Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Bouw Het Arduino Circuit
- Βήμα 2: De Code Voor Je Arduino
- Βήμα 3: Maak Een Antwoorden Schijf
- Βήμα 4: Het Frame Voor Al Je Elektronica
- Βήμα 5: Stel Je Magische Antwoord Doos Een Vraag
Βίντεο: Magische Antwoord Doos: 5 βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:37
Hallo daar, vandaag gaan we een kijkje nemen in de bouw van de "o zo fantastische" Magische antwoord doos. Είμαι σε θέση να ακούσω το "Ja, Nee", καθώς αυτό μπορεί να είναι πολύ καλό για να γλιτώσει.
Voor het bouwen van de base van deze doos heb je een aantal onderdelen nodig die voor de functionaliteit zorgen. De aandacht gaat niet naar de behuizing, daar mag je zelf iets leuks voor verzinnen, ik heb een vet mooie doos gemaakt van lego.
De volgende συστατικά heb je nodig voor de magische antwoord doos:
- Pen en papier (του potlood)
- Κάρτον
- Schaar
- Arduino Uno
- Breadbord/PCB
- Κινητήρας DC (4, 5 V - 9 V)
- Jumper Wires/Arduino draadjes
- Πιέστε το κουμπί
- 220 ohm καταλαβαίνουμε
- Een hoop lego (hoeft niet per se, je mag ook wat anders gebruiken)
- Een idee voor leuke antwoorden die de doos kan geven
Βήμα 1: Bouw Het Arduino Circuit
Als je niet weet hoe een arduino werkt, dan hoeft je alleen maar dit schema na te bouwen. Als je wel weet hoe een arduino werkt dan hoeft je alleen maar dit schema na te bouwen.
Vrij simpel toch.
Let wel goed op dat je de orange draadjes van de knop en de motor in bij de goede nummertjes van de arduino zitten, en kijk goed naar de kleuren van de draadjes van de motor.
Βήμα 2: De Code Voor Je Arduino
Μεταφορτώστε έναν κωδικό για το arduino μέσω του Arduino cc. Als je niet weet wat Arduino cc is maar toch bij stap 3 bent gekomen, best raar, in dat geval kun je naar de volgende website.
Hier is de code, deze kun je kopiëren en plakken:
#περιλαμβάνω
int TurnGoal = τυχαίο (0, 167); int Στροφή = 167; bool Button = false; int Ανενεργό = 0;
Servo servo?
void setup () {pinMode (7, INPUT); servo.attach (5);
}
void loop () {if (digitalRead (7) == HIGH) {Button = true; Στροφή = 167; Ανενεργό = 0; TurnGoal = τυχαίο (0, 167); }
if (Button == true && Turn! = TurnGoal) {Turn = Turn - 1; καθυστέρηση (40)? if (Turn == TurnGoal) {Button = false? }}
if (Ανενεργό! = 250 && Button == false) {Ανενεργό = Ανενεργό + 1; } else if (Inactive == 250 && Turn! = 167) {Turn = Turn + 1; } servo.write (Στροφή); καθυστέρηση (40)? // Καθυστερήστε λίγο για να βελτιώσετε την απόδοση προσομοίωσης}
Βήμα 3: Maak Een Antwoorden Schijf
Sinds de motor die we gebruiken 180 graden kan draaien maken we een halve cirkel met antwoorden. De motor krijgt een wijzer en komt in het midden van de schijf waardoor deze αργότερα een antwoord aan kan wijzen.
De wijzer draait van links naar rechts, dus ik heb op de antwoord schijf links negatieve antwoorden en rechts positieve antwoorden gezet.
Je hoeft geen "Ja, Nee" schijf te maken, je kan ook verschillende kleuren op de schijf zetten zodat je in de ochtend kan vragen welke kleur shirt je aan moet ofzo best handig, scheelt ook weer tijd met kleren uitzoeken.
De schijf zelf is van papier gemaakt en uitgeknipt. Daarna heb ik precies dezelfde vorm uit karton geknipt om er onder te leggen zodat het papier niet uit elkaar zakt. Je kan het papier ook op het karton lijmen, ik heb dit niet gedaan want ik ben rebels, maar als je wilt kan dat.
(Je kan dit ook bewaren voor na het bouwen van een frame)
Zet de motor en de schijf στο elkaar, en plak een wijzer aan je motor. Ik heb hiervoor een lang lego stokje gebruikt, maar je kan hier ook een sateprikker of een potjood voor gebruiken ofzo.
Δοκιμή nu je hele opstelling.
Βήμα 4: Het Frame Voor Al Je Elektronica
Als het goed is heb je na de voorgaande stap eigenlijk het product al kunnen testen. Το προϊόν Het είναι nu functioneel. In deze stap heb je dus ook wat meer vrijheid om te knutselen. Ik heb dus van lego een doosje gemaakt met een hendeltje dat op de knop drukt zodat de elektronica uit het zicht is.
Als je echt heel graag mijn doos na wilt bouwen dan kun je goed naar de foto's kijken, het is een doos van grote lego blokjes, niet zo heel bijzonder.
Wat wel belangrijk is, ook wanneer je een doos van andere materialen maakt, vergeet niet ruimte binnen de doos open te laten voor de kabels. De kabels zijn nogal stevig, waardoor ze niet goed blijven zitten als er veel druk op staat doordat je ze in een te kleine ruimte duwt. Verder niet vergeten om gaten over te laten om de kabels uit de doos te laten steken als dat moet.
Βήμα 5: Stel Je Magische Antwoord Doos Een Vraag
Stel een vraag en druk op de knop! (Of trek aan de hendel die op de knop drukt in mijn geval)
Mocht je geen vragen klaar hebben, dan heb ik er hier een paar voor je ge-googled:
- Ben je bang in het donker;
- Ben je blij met je naam; Ben je een avondmens;
- Ben je een αισιόδοξος;
- Ben je egoïstisch;
- Ben je flexibel;
- Ben je gelukkig;
- Ben je geworden wat je wilde worden als kind;
- Ben je impulsief wat betreft je beslissingen;
- Ben je nieuwsgierig van aard;
Jammer dat het vragen zijn die je beter zelf kunt beantwoorden, maar dat creatg je ervan als je niet zelf je vragen bedenkt.
Veel plezier!
Συνιστάται:
Πώς να φτιάξετε 4G LTE Double BiQuade Antenna Εύκολα Βήματα: 3 Βήματα
Πώς να κάνετε εύκολα 4G LTE διπλή κεραία BiQuade Antenna: Τις περισσότερες φορές αντιμετώπισα, δεν έχω καλή ισχύ σήματος στις καθημερινές μου εργασίες. Ετσι. Searchάχνω και δοκιμάζω διάφορους τύπους κεραίας αλλά δεν δουλεύω. Μετά από σπατάλη χρόνου βρήκα μια κεραία που ελπίζω να φτιάξω και να δοκιμάσω, γιατί δεν είναι η βασική αρχή
Σχεδιασμός παιχνιδιών στο Flick σε 5 βήματα: 5 βήματα
Σχεδιασμός παιχνιδιών στο Flick σε 5 βήματα: Το Flick είναι ένας πραγματικά απλός τρόπος δημιουργίας ενός παιχνιδιού, ειδικά κάτι σαν παζλ, οπτικό μυθιστόρημα ή παιχνίδι περιπέτειας
Σύστημα ειδοποίησης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino - Βήματα βήμα προς βήμα: 4 βήματα
Σύστημα ειδοποίησης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino | Βήματα βήμα προς βήμα: Σε αυτό το έργο, θα σχεδιάσω ένα απλό κύκλωμα αισθητήρα στάθμευσης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino χρησιμοποιώντας Arduino UNO και υπερηχητικό αισθητήρα HC-SR04. Αυτό το σύστημα ειδοποίησης αυτοκινήτου με βάση το Arduino μπορεί να χρησιμοποιηθεί για αυτόνομη πλοήγηση, κλίμακα ρομπότ και άλλα εύρη
Ανίχνευση προσώπου στο Raspberry Pi 4B σε 3 βήματα: 3 βήματα
Ανίχνευση προσώπου στο Raspberry Pi 4B σε 3 βήματα: Σε αυτό το Instructable πρόκειται να πραγματοποιήσουμε ανίχνευση προσώπου στο Raspberry Pi 4 με το Shunya O/S χρησιμοποιώντας τη βιβλιοθήκη Shunyaface. Το Shunyaface είναι μια βιβλιοθήκη αναγνώρισης/ανίχνευσης προσώπου. Το έργο στοχεύει στην επίτευξη της ταχύτερης ταχύτητας ανίχνευσης και αναγνώρισης με
DIY Vanity Mirror σε εύκολα βήματα (χρησιμοποιώντας φώτα λωρίδας LED): 4 βήματα
DIY Vanity Mirror σε εύκολα βήματα (χρησιμοποιώντας φώτα λωρίδας LED): Σε αυτήν την ανάρτηση, έφτιαξα ένα DIY Vanity Mirror με τη βοήθεια των λωρίδων LED. Είναι πραγματικά υπέροχο και πρέπει να τα δοκιμάσετε επίσης