Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Ας ξεκινήσουμε
- Βήμα 2: Ξεκινώντας με το Blynk
- Βήμα 3: Δημιουργία νέου έργου με το Blynk
- Βήμα 4: Διαμόρφωση Arduino IDE
- Βήμα 5: Ανεβάστε τον κώδικα… και τελειώσατε
Βίντεο: Γεια σου Blynk! Διασύνδεση του SPEEEduino με την εφαρμογή Blynk: 5 βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:36
Τι είναι το SPEEEduino;
Το SPEEEduino είναι μια πλακέτα μικροελεγκτών με δυνατότητα Wi-Fi που βασίζεται γύρω από το οικοσύστημα Arduino, φτιαγμένη για εκπαιδευτικούς. Το SPEEEduino συνδυάζει τον παράγοντα μορφής και τον μικροελεγκτή του Arduino με το ESP8266 Wi-Fi SoC, καθιστώντας το ένα εξαιρετικά διαμορφώσιμο και συμβατό σύστημα. Είναι αμέσως συμβατό με τις εκατοντάδες βιβλιοθήκες που έγραψαν οι άνθρωποι για το Arduino Uno, καθώς το SPEEEduino μοιράζεται την ίδια μονάδα μικροελεγκτή με το Arduino Uno. Αυτό το έργο γίνεται από μια ομάδα φοιτητών από το Πολυτεχνείο της Σιγκαπούρης. Έχουμε συνολικά 3 μέλη στην ομάδα: Pan ZiYue, Julian Kang και εγώ. Ο επιβλέπων μας είναι ο κ. Teo Shin Jen. Αυτός ο απλός οδηγός είναι μέρος της συλλογής του Instructable for the SPEEEduino.
Αυτός ο απλός οδηγός είναι μέρος της συλλογής οδηγιών για το SPEEEduino. Σε αυτό το Instructable, πρόκειται να ενσωματώσουμε την εφαρμογή Blynk με το SPEEEduino!
Αυτό το Instructable θα λειτουργήσει επίσης με το άλλο μας προϊόν: SSTuino.
Γεια σου Blynk
Το Blynk είναι μια πλατφόρμα με εφαρμογές iOS και Android που ελέγχουν το Arduino, το Raspberry Pi και τα παρόμοια μέσω Διαδικτύου. Είναι ένας ψηφιακός πίνακας ελέγχου όπου μπορείτε να δημιουργήσετε μια γραφική διεπαφή για το έργο σας, σύροντας και αποθέτοντας widgets. Αυτή η εφαρμογή επιλέγεται λόγω της ευκολίας ενσωμάτωσής της στο SPEEEduino.
Σύνδεσμος:
Βήμα 1: Ας ξεκινήσουμε
Πράγματα που χρειάζεστε:
1. Ένας υπολογιστής φορτωμένος με το Arduino IDE, διαθέσιμος εδώ.
2. Το SPEEEduino ή το SSTuino
3. Ενότητα ESP8266 ESP01
4. Μετατροπέας USB σε σειριακό (Για αυτές τις οδηγίες, θα χρησιμοποιήσουμε το CP2102)
5. Μια ενεργή σύνδεση WiFi Το ESP8266 δεν λειτουργεί με Enterprise Networks, ούτε θα μπορούσα να το χρησιμοποιήσω με δίκτυα 5GHz.
6. Το πιο σημαντικό, ο εαυτός σου!:)
7. Συμβατό smartphone με εγκατεστημένη την εφαρμογή Blynk, το οποίο μπορείτε να κατεβάσετε χρησιμοποιώντας το App Store ή το Google Play.
Θα περάσουμε από τα βήματα για να ξεκινήσετε με το Blynk και πώς να συνδέσετε την εφαρμογή στη συσκευή!
Εάν τυχαίνει να είστε νέοι στο SPEEEduino ή στο περιβάλλον Arduino, διαβάστε αυτό το Instructables για να ξεκινήσετε!
Βήμα 2: Ξεκινώντας με το Blynk
Αφού κατεβάσετε την εφαρμογή από το App Store/Google Play, απλώς ξεκινήστε την εφαρμογή.
Αφού ξεκινήσετε την εφαρμογή, απλώς επιλέξτε "Δημιουργία νέου λογαριασμού" ή "Σύνδεση".
Μετά από αυτό, θα πρέπει να μπορείτε να δείτε το κύριο μενού!
Βήμα 3: Δημιουργία νέου έργου με το Blynk
Αφού φτάσετε στο κύριο μενού στο προηγούμενο βήμα, απλώς επιλέξτε "Νέο έργο" και θα εμφανιστεί ένα μενού.
1. Αλλάξτε το υλικό από ESP8266 σε Arduino Uno
2. Δώστε ένα όνομα στο έργο σας!
3. Μετά από αυτό, το διακριτικό ελέγχου ταυτότητας, που είναι ένας κωδικός, θα σταλεί στην καταχωρημένη διεύθυνση σας. Θα το χρησιμοποιήσουμε αργότερα στο Arduino IDE.
4. Όταν βρίσκεστε στο έργο, απλώς σύρετε προς τα αριστερά και θα πρέπει να μπορείτε να ανοίξετε το πλαίσιο widget σας.
5. Προσθέστε ένα κουμπί και επιλέξτε το κουμπί. Αυτό θα ανοίξει τις επιλογές για το κουμπί
6. Μετά από αυτό, επιλέξτε τον πείρο που θα είναι D13. Αυτό γίνεται για να επιλέξετε το PIN 13 στο SPEEEduino ως τον ακροδέκτη με τον οποίο θα θέλαμε να αλληλεπιδράσουμε αργότερα.
Βήμα 4: Διαμόρφωση Arduino IDE
Αφού ρυθμίσετε την εφαρμογή, ήρθε η ώρα να μεταβείτε στο Arduino IDE!
1. Κατεβάστε τη βιβλιοθήκη Blynk από εδώ. Επιλέξτε το κυκλικό στοιχείο που εμφανίζεται στην εικόνα.
2. Όπως καθορίζεται από την τεκμηρίωση του Blynk, η βιβλιοθήκη πρέπει να εγκατασταθεί με μη αυτόματο τρόπο:
- Κατεβάστε το αρχείο.zip της πιο πρόσφατης έκδοσης. Αποσυμπιέστε το.
- Θα παρατηρήσετε ότι το αρχείο περιέχει πολλούς φακέλους και πολλές βιβλιοθήκες.
- Αντιγράψτε όλες αυτές τις βιβλιοθήκες στον φάκελο_sketchbook_folder του Arduino IDE.
- Για να βρείτε τη θέση του φακέλου_sketchbook, μεταβείτε στο επάνω μενού στο Arduino IDE: Αρχείο -> Προτιμήσεις (εάν χρησιμοποιείτε Mac OS - μεταβείτε στις Προτιμήσεις Arduino
3. Αφού εγκατασταθεί η βιβλιοθήκη, μεταβείτε στο Παράδειγμα όπως φαίνεται στην παραπάνω εικόνα (ESP8266_Shield)
4. Για να λειτουργήσει με αυτόν τον κώδικα, θα πρέπει να γίνουν μερικές τροποποιήσεις.
Εδώ είναι το τροποποιημένο:
pastebin.com/2iwt5qRc
Αφού τροποποιήσετε τον κώδικα, απλώς αλλάξτε τα "YourAuthToken", "YourNetwork" και "YourPassword" στον κωδικό συμβολικού ελέγχου ταυτότητας και το SSID wifi και τον κωδικό πρόσβασής σας ανάλογα. Δυστυχώς, το ESP8266 δεν λειτουργεί με δίκτυα Enterprise.
Βήμα 5: Ανεβάστε τον κώδικα… και τελειώσατε
Μόλις μεταφορτωθεί ο κώδικας στο SPEEEduino, μπορείτε να εκτελέσετε το έργο στην εφαρμογή Blynk! Καθώς παίζετε με το διακόπτη που τοποθετήσατε από το κιβώτιο widget, το LED στο SPEEEduino (Το ενσωματωμένο LED) θα ανάψει και θα σβήσει αντίστοιχα.
Αυτό το Instructable είναι μέρος μιας ενδιαφέρουσας σειράς όπου μερικά έργα γίνονται με τον Blynk. Μείνετε συντονισμένοι στο επόμενο!
Συνιστάται:
Έλεγχος του ESP8266 χρησιμοποιώντας την εφαρμογή Telegram: 7 βήματα
Έλεγχος ESP8266 Χρήση της εφαρμογής Telegram: Γεια, τι συμβαίνει, παιδιά! Akarsh εδώ από τη CETech. Έχετε ποτέ αναρωτηθεί για τη συνομιλία με τις συσκευές σας μέσω μιας εφαρμογής ανταλλαγής μηνυμάτων; Ακούγεται περίεργο, σωστά. Σήμερα όμως θα κάνουμε κάτι παρόμοιο με αυτό. Μην ανησυχείτε δεν χρειάζεται να αγοράσετε κινητά τηλέφωνα
Γεια σου, Snow Angel !: 6 βήματα
Γεια σας, Snow Angel !: Αυτή η δραστηριότητα χρησιμοποιείται για την εισαγωγή κυκλωμάτων, αγωγών και μονωτών 4η-5η τάξη. Αφού διδαχθεί το μάθημα, εισήγαγα αυτή τη δραστηριότητα για να εμπλακώ και να εμπνεύσω τους μαθητές να κατανοήσουν ενεργά πώς κυκλώματα, αγωγοί και μονωτές πραγματικά
Γεια σου τρένο! ATtiny 1614: 8 βήματα (με εικόνες)
Γεια σου τρένο! ATtiny 1614: Για το μάθημα Fab Academy πρέπει να δημιουργήσω μια πλακέτα με μικροελεγκτή, κουμπί και LED. Θα χρησιμοποιήσω το Eagle για να το δημιουργήσω
Γειά σου Κόσμε! σε LCD Χρήση CloudX M633: 4 Βήματα
Γειά σου Κόσμε! στην οθόνη LCD χρησιμοποιώντας το CloudX M633: Σε αυτό το σεμινάριο, θα εμφανιστούμε στην οθόνη LCD (Liquid Crystal Display)
Δημιουργία Bookhuddle.com, ενός ιστότοπου για την ανακάλυψη, την οργάνωση και την κοινή χρήση πληροφοριών βιβλίου: 10 βήματα
Δημιουργία Bookhuddle.com, ενός ιστότοπου για την ανακάλυψη, την οργάνωση και την κοινή χρήση πληροφοριών βιβλίου: Αυτή η ανάρτηση περιγράφει τα βήματα που σχετίζονται με τη δημιουργία και την κυκλοφορία του Bookhuddle.com, ενός ιστότοπου που έχει στόχο να βοηθήσει τους αναγνώστες να ανακαλύψουν, να οργανώσουν και να μοιραστούν πληροφορίες βιβλίων. Τα βήματα που περιγράφονται εδώ θα ισχύει για την ανάπτυξη άλλων ιστότοπων