Πίνακας περιεχομένων:

Βοήθεια κατάρτισης ασήμαντου: 5 βήματα
Βοήθεια κατάρτισης ασήμαντου: 5 βήματα

Βίντεο: Βοήθεια κατάρτισης ασήμαντου: 5 βήματα

Βίντεο: Βοήθεια κατάρτισης ασήμαντου: 5 βήματα
Βίντεο: 5 Δωρεάν Εφαρμογές Windows 10 που ΔΕΝ ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΛΕΙΠΟΥΝ Από Κανένα PC 2024, Νοέμβριος
Anonim
Image
Image

Αντιμετωπίζετε προβλήματα στην παρακίνηση του μικρού σας παιδιού, ενώ το εκπαιδεύετε σε ασήμαντο τρόπο; Λοιπόν, έχω την απάντηση για εσάς, το Potty Training Aid. Μετά από κάθε φορά που το παιδί σας χρησιμοποιεί σωστά το γιογιό πατάει ένα κουμπί για να γιορτάσει το επίτευγμά του. Το Potty Training Aid θα παίξει ένα τραγούδι και θα ανάψει μια σειρά από φώτα. Αυτό μπορεί να είναι λίγο δύσκολο στη ρύθμιση, αλλά αν αφιερώσετε χρόνο θα μπορέσετε να ολοκληρώσετε αυτό το έργο.

Βήμα 1: Υλικά

Συνδέοντας τα εξαρτήματα
Συνδέοντας τα εξαρτήματα

Breadboard

Αρδούνιο Ούνο

Καλώδιο USB

15 αρσενικά-αρσενικά καλώδια άλτη

Αντίσταση 9 - 330 Ohm

8 - LED

1 - Πιέστε το κουμπί

1 - Piezo Buzzer

Λήψη υπολογιστή & Arduino IDE στη διεύθυνση

Βήμα 2: Συνδέστε τα εξαρτήματα

Συνδέοντας τα εξαρτήματα
Συνδέοντας τα εξαρτήματα
Συνδέοντας τα εξαρτήματα
Συνδέοντας τα εξαρτήματα

Συνδέστε τα υλικά όπως φαίνεται στις παραπάνω εικόνες.

Ο πιεζοφωνητής είναι πολύ μεγαλύτερος στο ψηφιακό διάγραμμα.

Βοηθητικές υποδείξεις:

Το Piezo Buzzer είναι πολωμένο και μπορεί να συνδεθεί μόνο σε ένα κύκλωμα προς μία κατεύθυνση.

Τα LED είναι επίσης πολωμένα και μπορούν να συνδεθούν μόνο σε ένα κύκλωμα προς μία κατεύθυνση. Μου φάνηκε χρήσιμο να έχουμε όλες τις άνοδος LED με την ίδια κατεύθυνση.

Βήμα 3: Ο κώδικας

Ο κώδικας
Ο κώδικας

Εδώ είναι ο σύνδεσμος για τον κώδικα.

Ο περισσότερος κώδικας που χρησιμοποίησα ήταν εμπνευσμένος από τον οδηγό πειραμάτων SIK του Sparkfun.com για το Arduino - V3.2. Εάν θέλετε να δείτε πώς έχει ρυθμιστεί κάθε στοιχείο, μπορείτε να μεταβείτε σε αυτόν τον σύνδεσμο.

Βήμα 4: Το τελικό προϊόν

Timeρθε η ώρα να δοκιμάσετε το τελειωμένο βοήθημα κατάρτισης. Εάν όλα έχουν ρυθμιστεί σωστά, τα 8 LED θα ανάψουν γρήγορα και στη συνέχεια θα αρχίσει να παίζει ένα τραγούδι.

Βήμα 5: Πόροι

HelloTechie. (2014). Οδηγός πειράματος SIK για Arduino - V3.2 [ιστότοπος]. Ανακτήθηκε από

Συνιστάται: