Πίνακας περιεχομένων:

Πώς να εκτυπώσετε προσαρμοσμένο χαρακτήρα σε οθόνη LCD με μικροελεγκτή 8051: 4 βήματα
Πώς να εκτυπώσετε προσαρμοσμένο χαρακτήρα σε οθόνη LCD με μικροελεγκτή 8051: 4 βήματα

Βίντεο: Πώς να εκτυπώσετε προσαρμοσμένο χαρακτήρα σε οθόνη LCD με μικροελεγκτή 8051: 4 βήματα

Βίντεο: Πώς να εκτυπώσετε προσαρμοσμένο χαρακτήρα σε οθόνη LCD με μικροελεγκτή 8051: 4 βήματα
Βίντεο: Display input voltage as bargraph on LCD using Arduino and potentiometer 2024, Νοέμβριος
Anonim
Πώς να εκτυπώσετε προσαρμοσμένο χαρακτήρα σε οθόνη LCD με μικροελεγκτή 8051
Πώς να εκτυπώσετε προσαρμοσμένο χαρακτήρα σε οθόνη LCD με μικροελεγκτή 8051

Σε αυτό το έργο θα σας πούμε πώς να εκτυπώσετε προσαρμοσμένο χαρακτήρα σε οθόνη LCD 16 * 2 χρησιμοποιώντας μικροελεγκτή 8051. Χρησιμοποιούμε LCD σε λειτουργία 8 bit. Μπορούμε να κάνουμε το ίδιο με τη λειτουργία 4 bit επίσης.

Βήμα 1: Λογισμικό που χρησιμοποιείται:

Λογισμικό που χρησιμοποιείται
Λογισμικό που χρησιμοποιείται
Λογισμικό που χρησιμοποιείται
Λογισμικό που χρησιμοποιείται
Λογισμικό που χρησιμοποιείται
Λογισμικό που χρησιμοποιείται

Καθώς δείχνουμε προσομοίωση proteus, έτσι για κωδικοποίηση και προσομοίωση που ζητήσατε:

1 Keil uvision: Είναι πολλά προϊόντα από κιλ. έτσι θα σας ζητηθεί μεταγλωττιστής c51. Μπορείτε να κατεβάσετε το λογισμικό από εδώ

2 Λογισμικό Proteus για προσομοίωση: Αυτό είναι το λογισμικό για την εμφάνιση προσομοίωσης. Θα λάβετε πολλές πληροφορίες για τη λήψη αυτού του λογισμικού.

Εάν το κάνετε σε υλικό, τότε θα χρειάζεστε ένα λογισμικό που είναι μαγικό για να ανεβάσετε τον κώδικα στο υλικό σας. Θυμηθείτε ότι η μαγεία flash αναπτύσσεται από το NXP. Επομένως, δεν μπορείτε να ανεβάσετε όλους τους μικροελεγκτές οικογένειας 8051 μέσω αυτού του λογισμικού. Επομένως, μπορείτε να ανεβάσετε μόνο τον ελεγκτή που βασίζεται στην Philips.

Βήμα 2: Απαιτούμενα εξαρτήματα:

Απαιτούμενα εξαρτήματα
Απαιτούμενα εξαρτήματα
Απαιτούμενα εξαρτήματα
Απαιτούμενα εξαρτήματα

Εδώ στο demo βίντεο μας χρησιμοποιούμε προσομοίωση proteus αλλά σίγουρα αν το κάνετε στο υλικό σας θα σας ζητηθούν αυτά τα στοιχεία για αυτό το έργο:

8051 Πίνακας ανάπτυξης: Έτσι, αν έχετε αυτόν τον πίνακα θα είναι καλύτερο, ώστε να μπορείτε εύκολα να ανεβάσετε τον κώδικα μόνοι σας.

LCD 16*2: Αυτό είναι 16*2 LCD. Σε αυτήν την οθόνη LCD έχουμε 16 ακίδες.

Μετατροπέας USB σε UART: Αυτός είναι αρσενικός συνδετήρας τύπου 9Pin D για καλώδια βραχυκυκλωτήρων RS232 O/p

Βήμα 3: Διάγραμμα κυκλώματος

Διάγραμμα κυκλώματος
Διάγραμμα κυκλώματος

Βήμα 4: Αρχή εργασίας και βίντεο

Στην οθόνη LCD έχουμε 3 τύπους μνήμης. Έτσι, για προσαρμοσμένο χαρακτήρα έχουμε μια μνήμη CGRAM που αποθηκεύει το σύνολο χαρακτήρων που ορίζεται από 8 χρήστες. Έτσι, pixel by pixel θα δημιουργήσουμε κάθε χαρακτήρα. Σε αυτό το έργο έχουμε δημιουργήσει 4 χαρακτήρες που ορίζονται από το χρήστη. Ολόκληρη η περιγραφή του έργου δίνεται στο παραπάνω βίντεο

Εάν έχετε οποιαδήποτε αμφιβολία σχετικά με αυτό το έργο, μη διστάσετε να μας σχολιάσετε παρακάτω. Και αν θέλετε να μάθετε περισσότερα σχετικά με το ενσωματωμένο σύστημα, μπορείτε να επισκεφθείτε το κανάλι μας στο youtube

Επισκεφθείτε και κάντε like στη σελίδα μας στο Facebook για συχνές ενημερώσεις.

Ευχαριστώ & Χαιρετισμούς,

Συνιστάται: