Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Υλικά
- Βήμα 2: Κεφαλή μωρού κούκλας
- Βήμα 3: Δημιουργία της βάσης
- Βήμα 4: Ο βραχίονας
- Βήμα 5: Επέκταση της βάσης
- Βήμα 6: Προσάρτηση του βραχίονα
- Βήμα 7: Κυκλώματα
- Βήμα 8: Τελικά βήματα και περισσότερες ιδέες
Βίντεο: "The Unsettling Machine": a Quick Junk-Art Sculpture for Beginners: 8 Steps (with Pictures)
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:35
(Αν σας αρέσει αυτό το διδακτικό, ψηφίστε το στο διαγωνισμό "Trash to Treasure". Αλλά αν ψάχνετε για ένα λιγότερο ενοχλητικό έργο, ελέγξτε το τελευταίο μου: Πώς να δημιουργήσετε ένα ρομπότ Lambada Walking! Ευχαριστώ!)
Ας υποθέσουμε ότι έχετε ένα έργο σχολείου/κολλεγίου ή είστε καλλιτέχνης καλεσμένος σε μια έκθεση τέχνης όπου απαιτείται να δημιουργήσετε ένα έργο τέχνης που αντικατοπτρίζει ένα κοινωνικό ζήτημα. Or, μόλις είδατε ένα κομμάτι κινητικής τέχνης σε μια γκαλερί και θέλετε να δημιουργήσετε το δικό σας. Τι θα κάνεις? ΤΙ ΘΑ ΚΑΝΕΙΣ?
Ευτυχώς, όλοι μπορούν να δημιουργήσουν τέχνη! Έτσι, αν δεν ξέρετε πώς να ξεκινήσετε, μπορείτε να εξασκηθείτε με αυτό το μικρό κινητικό γλυπτό που ονομάζω "The Unsettling Machine".
Βασικά, είναι το χέρι ενός μωρού κούκλας που χτυπά το κεφάλι μιας κούκλας. Είναι ενοχλητικό, γιατί οι κούκλες μωρών είναι ανατριχιαστικές, ειδικά όταν εγκαταλείπονται. Οι δημοσιογράφοι χρησιμοποιούν συχνά αυτό το αντικείμενο ως ένα τέλειο σύμβολο της «αθωότητας που χάθηκε» όταν θέλουν να δημιουργήσουν επίγνωση για κάποιο κοινωνικό ζήτημα ή τραγωδία. Αυτό το γλυπτό μπορεί να αντιπροσωπεύει οτιδήποτε θέλετε: πώς οι ανθρώπινες αποφάσεις επηρεάζουν πάντα τα παιδιά μας, πώς η τεχνολογία επηρεάζει πάντα τα παιδιά μας, πώς (εισάγετε τον λόγο εδώ) επηρεάζει πάντα τα παιδιά μας και ούτω καθεξής. πώς μας τρομάζει ένα γλυπτό με ένα χέρι που χτυπά το κεφάλι ενός μωρού, αλλά και πώς ζούμε ευτυχώς σε έναν κόσμο όπου χιλιάδες πραγματικά παιδιά βρίσκονται σε κατάσταση ευπάθειας και πολύ λίγα άτομα κάνουν κάτι γι 'αυτό. Έδειξα αυτή τη δημιουργία σε δύο άτομα πριν δημιουργήσω αυτό το διδακτικό και η πρώτη τους πρόταση ήταν "μπορείτε να βάλετε λίγα μαλλιά στο κεφάλι, έτσι ώστε να φαίνεται ότι το χέρι χτενίζεται και δεν χτυπάει;"
Έχετε περισσότερες ιδέες για το τι θα μπορούσε να συμβολίζει αυτό το κινητικό γλυπτό; Γράψτε τα στα σχόλια!
Λοιπόν, ας κάνουμε τέχνη!
Βήμα 1: Υλικά
Το καλύτερο σε αυτό το γλυπτό είναι ότι δεν απαιτεί ακριβά ή σπάνια εξαρτήματα για να κατασκευαστεί, τουλάχιστον στη βασική του έκδοση. Εάν έχετε ήδη σπασμένα παιχνίδια και κάποια βασικά εργαλεία, θα χρειαστεί να αγοράσετε μόνο τις μπαταρίες.
Τι χρειάζεσαι?
- 1 κεφαλή κούκλας μωρού
- 1 Βραχίονας κούκλας μωρού
- 1 κιβώτιο ταχυτήτων από ένα παιχνίδι (πήρα το δικό μου από ηλεκτρικό τρένο για μικρά παιδιά)
- 1 άνοιξη
- 1 υποδοχή μπαταρίας για 2 μπαταρίες ΑΑ (την πήρα από άλλο ηλεκτρικό παιχνίδι)
- 1 διακόπτης
- 1 μεταλλική γωνία
- 1 πλαστικό καπάκι από φιάλη καφέ
- 1 κάλυμμα μονάδας δίσκου FDD από παλιό υπολογιστή (ή παρόμοιο μακρύ επίπεδο κομμάτι, όπως χάρακα ή κομμάτι ξύλου)
- καλώδια
- μερικές βίδες, παξιμάδια, μπουλόνια και ροδέλες
- 1 μικρό πλαστικό καπάκι από ένα μικρό μπουκάλι
- 1 καπάκι ψεκασμού από αποσμητικό
- συγκολλητικό κασσίτερο
- ζεστή κόλλα
- υπερκόλλα
ΕΡΓΑΛΕΙΑ: Περιστροφικό εργαλείο Dremel, κατσαβίδια, πιστόλι θερμής κόλλας, κολλητήρι.
Βήμα 2: Κεφαλή μωρού κούκλας
Πάρτε το ελατήριο και τοποθετήστε το στο λαιμό του κεφαλιού της κούκλας. Εφαρμόστε προσεκτικά λίγη κόλλα εάν είναι απαραίτητο.
Βήμα 3: Δημιουργία της βάσης
Πάρτε το καπάκι της φιάλης του καφέ και ανοίξτε μια τρύπα στο κέντρο. Στη συνέχεια, πιάστε το μικρό καπάκι της φιάλης και ανοίξτε δύο τρύπες: μία στο κέντρο (για να τη συνδέσετε στο καπάκι της φιάλης καφέ) και μία μέσω της διαμέτρου για να διατηρήσετε το ελατήριο στη θέση του χρησιμοποιώντας μια βίδα.
Στερεώστε τα καλύμματα χρησιμοποιώντας ένα μπουλόνι, ένα παξιμάδι και μια ροδέλα και, στη συνέχεια, τοποθετήστε το σπριντ στο μικρότερο στρατόπεδο. Περάστε μια βίδα μέσα από τις τρύπες που ανοίξατε στο πλάι του μικρότερου καλύμματος.
Βήμα 4: Ο βραχίονας
Συνήθως αυτό το είδος ή τα χέρια έρχονται με μια μεγάλη τρύπα στην άρθρωση του ώμου. Για να το μειώσετε, τοποθετήστε το καπάκι ψεκασμού και στερεώστε το με ζεστή κόλλα. Θυμηθείτε: ένας καλός πρόχειρος καλλιτέχνης είναι πάντα προσεκτικός ώστε να μην αφήνει ορατά ίχνη από οποιαδήποτε κόλλα, εκτός αν το χρησιμοποιείτε για να δημιουργήσετε κάποιο αποτέλεσμα σχετικό με το κομμάτι.
Για να στερεώσετε τον βραχίονα στο κουτί αναγωγής, πάρτε τον επάνω άξονα (ή αυτόν με τη μεγαλύτερη ροπή) και τοποθετήστε τον στο καπάκι ψεκασμού. Αυτό το μέρος μπορεί να διαφέρει ανάλογα με το κιβώτιο ταχυτήτων που χρησιμοποιείτε, οπότε είναι μια καλή στιγμή να δοκιμάσετε τη δημιουργικότητά σας και τις δεξιότητες επίλυσης προβλημάτων.
Βήμα 5: Επέκταση της βάσης
Πιάστε το κάλυμμα της μονάδας δίσκου FDD και συνδέστε το στη βάση της κεφαλής χρησιμοποιώντας τη μεταλλική γωνία και μερικές βίδες. Πριν από τη διάτρηση, χρησιμοποιήστε ένα μολύβι για να σημειώσετε το ακριβές σημείο όπου θα τοποθετήσετε τη γωνία και τοποθετήστε τις βίδες.
Βήμα 6: Προσάρτηση του βραχίονα
Τοποθετήστε τη βάση του κιβωτίου ταχυτήτων πάνω στο κάλυμμα FDD. Η τέλεια απόσταση από τη βάση του κιβωτίου ταχυτήτων στη βάση του κεφαλιού είναι στο μήκος του χεριού (της κούκλας, όχι της δικής σας), όπου το χέρι μπορεί να χτυπήσει στο μέτωπο. Σημειώστε το ακριβές σημείο πάνω στο κάλυμμα FDD και προχωρήστε στο να κολλήσετε το κιβώτιο ταχυτήτων στο κάλυμμα FDD. Προσέξτε να μην μπλοκάρει το κιβώτιο ταχυτήτων με περίσσεια κόλλας.
Βήμα 7: Κυκλώματα
Αυτό το γλυπτό χρησιμοποιεί ένα βασικό ηλεκτρικό κύκλωμα. Συνδέστε ένα καλώδιο σε κάθε ακροδέκτη του κινητήρα. Περάστε τα καλώδια κάτω από το κάλυμμα FDD και φέρτε τα στη βάση, όπου θα τοποθετηθεί η θήκη μπαταρίας. Επίσης, ανοίξτε μια τρύπα για να κρατήσετε τον διακόπτη στη θέση του.
Ένα από τα καλώδια του κινητήρα πρέπει να συνδεθεί με έναν από τους πείρους του διακόπτη. Ένα νέο καλώδιο πρέπει να συνδεθεί με τον κεντρικό πείρο του διακόπτη. Στο τέλος, πρέπει να έχετε δύο διαθέσιμα καλώδια για να συνδεθείτε στη θήκη της μπαταρίας: το ένα προέρχεται απευθείας από τον κινητήρα και το άλλο προέρχεται από το διακόπτη.
Βήμα 8: Τελικά βήματα και περισσότερες ιδέες
Φέρτε τη θήκη μπαταρίας και συνδέστε τα καλώδια στους ακροδέκτες της θήκης μπαταρίας. Ελέγξτε την πολικότητα πριν συγκολλήσετε τα καλώδια. Στη συνέχεια, κολλήστε τη θήκη της μπαταρίας στο κάτω μέρος της βάσης.
Τώρα, αυτό είναι ένα απλό μοντέλο, αλλά μπορείτε να προσθέσετε τη δική σας πινελιά και βελτιώσεις:
- Κολλήστε μερικά επιπλέον κομμάτια, σχετικά με το θέμα της επιλογής σας.
- Προσθέστε έναν διακόπτη push-botton, αφήνοντας στο κοινό σας την επιλογή της ενεργοποίησης του κιβωτίου ταχυτήτων. Αυτοί θα? Πόσες φορές? Πώς θα αντιδράσουν;
- Εάν πηγαίνετε σε μια σοβαρή γκαλερί, αλλάξτε καλύτερα τις μπαταρίες για έναν μετατροπέα ισχύος, ώστε να μην εξαντληθούν οι μπαταρίες στην εργασία σας.
Καλή εξερεύνηση, συνάδελφοι καλλιτέχνες!
Συνιστάται:
Quick Shifter κάτω από $ 50! Kazeshifter Arduino Ρυθμιζόμενο Quick Shifter: 7 Βήματα
Quick Shifter κάτω από $ 50! Kazeshifter Arduino Ρυθμιζόμενο Γρήγορο Shifter: Γεια σας Superbike ή λάτρεις της μοτοσικλέτας! Σε αυτό το διδακτικό, θα μοιραστώ πώς να φτιάξετε το δικό σας Quick Shifter φθηνά! Για άτομα που τεμπελιάζουν να διαβάζουν αυτό το διδακτικό, απλώς παρακολουθήστε το βίντεό μου! Σημείωση: Για μερικά ποδήλατα που ήδη χρησιμοποιείτε το σύστημα έγχυσης καυσίμου, κάτι
Micro: bit - Micro Drum Machine: 10 Steps (with Pictures)
Micro: bit - Micro Drum Machine: Αυτό είναι ένα micro: bit micro drum machine, που αντί να παράγει απλώς τον ήχο, κάνει ντραμς. Είναι εμπνευσμένο από τα κουνέλια από την ορχήστρα micro: bit. Μου πήρε λίγο χρόνο για να βρω μερικές σωληνοειδείς που ήταν εύχρηστες με το mocro: bit
Ultimate Dry Ice Fog Machine - Bluetooth Controlled, Battery Powered and 3D Printed .: 22 Steps (with Pictures)
Ultimate Dry Ice Fog Machine - Bluetooth Controlled, Battery Powered and 3D Printed: Χρειάστηκα πρόσφατα μια μηχανή Dry Ice για κάποια θεατρικά εφέ για μια τοπική παράσταση. Ο προϋπολογισμός μας δεν θα επεκταθεί στην πρόσληψη σε επαγγελματία, οπότε αυτό είναι που έφτιαξα. Είναι κυρίως τρισδιάστατη εκτύπωση, που ελέγχεται εξ αποστάσεως μέσω bluetooth, μπαταρία
State Machine on Arduino - a Pedestrian Traffic Light: 6 Steps (with Pictures)
State Machine on Arduino - a Pedestrian Traffic: Γεια σας! Θα σας δείξω πώς να προγραμματίσετε ένα φανάρι πεζών για το Arduino σε C ++ με ένα μηχάνημα πεπερασμένης κατάστασης χρησιμοποιώντας τα Εργαλεία YAKINDU Statechart. Αυτό θα καταδείξει τη δύναμη των κρατικών μηχανών και μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως σχέδιο για περαιτέρω
A Raspberry Pi Powered Junk Drum Machine: 15 βήματα (με εικόνες)
A Raspberry Pi Powered Junk Drum Machine: Αυτό το Instructable θα σας δείξει πώς να φτιάξετε μια ρομποτική μηχανή με τύμπανο Raspberry Pi. Είναι πραγματικά ένα διασκεδαστικό, δημιουργικό, διαδραστικό έργο. Θα σας δείξω πώς να κάνετε τις εσωτερικές λειτουργίες, αλλά τα πραγματικά τύμπανα θα εξαρτηθούν από εσάς, δίνοντάς σας