Πίνακας περιεχομένων:
Βίντεο: Διαδρομές Starlight: 4 Βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:36
Τα Starlight Paths είναι ένα έργο για όσους χρειάζονται βοήθεια στην πλοήγηση σε έναν νέο χώρο. Πλοηγηθήκαμε με φώτα στον ουρανό για αιώνες και τώρα μπορούμε να φτιάξουμε το δικό μας φως. Αυτή η ιδέα προήλθε από την παράσταση Star Trek. Στην παράσταση, βρίσκουν το δρόμο τους μέσα από ένα γιγάντιο πλοίο, όπου κάθε αίθουσα μοιάζει με την προηγούμενη, χρησιμοποιώντας μια διεπαφή για να πει τα φώτα να σας καθοδηγήσουν σε ένα συγκεκριμένο δωμάτιο. Αυτό το έργο θα χρησιμοποιήσει συνδεδεμένους λαμπτήρες LED για να σας καθοδηγήσει σε ένα διάστημα όταν πατάτε κουμπιά που είναι συνδεδεμένα σε μια διεπαφή βασισμένη σε Raspberry Pi. Θα πάρω αυτήν την ιδέα από την ποπ κουλτούρα και θα μετατραπώ σε κάτι που μπορεί να χρησιμοποιηθεί οπουδήποτε με το WIFI.
Βήμα 1: Εργαλεία και αναλώσιμα
Τα εργαλεία
- Πράγματα για την εκτέλεση του Raspberry Pi (https://www.raspberrypi.org/learning/hardware-guide)
- Τρυπάνι με bit για LED και κουμπιά
- Πυροβόλο θερμής κόλλας (εάν η τριβή δεν διατηρεί το LED στη θέση του)
Τα Προμήθειες
- Πλαστικό περίβλημα (https://a.co/d/5m4FWjn)
- Raspberry Pi με θήκη και κατάλληλο τροφοδοτικό (https://a.co/1exaycw)
- Κάρτα Micro SD (https://a.co/ccdcO5a)
- Squid LED και κουμπιά (Amazon)
- Λαμπτήρες Merkury (Walmart)
Βήμα 2: Δημιουργία θήκης
Σε όλη αυτήν την κατασκευή, μπορείτε να επιλέξετε πού βρίσκονται τα εξαρτήματα στη θήκη.
- Ξεκίνησα ανοίγοντας μια τρύπα για το LED και το τοποθέτησα έτσι ώστε τα καλώδια να μπουν στο κουτί.
- Τρύπησα πολύ μεγάλη τρύπα για το LED, οπότε χρησιμοποίησα θερμή κόλλα για να το σφραγίσω.
- Ανοίξτε τρύπες για όσα κουμπιά και βιδώστε τα στη θέση τους.
- Αφού έβαλα τα μέρη στη θέση τους, άνοιξα μια τρύπα στο πλάι της θήκης για να τρέξει μέσα (προσέξτε αν βάλετε τρύπες δίπλα -δίπλα).
- Το τελευταίο πράγμα για τη θήκη ήταν αυτοκόλλητα (προσθέστε ετικέτες για το δωμάτιο στο οποίο θα σας καθοδηγήσει ένα κουμπί).
Βήμα 3: Καλωδίωση
Χρησιμοποιώντας την κάρτα που περιλαμβάνεται στα στοιχεία Squid:
- Συνδέστε τα καλώδια LED ως εξής: Κόκκινο στον πείρο 18, Πράσινο στον πείρο 23, Μπλε στον πείρο 24, Γείωση με τη γείωση.
- Στη συνέχεια, πάρτε τα κουμπιά και συνδέστε τα στις ακίδες 17, 13, 21 με τα άλλα καλώδια στη γείωση.
- Συνδέστε το Pi για να ξεκινήσετε τον προγραμματισμό (https://www.raspberrypi.org/learning/hardware-guide/quickstart).
Επέλεξα να αγοράσω κουμπιά (και LED), αλλά μπορείτε να φτιάξετε το δικό σας ακολουθώντας οποιονδήποτε βασικό οδηγό.
Βήμα 4: Ο κώδικας
Ο κώδικας λαμβάνει την είσοδο από τα κουμπιά και στέλνει ένα σήμα χρησιμοποιώντας το έργο μου ΕΡΓΑ ΠΟΥ ΑΛΛΑΖΟΥΝ ΤΟ ΦΩΣ για να σβήνουν τα φώτα ανά δωμάτιο για να σας καθοδηγήσουν στον προορισμό σας. Στην εικόνα, μπορείτε να δείτε τον συνολικό κώδικα που λαμβάνει την είσοδο από κάθε κουμπί και αν πατηθεί ένα συγκεκριμένο κουμπί, ο κώδικας θα κάνει τα πάντα σε αυτήν τη δήλωση. Οι δηλώσεις στον κωδικό μου περιλαμβάνουν τον κωδικό από το προηγούμενο έργο μου, οπότε θα χρειαστεί να μπείτε και να αλλάξετε τα κλειδιά/συμβάντα για να ταιριάζουν στον λογαριασμό σας IFTTT.
Ένας μελλοντικός κωδικός θα κάνει τα LED να αλλάξουν χρώμα για να σας καθοδηγήσουν σε διαφορετικά δωμάτια. Δοκίμασα αυτό και το IFTTT δεν άλλαζε τα φώτα μου με συνέπεια, οπότε θα το εξετάσω.
Συνιστάται:
Πώς να φτιάξετε 4G LTE Double BiQuade Antenna Εύκολα Βήματα: 3 Βήματα
Πώς να κάνετε εύκολα 4G LTE διπλή κεραία BiQuade Antenna: Τις περισσότερες φορές αντιμετώπισα, δεν έχω καλή ισχύ σήματος στις καθημερινές μου εργασίες. Ετσι. Searchάχνω και δοκιμάζω διάφορους τύπους κεραίας αλλά δεν δουλεύω. Μετά από σπατάλη χρόνου βρήκα μια κεραία που ελπίζω να φτιάξω και να δοκιμάσω, γιατί δεν είναι η βασική αρχή
Σχεδιασμός παιχνιδιών στο Flick σε 5 βήματα: 5 βήματα
Σχεδιασμός παιχνιδιών στο Flick σε 5 βήματα: Το Flick είναι ένας πραγματικά απλός τρόπος δημιουργίας ενός παιχνιδιού, ειδικά κάτι σαν παζλ, οπτικό μυθιστόρημα ή παιχνίδι περιπέτειας
Σύστημα ειδοποίησης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino - Βήματα βήμα προς βήμα: 4 βήματα
Σύστημα ειδοποίησης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino | Βήματα βήμα προς βήμα: Σε αυτό το έργο, θα σχεδιάσω ένα απλό κύκλωμα αισθητήρα στάθμευσης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino χρησιμοποιώντας Arduino UNO και υπερηχητικό αισθητήρα HC-SR04. Αυτό το σύστημα ειδοποίησης αυτοκινήτου με βάση το Arduino μπορεί να χρησιμοποιηθεί για αυτόνομη πλοήγηση, κλίμακα ρομπότ και άλλα εύρη
Ανίχνευση προσώπου στο Raspberry Pi 4B σε 3 βήματα: 3 βήματα
Ανίχνευση προσώπου στο Raspberry Pi 4B σε 3 βήματα: Σε αυτό το Instructable πρόκειται να πραγματοποιήσουμε ανίχνευση προσώπου στο Raspberry Pi 4 με το Shunya O/S χρησιμοποιώντας τη βιβλιοθήκη Shunyaface. Το Shunyaface είναι μια βιβλιοθήκη αναγνώρισης/ανίχνευσης προσώπου. Το έργο στοχεύει στην επίτευξη της ταχύτερης ταχύτητας ανίχνευσης και αναγνώρισης με
LED Starlight: 3 βήματα
LED Starlight: Αυτό είναι ένα διακοσμητικό, αν και κάπως εποχιακό στοιχείο που έχει σχήμα αστεριού. Ωστόσο, ήθελα κάτι διαφορετικό από τη συνηθισμένη δισδιάστατη κατασκευή. Ως αποτέλεσμα, δημιούργησα μια τρισδιάστατη έκδοση χρησιμοποιώντας τρία PCB. Ένα για τη βάση και