Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Δημιουργία Cubesat
- Βήμα 2: Καλωδίωση Arduino
- Βήμα 3: Δημιουργία του διαγράμματος Fritzing
- Βήμα 4: Δοκιμή
- Βήμα 5: Συμπέρασμα
Βίντεο: Δημιουργία Cubesat με αισθητήρα Arduino και φυσικού αερίου (MQ-2): 5 βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:35
Στόχος μας ήταν να φτιάξουμε ένα επιτυχημένο cubesat που μπορεί να ανιχνεύσει αέριο στην ατμόσφαιρα
Βήμα 1: Δημιουργία Cubesat
Με legos χτίστε έναν κύβο 10cm x10m x10cm προς τα πάνω με μια τρύπα αρκετά μεγάλη για να μπορεί ο αισθητήρας να συλλέγει δεδομένα. Λίγο περισσότερο από τη μισή διαδρομή χτίστε το καπάκι, ώστε το arduino να μπορεί να μπεί και να βγει εύκολα.
Βήμα 2: Καλωδίωση Arduino
όταν συνδέετε τα καλώδια είναι ζωτικής σημασίας να τα τοποθετήσετε στη σωστή θέση. Πρέπει επίσης να ακολουθήσετε τα σωστά χρώματα με τις καρφίτσες. Βεβαιωθείτε ότι είστε προσεκτικοί κατά την εγκατάσταση των ακίδων σας επειδή δεν είναι πολύ ανθεκτικά και μπορούν εύκολα να σπάσουν. Για καλύτερη αναφορά, ανατρέξτε στη διεύθυνση
Βήμα 3: Δημιουργία του διαγράμματος Fritzing
Το διάγραμμα ψύξης είναι μια απεικόνιση του arduino και όλων των παραγόντων του. Το Fritzing είναι μια πηγή για την ανάπτυξη λογισμικού και υλικού και βοηθά στην οικοδόμηση ενός πιο μόνιμου κυκλώματος. Αυτό βοήθησε στην κατασκευή του arduino μας, κάνοντας μια ματιά στο visual για το πώς να το ξαναφτιάξουμε. Η δημιουργία του διαγράμματος ψύξης απαιτούσε να κοιτάξουμε το arduino μας και να τοποθετήσουμε τα καλώδια και τα μέρη στο διάγραμμα για να δούμε πώς φτιάχτηκε. Χρησιμοποιήσαμε τον αισθητήρα αερίου και τον βομβητή μας για να ανιχνεύσουμε αέρια στην ατμόσφαιρα του "Άρη" για το arduino.
Βήμα 4: Δοκιμή
Έπρεπε να ολοκληρώσουμε 3 δοκιμές για να βεβαιωθούμε ότι το cubesat και το arduino είναι σταθερά και αξιόπιστα. Έπρεπε να ταρακουνήσουμε, να δονήσουμε και να πετάξουμε. Η δοκιμή δόνησης ήταν για να διαπιστωθεί εάν ο κυβιστάτης θα μπορούσε να αντέξει να εισέλθει στην έντονα μεταβαλλόμενη ατμόσφαιρα. Το κούνημα είναι να μιμηθούμε την έξοδο από την ατμόσφαιρα και την τακτοποίηση. Το τεστ μύγας είναι για να δοκιμάσει τη σταθερότητα και το πέταγμα προς τα πάνω. Το cubesat μας ήταν επιτυχές σε όλες τις δοκιμές και το arduino μας συνέλεξε δεδομένα με το τεστ μύγα.
Βήμα 5: Συμπέρασμα
Εν κατακλείδι, η δημιουργία ενός cubeSat με λειτουργικό arduino δεν θα είναι εύκολη! Ένα τέτοιο έργο βασίζεται σε έρευνα
Συνιστάται:
Διαβάστε μετρητή ηλεκτρικής ενέργειας και αερίου (Βελγικά/Ολλανδικά) και Μεταφόρτωση στο Thingspeak: 5 Βήματα
Διαβάστε μετρητή ηλεκτρικής ενέργειας και αερίου (Βελγικά/Ολλανδικά) και Μεταφορτώστε στο Thingspeak: Εάν ανησυχείτε για την κατανάλωση ενέργειας ή για λίγο σπασίκλα, πιθανότατα θέλετε να δείτε τα δεδομένα από τον φανταχτερό νέο ψηφιακό σας μετρητή στο smartphone σας. Σε αυτό έργο θα λάβουμε τα τρέχοντα δεδομένα από ένα βελγικό ή ολλανδικό ψηφιακό ηλεκτρικό
Visuino Breathalyzer Πώς να χρησιμοποιήσετε τον αισθητήρα αερίου αλκοόλης MQ-3: 8 βήματα
Visuino Breathalyzer Πώς να χρησιμοποιήσετε τον αισθητήρα αερίου αλκοόλ MQ-3: Σε αυτό το σεμινάριο θα χρησιμοποιήσουμε την μονάδα Arduino UNO, OLED Lcd, MQ-3 Alcohol Gas Sensor και Visuino για να εμφανίσουμε επίπεδα αλκοόλ σε Lcd και να ορίσουμε την ανίχνευση ορίου. Δείτε ένα βίντεο επίδειξης
Σεμινάριο: Πώς να χρησιμοποιήσετε τον αισθητήρα αερίου διοξειδίου του άνθρακα Mg811 Co2: 3 βήματα
Σεμινάριο: Πώς να χρησιμοποιήσετε τον αισθητήρα αερίου διοξειδίου του άνθρακα Mg811 Co2: Περιγραφή: Αυτό το σεμινάριο θα σας δείξει μερικά απλά βήματα σχετικά με τον τρόπο χρήσης του αισθητήρα αερίου Mg811 Co2 χρησιμοποιώντας το Arduino Uno. Στο τέλος αυτού του σεμιναρίου, θα έχετε ένα αποτέλεσμα σύγκρισης όταν ο αισθητήρας μπορεί να ανιχνεύσει μια κίνηση και δεν θα μπορούσε να εντοπίσει καμία κίνηση
Πώς να βαθμονομήσετε και να χρησιμοποιήσετε τον αισθητήρα αερίου MQ9 W/ Arduino: 8 βήματα
Πώς να βαθμονομήσετε και να χρησιμοποιήσετε τον αισθητήρα αερίου MQ9 W/ Arduino: Μπορείτε να διαβάσετε αυτό και άλλα εκπληκτικά μαθήματα στον επίσημο ιστότοπο της ElectroPeak Ο αισθητήρας αερίου είναι και πώς λειτουργεί. Com
Δημιουργία φυσικού ελεγκτή παιχνιδιών: 10 βήματα (με εικόνες)
Δημιουργία ενός φυσικού ελεγκτή παιχνιδιών: Όταν ξεκίνησε το Nintendo Wii, οι παίκτες ενθαρρύνθηκαν, δεν χρειάστηκε, να αφήσουν τον καναπέ και να πηδήξουν, να χορέψουν και να τσακωθούν για να κερδίσουν πόντους στο παιχνίδι της επιλογής τους. Ενώ υπάρχει μια απότομη καμπύλη εκμάθησης στο κτίριο για το Wii, είναι εύκολο να