Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Δημιουργία του κουτιού
- Βήμα 2: Ας φτιάξουμε τις κάρτες κειμένου
- Βήμα 3: Κάρτες κειμένου Contd
- Βήμα 4: Κατασκευή των θερμαντικών μαξιλαριών
- Βήμα 5: Εντάξει. Υπενθύμιση
- Βήμα 6: Έλεγχος των θερμαντικών μαξιλαριών μέσω του Arduino
- Βήμα 7: Καλωδίωση του κυκλώματός σας
- Βήμα 8: Μεταφόρτωση του κώδικα
- Βήμα 9: Ενσωμάτωση του κυκλώματος με το κουτί
- Βήμα 10: Βλέποντας ότι λειτουργεί
Βίντεο: Μια Optimistic Poetry Generator: Using Thermochromic Pigment and Nichrome Heating Pads: 10 Steps
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:37
Η ποίηση, η ευγένεια και η δύναμη είναι μια αισιόδοξη γεννήτρια ποίησης- ένα σύστημα που μπορεί να τροφοδοτήσει κείμενο που ενσωματώνει ανθρώπινες προκαταλήψεις- ρητορίες μίσους, προκατειλημμένες πολιτικές, μισογυνιστικές δηλώσεις- και αφαιρεί ορισμένες λέξεις για να αποκαλύψει ποίηση ελπιδοφόρα και αισιόδοξη.
Είναι το αποκορύφωμα δύο διαφορετικών ιδεών που με ενθουσιάζουν εδώ και αρκετό καιρό. Το πρώτο αφορά ένα νέο είδος αλληλεπίδρασης που αναδύεται μεταξύ ανθρώπων και μηχανών καθώς η τεχνολογία ενσωματώνεται στις καθημερινές διαδικασίες. Η κοινή αντίληψη ότι η τεχνολογία ή τα μηχανογραφημένα συστήματα είναι αντικειμενικά είναι μύθος- ενσωματώνουν τις αξίες και τις προοπτικές των ανθρώπων που τα σχεδιάζουν. Το δεύτερο αφορά τη δύναμη της τέχνης και της ποίησης- και πώς μπορούν να χρησιμοποιηθούν ως δυναμικά εργαλεία αντίστασης. Wantedθελα να δημιουργήσω ένα σύστημα που θα δημιουργούσε αυτόματα ποίηση από το κείμενο της πηγής- χωρίς ανθρώπινη παρέμβαση. Βλέπω αυτό το έργο ως ένα εννοιολογικό πρωτότυπο που αποτυπώνει την ουσία, την αξία που ενυπάρχει σε αυτήν την ιδέα.
Απευθύνεται σε άτομα με ενδιάμεση κατανόηση των ηλεκτρονικών ειδών- και κάποια προηγούμενη εμπειρία στη συνεργασία με το μικροελεγκτή Arduino συγκεκριμένα.
Υπάρχουν κυρίως τρία στοιχεία αυτού του έργου- η εξωτερική κατασκευή (δηλαδή ένα κουτί), οι κάρτες κειμένου μαζί με τα θερμαντικά σώματα και τέλος το ίδιο το κύκλωμα. Ας βουτήξουμε λοιπόν! Ευτυχισμένη κατασκευή.
Βήμα 1: Δημιουργία του κουτιού
Πράγματα που θα χρειαστείτε
1. μοριοσανίδα πάχους 1/8 (προαιρετικό)
2. Πρόσβαση σε μονάδα κοπής λέιζερ (προαιρετικό)
3. Κόλλα πολλαπλών χρήσεων
4. Σωρός υπομονής
Αρχίζουμε φτιάχνοντας το κουτί που θα στεγάσει το σύστημα. Επέλεξα να το κόψω με λέιζερ από μοριοσανίδες 1/8 "τοπικής προέλευσης, χρησιμοποιώντας ένα online πρότυπο. Οι διαστάσεις που επέλεξα ήταν μήκος = 6", πλάτος = 4 1/2 "και ύψος = 6". Αυτό το βήμα είναι προσαρμόσιμο- μπορείτε να επιλέξετε το μέγεθος και το υλικό σύμφωνα με τις απαιτήσεις του έργου σας. Επίσης, σημειώστε ότι δεν χρειάζεστε πρόσβαση σε εγκαταστάσεις κοπής λέιζερ για να ακολουθήσετε- μπορείτε να φτιάξετε το δικό σας κουτί χρησιμοποιώντας κοινά είδη χαρτικής.
Σπουδαίος
Η επάνω όψη έχει ένα ορθογώνιο κομμένο- όπου τα θερμαντικά μαξιλάρια θα πάνε αργότερα. Υπάρχει επίσης ένα κυκλικό άνοιγμα για ένα φωτοκύτταρο*. Μπορείτε να συναρμολογήσετε το υπόλοιπο κουτί, αλλά θυμηθείτε να αφήσετε οποιαδήποτε πλευρά ανοιχτή, έτσι ώστε το κύκλωμα να μπορεί να εισαχθεί με ευκολία.
*Θα μπορούσατε να χρησιμοποιήσετε οποιοδήποτε αισθητήρα εισόδου στο κύκλωμά σας- επέλεξα το φωτοκύτταρο επειδή ήθελα το κύκλωμά μου να ενεργοποιηθεί μόνο όταν το κομμάτι κειμένου τοποθετηθεί στη γεννήτρια ποίησης- για να αποφευχθεί η υπερθέρμανση των καλωδίων Nichrome. Το φωτοκύτταρο (ανιχνεύει μια αλλαγή στην ποσότητα του φωτός) είναι μια μικρή, ελαφριά και αξιόπιστη εναλλακτική λύση στον αισθητήρα εγγύτητας (ανιχνεύει την απόσταση των αντικειμένων από αυτόν) που δίνει πιο συχνά ελαττωματικές αναγνώσεις.
Προαιρετικός
Έκοψα επίσης με λέιζερ μερικά αλφάβητα, γιατί ήθελα να συμπεριλάβω το όνομα του έργου σε ένα από τα πρόσωπα.
Βήμα 2: Ας φτιάξουμε τις κάρτες κειμένου
Πράγματα που θα χρειαστείτε
1. Μαύρη θερμοχρωμική χρωστική (Μπορείτε να βρείτε μερικά εδώ)
2. Λευκό ακρυλικό χρώμα
3. Πινέλα
4. Χαρτί (χρησιμοποίησα χαρτί 160 GSM/ 98 Lb)
5. Οθόνες χαρτιού κομμένες με λέιζερ (προαιρετικά)
6. Ταινία κάλυψης (προαιρετικά)
Βήμα 3: Κάρτες κειμένου Contd
Με οθόνες κοπής με λέιζερ
Ανακατέψτε τη θερμοχρωμική χρωστική με λευκό ακρυλικό χρώμα. Χρησιμοποιήστε ταινία κάλυψης για να σταθεροποιήσετε την οθόνη. Εφαρμόστε το μείγμα χρωστικών + χρωμάτων στην οθόνη, με τη βοήθεια ενός πινέλου και μεταφέρετε το κείμενο σε χαρτί.
Αυτό το βήμα απαιτεί πολλούς πειραματισμούς. Παίξτε με την αναλογία θερμοχρωμικής χρωστικής προς ακρυλικό χρώμα. Φτιάξτε παρτίδες με μείγματα διαφορετικών συνεπειών, δοκιμάστε να εκτυπώσετε σε διαφορετικά είδη χαρτιού!
Χωρίς οθόνες κοπής με λέιζερ
Μπορείτε να βάψετε τις λέξεις απευθείας στο χαρτί χρησιμοποιώντας ένα πινέλο ή ένα εργαλείο της επιλογής σας.
Βήμα 4: Κατασκευή των θερμαντικών μαξιλαριών
Πράγματα που θα χρειαστείτε
1. Χαρτόνι
2. Πρόσβαση σε μονάδα κοπής λέιζερ (προαιρετικό)
3. Σύρμα Nichrome
Το επόμενο βήμα είναι να κάνετε τα μαξιλάρια θέρμανσης- σύρμα Nichrome τυλιγμένο σφιχτά γύρω από έναν πυρήνα χαρτιού. Το σύρμα Nichrome έχει υψηλή αντίσταση. Όταν διέρχεται ρεύμα από αυτό, παράγεται θερμότητα- μια ιδιότητα που θα χρησιμοποιήσουμε για να αλλάξουμε το χρώμα της θερμοχρωμικής χρωστικής.
Μπορείτε να δοκιμάσετε να εξερευνήσετε διαφορετικά σχέδια για τα θερμαντικά σας μαξιλάρια. Θυμηθείτε να χρησιμοποιήσετε ένα επαρκές μήκος* του σύρματος και τυλίξτε το σφιχτά. Για παράδειγμα, στην παραπάνω εικόνα, το μαξιλάρι θέρμανσης στην κορυφή αποδείχθηκε αναποτελεσματικό επειδή το μήκος του καλωδίου που χρησιμοποιήθηκε δεν είχε επαρκή αντίσταση για να παράγει την απαιτούμενη ποσότητα θερμότητας και έτσι να αλλάξει το χρώμα της θερμοχρωμικής χρωστικής.
* Χρησιμοποίησα 2ft 3,26 AWG Nichrome καλώδιο για να φτιάξω 1 θερμαντικό μαξιλάρι.
Βήμα 5: Εντάξει. Υπενθύμιση
Αυτό είναι σημαντικό να θυμάστε- τα μαξιλάρια θέρμανσης πρέπει να αντιστοιχούν στη θέση του κειμένου. Ενώ συνδέετε τα μαξιλάρια στη βάση, θυμηθείτε να ελέγξετε αν ευθυγραμμίζονται με τη θέση των λέξεων.
Βήμα 6: Έλεγχος των θερμαντικών μαξιλαριών μέσω του Arduino
Για να ελέγξετε ένα μαξιλάρι θέρμανσης, εδώ είναι τα πράγματα που θα χρειαστείτε
1* Arduino Uno
1* Πιάτο πλήρους μεγέθους
1* τρανζίστορ TIP120
Αντίσταση 1* 100 Ohm
Αντίσταση 1* 100K Ohm
Δίοδος 1* 1N4007
Κονδυλώματος 1* τοίχου
Σύνδεσμος 1* βαρελιού
Καλώδια βραχυκυκλωτήρων
Κλιπ αλιγάτορα
Βήμα 7: Καλωδίωση του κυκλώματός σας
Υπάρχουν δύο διαφορετικά κυκλώματα στην ίδια ρύθμιση. Το πρώτο είναι το φωτοκύτταρο, το οποίο ελέγχεται από το Arduino και τροφοδοτείται μέσω της υποδοχής USB των φορητών υπολογιστών μας. Το δεύτερο είναι το κύκλωμα θέρμανσης υψηλού φορτίου, το οποίο τροφοδοτείται μέσω εξωτερικής πηγής (δηλ. Κονδυλώματος τοίχου) επειδή το Arduino δεν μπορεί να του παρέχει αρκετό ρεύμα.
Χρησιμοποιούμε τον φωτοαισθητήρα ως διακόπτη. Μόλις η τιμή της ένδειξης του φωτοκύτταρου ξεπεράσει ένα κατώφλι, εφαρμόζεται μια μικρή ποσότητα ρεύματος στον πείρο βάσης του τρανζίστορ, ο οποίος στη συνέχεια ολοκληρώνει το κύκλωμα θέρμανσης.
Το διάγραμμα κυκλώματος που δίνεται παραπάνω είναι για ένα θερμαντικό στοιχείο. Κάθε θερμαντικό στοιχείο, ανάλογα με τον αριθμό των λέξεων που πρόκειται να "καθαριστούν", θα πρέπει να συνδεθεί παρόμοια. Για τη ρύθμιση που χρησιμοποιούσα- είχα 5 θερμαντικά στοιχεία- χρησιμοποίησα κονδυλωμάτων τοίχου 5V 5A για να τροφοδοτήσω το κύκλωμα- το οποίο ήταν αρκετό. Ανάλογα με τον αριθμό των θερμαντικών στοιχείων μπορεί να χρειαστεί να αλλάξετε την παροχή ρεύματος.
Επίσης, ήταν χρήσιμο για μένα να αριθμήσω όλα τα καλώδια με τα οποία δούλευα- αν και μόλις ολοκληρώσετε το κύκλωμα και το χρησιμοποιήσετε, μπορείτε να κολλήσετε μόνιμα τα στοιχεία.
Βήμα 8: Μεταφόρτωση του κώδικα
Ανεβάστε τον κωδικό. Τρέξιμο. Εντοπισμός σφαλμάτων- θα χρειαστεί να προσαρμόσετε την τιμή κατωφλίου για τον φωτοαισθητήρα ανάλογα με τον φωτισμό στο χώρο εργασίας σας.
Βήμα 9: Ενσωμάτωση του κυκλώματος με το κουτί
Το τελευταίο μέρος περιλαμβάνει τη σύνδεση των θερμαντικών μαξιλαριών και της βάσης του στην επάνω όψη του κουτιού, την εισαγωγή του κυκλώματος μέσα στο κουτί και το κλείσιμο του κουτιού.
Βήμα 10: Βλέποντας ότι λειτουργεί
Είναι ενδιαφέρον πώς μπορούν να χρησιμοποιηθούν βασικά υλικά και μηχανισμοί για να εκφράσουν τέτοιες βαθιές έννοιες. Τέτοιες είναι οι χαρές της πρωτοτυπίας!
Συνιστάται:
Arduino Control DC Speed and Direction Speed and Direction Using Potentiometer, OLED Display & Buttons: 6 βήματα
Arduino Control DC Motor Speed and Direction Speed and Direction Using Potentiometer, OLED Display & Buttons: Σε αυτό το σεμινάριο θα μάθουμε πώς να χρησιμοποιούμε πρόγραμμα οδήγησης L298N DC MOTOR CONTROL και ποτενσιόμετρο για τον έλεγχο της ταχύτητας και της κατεύθυνσης του κινητήρα DC με δύο κουμπιά και εμφάνιση της τιμής του ποτενσιόμετρου στην οθόνη OLED. Παρακολουθήστε ένα βίντεο επίδειξης
Poetry Heart in Motion: 4 Βήματα
Poetry Heart in Motion: Στο "A Charlie Brown Valentine", τα παιδιά παίρνουν αυτές τις καρδιές συνομιλίας και τις διαβάζουν. Η αδερφή του Τσάρλι διάβασε ένα ολόκληρο σονέτο από το δικό της. Έπρεπε να το γυρίζει ξανά και ξανά. Σκέφτηκα ότι θα ήταν διασκεδαστικό να φτιάξω ένα που θα μπορούσε να κάνει
Δημιουργήστε μια συσκευή Apple HomeKit Temperature Sensor (DHT22) χρησιμοποιώντας μια RaspberryPI και μια DHT22: 11 βήματα
Δημιουργήστε μια συσκευή Apple HomeKit Temperature Sensor (DHT22) χρησιμοποιώντας μια RaspberryPI και μια DHT22: Έψαχνα για έναν χαμηλού κόστους αισθητήρα θερμοκρασίας / υγρασίας που θα μπορούσα να χρησιμοποιήσω για να παρακολουθήσω τι συμβαίνει στον ανιχνευτικό μου χώρο, καθώς διαπίστωσα ότι αυτή την άνοιξη ήταν πολύ υγρό , και είχε πολύ υγρασία. Έτσι έψαχνα έναν αισθητήρα σε λογικές τιμές που θα μπορούσα να
Arduino 4 Wheel Drive Bluetooth RC Car Using UNO R3, HC-05 and L293D Motorshield With Coding and Android App: 8 Steps
Arduino 4 Wheel Drive Bluetooth RC Car Using UNO R3, HC-05 and L293D Motorshield With Coding and Android App: Σήμερα θα σας πω πώς να φτιάξετε ένα arduino τετρακίνητο bluetooth αυτοκίνητο RC χρησιμοποιώντας ασπίδα κινητήρα HC 05, L293, Κινητήρας 4 DC, με κωδικοποίηση και εφαρμογή για android για έλεγχο αυτοκινήτου. Εξαρτήματα που χρησιμοποιούνται: -1-Arduino UNO R32-Bluetooth HC-053-Motorshield L293
Generator - DC Generator Using Reed Switch: 3 Βήματα
Generator - DC Generator Using Reed Switch: Simple Dc generator Μια γεννήτρια συνεχούς ρεύματος (DC) είναι μια ηλεκτρική μηχανή που μετατρέπει τη μηχανική ενέργεια σε ηλεκτρικό ρεύμα συνεχούς ρεύματος. Σημαντικό: Μια γεννήτρια συνεχούς ρεύματος (DC) μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως κινητήρας DC χωρίς καμία κατασκευαστική αλλαγές