύξη. Δεν πειράζει αν δεν το καταλάβετε σωστά την πρώτη φορά. Ο στόχος είναι να γίνει αυτό με επιτυχία, ακόμα κι αν χρειάζεται υπομονή.

Σημείωση: Δεν θα μπορείτε να παίξετε ακόμα- οπότε μην το περιμένετε.

Βήμα 3: Επισυνάψτε τον κώδικα

Καθώς οι περισσότεροι άνθρωποι δεν ξέρουν πώς να κωδικοποιούν στη γλώσσα C Plus, σας έχουμε δώσει έναν κωδικό. Παρακάτω είναι ένα αντίγραφο του συνδέσμου κώδικα στον οποίο μπορείτε να αποκτήσετε πρόσβαση από το codebender.cc, αντιγράψτε και επικολλήστε τον.

codebender.cc/sketch:594853

Όταν λάβετε αυτόν τον κωδικό, κατεβάστε τον στο arduino σας. Για όσους από εσάς δεν γνωρίζετε πώς να το κάνετε αυτό, απλά βεβαιωθείτε ότι το arduino σας είναι συνδεδεμένο στον υπολογιστή σας και, στη συνέχεια, κάντε κλικ στο επάνω μέρος όπου εμφανίζεται ο κωδικός σας, κάντε κλικ στο "Επαλήθευση" και, στη συνέχεια, μία φορά έχει επαληθευτεί ότι θα κάνετε κλικ στο "Εκτέλεση στο Arduino". Ο πίνακας μήτρας θα πρέπει να ξεκινά με ένα μήνυμα και στη συνέχεια θα πρέπει να μπορείτε να παίζετε, μείον τα ποτενσιόμετρα.

Βήμα 4: Συνδέστε ποτενσιόμετρα και δοκιμάστε

Επισυνάψτε Ποτενσιόμετρα και Δοκιμή
Επισυνάψτε Ποτενσιόμετρα και Δοκιμή

Αυτό το επόμενο βήμα είναι εν μέρει διασκεδαστικό, κατά τη γνώμη μας. Μετά από πολλή ανατριχίλα, υπάρχουν περισσότερα-και επίσης παίζοντας παιχνίδια. Αφού έχετε φριζάρει τον πίνακα μήτρας και το παιχνίδι λειτουργεί, ήρθε η ώρα να το ετοιμάσετε για παιχνίδι. Το επόμενο βήμα είναι να επισυνάψετε δύο ποτενσιόμετρα- και να ελέγξετε εάν λειτουργούν, παίζοντας το παιχνίδι. Με το διάγραμμα ψύξης ήταν δύο ποτενσιόμετρα και συνδέθηκαν με το arduino. Αυτά τα ποτενσιόμετρα είναι ζωτικής σημασίας για το παιχνίδι επειδή αισθάνονται την κίνηση που το κάνετε και το συνδέουν με το led. Συνδέστε τα ποτενσιόμετρα όπως φαίνονται στην εικόνα και στη συνέχεια μπορείτε να ελέγξετε αν το Pong λειτουργεί. Εάν όχι, υπάρχει πρόβλημα με την καλωδίωση ή τον τρόπο που τα ποτενσιόμετρα είναι προσαρτημένα στην πλακέτα. Δοκιμάστε το μέχρι να λειτουργήσει το παιχνίδι και, στη συνέχεια, διασκεδάστε.

Βήμα 5: Ολοκλήρωση Pong

Ολοκληρώνοντας το Pong
Ολοκληρώνοντας το Pong

Τώρα που κάνατε επιτυχώς πονγκ, το τελευταίο βήμα είναι να διευκολύνετε το παιχνίδι. Αυτό που εννοώ είναι η τοποθέτηση της πλακέτας μήτρας σε μια θήκη και η αποθήκευση των καλωδίων μαζί της έτσι ώστε να φαίνεται ωραία, τακτοποιημένη και προσβάσιμη. Θέλετε οι άνθρωποι να το κοιτάξουν και να σκεφτούν: "Ουάου! Αυτό φαίνεται σαν ένα ενδιαφέρον παιχνίδι!" Ωστόσο, εάν το παιχνίδι σας εξακολουθεί να κρέμεται στο ψωμί με όλα τα καλώδια σε μια φούσκα, οι άνθρωποι μπορεί να το κοιτάξουν και να σκεφτούν: "Τι είναι αυτό; Γιατί είναι τόσο ακατάστατο;" Για να στερεώσετε τον πίνακα στη θήκη σας και να κρύψετε με επιτυχία τα καλώδια, σύμφωνα με τις οδηγίες μας, ο τρόπος για να το κάνετε αυτό είναι να ανοίξετε τρύπες όπου μπορούν να ακουμπήσουν τα ποτενσιόμετρα και να κολλήσετε με κασέτα την σανίδα του πονγκ όπου μπορεί να ακουμπήσει. Τα καλώδια σας και το arduino θα κρυφτούν μόλις βάλετε το αριστούργημά σας στη θήκη.

Αυτή είναι η τελική εικόνα για το πώς πρέπει να μοιάζει:

Συνιστάται: