Πίνακας περιεχομένων:
Βίντεο: RGB LED Adaptive Camouflage (χαμαιλέοντας) χρησιμοποιώντας Ebot / Arduino: 5 βήματα (με εικόνες)
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:35
Αυτό είναι ένα πραγματικά υπέροχο και απλό έργο. Χρησιμοποιεί έναν αισθητήρα χρώματος για να αντιληφθεί το χρώμα του φόντου και το εμφανίζει στη λωρίδα LED RGB.
Χρησιμοποίησα έναν μικροελεγκτή Ebot αλλά μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε οποιοδήποτε άλλο μικροελεγκτή όπως το arduino uno.
Βήμα 1: Συγκέντρωση υλικών
ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΑ ΕΞΑΡΤΗΜΑΤΑ:-
1 x Μικροελεγκτής Ebot (μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε arduino ή οποιοδήποτε άλλο μικροελεγκτή)
1 x Αισθητήρας χρώματος
1 x λωρίδα LED RGB
6 x καλώδια Jumper
Για δοκιμές, μπορείτε να πάρετε φύλλα διαφορετικού χρώματος.
Βήμα 2: Ρύθμιση
Η ρύθμιση είναι πραγματικά εύκολη
1. Πάρτε το LED RGB και κολλήστε τρία καλώδια βραχυκυκλωτή σε GND, Do και +5v και συνδέστε τα με τον πείρο GND, τον ακροδέκτη εξόδου 0 και τον 5v αντίστοιχα στον μικροελεγκτή.
2. Στη συνέχεια, με τον αισθητήρα χρώματος, συνδέστε το
GND GND καρφίτσα στον μικροελεγκτή
ακίδα τάσης ακίδα τάσης στον μικροελεγκτή
s A0 pin στον μικροελεγκτή
Βήμα 3: Συναρμολόγηση
Αφού τελειώσετε με τη ρύθμιση, συνδέστε τον αισθητήρα χρώματος στη λωρίδα προς τα κάτω.
Βήμα 4: Κωδικός
{// Αρχικοποιήσεις ebot_setup ();
// Λειτουργίες καρφιτσώματος
strip0.begin ();
strip0.show ();
pinMode (0, OUTPUT); // LED RGB
pinMode (A0, INPUT); // Αισθητήρας χρώματος
}
κενός βρόχος ()
{if (χρώμα (A0)> = 182 && χρώμα (A0) <= 279) {colorWipe (& strip0, 0, 45, 97, 25);
} else if (χρώμα (A0)> = 79 && χρώμα (A0) <= 149) {colorWipe (& strip0, 0, 105, 14, 25);
} else if (χρώμα (A0)> = 21 && χρώμα (A0) <= 43) {colorWipe (& strip0, 255, 221, 0, 25);
} else if (χρώμα (A0)> = 340 && χρώμα (A0) <= 352) {colorWipe (& strip0, 191, 3, 0, 25);
} else {colorWipe (& strip0, 0, 0, 0, 25); }
}
θα μπορούσατε να προσθέσετε όλο και περισσότερα εάν οι δηλώσεις κάνουν τον αισθητήρα να αισθάνεται περισσότερα χρώματα.
Βήμα 5: Βίντεο
Τέλος, όπως φαίνεται στο βίντεο, μπορείτε να προσθέσετε διαφορετικά έγχρωμα χαρτιά για να ελέγξετε πώς λειτουργεί.
Συνιστάται:
Control Led σε όλο τον κόσμο χρησιμοποιώντας το Διαδίκτυο χρησιμοποιώντας το Arduino: 4 βήματα
Control Led σε όλο τον κόσμο χρησιμοποιώντας το Διαδίκτυο χρησιμοποιώντας το Arduino: Γεια, είμαι ο Rithik. Θα κάνουμε ένα ελεγχόμενο από το Διαδίκτυο led χρησιμοποιώντας το τηλέφωνό σας. Θα χρησιμοποιήσουμε λογισμικό όπως το Arduino IDE και το Blynk. Είναι απλό και αν το πετύχατε μπορείτε να ελέγξετε όσα ηλεκτρονικά εξαρτήματα θέλετε
Πώς να φτιάξετε ένα drone χρησιμοποιώντας το Arduino UNO - Φτιάξτε ένα Quadcopter χρησιμοποιώντας μικροελεγκτή: 8 βήματα (με εικόνες)
Πώς να φτιάξετε ένα drone χρησιμοποιώντας το Arduino UNO | Φτιάξτε ένα Quadcopter χρησιμοποιώντας μικροελεγκτή: Εισαγωγή Επισκεφθείτε το κανάλι μου στο Youtube Ένα Drone είναι ένα πολύ ακριβό gadget (προϊόν) για αγορά. Σε αυτήν την ανάρτηση θα συζητήσω πώς θα το φτιάξω φθηνά; Και πώς μπορείτε να φτιάξετε το δικό σας έτσι σε φθηνή τιμή … Λοιπόν στην Ινδία όλα τα υλικά (κινητήρες, ESC
Ηλεκτρονικός χαμαιλέοντας: 6 βήματα (με εικόνες)
Ηλεκτρονικός χαμαιλέοντας: Αναρωτηθήκατε ποτέ πώς ο χαμαιλέοντας αλλάζει το χρώμα του μέσω των αλλαγών στα χρώματα του περιβάλλοντος; Υπάρχει κάτι που ονομάζεται ορμόνη διέγερσης μελανοκυττάρων ή MSH. Αν θέλετε να εμβαθύνετε σε αυτό, ακολουθήστε αυτόν τον σύνδεσμο. Ξεχωριστές οι ιστορίες, ήθελα να
Προγραμματιζόμενος RGB LED Sequencer (χρησιμοποιώντας Arduino και Adafruit Trellis): 7 βήματα (με εικόνες)
Προγραμματιζόμενος RGB LED Sequencer (χρησιμοποιώντας Arduino και Adafruit Trellis): Οι γιοι μου ήθελαν έγχρωμες λωρίδες LED για να φωτίσουν τα γραφεία τους και δεν ήθελα να χρησιμοποιήσω κονσερβοποιημένο ελεγκτή ταινιών RGB, γιατί ήξερα ότι θα βαρεθούν τα σταθερά μοτίβα αυτοί οι ελεγκτές έχουν. Σκέφτηκα επίσης ότι θα ήταν μια μεγάλη ευκαιρία να δημιουργήσω
Adaptive Paddle: 5 βήματα (με εικόνες)
Adaptive Paddle: Ο σημερινός σχεδιασμός που επιτρέπει στους ανθρώπους να κωπηλατούν με τη χρήση ενός βραχίονα είχε μια μικρή έλξη προς τα πίσω, καθώς το κουπί συνέχιζε να περιστρέφεται. Χωρίς δεύτερο χέρι πάνω από το κουπί, δεν υπήρχε περίπτωση το κουπί να ελέγξει τη γωνία υπό την οποία