![Δημιουργία και επεξεργασία ενός Stop Motion: WW2 Battle of Caen: 6 βήματα Δημιουργία και επεξεργασία ενός Stop Motion: WW2 Battle of Caen: 6 βήματα](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10203-4-j.webp)
Πίνακας περιεχομένων:
2025 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2025-01-23 14:39
![Making and Editing a Stop Motion: WW2 Battle of Caen Making and Editing a Stop Motion: WW2 Battle of Caen](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10203-5-j.webp)
Η Μάχη του Κάεν ήταν μια μάχη στον δεύτερο παγκόσμιο πόλεμο και τώρα το αναδημιουργώ με μια lego stop motion και εδώ βήμα προς βήμα πώς να φτιάξετε και να επεξεργαστείτε ένα stop motion του WW2.
Βήμα 1: Προγραμματίστε το και προμηθευτείτε υλικά
![Προγραμματίστε το και πάρτε υλικά Προγραμματίστε το και πάρτε υλικά](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10203-6-j.webp)
Για να κάνετε ένα stop motion, χρειάζεστε ένα σχέδιο, μια ιδέα για το πώς θα εξελιχθεί η ιστορία σας, γιατί για να κάνετε ένα stop motion θα χρειαστεί πολλή δουλειά. Εδώ, οργάνωσα ένα σύνολο και τοποθέτησα και χώρισα κομμάτια και lego φιγούρες όπου τα χρειάζομαι. Δεν χρειάζεται να γράψετε ένα βιβλίο, απλώς προγραμματίστε ή σκεφτείτε μια ιδέα για το πώς θα πάει το stop motion. Επίσης, πρέπει να προμηθευτείτε τα ακόλουθα υλικά:
--Μια κάμερα, iPad ή iPhone για λήψη φωτογραφιών
--Στάση για να κρατάτε τη συσκευή λήψης φωτογραφιών. Αυτό μπορεί να είναι ένα τρίποδο ή μια βάση κατασκευασμένη από lego για να συγκρατεί την κάμερα.
--Lego φιγούρες για να φτιάξετε την ιστορία σας. Δεδομένου ότι η στάση μου βασίζεται σε μια ιστορική μάχη, με στοιχεία που δεν έγιναν από την εταιρεία Lego, βρήκα άλλες εταιρείες που κατασκευάζουν και πωλούν διαφορετικά είδη legos.
-Κάποιο τοπίο ή σκηνικό φτιαγμένο με lego ή άλλα υλικά για να λάβει χώρα η ιστορία σας
--Πηλός ή τάκος για να κρατάτε φιγούρες lego σε απότομες θέσεις, όπως στην άκρη ενός γκρεμού, αναρρίχηση ή πτώση.
Βήμα 2: Αρχίστε να βρίσκετε γωνίες
![Αρχίστε να βρίσκετε γωνίες Αρχίστε να βρίσκετε γωνίες](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10203-7-j.webp)
Αφού σχεδιάσετε την ιστορία σας, δημιουργήστε φιγούρες και κομμάτια και αναζητήστε γωνίες ή θέσεις από τις οποίες μπορείτε να τραβήξετε φωτογραφίες.
Βήμα 3: Μετακινήστε σχήματα και τραβήξτε φωτογραφίες
![Μετακινήστε εικόνες και τραβήξτε φωτογραφίες Μετακινήστε εικόνες και τραβήξτε φωτογραφίες](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10203-8-j.webp)
Μετά τη ρύθμιση, τραβήξτε φωτογραφίες, μετακινώντας κάθε κομμάτι και σχήμα λίγο κάθε φορά με κάθε καρέ. Όσο περισσότερα καρέ ανά δευτερόλεπτο (FPS) χρησιμοποιείτε και όσο μικρότερες είναι οι κινήσεις, τόσο πιο ρεαλιστική θα είναι η κίνηση κίνησης. Εγώ ο ίδιος χρησιμοποιώ 24 FPS.
Βήμα 4: Συνεχίστε
![Συνέχισε Συνέχισε](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10203-9-j.webp)
Αυτό που θέλω να πω είναι να συνεχίσω να τραβάω φωτογραφίες. Κάντε αυτοσχεδιασμό στην ιστορία και την κίνησή σας και μάθετε για νέα κόλπα στην πορεία. Εάν ένας τύπος κίνησης είναι πολύ σκληρός, καταλάβετε πώς να το κάνετε με άλλο τρόπο. Εάν το άλμα είναι μια δύσκολη κίνηση, δοκιμάστε να γωνίσετε την κάμερα για να αποκρύψετε μέρος της σκηνής και χρησιμοποιήστε κομμάτια lego για να αναδείξετε το σχήμα από την εικόνα, για παράδειγμα. Αυτό το βήμα είναι να προτείνω ιδέες και να δείξω περισσότερα μέσα μου να κάνω stop motion.
Βήμα 5: Τώρα είναι ώρα για επεξεργασία
![Τώρα ήρθε η ώρα για επεξεργασία Τώρα ήρθε η ώρα για επεξεργασία](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10203-10-j.webp)
Γενικά, υπάρχουν δύο τύποι εφέ που πρέπει να κάνετε στο stop motion-ειδικά εφέ και πρακτικά εφέ. Τα ειδικά εφέ είναι CGI, κατασκευασμένα με ή σε υπολογιστές. Τα πρακτικά εφέ είναι σαν κομμάτια βαμβακιού ή lego που διαμορφώνονται με διαφορετικούς τρόπους. Αυτά τα εφέ χρησιμοποιούνται για αναλαμπές ρύγχους από όπλα, καπνό, λέιζερ, φώτα και πολλά άλλα. Για αυτό το βίντεο, χρησιμοποιώ την εφαρμογή που ονομάζεται GunMovieFX για να προσθέσω αναλαμπές ρύγχους, περιβλήματα κελύφους και εφέ καπνού για το stop motion μου και μπορεί να είναι χρήσιμη για την επεξεργασία μιας stop motion όπως κάνω, μιας με θέμα τον 2ο Παγκόσμιο Πόλεμο. Αν θέλετε να ακολουθήσετε τον κλασικό τρόπο, τα πρακτικά εφέ είναι αυτά που πρέπει να χρησιμοποιήσετε.
Βήμα 6: Τελικό προϊόν
![](https://i.ytimg.com/vi/MS8qyaJs1FM/hqdefault.jpg)
Αφού κάνετε το stop motion και το μοντάζ, φέρνετε όλα τα βίντεο μαζί με εφαρμογές δημιουργίας ταινιών όπως η πρεμιέρα του iMovie ή του Adobe. Ένα τρέιλερ για τη Μάχη του Κάεν είναι τώρα στο Youtube:
Συνιστάται:
Επαναφορά ενός πολύμετρου εποχής WW2 σε τάξη εργασίας .: 3 βήματα
![Επαναφορά ενός πολύμετρου εποχής WW2 σε τάξη εργασίας .: 3 βήματα Επαναφορά ενός πολύμετρου εποχής WW2 σε τάξη εργασίας .: 3 βήματα](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-307-18-j.webp)
Επαναφορά ενός πολύμετρου εποχής WW2 σε τάξη εργασίας: Πριν από αρκετά χρόνια απέκτησα αυτό το πρώιμο πολύμετρο Simpson Electric για τη συλλογή μου. Cameρθε σε μαύρη δερμάτινη θήκη η οποία ήταν σε άριστη κατάσταση λαμβάνοντας υπόψη την ηλικία της. Η ημερομηνία διπλώματος ευρεσιτεχνίας του Γραφείου Διπλωμάτων Ευρεσιτεχνίας των ΗΠΑ για την κίνηση του μετρητή είναι το 1936
Επεξεργασία ενός BGA χρησιμοποιώντας ένα Stencil Stay in Place: 7 Βήματα
![Επεξεργασία ενός BGA χρησιμοποιώντας ένα Stencil Stay in Place: 7 Βήματα Επεξεργασία ενός BGA χρησιμοποιώντας ένα Stencil Stay in Place: 7 Βήματα](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13884-7-j.webp)
Επανασχεδιασμός ενός BGA Χρήση Stencil Stay in Place: Το BENA stencil επαναλειτουργίας με δυνατότητα παραμονής στη θέση του για απλοποίηση της διαδικασίας και επιδιόρθωση κατεστραμμένης μάσκας συγκόλλησης. Βελτιώνει τις αποδόσεις του πρώτου περάσματος και επιδιορθώνει τη μάσκα συγκόλλησης που μπορεί να έχει υποστεί ζημιά από τη συσκευή. Δείτε περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το BGA rework στο ba
Ένδειξη θερμοκρασίας και υγρασίας και συλλογή δεδομένων με Arduino και επεξεργασία: 13 βήματα (με εικόνες)
![Ένδειξη θερμοκρασίας και υγρασίας και συλλογή δεδομένων με Arduino και επεξεργασία: 13 βήματα (με εικόνες) Ένδειξη θερμοκρασίας και υγρασίας και συλλογή δεδομένων με Arduino και επεξεργασία: 13 βήματα (με εικόνες)](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7803-43-j.webp)
Εμφάνιση θερμοκρασίας και υγρασίας και συλλογή δεδομένων με Arduino και επεξεργασία: Εισαγωγή: Πρόκειται για ένα έργο που χρησιμοποιεί έναν πίνακα Arduino, έναν αισθητήρα (DHT11), έναν υπολογιστή Windows και ένα πρόγραμμα επεξεργασίας (δωρεάν λήψη) για την εμφάνιση δεδομένων θερμοκρασίας, υγρασίας σε ψηφιακή και φόρμα γραφήματος, εμφάνιση ώρας και ημερομηνίας και εκτέλεση χρόνου αντίστροφης μέτρησης
Δημιουργία μικρών ρομπότ: Δημιουργία ενός ρομπότ μικρού κυβικού ίντσας Micro-Sumo και μικρότερο: 5 βήματα (με εικόνες)
![Δημιουργία μικρών ρομπότ: Δημιουργία ενός ρομπότ μικρού κυβικού ίντσας Micro-Sumo και μικρότερο: 5 βήματα (με εικόνες) Δημιουργία μικρών ρομπότ: Δημιουργία ενός ρομπότ μικρού κυβικού ίντσας Micro-Sumo και μικρότερο: 5 βήματα (με εικόνες)](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12597-19-j.webp)
Δημιουργία Μικρών Ρομπότ: Δημιουργία Ρομπότ Μικρού Σούμο και Μικρότερων Κυβικών ίντσας: Ακολουθούν μερικές λεπτομέρειες σχετικά με την κατασκευή μικροσκοπικών ρομπότ και κυκλωμάτων. Αυτό το διδακτικό θα καλύψει επίσης μερικές βασικές συμβουλές και τεχνικές που είναι χρήσιμες στην κατασκευή ρομπότ οποιουδήποτε μεγέθους. Για μένα, μία από τις μεγάλες προκλήσεις στα ηλεκτρονικά είναι να δούμε πόσο μικρό είναι ένα
Δημιουργία Bookhuddle.com, ενός ιστότοπου για την ανακάλυψη, την οργάνωση και την κοινή χρήση πληροφοριών βιβλίου: 10 βήματα
![Δημιουργία Bookhuddle.com, ενός ιστότοπου για την ανακάλυψη, την οργάνωση και την κοινή χρήση πληροφοριών βιβλίου: 10 βήματα Δημιουργία Bookhuddle.com, ενός ιστότοπου για την ανακάλυψη, την οργάνωση και την κοινή χρήση πληροφοριών βιβλίου: 10 βήματα](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13808-47-j.webp)
Δημιουργία Bookhuddle.com, ενός ιστότοπου για την ανακάλυψη, την οργάνωση και την κοινή χρήση πληροφοριών βιβλίου: Αυτή η ανάρτηση περιγράφει τα βήματα που σχετίζονται με τη δημιουργία και την κυκλοφορία του Bookhuddle.com, ενός ιστότοπου που έχει στόχο να βοηθήσει τους αναγνώστες να ανακαλύψουν, να οργανώσουν και να μοιραστούν πληροφορίες βιβλίων. Τα βήματα που περιγράφονται εδώ θα ισχύει για την ανάπτυξη άλλων ιστότοπων