Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Σχηματικό διάγραμμα
- Βήμα 2: Λίστα μερών
- Βήμα 3: Κύρια διάταξη και συναρμολόγηση εξαρτημάτων PCB
- Βήμα 4: Οδηγίες συναρμολόγησης για το DCDC Converter
- Βήμα 5: Φωτογραφία αναφοράς
Βίντεο: ΤΥΧΕΙΑ ΝΕΩΝ ΛΙΤΕΣ: 5 Βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:37
Αυτό το έργο είναι εμπνευσμένο από το "netzener". Πήρα το σχέδιό του και διπλασίασα τον αριθμό των λαμπτήρων νέον από 5 σε 10, επέλεξα έναν μετατροπέα DC σε DC εκτός σχεδίου και σχεδίασα έναν πίνακα τυπωμένων κυκλωμάτων αντί να συνδέσω με το χέρι το έργο.
Αυτό το έργο αναβοσβήνει 10 λάμπες νέον με τυχαίο τρόπο, όπως υποδηλώνει το όνομα. Είναι ένα διασκεδαστικό έργο για κατασκευή, αλλά η λειτουργικότητά του δεν προσφέρει τίποτα περισσότερο από ένα ενδιαφέρον, "κομμάτι συνομιλίας". Αν και τα παιδιά το λατρεύουν!
Βήμα 1: Σχηματικό διάγραμμα
Όλα τα Ηλεκτρονικά Έργα ξεκινούν με μια ιδέα και στη συνέχεια αποτυπώνονται σε ένα Σχηματικό. Μπορούμε τώρα να αναπτύξουμε τη λίστα μερών μας.
Βήμα 2: Λίστα μερών
Οι αντιστάσεις R1-R10 είναι 1/4 watt, 5% Carbon.
Το Resistor RX είναι ένα μεταλλικό φιλμ 1/4 watt, 1%.
Βήμα 3: Κύρια διάταξη και συναρμολόγηση εξαρτημάτων PCB
Οδηγίες συναρμολόγησης για το κύριο PCB
Τοποθετήστε αντιστάσεις, πυκνωτές και λάμπες νέον στον πίνακα τυπωμένων κυκλωμάτων και συγκολλήστε στη θέση του. Η λίστα μερών δείχνει την αναφορά και η διάταξη εξαρτημάτων δείχνει πού να τοποθετήσετε το τμήμα. Αυτά τα εξαρτήματα ΔΕΝ είναι ευαίσθητα στην πολικότητα.
Παράδειγμα: Η αναφορά από τη λίστα εξαρτημάτων για το R1-R10 δείχνει αυτά ως αντίσταση 4,7 Μ, τοποθετημένα στις θέσεις R1-R10 όπως φαίνεται στη διάταξη εξαρτημάτων.
Ο συγκολλητής 3 οδηγεί στο διακόπτη. Χρησιμοποιήστε υπολείμματα καλωδίων πυκνωτή καθώς είναι αρκετά άκαμπτα. Τοποθετήστε διπλή ταινία πίσω στο κάτω μέρος του διακόπτη και, στη συνέχεια, συνδέστε τη διάταξη στο PCB στη θέση "Pwr_On" και συγκολλήστε.
Τοποθετήστε τη θήκη μπαταρίας 9 βολτ στο εσωτερικό του περιβλήματος χρησιμοποιώντας είτε ταινία διπλής πλάτης είτε βίδες 4-40. Τοποθετήστε καλώδια μπαταρίας από την κάτω πλευρά του PCB και, στη συνέχεια, συνδέστε τους προς PCB από την κορυφή. Παρακαλούμε προσέξτε την πολικότητα, το κόκκινο καλώδιο πηγαίνει στο "+" και το μαύρο καλώδιο πηγαίνει στο "-" στο PCB.
Βήμα 4: Οδηγίες συναρμολόγησης για το DCDC Converter
Συναρμολογήστε το κιτ μετατροπέα DC-DC σύμφωνα με τις οδηγίες.
Σύνδεσμος οδηγιών:
Αντιγραφή και επικόλληση συνδέσμου στο πρόγραμμα περιήγησης.
Μην εγκαταστήσετε την κεφαλίδα που παρέχεται με το κιτ. Χρησιμοποιήστε την κεφαλίδα γραμμής και εγκαταστήστε σύμφωνα με τη φωτογραφία, που φαίνεται παραπάνω.
Αυτή η κεφαλίδα επιτρέπει στον μετατροπέα DC σε DC να βρίσκεται στο επίπεδο του κύριου PCB. Εγκαταστήστε στο PCB στην περιοχή με την ένδειξη DCDC Converter με τον πείρο 1 στο PCB που είναι ευθυγραμμισμένος με τον ακροδέκτη 1 στον πίνακα DCDC Converter..
Τοποθετήστε την μπαταρία και συνδέστε το PCB στο περίβλημα χρησιμοποιώντας τις παρεχόμενες βίδες αυτοεπιπεδώματος.
Αυτό ολοκληρώνει τη συνέλευση.
Βήμα 5: Φωτογραφία αναφοράς
Η φωτογραφία αναφοράς δείχνει ότι το κύριο PCB είναι πλήρως συναρμολογημένο και τοποθετημένο σε περίβλημα.
Λάβετε υπόψη ότι αυτό είναι το πρώτο κουτί που κατασκευάστηκε και το νέο PCB ενσωματώνει μικρές αλλαγές θέσης για τον διακόπτη τροφοδοσίας, τη σύνδεση της μπαταρίας και τον μετατροπέα DCDC. Επίσης, τα R11 και C11 εξαλείφονται.
Συνιστάται:
Πώς να φτιάξετε 4G LTE Double BiQuade Antenna Εύκολα Βήματα: 3 Βήματα
Πώς να κάνετε εύκολα 4G LTE διπλή κεραία BiQuade Antenna: Τις περισσότερες φορές αντιμετώπισα, δεν έχω καλή ισχύ σήματος στις καθημερινές μου εργασίες. Ετσι. Searchάχνω και δοκιμάζω διάφορους τύπους κεραίας αλλά δεν δουλεύω. Μετά από σπατάλη χρόνου βρήκα μια κεραία που ελπίζω να φτιάξω και να δοκιμάσω, γιατί δεν είναι η βασική αρχή
Σχεδιασμός παιχνιδιών στο Flick σε 5 βήματα: 5 βήματα
Σχεδιασμός παιχνιδιών στο Flick σε 5 βήματα: Το Flick είναι ένας πραγματικά απλός τρόπος δημιουργίας ενός παιχνιδιού, ειδικά κάτι σαν παζλ, οπτικό μυθιστόρημα ή παιχνίδι περιπέτειας
Σύστημα ειδοποίησης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino - Βήματα βήμα προς βήμα: 4 βήματα
Σύστημα ειδοποίησης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino | Βήματα βήμα προς βήμα: Σε αυτό το έργο, θα σχεδιάσω ένα απλό κύκλωμα αισθητήρα στάθμευσης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino χρησιμοποιώντας Arduino UNO και υπερηχητικό αισθητήρα HC-SR04. Αυτό το σύστημα ειδοποίησης αυτοκινήτου με βάση το Arduino μπορεί να χρησιμοποιηθεί για αυτόνομη πλοήγηση, κλίμακα ρομπότ και άλλα εύρη
Προσθήκη νέων βιβλιοθηκών στο KICAD: 6 βήματα
Προσθήκη νέων βιβλιοθηκών στο KICAD: Το KiCad είναι μια δωρεάν σουίτα λογισμικού για αυτοματοποίηση ηλεκτρονικού σχεδιασμού (EDA). Διευκολύνει τον σχεδιασμό σχηματικών για ηλεκτρονικά κυκλώματα και τη μετατροπή τους σε σχέδια PCB. Διαθέτει ενσωματωμένο περιβάλλον για σχηματική λήψη και διάταξη PCB για
Εκπαίδευση Επικοινωνιών, Σχολική Δραστηριότητα ή Παιχνίδι Νέων: 3 Βήματα
Εκπαίδευση Επικοινωνιών, Σχολική Δραστηριότητα ή Παιχνίδι Νέων: Έχω χρησιμοποιήσει αυτήν τη δραστηριότητα πολλές φορές με μαθητές λυκείου. Γίνεται ως αγώνας, με όσες ομάδες θέλετε. Βασίζεται στο παλιό παιχνίδι του Τηλεφώνου, όπου μια φράση ψιθυρίζεται από το ένα άτομο στο άλλο, γενικά με το τέλος να έχει ανάψει