Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Υλικά
- Βήμα 2: Προετοιμάστε τη μονάδα ήχου
- Βήμα 3: Τμήματα εκτυπωμένων 3D
- Βήμα 4: Δημιουργία του κυκλώματος ελέγχου
- Βήμα 5: Σκίτσο Arduino
- Βήμα 6: Βάλτε τα όλα μαζί
Βίντεο: Arduino Record Player: 6 βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:37
Αυτό το διδακτικό δημιουργήθηκε για να εκπληρώσει την απαίτηση έργου του Makecourse στο Πανεπιστήμιο της Νότιας Φλόριντα (www.makecourse.com)
Για το πρόγραμμα μαθημάτων, ήξερα ότι ήθελα να δημιουργήσω κάτι σχετικό με τη μουσική, αλλά αρκετά απλό ώστε ένας αρχάριος κωδικοποίησης και μοντελοποίησης όπως εγώ θα μπορούσε να το κάνει. Έτσι, συμφώνησα με την ιδέα ενός δίσκου που θα ενεργοποιηθεί όταν πέσει η "βελόνα" στο δίσκο.
Το παρακάτω σεμινάριο περιγράφει τα υλικά και τις διαδικασίες που απαιτούνται για τη δημιουργία μιας συσκευής αναπαραγωγής δίσκων χρησιμοποιώντας έναν μικροελεγκτή Arduino Uno.
Βήμα 1: Υλικά
- Μικροελεγκτής Arduino Uno
- Breadboard
- Βηματικό μοτέρ και μονάδα οδηγού κινητήρα
- Μονάδα αισθητήρα αφής αφής
- Ενότητα Sparkfun Audio Sound Breakout
- Πακέτο αποσχισμένων κεφαλίδων
- Κάρτα Micro SD 2 GB με προσαρμογέα
- . Ηχείο 5W 8ohm
- Φορητή τράπεζα ισχύος
- Συγκολλητικό σίδερο
Θα χρειαστείτε επίσης πρόσβαση σε λογισμικό επεξεργασίας ήχου, κάποια μορφή λογισμικού CAD και το Arduino IDE.
Βήμα 2: Προετοιμάστε τη μονάδα ήχου
Η μονάδα που θα διαβάσει το ηχητικό αρχείο στο ηχείο δεν είναι έτοιμη για χρήση με ένα breadboard, επομένως θα πρέπει να προστεθούν κεφαλίδες σε αυτό.
Η πρώτη εικόνα είναι πώς φαίνεται όταν φτάνει. Αφού κολλήσετε επτά κεφαλίδες σε κάθε πλευρά, θα είναι έτοιμο για χρήση.
Στη συνέχεια, επιλέξτε ποιο τραγούδι θέλετε να παίξει ο δίσκος σας. Η ενότητα μπορεί να χωρέσει έως και 512 τραγούδια, αλλά 1 είναι αρκετό για αυτό το έργο. Η μονάδα αναπαραγωγής ήχου θα αναπαράγει μόνο αρχεία ήχου 4-bit 32KHz, με ονόματα που ξεκινούν από "0000.ad4", "0001.ad4" κ.ο.κ. Για να μεταφέρετε το αρχείο ήχου σε αυτήν τη μορφή, χρησιμοποιήστε πρώτα ένα πρόγραμμα όπως το Audacity για να το μετατρέψετε σε μονοφωνικό, ρυθμό 32KHz, αρχείο ήχου κύματος 16-bit. Η σελίδα spark fun για αυτήν την ενότητα περιλαμβάνει επίσης ένα βοηθητικό πρόγραμμα με το οποίο μπορείτε να μετατρέψετε το αρχείο κύματος στην απαιτούμενη μορφή 4-bit.
Στη συνέχεια, μόλις ανεβάσετε το αρχείο ήχου σας στην κάρτα microSD 2 GB, το τμήμα ήχου είναι έτοιμο!
Βήμα 3: Τμήματα εκτυπωμένων 3D
Έχω επισυνάψει τα αρχεία μερών που χρησιμοποίησα για τη συσκευή εγγραφής μου. Ο κύλινδρος στο καπάκι είναι σκόπιμα μακρύτερος από όσο χρειάζεται, ώστε να μπορείτε να τον κόψετε ακριβώς σε αυτό που χρειάζεστε. Το ίδιο ισχύει και για τη βελόνα. Η υποδοχή στο καπάκι είναι εκεί που ο αισθητήρας αφής θα βγει από το κουτί, κρυμμένος στο τμήμα που ονομάζεται "υποδοχή βελόνας".
Βήμα 4: Δημιουργία του κυκλώματος ελέγχου
Εδώ είναι η διάταξη κυκλώματος που περιλαμβάνει τον αισθητήρα αφής, τη μονάδα ήχου, το βηματικό μοτέρ, το ηχείο και το arduino uno.
Βήμα 5: Σκίτσο Arduino
Επισυνάπτεται το σκίτσο που χρησιμοποιείται για την εκτέλεση της προβολής. Όταν πιέζεται ο αισθητήρας αφής, ενεργοποιείται ταυτόχρονα η μονάδα ήχου και ο βηματικός κινητήρας.
Βήμα 6: Βάλτε τα όλα μαζί
Για να ολοκληρώσετε το έργο, τακτοποιήστε τα gadget και τα gizmos στο κουτί, έτσι ώστε όταν η εγγραφή τοποθετηθεί μέσω του καπακιού, να μπορεί να προσαρτηθεί στο βηματικό μοτέρ. Προτείνω να κολλήσετε τον κινητήρα, έτσι ώστε να μην διαχωρίζεται από τον δίσκο κάθε φορά που μετακινείται το κουτί. Ο αισθητήρας αφής τοποθετείται μέσω της υποδοχής στο καπάκι, ενάντια στη "υποδοχή βελόνας", μεταξύ αυτού και της βελόνας. Με αυτόν τον τρόπο, όταν η βελόνα ωθείται προς τα κάτω προς την εγγραφή, ενεργοποιεί τον αισθητήρα.
Σε μια τραγική εξέλιξη των γεγονότων, το κυλινδρικό κομμάτι του δίσκου μου έσπασε, οπότε αφού το ξανακόλλησα, κουνιέται καθώς περιστρέφεται. Αλλά νομίζω ότι αυτό προσθέτει στην αυθεντικότητα του δίσκου μου, καθώς το κάνουν και τα παλιά βινύλια!
Ελπίζω να απολαύσατε αυτό το Instructable και καλή επιτυχία σε όποιον αποφασίσει να το δοκιμάσει!
Συνιστάται:
Πώς να φτιάξετε ένα πρόγραμμα αναπαραγωγής MP3 με LCD χρησιμοποιώντας μονάδα Arduino και DFPlayer Mini MP3 Player: 6 βήματα
Πώς να φτιάξετε ένα MP3 Player με LCD χρησιμοποιώντας το Arduino και το DFPlayer Mini MP3 Player Module: Σήμερα θα φτιάξουμε ένα MP3 player με LCD χρησιμοποιώντας Arduino και DFPlayer mini MP3 Player Module. Το έργο μπορεί να διαβάσει τα αρχεία MP3 στην κάρτα SD και μπορεί να κάνει παύση και παίξτε το ίδιο με τη συσκευή πριν από 10 χρόνια. Και επίσης έχει προηγούμενο τραγούδι και επόμενο τραγούδι διασκέδαση
DIY VEX Record Player: 6 βήματα
DIY VEX Record Player: Αυτός είναι ένας οδηγός για την κατασκευή ενός DIY VEX Record Player. Σημειώστε ότι πολλά από τα ακόλουθα στοιχεία έχουν εναλλακτικές λύσεις που μπορούν να λειτουργήσουν καλύτερα, αυτά είναι μόνο τα διαθέσιμα υλικά. Αυτό το Record Player μπορεί να αναπαράγει δίσκο 33 1/3 και 45 στροφών ανά λεπτό
Midi Record/Play/Overdub με συνδέσεις 5 ακίδων: 3 βήματα
Midi Record/Play/Overdub με συνδέσεις 5 ακίδων: * Χρησιμοποιεί ένα τσιπ ATMega-1284 που τρέχει στα 8 MHz, με 4 k Bytes μνήμης RAM και 4 kBytes eeprom * Χρησιμοποιεί τους παλιούς συνδετήρες DIN 5 ακίδων * Επιτρέπει την εγγραφή και την αναπαραγωγή, καθώς και overdub: ηχογράφηση μαζί με κάτι που ηχογραφήσατε πριν. * Πλήρες μενού * Capab
Συνδέστε ένα MP3 Player σε ένα Tape Player: 6 βήματα (με εικόνες)
Σύνδεση ενός MP3 Player σε ένα Tape Player: Πώς να συνδέσετε ένα mp3 player ή άλλη στερεοφωνική πηγή, σε ένα κασετόφωνο για να ακούσετε μουσική
Αναπαραγωγή Mp3 σε 70 ετών Record Player-χωρίς μόνιμες αλλαγές: 3 βήματα
Παίξτε Mp3s στο 70 Year Old Record Player-no Permanent Alterations: Αυτό που έχω κάνει βασικά είναι να δημιουργήσω μια μονοφωνική σύνδεση μεταξύ της πηγής MP3 ή πολυμέσων της επιλογής σας, του υπολογιστή σας, της κασέτας, του walkie-talkie και απευθείας με ενσύρματη σύνδεση στο ηχείο μέσω σφιγκτήρων αλιγάτορα. Όπως πάντα, φροντιστήριο/βίντεο επίδειξης: ΠΑΡΑΚΑΛΩ αν