Πίνακας περιεχομένων:

Πώς να ζωντανέψετε έναν χαρακτήρα 32 bit: 4 βήματα
Πώς να ζωντανέψετε έναν χαρακτήρα 32 bit: 4 βήματα

Βίντεο: Πώς να ζωντανέψετε έναν χαρακτήρα 32 bit: 4 βήματα

Βίντεο: Πώς να ζωντανέψετε έναν χαρακτήρα 32 bit: 4 βήματα
Βίντεο: Αποφθέγματα του Μένανδρου που θα σας βοηθήσουν να αναπτύξετε ψυχική ανθεκτικότητα! 2024, Ιούνιος
Anonim
Πώς να ζωντανέψετε έναν χαρακτήρα 32 bit
Πώς να ζωντανέψετε έναν χαρακτήρα 32 bit

Σε αυτό το σεμινάριο θα σας δείξω τα βασικά στοιχεία για την εμψύχωση ενός κύκλου περιπάτου χαρακτήρων 32 bit.

Βήμα 1: Βήμα 1: Η Δημιουργία

Βήμα 1: Η δημιουργία
Βήμα 1: Η δημιουργία

Πρώτα πρέπει να δημιουργήσουμε τον χαρακτήρα μας. Ένας υπέροχος ιστότοπος για να ξεκινήσετε είναι το Pixilart. Μπορείτε είτε να βιδώσετε μόνοι σας είτε να βρείτε έμπνευση για την τέχνη άλλων ανθρώπων. Η πρώτη εικόνα του χαρακτήρα σας πρέπει να είναι αρκετά χαλαρή στη στάση. Αυτή θα είναι η ουδέτερη ή αδρανής στάση σας.

Βήμα 2: Βήμα 2: Περπάτημα Μέρος 1

Βήμα 2: Περπάτημα Μέρος 1
Βήμα 2: Περπάτημα Μέρος 1
Βήμα 2: Περπάτημα Μέρος 1
Βήμα 2: Περπάτημα Μέρος 1
Βήμα 2: Περπάτημα Μέρος 1
Βήμα 2: Περπάτημα Μέρος 1

Τα κινούμενα σχέδια μπορεί να είναι το πιο δύσκολο πράγμα για εμψύχωση. Το πρώτο μέρος μιας κινούμενης εικόνας θα είναι η σειρά (εκτός αν ο χαρακτήρας σας είναι ήδη στραμμένος στο πλάι ή κάνει ανακάτεμα)

Βήμα 3: Βήμα 3: Περπάτημα Μέρος 2

Βήμα 3: Περπάτημα Μέρος 2
Βήμα 3: Περπάτημα Μέρος 2
Βήμα 3: Περπάτημα Μέρος 2
Βήμα 3: Περπάτημα Μέρος 2
Βήμα 3: Περπάτημα Μέρος 2
Βήμα 3: Περπάτημα Μέρος 2
Βήμα 3: Περπάτημα Μέρος 2
Βήμα 3: Περπάτημα Μέρος 2

Τώρα που ο χαρακτήρας σας έχει γυρίσει μπορεί να κάνει τα πρώτα του βήματα. Απλώς απλώστε το ένα πόδι μπροστά από το άλλο όπως θα έκανε. (Ο καλύτερος τρόπος για να φτιάξετε τα βασικά καρέ είναι να βρείτε μια εικόνα που να επισημαίνει τα κύρια μέρη ενός κύκλου περιπάτου)

Σκουός, Πάσο, Τέντωμα, Βήμα

Βήμα 4: Βήμα 4: Περπάτημα Μέρος 3

Βήμα 4: Περπάτημα Μέρος 3
Βήμα 4: Περπάτημα Μέρος 3
Βήμα 4: Περπάτημα Μέρος 3
Βήμα 4: Περπάτημα Μέρος 3
Βήμα 4: Περπάτημα Μέρος 3
Βήμα 4: Περπάτημα Μέρος 3
Βήμα 4: Περπάτημα Μέρος 3
Βήμα 4: Περπάτημα Μέρος 3

Τώρα που το πρώτο σκέλος έφυγε έριξε ολόκληρο τον κύκλο του για το δεύτερο σκέλος του. Θα κάνει το ίδιο με το πρώτο. Μερικές συμβουλές για να το κάνετε πιο εύκολο είναι να αντιγράψετε τα πρώτα πλαίσια βάδισης και να αλλάξετε το πόδι που βρίσκεται στο εξωτερικό. Τώρα που και τα δύο πόδια έχουν τελειώσει, βιδώστε τα με ταχύτητα περίπου 250ms.

Συνιστάται: