Πίνακας περιεχομένων:
2025 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2025-01-13 06:57
Το Blynk είναι μια πλατφόρμα Internet of Things, η οποία καθιστά τον έλεγχο του υλικού από απόσταση και την οπτικοποίηση των δεδομένων του πολύ εύκολο. Μπορείτε να δημιουργήσετε τις δικές σας διεπαφές χρησιμοποιώντας την δωρεάν εφαρμογή Blynk. Κάθε WiFi, Bluetooth/BLE, Ethernet και σειριακή συσκευή είναι σε θέση να συνδεθεί με το cloud Blynk ή με έναν τοπικά διακομιστή. Υποστηριζόμενο υλικό μπορείτε να βρείτε στο blynk.cc
Αυτό το διδακτικό θα καλύψει μόνο τον τρόπο εγκατάστασης και έναρξης με έναν πίνακα ανάπτυξης ESP8266 (NodeMCU), χρησιμοποιώντας την παρεχόμενη υπηρεσία cloud.
Βήμα 1: Προαπαιτούμενα και μέρη
Ανταλλακτικά
- ESP8266 (NodeMCU)
- LED
Προαπαιτούμενα
- Arduino IDE (1.8.5 ή νεότερο)
- WiFi (διαπιστευτήρια)
Η εφαρμογή μπορεί να εγκατασταθεί μόνο σε smartphone ή εξομοιωτές!
Βήμα 2: Εγκατάσταση
Συμπεριλάβετε το ESP8266 Core to Arduino IDE
1) Μεταβείτε στις "Προτιμήσεις" και εισαγάγετε την ακόλουθη διεύθυνση URL για πρόσθετες διευθύνσεις URL διαχειριστή πίνακα
arduino.esp8266.com/stable/package_esp8266com_index.json
2) Ανοίξτε το Boards Manager (Tools> Board Menu)
3) Αναζητήστε το "esp8266" και εγκαταστήστε την πιο πρόσφατη έκδοση
4) Επιλέξτε την πλακέτα σας στην ενότητα Εργαλεία> Πίνακας και ορίστε το ποσοστό Baud κ.λπ.
Εγκαταστήστε τις βιβλιοθήκες Blynk
1) Εγκαταστήστε την πιο πρόσφατη έκδοση των βιβλιοθηκών Blynk στο GitHub
2) Αποσυσκευάστε το
3) Μετακινήστε τις βιβλιοθήκες σε βιβλιοθήκες C:/User//Documents/Arduino/
Εγκαταστήστε την εφαρμογή Blynk
1) Κατεβάστε την εφαρμογή για iOS ή Android
Βήμα 3: Δημιουργία έργου
Πριν δημιουργήσετε το έργο σας, πρέπει να δημιουργήσετε έναν λογαριασμό ή να συνδεθείτε.
- Κάντε κλικ στην επιλογή "Δημιουργία νέου έργου"
- Επιλέξτε τη συσκευή και τον τύπο σύνδεσης (NodeMCU, WiFi)
- Λάβετε και σημειώστε το "Διακριτικό ταυτότητας"
- Ανοίξτε το 'Widget Box' ('+')
- Προσθέστε ένα κουμπί
- Ονομάστε το και επιλέξτε λειτουργία εναλλαγής
- Καθορίστε την ακίδα εξόδου στην οποία είναι συνδεδεμένη η λυχνία LED (άνοδος Dx, κάθοδος GND)
Αυτό το παράδειγμα διεπαφής είναι πολύ βασικό, αλλά μπορείτε να δημιουργήσετε πιο πολύπλοκες διεπαφές εάν προσθέσετε γραφήματα κ.λπ.
Βήμα 4: Ο κώδικας
Ο κωδικός από την πλευρά του πελάτη για τον τηλεχειρισμό ενός LED είναι πολύ εύκολος.
- Ανοίξτε το Arduino IDE
- Πηγαίνετε Παραδείγματα> Blynk> Boards_WiFi και επιλέξτε τον πίνακα ανάπτυξης
- Εισαγάγετε το «Διακριτικό ταυτότητας» (char author )
- Εισαγάγετε τα διαπιστευτήριά σας WiFi (char ssid , char pass )
- Μεταγλώττιση και μεταφόρτωση
- Ανοίξτε το Serial Monitor και ελέγξτε αν η σύνδεση ήταν επιτυχής
Εάν όλα λειτούργησαν σωστά, μπορείτε πλέον να ενεργοποιήσετε και το LED από απόσταση χρησιμοποιώντας την εφαρμογή Blynk.
Περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το Blynk και το ESP8266 μπορείτε να βρείτε στα blynk.io και esp8266doc.