Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Βήμα 1: Η Δημιουργία
- Βήμα 2: Βήμα 2: Περπάτημα Μέρος 1
- Βήμα 3: Βήμα 3: Περπάτημα Μέρος 2
- Βήμα 4: Βήμα 4: Περπάτημα Μέρος 3
Βίντεο: Πώς να ζωντανέψετε έναν χαρακτήρα 32 bit: 4 βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:36
Σε αυτό το σεμινάριο θα σας δείξω τα βασικά στοιχεία για την εμψύχωση ενός κύκλου περιπάτου χαρακτήρων 32 bit.
Βήμα 1: Βήμα 1: Η Δημιουργία
Πρώτα πρέπει να δημιουργήσουμε τον χαρακτήρα μας. Ένας υπέροχος ιστότοπος για να ξεκινήσετε είναι το Pixilart. Μπορείτε είτε να βιδώσετε μόνοι σας είτε να βρείτε έμπνευση για την τέχνη άλλων ανθρώπων. Η πρώτη εικόνα του χαρακτήρα σας πρέπει να είναι αρκετά χαλαρή στη στάση. Αυτή θα είναι η ουδέτερη ή αδρανής στάση σας.
Βήμα 2: Βήμα 2: Περπάτημα Μέρος 1
Τα κινούμενα σχέδια μπορεί να είναι το πιο δύσκολο πράγμα για εμψύχωση. Το πρώτο μέρος μιας κινούμενης εικόνας θα είναι η σειρά (εκτός αν ο χαρακτήρας σας είναι ήδη στραμμένος στο πλάι ή κάνει ανακάτεμα)
Βήμα 3: Βήμα 3: Περπάτημα Μέρος 2
Τώρα που ο χαρακτήρας σας έχει γυρίσει μπορεί να κάνει τα πρώτα του βήματα. Απλώς απλώστε το ένα πόδι μπροστά από το άλλο όπως θα έκανε. (Ο καλύτερος τρόπος για να φτιάξετε τα βασικά καρέ είναι να βρείτε μια εικόνα που να επισημαίνει τα κύρια μέρη ενός κύκλου περιπάτου)
Σκουός, Πάσο, Τέντωμα, Βήμα
Βήμα 4: Βήμα 4: Περπάτημα Μέρος 3
Τώρα που το πρώτο σκέλος έφυγε έριξε ολόκληρο τον κύκλο του για το δεύτερο σκέλος του. Θα κάνει το ίδιο με το πρώτο. Μερικές συμβουλές για να το κάνετε πιο εύκολο είναι να αντιγράψετε τα πρώτα πλαίσια βάδισης και να αλλάξετε το πόδι που βρίσκεται στο εξωτερικό. Τώρα που και τα δύο πόδια έχουν τελειώσει, βιδώστε τα με ταχύτητα περίπου 250ms.
Συνιστάται:
Πώς να εγκαταστήσετε, να εκτελέσετε και να συνδέσετε έναν ελεγκτή σε έναν εξομοιωτή: 7 βήματα
Πώς να εγκαταστήσετε, να εκτελέσετε και να συνδέσετε έναν ελεγκτή σε έναν εξομοιωτή: Έχετε καθίσει ποτέ και θυμάστε την παιδική σας ηλικία ως νέος παίκτης και μερικές φορές επιθυμείτε να ξαναεπισκεφτείτε εκείνους τους παλιούς πολύτιμους λίθους του παρελθόντος; Λοιπόν, υπάρχει μια εφαρμογή για αυτό… πιο συγκεκριμένα υπάρχει μια κοινότητα παικτών που κάνουν πρόγραμμα
Πώς να φτιάξετε έναν προσωπικό ανεμιστήρα μίνι γραφείου από έναν παλιό υπολογιστή - χωράει στην τσέπη σας: 6 βήματα
Πώς να φτιάξετε έναν προσωπικό ανεμιστήρα μίνι γραφείου από έναν παλιό υπολογιστή - χωράει στην τσέπη σας: Θα σας δείξω πώς να φτιάξετε έναν προσωπικό ανεμιστήρα μίνι γραφείου από έναν παλιό υπολογιστή. Ένα μπόνους είναι ότι ταιριάζει ακόμη και στην τσέπη σας. Αυτό είναι ένα πολύ απλό έργο, επομένως δεν απαιτείται μεγάλη εμπειρία ή τεχνογνωσία. Ας ξεκινήσουμε λοιπόν
Πώς να φτιάξετε έναν τυχερό υπολογιστή ή έναν βασικό υπολογιστή (όλα τα εξαρτήματα): 13 βήματα
Πώς να φτιάξετε έναν τυχερό υπολογιστή ή έναν βασικό υπολογιστή (όλα τα εξαρτήματα): Θέλετε λοιπόν να μάθετε πώς να φτιάξετε έναν υπολογιστή; Σε αυτά τα Instructables θα σας διδάξω πώς να φτιάξετε έναν βασικό επιτραπέζιο υπολογιστή. Ακολουθούν τα απαιτούμενα μέρη: Μητρική πλακέτα θήκης PC (Βεβαιωθείτε ότι είναι PGA εάν AMD και LGA εάν Intel) CPU Cooler Case Fans Pow
Πώς να δημιουργήσετε ένα 2d χαρακτήρα με ελεγκτή χαρακτήρων σε Unreal Engine 4 χρησιμοποιώντας Visual Script για υπολογιστή: 11 βήματα
Πώς να δημιουργήσετε ένα 2d χαρακτήρα με ελεγκτή χαρακτήρων στο Unreal Engine 4 χρησιμοποιώντας Visual Script για υπολογιστή: Πώς να δημιουργήσετε έναν 2d χαρακτήρα με ελεγκτή χαρακτήρων στο Unreal engine 4 χρησιμοποιώντας οπτικό σενάριο για υπολογιστή Γεια, είμαι ο Jordan Steltz. Έχω αναπτύξει βιντεοπαιχνίδια από τα 15 μου. Αυτό το σεμινάριο θα σας διδάξει πώς να δημιουργήσετε έναν βασικό χαρακτήρα με το in
Πώς να εκτυπώσετε προσαρμοσμένο χαρακτήρα σε οθόνη LCD με μικροελεγκτή 8051: 4 βήματα
Πώς να εκτυπώσετε προσαρμοσμένο χαρακτήρα σε LCD με μικροελεγκτή 8051: Σε αυτό το έργο θα σας πούμε πώς να εκτυπώσετε προσαρμοσμένο χαρακτήρα σε LCD 16 * 2 χρησιμοποιώντας μικροελεγκτή 8051. Χρησιμοποιούμε LCD σε λειτουργία 8 bit. Μπορούμε να κάνουμε το ίδιο με τη λειτουργία 4 bit επίσης