Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Ανάλυση υλικού
- Βήμα 2: Στάδιο 1 - Τεχνικό πακέτο αισθητήρα UV & προβολής ηλεκτρονικού χαρτιού
- Βήμα 3: Στάδιο 1 - Ρύθμιση Arduino
- Βήμα 4: Στάδιο 1-Ρύθμιση οθόνης E-ink
- Βήμα 5: Στάδιο 1 - Κωδικοποίηση
- Βήμα 6: Στάδιο 1 - Εισαγωγή εικόνας
- Βήμα 7: Στάδιο 1 - Ολοκληρώθηκε η κωδικοποίηση
- Βήμα 8: Στάδιο 2 - DIY βραχιόλι σιλικόνης
- Βήμα 9: Στάδιο 2 - τρισδιάστατη εκτύπωση
- Βήμα 10: Στάδιο 2 - Προετοιμασία καλουπιού με 3D εκτύπωση
- Βήμα 11: Στάδιο 2 - Προετοιμασία σιλικόνης
- Βήμα 12: Στάδιο 2 - Δημιουργία βραχιόλι
- Βήμα 13: Στάδιο 2 - Αφαίρεση μούχλας
- Βήμα 14: Στάδιο 2 - Ολοκλήρωση βραχιόλι
Βίντεο: UvU: 14 βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:36
Η ομάδα UVU των Natalie Hua, Fan Feng, Chengyao Liu και Dylan Brown παρουσιάζει ένα διδακτικό που δείχνει πώς να δημιουργήσετε μια ζώνη ανίχνευσης ακτινοβολίας Ultra Violet (UV), η οποία συνδέεται με μια οθόνη e-ink για να εμφανίζει εικόνες σε ορισμένα επίπεδα έκθεσης σε υπεριώδη ακτινοβολία. Το Αυτή η διαδικασία ισχύει για την ανεξάρτητη χρήση αισθητήρων UV και οθονών E-ink.
Βήμα 1: Ανάλυση υλικού
Η διαδικασία ολοκληρώνεται σε δύο απλά στάδια. Αυτό συνίσταται στη δημιουργία ενός DIY βραχιόλι σιλικόνης για να στεγάσει όλα τα τεχνικά στοιχεία και τον προγραμματισμό της οθόνης UV Sensor & E-ink.
Βήμα 2: Στάδιο 1 - Τεχνικό πακέτο αισθητήρα UV & προβολής ηλεκτρονικού χαρτιού
Περιεχόμενα αισθητήρων UV:
- Arduino Uno R3
- Αισθητήρας UV Grove
- Grove - αρσενικό άλτης 4 ακίδων σε καλώδιο μετατροπής Grove 4 ακίδων
- Καλώδιο USB 2.0-A-Male σε B-Female
Περιεχόμενα εμφάνισης ηλεκτρονικού χαρτιού:
- Waveshare E - paper Shield
- Waveshare E-χαρτί οθόνη 1,54 ιντσών
Βήμα 3: Στάδιο 1 - Ρύθμιση Arduino
- Κατεβάστε την εφαρμογή Arduino IDE από τον παρακάτω σύνδεσμο (είναι διαθέσιμη και η έκδοση του Windows και του Mac) και εγκαταστήστε το πρόγραμμα
- https://www.arduino.cc/en/Main/Software
- Συνδέστε τον αισθητήρα UV Grove στην πλακέτα Arduino Uno R3 χρησιμοποιώντας αρσενικό βραχυκυκλωτήρα 1 Grove 4 ακίδων στο καλώδιο μετατροπής Grove 4 ακίδων (συνδέστε τις αρσενικές ακίδες με βάση την παραπάνω εικόνα)
- Χρησιμοποιώντας το καλώδιο USB 2.0 Συνδέστε το από την πλακέτα κυκλώματος Arduino Uno R3 στον φορητό υπολογιστή σας και ανοίξτε την εφαρμογή Arduino έτσι ώστε να συγχρονιστεί με την πλακέτα κυκλώματος
Βήμα 4: Στάδιο 1-Ρύθμιση οθόνης E-ink
- Συνδέστε τον αισθητήρα UV στην ασπίδα ηλεκτρονικού χαρτιού Waveshare ακολουθώντας τα βήματα που αναφέρονται στην παραπάνω εικόνα.
- Για να συνδέσετε την οθόνη E-paper του Waveshare, εισαγάγετε την πορτοκαλί γλωττίδα στην υποδοχή προστασίας E-paper
Βήμα 5: Στάδιο 1 - Κωδικοποίηση
- Η χρήση σαρωτή QR για τη σάρωση του κώδικα στην παραπάνω εικόνα ή κάνοντας κλικ στον παρακάτω σύνδεσμο παρέχει ταυτόχρονα τον κωδικό οθόνης αισθητήρα UV και E-paper.
- https://pan.baidu.com/s/1hzygQU8IpIQr9sLqH8YxlQ
- Μετά τη λήψη, ο κώδικας στο αρχείο πρέπει να αντιγραφεί και να επικολληθεί απευθείας στην εφαρμογή Arduino IDE.
- Αφού επικολλήσετε τον κώδικα, κάντε κλικ στο κουμπί μεταφόρτωσης για να εισάγετε δεδομένα απευθείας στη μητρική πλακέτα που θα ελέγχει τον αισθητήρα και την οθόνη.
Βήμα 6: Στάδιο 1 - Εισαγωγή εικόνας
- Τα ονόματα εικόνων που έχουν κωδικοποιηθεί από το αρχείο Βήμα 2 μπορούν να μεταφορτωθούν στον παρεχόμενο σύνδεσμο
- Μετά τη λήψη, μεταφέρετε το φάκελο στην επιφάνεια εργασίας του φορητού υπολογιστή σας και κάντε κλικ στο κουμπί μεταφόρτωσης για να εισαγάγετε ξανά όλη την κωδικοποίηση στο Arduino Uno R3, για να βεβαιωθείτε ότι δεν λείπουν αρχεία.
Βήμα 7: Στάδιο 1 - Ολοκληρώθηκε η κωδικοποίηση
- Τώρα που έχουν εισαχθεί όλοι οι κωδικοί τόσο στον αισθητήρα όσο και στην οθόνη, το Arduino Uno R3 μπορεί να αποσυνδεθεί από το φορητό υπολογιστή
- Μια μπαταρία μπορεί τώρα να συνδεθεί στο Arduino Uno R3 έτσι ώστε να μπορεί να λειτουργεί ανεξάρτητα. Τώρα είναι έτοιμο να τοποθετηθεί στο βραχιόλι DIY
Βήμα 8: Στάδιο 2 - DIY βραχιόλι σιλικόνης
Περιεχόμενα:
- Transil - Διαφανές καουτσούκ σιλικόνης
- Χρωστική σιλικόνης 50g (προαιρετικά)
- 3D εκτυπωμένο καλούπι
- Τρισδιάστατος εκτυπωτής άνοιξη
- Βραχιόλι Spring Steel
- Νήμα PLA+
- Κύπελλο μιας χρήσης
- Μαχαίρι Stanley ή Exacto Knife
Βήμα 9: Στάδιο 2 - τρισδιάστατη εκτύπωση
- Κατεβάστε το αρχείο STL εκτύπωσης 3D απευθείας από τον παρεχόμενο σύνδεσμο
- Μετά τη λήψη, προετοιμάστε το αρχείο STL που είναι προσαρμοσμένο στο μέγεθος του κρεβατιού του 3D εκτυπωτή σας, βεβαιωθείτε ότι η υποστήριξη είναι ενεργοποιημένη και το rafting είναι απενεργοποιημένο.
- Προετοιμάστε τη θερμοκρασία του νήματος PLA+ και του κρεβατιού εκτύπωσης του 3D εκτυπωτή σας στους 205-225 μοίρες.
Βήμα 10: Στάδιο 2 - Προετοιμασία καλουπιού με 3D εκτύπωση
- Μόλις ολοκληρωθούν και τα δύο αρχεία εκτύπωσης, αφαιρέστε όλη την υποστήριξη από την τρισδιάστατη εκτύπωση και τρίψτε την επιφάνεια του καλουπιού για πιο λείο φινίρισμα επιφάνειας
- Ξεκινήστε με γυαλόχαρτο 200 grit και μόλις οι αυλακώσεις με 3D εκτύπωση έχουν λειανθεί αρκετά, χρησιμοποιήστε γυαλόχαρτο 600 grit έως ότου η φόρμα γίνει λεία.
- Ξεπλύνετε τη φόρμα για να αφαιρέσετε όλα τα υπολείμματα λείανσης και στεγνώστε τη φόρμα με χαρτοπετσέτα ή πανί
Βήμα 11: Στάδιο 2 - Προετοιμασία σιλικόνης
Σημείωση: Πριν ρίξετε τη σιλικόνη, έχει χρόνο σκλήρυνσης 8 λεπτά σε θερμοκρασία δωματίου και δεν πρέπει να αφαιρεθεί από το καλούπι μέχρι να περάσουν 30 λεπτά. Όσο περισσότερο χρωστική σιλικόνης προστίθεται στο μείγμα, το χρώμα γίνεται πιο σκούρο και πιο αδιαφανές
- Προετοιμάστε ένα πλαστικό κύπελλο μιας χρήσης και βεβαιωθείτε ότι το μπουκάλι Α και το μπουκάλι Β χύνονται σε αναλογία 1: 1, 20 ml σιλικόνης Α και σιλικόνης Β είναι αρκετά για την πρώτη παρτίδα
- Προσθέστε την ποσότητα χρωστικής σιλικόνης στην επιλογή σας, μια μικρή ποσότητα χρωστικής πηγαίνει πολύ (τα χρώματα είναι επίσης προαιρετικά στην επιλογή του δημιουργού)
Βήμα 12: Στάδιο 2 - Δημιουργία βραχιόλι
- Μόλις προστεθούν όλα τα συστατικά, ανακατέψτε καλά τη σιλικόνη για λιγότερο από 2 λεπτά και ρίξτε την απευθείας στο καλούπι, έτσι ώστε να γεμίσει έως και 1mm του καλουπιού
- Μετά από 8 λεπτά, τοποθετήστε το κομμάτι χάλυβα ελατηρίου στο κέντρο του καλουπιού
- Δημιουργήστε ένα δεύτερο μείγμα σιλικόνης που αποτελείται από 25ml σιλικόνης Α και 25ml σιλικόνης Β (με χρωστική ουσία)
- Περιχύνουμε με αυτό το ατσάλι ελατηρίου και γεμίζουμε τη φόρμα
- Αφού ρίξετε τη σιλικόνη στο καλούπι, χτυπήστε προσεκτικά το καλούπι στο τραπέζι μέχρι να αφαιρεθούν όλες οι φυσαλίδες αέρα
Βήμα 13: Στάδιο 2 - Αφαίρεση μούχλας
- Χρησιμοποιώντας ένα μαχαίρι Stanley ή λεπίδα ακριβείας, κόψτε προσεκτικά στις άκρες της σιλικόνης για να δημιουργήσετε μια εύκολη απελευθέρωση
- Σηκώστε αργά το ένα άκρο του καλουπιού και σηκώστε το προς τα πάνω μέχρι να αφαιρεθεί τελείως το βραχιόλι
Βήμα 14: Στάδιο 2 - Ολοκλήρωση βραχιόλι
Τώρα τοποθετήστε προσεκτικά όλο το υλικό στο βραχιόλι και είναι τώρα έτοιμο για δράση
Συνιστάται:
Πώς να φτιάξετε 4G LTE Double BiQuade Antenna Εύκολα Βήματα: 3 Βήματα
Πώς να κάνετε εύκολα 4G LTE διπλή κεραία BiQuade Antenna: Τις περισσότερες φορές αντιμετώπισα, δεν έχω καλή ισχύ σήματος στις καθημερινές μου εργασίες. Ετσι. Searchάχνω και δοκιμάζω διάφορους τύπους κεραίας αλλά δεν δουλεύω. Μετά από σπατάλη χρόνου βρήκα μια κεραία που ελπίζω να φτιάξω και να δοκιμάσω, γιατί δεν είναι η βασική αρχή
Σχεδιασμός παιχνιδιών στο Flick σε 5 βήματα: 5 βήματα
Σχεδιασμός παιχνιδιών στο Flick σε 5 βήματα: Το Flick είναι ένας πραγματικά απλός τρόπος δημιουργίας ενός παιχνιδιού, ειδικά κάτι σαν παζλ, οπτικό μυθιστόρημα ή παιχνίδι περιπέτειας
Σύστημα ειδοποίησης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino - Βήματα βήμα προς βήμα: 4 βήματα
Σύστημα ειδοποίησης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino | Βήματα βήμα προς βήμα: Σε αυτό το έργο, θα σχεδιάσω ένα απλό κύκλωμα αισθητήρα στάθμευσης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino χρησιμοποιώντας Arduino UNO και υπερηχητικό αισθητήρα HC-SR04. Αυτό το σύστημα ειδοποίησης αυτοκινήτου με βάση το Arduino μπορεί να χρησιμοποιηθεί για αυτόνομη πλοήγηση, κλίμακα ρομπότ και άλλα εύρη
Ανίχνευση προσώπου στο Raspberry Pi 4B σε 3 βήματα: 3 βήματα
Ανίχνευση προσώπου στο Raspberry Pi 4B σε 3 βήματα: Σε αυτό το Instructable πρόκειται να πραγματοποιήσουμε ανίχνευση προσώπου στο Raspberry Pi 4 με το Shunya O/S χρησιμοποιώντας τη βιβλιοθήκη Shunyaface. Το Shunyaface είναι μια βιβλιοθήκη αναγνώρισης/ανίχνευσης προσώπου. Το έργο στοχεύει στην επίτευξη της ταχύτερης ταχύτητας ανίχνευσης και αναγνώρισης με
DIY Vanity Mirror σε εύκολα βήματα (χρησιμοποιώντας φώτα λωρίδας LED): 4 βήματα
DIY Vanity Mirror σε εύκολα βήματα (χρησιμοποιώντας φώτα λωρίδας LED): Σε αυτήν την ανάρτηση, έφτιαξα ένα DIY Vanity Mirror με τη βοήθεια των λωρίδων LED. Είναι πραγματικά υπέροχο και πρέπει να τα δοκιμάσετε επίσης