Πίνακας περιεχομένων:
2025 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2025-01-13 06:57
Σε αυτό το σεμινάριο θα σας δείξω τα βασικά στοιχεία για την εμψύχωση ενός κύκλου περιπάτου χαρακτήρων 32 bit.
Βήμα 1: Βήμα 1: Η Δημιουργία
Πρώτα πρέπει να δημιουργήσουμε τον χαρακτήρα μας. Ένας υπέροχος ιστότοπος για να ξεκινήσετε είναι το Pixilart. Μπορείτε είτε να βιδώσετε μόνοι σας είτε να βρείτε έμπνευση για την τέχνη άλλων ανθρώπων. Η πρώτη εικόνα του χαρακτήρα σας πρέπει να είναι αρκετά χαλαρή στη στάση. Αυτή θα είναι η ουδέτερη ή αδρανής στάση σας.
Βήμα 2: Βήμα 2: Περπάτημα Μέρος 1
Τα κινούμενα σχέδια μπορεί να είναι το πιο δύσκολο πράγμα για εμψύχωση. Το πρώτο μέρος μιας κινούμενης εικόνας θα είναι η σειρά (εκτός αν ο χαρακτήρας σας είναι ήδη στραμμένος στο πλάι ή κάνει ανακάτεμα)
Βήμα 3: Βήμα 3: Περπάτημα Μέρος 2
Τώρα που ο χαρακτήρας σας έχει γυρίσει μπορεί να κάνει τα πρώτα του βήματα. Απλώς απλώστε το ένα πόδι μπροστά από το άλλο όπως θα έκανε. (Ο καλύτερος τρόπος για να φτιάξετε τα βασικά καρέ είναι να βρείτε μια εικόνα που να επισημαίνει τα κύρια μέρη ενός κύκλου περιπάτου)
Σκουός, Πάσο, Τέντωμα, Βήμα
Βήμα 4: Βήμα 4: Περπάτημα Μέρος 3
Τώρα που το πρώτο σκέλος έφυγε έριξε ολόκληρο τον κύκλο του για το δεύτερο σκέλος του. Θα κάνει το ίδιο με το πρώτο. Μερικές συμβουλές για να το κάνετε πιο εύκολο είναι να αντιγράψετε τα πρώτα πλαίσια βάδισης και να αλλάξετε το πόδι που βρίσκεται στο εξωτερικό. Τώρα που και τα δύο πόδια έχουν τελειώσει, βιδώστε τα με ταχύτητα περίπου 250ms.