Πίνακας περιεχομένων:
2025 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2025-01-13 06:57
Έφτιαξα αυτήν τη συσκευή για να προσπαθήσω και να δώσω κίνητρα στους παίκτες να συντομεύσουν τις στροφές τους και να κάνουν το παιχνίδι πιο γρήγορο. Κάθε φορά που πατάτε το κουμπί δημιουργεί μια νέα ρίψη ζαριών και ξεκινά το χρονοδιάγραμμα της σειράς του επόμενου παίκτη. Παρακολουθεί τον αθροιστικό χρόνο κάθε παίκτη και εμφανίζει το χρώμα του παίκτη για το ποιος έχει πάρει το λιγότερο χρόνο και ποιος έχει πάρει περισσότερο χρόνο. Αποφασίσαμε να δώσουμε στον ταχύτερο εποικιστή έναν επιπλέον βαθμό νίκης και στον πιο αργό εγκατεστημένο μείον έναν πόντο νίκης.
Μπορείτε να κρατήσετε πατημένο το κουμπί για παύση του παιχνιδιού και να εμφανίσετε τον χρόνο κάθε παίκτη σε λεπτά και δευτερόλεπτα. Σας δείχνει επίσης ένα ιστόγραμμα όλων των ζαριών που έχουν δημιουργηθεί για αυτό το παιχνίδι.
Τα παιχνίδια του Settler's of Catan διαρκούν συνήθως περίπου 45-60 λεπτά, αλλά την πρώτη φορά που παίξαμε με αυτήν τη συσκευή παίξαμε ένα πλήρες παιχνίδι σε 23 λεπτά! Το πιο γρήγορο παιχνίδι που έχω παίξει ποτέ.
Αυτό είναι το πρώτο μου διδακτικό, πείτε μου τη γνώμη σας.
Βήμα 1: Λογαριασμός Υλικών
Συγκεντρώστε αυτά τα εξαρτήματα:
Arduino Nano
Piezo buzzer
12-Neopixel Rin
K Αντίσταση 1kOhm
U 100uF Πυκνωτής
Μπαταρία 9V
Προσαρμογέας μπαταρίας 9V
Κουμπί Arcade
Διακόπτης εναλλαγής
Οθόνη SSD1306
Ρυθμιστής τάσης LM317 5V
Jumper Wires
Κόλλα μετάλλων
Συνδέσεις χωρίς συγκόλληση
Συρρίκνωση
Ηλεκτρική ταινία
Πρόσβαση σε εκτυπωτή 3D (δείτε συνημμένα αρχεία)
6 μικρές βίδες
Άλλα διάφορα εργαλεία/bits/bobs που μπορεί να ξεχνάω
Βήμα 2: Συναρμολόγηση
Εκτυπώστε τα αρχεία stl σε έναν τρισδιάστατο εκτυπωτή. Μόλις έχετε όλα τα εξαρτήματα, πρέπει να συναρμολογήσετε τα ηλεκτρικά εξαρτήματα σύμφωνα με αυτό το διάγραμμα κυκλώματος που έφτιαξα. Απλώς το έκανα όσο πιο τακτοποιημένο μπορούσα με διάφορους συνδέσμους συγκόλλησης και πτυχώσεις.
Βιδώστε την οθόνη και το δακτύλιο neopixel στη θέση τους. Βιδώστε μαζί τα δύο μισά του τρισδιάστατου τυπωμένου εξαγώνου.
Δοκιμάστε και βεβαιωθείτε ότι όλα έχουν συναρμολογηθεί σωστά.
Βήμα 3: Προγραμματίστε το Arduino
Προγραμματίστε το arduino nano με αυτό το σκίτσο που έγραψα.
Βήμα 4: Παίξτε Settler's of Catan
Παίξτε ένα παιχνίδι και δοκιμάστε το! Πείτε μου τι σκέφτεστε και πώς πάει. Μπορείτε να αποφασίσετε ποιοι κανόνες θα λειτουργήσουν καλύτερα για εσάς και τα άτομα με τα οποία παίζετε. Αποφασίσαμε ότι ο πιο γρήγορος εποικιστής θα πάρει 1 VP και ο πιο αργός θα πάρει -1VP και αυτό φάνηκε να λειτουργεί καλά. Να μου πεις πως πάει!