Πίνακας περιεχομένων:

Έξυπνο σύστημα ποτίσματος για κήπους: 6 βήματα
Έξυπνο σύστημα ποτίσματος για κήπους: 6 βήματα

Βίντεο: Έξυπνο σύστημα ποτίσματος για κήπους: 6 βήματα

Βίντεο: Έξυπνο σύστημα ποτίσματος για κήπους: 6 βήματα
Βίντεο: Εγκατάσταση Αυτόματο Σύστημα Ποτίσματος - Installation Automatic Watering System καθαρή βεράντα 2024, Νοέμβριος
Anonim
Image
Image
Ενότητα ρελέ
Ενότητα ρελέ

Γεια σας φίλοι μου, θα φτιάξω ένα ηλιακό ή αυτόματο σύστημα άρδευσης για τους κήπους μας, ακολουθήστε τα παρακάτω βήματα για να φτιάξετε το δικό σας.

Βήμα 1: Ενότητα ρελέ

Ενότητα ρελέ
Ενότητα ρελέ

Ενότητα ρελέ

Ο μικροελεγκτής μας μπορεί να αλλάξει μόνο λίγα φορτία mA, δεν μπορούμε να οδηγήσουμε μεγάλα φορτία π.χ. moter, module ρελέ απαιτεί πολύ χαμηλή ισχύ για να ενεργοποιήσει οποιαδήποτε φορτία λειτουργεί σαν διακόπτης. η χρήση του ρελέ είναι μια καλή ιδέα γιατί μπορούμε να αλλάξουμε βαριά φορτία καθώς και να παρέχουμε γαλβανική απομόνωση.

Τύποι μονάδων ρελέ

1. Ενεργοποιητής χαμηλού επιπέδου - Σκανδάλη χαμηλού επιπέδου σημαίνει ότι το ρελέ απενεργοποιείται στην παροχή +ve, ενεργοποιείται σε -ve ή κοντά στα 0v.

2. Ενεργοποιητής υψηλού επιπέδου- Η σκανδάλη υψηλού επιπέδου σημαίνει ότι το ρελέ απενεργοποιείται σε 0v και ενεργοποιείται σε παροχή +ve.

Σημείωση- Αυτό το έργο χρησιμοποιεί μονάδα ρελέ ενεργοποίησης υψηλού επιπέδου. αν αγοράσετε κατά λάθος μονάδα ρελέ χαμηλού επιπέδου ενεργοποίησης μπορείτε να τη μετατρέψετε σε υψηλό επίπεδο χωρίς να αφαιρέσετε κανένα στοιχείο. Κάντε κλικ εδώ

Βήμα 2: LCD (16x2) 1602

LCD (16x2) 1602
LCD (16x2) 1602

Ο πίνακας LCD που χρησιμοποιείται σε αυτό το έργο είναι 16x2 ή 1602. με τη χρήση LCD μπορούμε να δούμε μήνυμα κειμένου από τον ARDUINO

Βήμα 3: Αισθητήρας υγρασίας

Αισθητήρας υγρασίας
Αισθητήρας υγρασίας

Ο αισθητήρας υγρασίας είναι το πιο σημαντικό μέρος ολόκληρου του έργου, ανιχνεύει το επίπεδο υγρασίας του εδάφους και παρέχει αναλογικό, ψηφιακό σήμα, πρόκειται να χρησιμοποιήσουμε αναλογικό σήμα από τον αισθητήρα υγρασίας όχι ψηφιακό.

Βήμα 4: Κουμπί ώθησης (κουμπί βαθμονόμησης)

Κουμπί ώθησης (κουμπί βαθμονόμησης)
Κουμπί ώθησης (κουμπί βαθμονόμησης)
Κουμπί ώθησης (κουμπί βαθμονόμησης)
Κουμπί ώθησης (κουμπί βαθμονόμησης)

Το κουμπί ώθησης σε αυτό το έργο χρησιμοποιείται για σκοπούς βαθμονόμησης.

Βήμα 5: Σχηματικό διάγραμμα

Σχηματικό διάγραμμα
Σχηματικό διάγραμμα

Βήμα 6: Κωδικός για το Arduino

Μπορείτε να αλλάξετε έγκαιρα την αντλία νερού, καθώς και το σημείο κατώτατου νερού όπου ενεργοποιήθηκε η αντλία.

Συνιστάται: