Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Λογισμικό που χρησιμοποιείται:
- Βήμα 2: Απαιτούμενα εξαρτήματα:
- Βήμα 3: Διάγραμμα κυκλώματος
- Βήμα 4: Αρχή εργασίας και βίντεο
Βίντεο: Πώς να εκτυπώσετε προσαρμοσμένο χαρακτήρα σε οθόνη LCD με μικροελεγκτή 8051: 4 βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:38
Σε αυτό το έργο θα σας πούμε πώς να εκτυπώσετε προσαρμοσμένο χαρακτήρα σε οθόνη LCD 16 * 2 χρησιμοποιώντας μικροελεγκτή 8051. Χρησιμοποιούμε LCD σε λειτουργία 8 bit. Μπορούμε να κάνουμε το ίδιο με τη λειτουργία 4 bit επίσης.
Βήμα 1: Λογισμικό που χρησιμοποιείται:
Καθώς δείχνουμε προσομοίωση proteus, έτσι για κωδικοποίηση και προσομοίωση που ζητήσατε:
1 Keil uvision: Είναι πολλά προϊόντα από κιλ. έτσι θα σας ζητηθεί μεταγλωττιστής c51. Μπορείτε να κατεβάσετε το λογισμικό από εδώ
2 Λογισμικό Proteus για προσομοίωση: Αυτό είναι το λογισμικό για την εμφάνιση προσομοίωσης. Θα λάβετε πολλές πληροφορίες για τη λήψη αυτού του λογισμικού.
Εάν το κάνετε σε υλικό, τότε θα χρειάζεστε ένα λογισμικό που είναι μαγικό για να ανεβάσετε τον κώδικα στο υλικό σας. Θυμηθείτε ότι η μαγεία flash αναπτύσσεται από το NXP. Επομένως, δεν μπορείτε να ανεβάσετε όλους τους μικροελεγκτές οικογένειας 8051 μέσω αυτού του λογισμικού. Επομένως, μπορείτε να ανεβάσετε μόνο τον ελεγκτή που βασίζεται στην Philips.
Βήμα 2: Απαιτούμενα εξαρτήματα:
Εδώ στο demo βίντεο μας χρησιμοποιούμε προσομοίωση proteus αλλά σίγουρα αν το κάνετε στο υλικό σας θα σας ζητηθούν αυτά τα στοιχεία για αυτό το έργο:
8051 Πίνακας ανάπτυξης: Έτσι, αν έχετε αυτόν τον πίνακα θα είναι καλύτερο, ώστε να μπορείτε εύκολα να ανεβάσετε τον κώδικα μόνοι σας.
LCD 16*2: Αυτό είναι 16*2 LCD. Σε αυτήν την οθόνη LCD έχουμε 16 ακίδες.
Μετατροπέας USB σε UART: Αυτός είναι αρσενικός συνδετήρας τύπου 9Pin D για καλώδια βραχυκυκλωτήρων RS232 O/p
Βήμα 3: Διάγραμμα κυκλώματος
Βήμα 4: Αρχή εργασίας και βίντεο
Στην οθόνη LCD έχουμε 3 τύπους μνήμης. Έτσι, για προσαρμοσμένο χαρακτήρα έχουμε μια μνήμη CGRAM που αποθηκεύει το σύνολο χαρακτήρων που ορίζεται από 8 χρήστες. Έτσι, pixel by pixel θα δημιουργήσουμε κάθε χαρακτήρα. Σε αυτό το έργο έχουμε δημιουργήσει 4 χαρακτήρες που ορίζονται από το χρήστη. Ολόκληρη η περιγραφή του έργου δίνεται στο παραπάνω βίντεο
Εάν έχετε οποιαδήποτε αμφιβολία σχετικά με αυτό το έργο, μη διστάσετε να μας σχολιάσετε παρακάτω. Και αν θέλετε να μάθετε περισσότερα σχετικά με το ενσωματωμένο σύστημα, μπορείτε να επισκεφθείτε το κανάλι μας στο youtube
Επισκεφθείτε και κάντε like στη σελίδα μας στο Facebook για συχνές ενημερώσεις.
Ευχαριστώ & Χαιρετισμούς,
Συνιστάται:
Πώς να εκτυπώσετε τρισδιάστατα ένα ρομπότ: 4 βήματα
Πώς να εκτυπώσετε τρισδιάστατα ένα ρομπότ: σήμερα θα σας δείξω πώς να μεταβείτε από ένα σκίτσο που έγινε σε λίγα λεπτά σε ένα όμορφο επαγγελματικό ρομπότ που είναι έτοιμο για εκτύπωση
Πώς να χρησιμοποιήσετε ένα Teensy για να εκτυπώσετε εικόνες στο Splatoon 2 χρησιμοποιώντας τον εκτυπωτή SplatPost: 10 βήματα
Πώς να χρησιμοποιήσετε ένα Teensy για να εκτυπώσετε εικόνες στο Splatoon 2 χρησιμοποιώντας τον εκτυπωτή SplatPost: Σε αυτό το εγχειρίδιο, θα δείξω πώς να χρησιμοποιήσετε τον εκτυπωτή SplatPost της ShinyQuagsire. Χωρίς σαφείς οδηγίες, κάποιος που δεν έχει εμπειρία με τη γραμμή εντολών θα είχε λίγο πρόβλημα. Σκοπός μου είναι να απλοποιήσω τα βήματα προς τα κάτω
Οθόνη LCD I2C / IIC - Μετατρέψτε μια οθόνη SPI LCD στην οθόνη LCD I2C: 5 βήματα
Οθόνη LCD I2C / IIC | Μετατρέψτε ένα SPI LCD σε οθόνη I2C LCD: η χρήση της οθόνης spi LCD χρειάζεται πάρα πολλές συνδέσεις για να γίνει κάτι που είναι πραγματικά δύσκολο να το κάνω, έτσι βρήκα μια μονάδα που μπορεί να μετατρέψει το i2c LCD σε spi LCD οπότε ας ξεκινήσουμε
AVR Μικροελεγκτή Fuse Bits Διαμόρφωση. Δημιουργία και μεταφόρτωση στη μνήμη flash του μικροελεγκτή του προγράμματος αναβοσβήνει LED .: 5 βήματα
AVR Μικροελεγκτή Fuse Bits Διαμόρφωση. Δημιουργία και μεταφόρτωση στο Flash Memory of Microcontroller του LED Blinking Program: Σε αυτή την περίπτωση θα δημιουργήσουμε απλό πρόγραμμα σε κώδικα C και θα το γράψουμε στη μνήμη του μικροελεγκτή. Θα γράψουμε το δικό μας πρόγραμμα και θα μεταγλωττίσουμε το εξάγωνο αρχείο, χρησιμοποιώντας το Atmel Studio ως ολοκληρωμένη πλατφόρμα ανάπτυξης. Θα διαμορφώσουμε την ασφάλεια bi
Πώς να μετρήσετε από 0 έως 99 χρησιμοποιώντας μικροελεγκτή 8051 με οθόνη 7 τμημάτων: 5 βήματα (με εικόνες)
Πώς να μετρήσετε από 0 έως 99 χρησιμοποιώντας 8051 μικροελεγκτή με οθόνη 7 τμημάτων: Γεια σε όλους, σε αυτό το σεμινάριο θα σας πούμε πώς να μετράτε από το 0 έως το 99 χρησιμοποιώντας δύο οθόνες 7 τμημάτων