Πίνακας περιεχομένων:

Πληκτρολόγιο Joystick: 4 βήματα
Πληκτρολόγιο Joystick: 4 βήματα

Βίντεο: Πληκτρολόγιο Joystick: 4 βήματα

Βίντεο: Πληκτρολόγιο Joystick: 4 βήματα
Βίντεο: Αλλαγή Analog Stick σε PS4 Controller - Πρόβλημα με Drifting | How to fix analog drift 2024, Νοέμβριος
Anonim
Πληκτρολόγιο Joystick
Πληκτρολόγιο Joystick

Σε αυτό το έργο, θα δημιουργήσουμε ένα πληκτρολόγιο χρησιμοποιώντας ένα joystick για επιλογή και εισαγωγή και μια οθόνη LCD για εμφάνιση.

Βήμα 1: Προσθέστε μια οθόνη LCD

Προσθέστε οθόνη LCD
Προσθέστε οθόνη LCD

1. Συνδέστε μια οθόνη LED στο breadboard

2. Συνδέστε τον ακροδέκτη LCD VSS στη γείωση (-) στον πίνακα ψωμιού

3. Συνδέστε τον ακροδέκτη LCD VDD σε 5v (+) στον πίνακα ψωμιού

4. Συνδέστε το ένα άκρο ενός καλωδίου βραχυκυκλωτήρα στην καρφίτσα LCD V0 και το άλλο άκρο κάπου στο breadboard. Αυτό αργότερα θα συνδεθεί με ένα ποτενσιόμετρο για τον έλεγχο της αντίθεσης της οθόνης LCD.

5. Συνδέστε το LCD RW στη γείωση (-) στη σανίδα ψωμιού

6. Συνδέστε την καρφίτσα LCD RS στην ψηφιακή ακίδα 12 στο Arduino

7. Συνδέστε την καρφίτσα LCD Enable (E) στην ψηφιακή ακίδα 11 του Arduino

8. Συνδέστε την ακίδα LCD D4 με την ψηφιακή ακίδα 4 στο Arduino

9. Συνδέστε την ακίδα LCD D5 με την ψηφιακή ακίδα 5 στο Arduino

10. Συνδέστε την ακίδα LCD D6 με την ψηφιακή ακίδα 6 στο Arduino

11. Συνδέστε την ακίδα LCD D7 με την ψηφιακή ακίδα 7 στο Arduino

12. Συνδέστε μια αντίσταση 220 ohm σε 5v (+) στον πίνακα ψωμιού

13. Συνδέστε τον ακροδέκτη LCD K στη γείωση (-) στον πίνακα ψωμιού.

Τα βήματα 12 και 13 θα ενεργοποιήσουν τον οπίσθιο φωτισμό LCD

Βήμα 2: Προσθέστε ένα ποτενσιόμετρο

Προσθέστε ένα ποτενσιόμετρο
Προσθέστε ένα ποτενσιόμετρο

1. Συνδέστε ένα ποτενσιόμετρο στη σανίδα ψωμιού

2. Συνδέστε την αριστερή πλευρά με 5v (+)

3. Συνδέστε τη δεξιά πλευρά με τη γείωση (-)

4. Συνδέστε τον κεντρικό πείρο στο άλλο άκρο του καλωδίου βραχυκυκλωτή που είναι συνδεδεμένο στην οθόνη LCD

Βήμα 3: Προσθέστε ένα Joystick

Προσθέστε ένα Joystick
Προσθέστε ένα Joystick

1. Συνδέστε τον πείρο GND στο χειριστήριο στη γείωση (-) στον πίνακα ψωμιού

2. Συνδέστε τον πείρο +5v στο 5v (+) στον πίνακα ψωμιού

3. Συνδέστε τον πείρο VRx (άξονας x) στον αναλογικό πείρο 0 (A0) στο Arduino

4. Συνδέστε τον πείρο SW (διακόπτη) με τον ψηφιακό ακροδέκτη 2 του Arduino

Βήμα 4: Κωδικός για πληκτρολόγιο

Επισυνάπτεται ο κώδικας για την εκτέλεση του προγράμματος πληκτρολογίου joystick σε ένα Arduino Uno.

Συνιστάται: