Πίνακας περιεχομένων:

Γραφικός υπολογιστής χρησιμοποιώντας Arduino: 7 βήματα
Γραφικός υπολογιστής χρησιμοποιώντας Arduino: 7 βήματα

Βίντεο: Γραφικός υπολογιστής χρησιμοποιώντας Arduino: 7 βήματα

Βίντεο: Γραφικός υπολογιστής χρησιμοποιώντας Arduino: 7 βήματα
Βίντεο: #13 VTScada (Δωρεάν άδεια) Modbus RS485 Αναλογικό Ανάγνωση Εγγραφή | Outseal Arduino PLC 2024, Νοέμβριος
Anonim
Γραφικός υπολογιστής χρησιμοποιώντας το Arduino
Γραφικός υπολογιστής χρησιμοποιώντας το Arduino

Γεια σας φίλοι, Σήμερα έχω να σας δείξω κάτι καινούργιο. Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως στον τίτλο, σχεδίασα έναν ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ χρησιμοποιώντας Arduino uno και 2.4 TFT Lcd Display Shield.

Βήμα 1: Συγκέντρωση υλικού

Συγκέντρωση υλικού
Συγκέντρωση υλικού
Συγκέντρωση υλικού
Συγκέντρωση υλικού

Αγοράστε ασπίδα οθόνης Arduino UNO και 2,4 TFT LCD από το διαδίκτυο ή τα πλησιέστερα καταστήματα ηλεκτρονικών ειδών.

Συνδέστε τα όπως φαίνεται στο σχήμα

Απαιτούμενα εξαρτήματα:

  1. Arduino UNO με καλώδιο USB
  2. 2.4 ιντσών TFT ασπίδα.

Βήμα 2: Κατασκευή

Κατασκευή
Κατασκευή

Το σύστημα είναι χτισμένο γύρω από μικροελεγκτή arduino uno r3 και ασπίδα 2.4 "tft lcd. Η ασπίδα έχει σχεδιαστεί με τέτοιο τρόπο ώστε να μην προκύπτει σφάλμα σύνδεσης. Το Arduino uno μπορεί να έχει ισχύ από προσαρμοσμένο καλώδιο 9v ή 12v ή USB. Επί του ρυθμιστή 3.3v είναι Διατίθεται σε ασπίδα LCD. Η ασπίδα LCD λαμβάνει τροφοδοσία 5v από το arduino και τη μετατρέπει σε 3.3v χρησιμοποιώντας τον ρυθμιστή ic 1117-3.3. περαιτέρω αυτή η παροχή δίνεται στην οθόνη LCD. Η LCD αποτελείται από ανθεκτική επιφάνεια αφής 2,4 "που χρησιμοποιείται ως συσκευή εισόδου για το σύστημα. Η οθόνη LCD συνδέεται με το arduino με δίαυλο δεδομένων 8 bit και δίαυλο ελέγχου 5 bit. Αυτός ο δίαυλος ελέγχου συνδέεται με 5 καρφίτσες analg του arduino και ο δίαυλος δεδομένων συνδέεται με ψηφιακούς ακροδέκτες εισόδου/εξόδου. Το touch pad είναι επίσης διασύνδεση με αυτό το δίαυλο. Εναλλακτικά, η πρόσβαση στο μαξιλάρι αφής και το LCD είναι μέσω μικροελεγκτή. Ο διακόπτης επαναφοράς είναι διαθέσιμος στη θωράκιση LCD tft.

Βήμα 3: Πραγματική εργασία

Πραγματική Εργασία
Πραγματική Εργασία
Πραγματική Εργασία
Πραγματική Εργασία
Πραγματική Εργασία
Πραγματική Εργασία
Πραγματική Εργασία
Πραγματική Εργασία

Το σύστημα υποστηρίζει τις περισσότερες μαθηματικές πράξεις και επίσης υποστηρίζει τις λογικές πράξεις που είναι ακόμη πιο χρήσιμες για τον προγραμματιστή. υποστηρίζει ΠΡΟΣΘΗΚΗ, ΠΟΛΛΑΠΛΟΠΟΙΗΣΗ, ΑΦΑΙΡΕΣΗ και ΧΩΡΙΣΜΟ. Ωστόσο, είναι δυνατή η εκτέλεση Λογικής OR και Λογικής λειτουργίας AND. Όλες οι πράξεις εκτελούνται με δεκαδικό αριθμό και τα αποτελέσματα εκτυπώνονται επίσης με δεκαδικό αριθμό, εκτός από το ότι η λειτουργία OR, AND παράγει το αποτέλεσμα σε δυαδικό. Εκτός από αυτήν την αριθμομηχανή, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να λάβετε το ποσοστό και την ισχύ του συγκεκριμένου αριθμού. Υπολογίζει επίσης Modular του δεδομένου αριθμού. Το κουμπί Διαγραφή είναι εκεί για να διαγράψετε το λανθασμένο ψηφίο ή την πινακίδα που έχει πατήσει ο χρήστης. Το καλύτερο χαρακτηριστικό που με προσελκύει προς αυτήν την αριθμομηχανή είναι ότι μπορεί να παράγει, ΔΙΣΤΟ, ΕΞΑΡΤΗΜΑ, ΟΚΤΑΛ αναπαράσταση δεδομένου δεκαδικού αριθμού. Δίνονται ειδικά κουμπιά για την επιλογή του κατάλληλου χειριστή. Μερικές εικόνες της λειτουργικής μονάδας φαίνονται παρακάτω.

Βήμα 4: Πλεονεκτήματα

Πλεονεκτήματα:

  1. καταναλώνει χαμηλή ισχύ και λιγότερο χώρο. Δίνει επίσης αρνητική απάντηση.
  2. τα ποσοστά εμφανίζονται με ακρίβεια έως και δύο ψηφία μετά το δεκαδικό ψηφίο.
  3. Καμία χρήση αναλογικών κλειδιών, για σκοπούς εισόδου, πράγμα που εξοικονομεί το υλικό.
  4. Κάθε κουμπί ενεργοποιείται αφού το πατήσετε.
  5. Είναι σε θέση να εκτυπώσει εύκολα δεδομένα σε οποιαδήποτε σειριακή συσκευή.

Βήμα 5: Περιορισμοί

  1. Μπορεί να εκτελέσει λειτουργία με μέγιστο αριθμό 6 ψηφίων μεμονωμένα.
  2. 32767 αυτός είναι ο τελευταίος αριθμός που μπορεί να μετατραπεί σε ισοδύναμο HEX, BINARY ή OCTAL.
  3. οποιαδήποτε απάντηση που περιέχει περισσότερα από 10 ψηφία πιθανόν να είναι λανθασμένη.
  4. Κάθε φορά μπορεί να πραγματοποιηθεί μόνο μία επέμβαση.
  5. Δεν είναι δυνατή η χρήση παρενθέσεων "()" σε αυτήν την αριθμομηχανή.

Βήμα 6: Βίντεο

Κάνε μας like στο Facebook

Facebook

κάντε κλικ για επίσκεψη ή ιστολόγιο

Βήμα 7: Κωδικός

Ο κωδικός για αυτό το έργο είναι διαθέσιμος εδώ

βιβλιοθήκη

κώδικας

Συνιστάται: