Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Δημιουργία μοντέλου
- Βήμα 2: Σχεδιάζοντας τα μοτίβα
- Βήμα 3: Αποκοπή των προτύπων σας
- Βήμα 4: Δημιουργία του μοντέλου
- Βήμα 5: Μαλακώστε το μοντέλο σας
- Βήμα 6: Ασταρώστε τα μοντέλα αφρού
- Βήμα 7: Βαφή των μοντέλων αφρού
- Βήμα 8: Ολοκλήρωση
- Βήμα 9: Κωδικός και ρύθμιση
Βίντεο: Moogle Machine: 9 Βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:36
Αυτό το προϊόν έχει δημιουργηθεί ως αποτέλεσμα, για σχολική εργασία, για το HKU
Σε αυτό το Instructable, θα μάθετε πώς να δημιουργείτε το δικό σας, Moogle. Θα είναι το Moogle από το Final Fantasy XIV.
Θα χρησιμοποιήσουμε τρεις Servo Motors, ένα φως LED και έναν αισθητήρα απόστασης HC-SR04.
Όταν οι άνθρωποι/αντικείμενο πλησιάσουν, το Moogle θα απαντήσει χτυπώντας τα φτερά του και κουνώντας το χέρι του. Ο πλανήτης στο κεφάλι του θα φωτιστεί επίσης.
Για αυτό το έργο θα χρειαστείτε:
- 1 x Arduino UNO
- 1 x Arduino UNO - Protoshield - Leonardo
- 1 x αισθητήρας απόστασης HC-SR04
- 3 x σερβο μοτέρ
- 2 x Πηλός
- Αφρός EVA - Υψηλής πυκνότητας 2mm
- Αφρός EVA - Υψηλής Πυκνότητας 5mm
- Χαρτί κατασκευής
- 1x μπάλα πινγκ πονγκ
- Plasti -Dip - Μαύρο
- Gesso
- Glassex
- Χρώμα ψεκασμού - Λευκό
- Χρώμα ψεκασμού - Μαύρο
- Χρώμα ψεκασμού - Κόκκινο
- Βαφή (σε χρώμα κατά επιλογή)
- Τρυπάνι
- Quick Seal/Dremel
- Επικοινωνία Τσιμέντο
- Βοηθητικό μαχαίρι
- Πινέλα
- Αλουμινόχαρτο
- Κολλητική ταινία
- Ταινία με διπλή επίστρωση
- Ταινία ζωγραφικής
- Ένα αντικείμενο με στρογγυλή επιφάνεια (Μικρό μπολ ή λαβή για φλιτζάνι τσαγιού κλπ.)
Βήμα 1: Δημιουργία μοντέλου
Πιάστε τον πηλό σας και ξεκινήστε να διαμορφώνετε τον πηλό στο Moogle. Το κεφάλι και το σώμα πρέπει να είναι ξεχωριστά κομμάτια. Αυτό είναι έτσι ώστε να είναι πιο εύκολο να εργαστείτε όταν χρησιμοποιείτε αφρό αργότερα. Σε αυτή τη φάση, μπορείτε ήδη να αποφασίσετε ποια στάση θα αναλάβετε και το μέγεθος του Moogle σας. Βεβαιωθείτε ότι τουλάχιστον 3 σερβοκινητήρες ταιριάζουν στο καλούπι του σώματος. Και ότι το Arduino UNO, με την ασπίδα, ταιριάζει επίσης στο καλούπι της τσάντας. Αφήστε το να στεγνώσει όλη τη νύχτα.
Βήμα 2: Σχεδιάζοντας τα μοτίβα
Μόλις στεγνώσουν όλα, χρησιμοποιήστε αλουμινόχαρτο για να τυλίξετε τα μοντέλα από πηλό.
Στη συνέχεια, καλύψτε όλα τα κομμάτια με το Duct-Tape. Βεβαιωθείτε ότι δεν υπάρχουν πτυχώσεις και χτυπήματα όταν ολοκληρώνετε τα μοντέλα.
Στη συνέχεια, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε έναν δείκτη ή ένα στυλό, για να σχεδιάσετε σχέδια, πάνω στα μοντέλα.
Για αυτό σας συνιστώ να δημιουργήσετε μοτίβα, που έχουν απλά σχήματα. Προσθέστε ετικέτα σε όλα τα πρότυπά σας με λογικό και εύκολο στην αναγνώριση τρόπο. Αυτό θα σας βοηθήσει να διακρίνετε τα μεμονωμένα κομμάτια, αργότερα.
Βήμα 3: Αποκοπή των προτύπων σας
Μόλις τελειώσετε με όλα τα μοτίβα. Κόψτε τα χρησιμοποιώντας ένα μαχαίρι χρησιμότητας. Βεβαιωθείτε ότι δεν βλάπτετε το μοντέλο πηλού ενώ το κάνετε αυτό. Για να μπορείτε να επαναχρησιμοποιήσετε το μοντέλο, εάν δεν είστε ευχαριστημένοι με τα σχέδιά σας.
Όταν τελειώσετε με το κόψιμο όλων των σχεδίων, τοποθετήστε τα στον αφρό χειροτεχνίας. Στη συνέχεια, μπορείτε να εντοπίσετε τα σχήματα των σχεδίων, πάνω στον αφρό χειροτεχνίας. Αυτό θα διασφαλίσει ότι θα είναι ευκολότερο, να αντλήσετε σχέδια από το πραγματικό Eva Foam αργότερα.
Όταν έχετε όλα τα σχέδια στον αφρό χειροτεχνίας. Χρησιμοποιήστε αυτά για να κόψετε τα κομμάτια από τον αφρό EVA.
Για το Moogle, χρησιμοποιήστε τον αφρό 2MM. Αυτό θα διευκολύνει τη διαμόρφωση του Moogle. Θα διασφαλίσει επίσης ότι τα μέρη που θα κινούνται δεν θα είναι πολύ βαριά για τους Servo Motors.
Για την τσάντα (θήκη για το Arduino Uno) χρησιμοποιήστε τον αφρό 5MM. Θα διασφαλίσει ότι το Arduino προστατεύεται με ασφάλεια από βλάβες.
Βήμα 4: Δημιουργία του μοντέλου
Χρησιμοποιώντας στεγνωτήρα μαλλιών/θερμοφόρο όπλο και ένα αντικείμενο με στρογγυλή επιφάνεια, διαμορφώστε κάθε μεμονωμένο κομμάτι για να ακολουθήσετε τις καμπύλες του αρχικού σας μοντέλου πηλού. Στη συνέχεια, μπορείτε να κολλήσετε τις πλευρές μαζί με τσιμέντο επαφής. Βεβαιωθείτε ότι περιμένετε τουλάχιστον δέκα λεπτά, όταν έχετε στρώσει τις άκρες με κόλλα. Το τσιμέντο επαφής είναι μια πολύ ισχυρή κόλλα, αλλά πρέπει να στερεοποιηθεί, πριν κολλήσει μεταξύ τους.
Κατά τη διάρκεια αυτού του βήματος: Συνδέστε τους τρεις σερβοκινητήρες ο ένας πάνω στον άλλο με το Duct-Tape. και τοποθετήστε τα ήδη στο σώμα του Moogle, ενώ το φτιάχνετε. Αργότερα, δεν θα μπορείτε να βάλετε άλλο το Servo Motor.
Αυτή θα είναι επίσης η ώρα, για να σημειώσετε και να ανοίξετε τις τρύπες, για να βγουν τα φτερά του σερβοκινητήρα.
Όταν τελειώσετε με τη δημιουργία του κεφαλιού, κόψτε μια τρύπα στο κάτω μέρος του κεφαλιού και στην κορυφή του σώματος, για να περάσουν τα καλώδια από το LED. Πρέπει επίσης να κόψετε, δύο τρύπες στο κάτω μέρος του σώματος αφρού (τα πόδια), για να περάσουν τα καλώδια.
Όταν τελειώσουν όλα τα κομμάτια του Moogle και οι Servo Motors είναι στη θέση τους, κολλήστε τα μεταξύ τους.
(Εκτός από τα φτερά και το χέρι που θα κινούνται.)
Στη συνέχεια, ανοίξτε δύο μεγάλες τρύπες στην τσάντα (η θήκη του Arduino Uno), για να βγουν οι αισθητήρες απόστασης HC-SR04.
Τέλος, τραβήξτε τα δύο καλώδια για το LED μέσω του σώματος και του κεφαλιού. Δημιουργήστε μια μικρή τρύπα στο πάνω μέρος του κεφαλιού, για να βγουν τα δύο καλώδια. Πάρτε ένα κομμάτι σιδερένιο σύρμα και διαμορφώστε το στην καμπύλη της κεραίας του Moogle. Κολλήστε τα μαζί με ταινία.
Βήμα 5: Μαλακώστε το μοντέλο σας
Τώρα που το μοντέλο αφρού σας έχει τελειώσει, μπορεί να δείτε ότι υπάρχουν κάποιες σκληρές άκρες. Μπορείτε να μαλακώσετε αυτές τις άκρες χρησιμοποιώντας ένα Dremel.
Εάν δεν έχετε ένα, μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε το Quick Seal, για να συμπληρώσετε τις άκρες. Βεβαιωθείτε ότι αφαιρείτε τυχόν περίσσεια Quick Seal όταν χρησιμοποιείτε αυτήν τη μέθοδο, διαφορετικά τα χτυπήματα και οι ρωγμές θα εμφανιστούν στο τελικό κομμάτι.
Βήμα 6: Ασταρώστε τα μοντέλα αφρού
Χρησιμοποιήστε ταινία ζωγραφικής για να καλύψετε όλα τα καλώδια, τα φτερά και τις οπές από το Moogle σας.
Στη συνέχεια, ξεκινήστε την επίστρωση του μοντέλου με Plasti-Dip. Όχι μόνο αυτό το προστατευτικό θα δημιουργήσει μια καλή βάση για το χρώμα σας. Θα σκληρύνει επίσης τον αφρό και θα τον προστατεύσει από το νερό.
Θα χρησιμοποιήσετε αρκετές στρώσεις Plasti-Dip, πριν όλα τα κομμάτια καλυφθούν πλήρως. Στόχος για ένα ομαλό φινίρισμα.
Σημείωση: Διαβάστε τις οδηγίες στο δοχείο, για να έχετε ένα τέλειο αποτέλεσμα.
Βήμα 7: Βαφή των μοντέλων αφρού
Όταν στεγνώσουν όλα, χρησιμοποιήστε το Glassex σε μια πετσέτα μικροϊνών, για να απολιπάνετε το μοντέλο. Αυτό θα βεβαιωθεί ότι η βαφή σας κολλάει πραγματικά στα μοντέλα.
Χρησιμοποιήστε τη λευκή βαφή ψεκασμού ως βασικό χρώμα για το Moogle σας. Χρησιμοποιήστε μαύρο χρώμα ψεκασμού, ως βάση για τα φτερά, και χρησιμοποιήστε το κόκκινο χρώμα σπρέι ως βάση για την τσάντα.
Όταν όλα τα βασικά χρώματα έχουν ρυθμιστεί και έχουν στεγνώσει, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε κανονική βαφή, για να βάψετε τις λεπτομέρειες.
Βεβαιωθείτε ότι χρησιμοποιείτε ξανά το Glassex, πριν βάψετε τις λεπτομέρειες.
Βήμα 8: Ολοκλήρωση
Τώρα που τα μοντέλα σας έχουν τελειώσει και έχουν βαφτεί πλήρως, μπορείτε να τα τοποθετήσετε σε ένα πρότυπο. Χρησιμοποιήστε αφρό EVA 5MM, για τη βάση. Εάν θέλετε να καλύψετε τα καλώδια, κόψτε ένα κομμάτι αφρού EVA 2MM, που καλύπτει όλα τα καλώδια. (Μπορείτε να συνδέσετε τα καλώδια που πηδούν προς τα πάνω, στη βάση με κολλητική ταινία. Σε αυτή τη φάση, μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε κάποιο εφεδρικό αφρό EVA, για να δημιουργήσετε μικρά διακοσμητικά στη βάση. Στην περίπτωσή μου χρησιμοποίησα μικρούς φακέλους.
Για τη βάση και το τμήμα που καλύπτει τα καλώδια, μπορείτε να επιλέξετε να τα ασταρώσετε με Plasti-Dip επίσης. Σε αυτή την περίπτωση, καλύψτε τα ξεχωριστά κομμάτια στο Plasti-Dip, πριν τα κολλήσετε όλα μαζί. Εάν δεν μπορείτε να ενοχληθείτε, χρησιμοποιήστε το Gesso πριν ξεκινήσετε με τη ζωγραφική. Και βεβαιωθείτε ότι χρησιμοποιείτε ένα σταθερό χέρι.
Τέλος, συνδέστε το LED στο αρσενικό με θηλυκά καλώδια που κολλάνε έξω από το πάνω μέρος του Moogle και καλύψτε το με τη μπάλα του πινγκ πονγκ.
Και τελειώσατε!
Βήμα 9: Κωδικός και ρύθμιση
Βεβαιωθείτε ότι χρησιμοποιείτε μακριά καλώδια και επεκτάσεις, για να μετακινούνται τα καλώδια από τη θήκη στο Moogle.
Συνιστάται:
Χειροκίνητο χαρτόνι Gumball Machine: 18 βήματα (με εικόνες)
Χειροποίητο χαρτόνι Gumball Machine: Κατασκευάσαμε μια μηχανή Gumball χωρίς άγγιγμα χρησιμοποιώντας ένα micro: bit, ένα Crazy Circuits Bit Board, έναν αισθητήρα απόστασης, ένα σερβο και χαρτόνι. Το να το φτιάξω και να το χρησιμοποιήσω ήταν ένα "BLAST"!;; Όταν τοποθετείτε το χέρι σας στη βάση του πύραυλου, ένας αισθητήρας απόστασης
DIY PCB Drill Press Machine: 7 Βήματα
DIY PCB Drill Press Machine: Όπως είπα στην προηγούμενη ΟΔΗΓΙΑ μου ότι δούλευα σε ένα νέο Instructable, έτσι σε αυτήν την ανάρτηση, θα σας δείξω πώς να φτιάξετε ένα εύχρηστο τροφοδοτικό μηχανήματος DC και ακολουθήστε τα βήματα για το πώς να χτίσετε αυτό το Μηχάνημα. Ας ξεκινήσουμε λοιπόν
Raspberry Pi Drum Machine: 5 Βήματα
Raspberry Pi Drum Machine: Sample Sequencer, μέσω Raspberry Pi + Python. Ο sequencer έχει 4 πολυφωνία και επιτρέπει στο χρήστη να αποθηκεύει και να υποδεικνύει 6 διαφορετικές ακολουθίες που μπορούν να εναλλάσσονται μεταξύ τους σε πραγματικό χρόνο και υποστηρίζει τη δυνατότητα αλλαγής μεταξύ διαφορετικών δειγμάτων Το Εγώ w
Ρύθμιση Raspberry Pi Retro Gaming Machine: 5 βήματα
Ρύθμιση Raspberry Pi Retro Gaming Machine: Για την αναπαραγωγή ρετρό arcade παιχνιδιών από τις πρώτες μέρες του υπολογισμού, το Rasberry Pi και το συνοδευτικό σύστημα Retropie είναι ιδανικό για μια ρύθμιση στο σπίτι σε παλιά παιχνίδια που μπορεί να θέλετε ή ως χόμπι μάθηση Πι. Αυτό το σύστημα ήταν
ULTRASONIC LEVITATION Machine Using ARDUINO: 8 βήματα (με εικόνες)
ULTRASONIC LEVITATION Machine Using ARDUINO: Είναι πολύ ενδιαφέρον να βλέπεις κάτι να αιωρείται στον αέρα ή ελεύθερο χώρο όπως εξωγήινα διαστημόπλοια. αυτό ακριβώς είναι ένα έργο αντιβαρύτητας. Το αντικείμενο (βασικά ένα μικρό κομμάτι χαρτί ή ένα θερμόκολλο) τοποθετείται ανάμεσα σε δύο υπερηχητικά συστήματα