Πίνακας περιεχομένων:

Arudino PC Afk Machine (κυρίως για Minecraft): 4 βήματα
Arudino PC Afk Machine (κυρίως για Minecraft): 4 βήματα

Βίντεο: Arudino PC Afk Machine (κυρίως για Minecraft): 4 βήματα

Βίντεο: Arudino PC Afk Machine (κυρίως για Minecraft): 4 βήματα
Βίντεο: Arduino Anti AFK Device 2024, Δεκέμβριος
Anonim
Arudino PC Afk Machine (κυρίως για Minecraft)
Arudino PC Afk Machine (κυρίως για Minecraft)

Όταν παίζω το minecraft είχα πάντα ένα θέμα που με ενοχλούσε, το οποίο είναι άφθονο. Όταν πρέπει να πάω κάπου αλλού και πρέπει να κάνω το "Μακριά από το πληκτρολόγιο", ήθελα να έχω μια συσκευή που θα με αφήσει να απομακρυνθώ αμέσως. Φυσικά μπορείτε να φτιάξετε ένα afk μηχάνημα για τον κόσμο σας και να πατήσετε αριστερό κλικ για να αλέσετε όχλους ενώ κάνετε άλλα πράγματα με την άλλη οθόνη ή το χέρι σας, αν δεν θέλετε να χάσετε χρόνο για την κατασκευή ενός έργου arduino όπως αυτό, αλλά το πλεονέκτημα αυτό το έργο που δεν θα χρειαζόταν να κάνεις τίποτα και θα το κάνει αυτό για σένα. (μπορεί να χτίσετε μια πισίνα afk σε ένα πολύ μακρινό μέρος, ή πραγματικά χρειάζεστε πραγματικά να πάτε κάπου αλλού, αλλά θέλετε να αλέσετε όχλους) Αυτή είναι λοιπόν η λύση για εσάς. (αν χρειάζεστε) Σε αυτό το σεμινάριο θα σας διδάξω πώς να κάνετε Afk μηχάνημα για περπάτημα (συν βάρδια) ή ένα afk μηχάνημα για λείανση (Θυμηθείτε ότι αυτό είναι μόνο για 1.9 Ver. και παρακάτω) Συνολικά το κόλπο είναι έτσι όταν ο αισθητήρας δεν μπόρεσε να ανιχνεύσει το χέρι σας στο ποντίκι αρχίζει να φουσκώνει και όταν το χέρι σας είναι στο ποντίκι τότε επιστρέφει στην κανονική του κατάσταση και μπορείτε να πάρετε τον έλεγχο πίσω. Ο κώδικας είναι στην πραγματικότητα αρκετά απλός και θα σας μάθω σε λίγα βήματα, ώστε να μην είναι βρώμικο και δύσκολο να ακολουθηθεί. Αν είστε έτοιμοι, συνεχίστε !!!:) (P. S. Μην ξεχνάτε ότι είναι μόνο για υπολογιστή, παίκτες κονσόλας λυπάμαι:(

Προμήθειες

Ανταλλακτικά Arduino:

Arduino Leonardo x 1 (ή DUE αλλά χρησιμοποιώ το Leonardo αν και δεν υπάρχουν πολλές διαφορές αλλά το idk θα συμβεί αν χρησιμοποιείτε Uno)

Σύρματα x 4

Breadboard x 1

Υπερηχητικός αισθητήρας απόστασης x 1

Μέρη PC:

Ποντίκι x 1

χρησιμοποιήσιμο PC x 1 (που μπορεί να χρησιμοποιήσει USB)

Βήμα 1: Σύνδεση μαζί / κύκλωμα

Σύνδεση μαζί / κύκλωμα
Σύνδεση μαζί / κύκλωμα

Αυτό δεν είναι πολύ δύσκολο έργο, το μόνο που χρειάζεστε για σύνδεση είναι οι αισθητήρες και τα καλώδια, τα υπόλοιπα αφήστε το για την εντολή. Αρχικά, συνδέστε τον αισθητήρα στην κάτω δεξιά γωνία όπως δείχνει η εικόνα και συνδέστε τη γραμμή 5V στο εικονίδιο 5V πίσω από τον αισθητήρα και κάντε τα υπόλοιπα έτσι. Στη συνέχεια, ΘΥΜΑΣΤΕ να συνδέσετε ένα καλώδιο από το GND στο PWM 4, διαφορετικά αυτό το κύκλωμα δεν θα λειτουργήσει. Και ~~~ τελειώσατε, ας συνεχίσουμε στον κώδικα.

Βήμα 2: Ο κώδικας

Ο πρώτος κωδικός (sketch_jun03a) είναι για το μηχάνημα AFK όπως και η χρήση του AFK pool και ο κώδικας είναι αρκετά απλός, και αν θέλετε να τον αλλάξετε, για παράδειγμα θέλετε να αλλάξετε την περιοχή περπατήματος, αλλάξτε τον χρόνο καθυστέρησης μεταξύ πατήστε το κουμπί και αφήστε το κουμπί.

Ο δεύτερος κωδικός (sketch_may21a) είναι το AFK mod farmer, οπότε βασικά θα κάνει συνεχώς αριστερό κλικ, το οποίο αν παίζετε έναν διακομιστή φράξιας, τότε μπορείτε να το αλέσετε σαν blaze και άλλο mod ενώ απολαμβάνετε.

(P. S. Διαπίστωσα ότι θα είναι καλύτερο και θα βελτιωθεί η ακρίβεια, εάν ρυθμίσετε την απόσταση του αισθητήρα υπερήχων περισσότερο.)

Βήμα 3: Εμφάνιση (AKA το εξωτερικό σχέδιο)

Εμφάνιση (AKA το εξωτερικό σχέδιο)
Εμφάνιση (AKA το εξωτερικό σχέδιο)
Εμφάνιση (AKA το εξωτερικό σχέδιο)
Εμφάνιση (AKA το εξωτερικό σχέδιο)
Εμφάνιση (AKA το εξωτερικό σχέδιο)
Εμφάνιση (AKA το εξωτερικό σχέδιο)
Εμφάνιση (AKA το εξωτερικό σχέδιο)
Εμφάνιση (AKA το εξωτερικό σχέδιο)

Επειδή κάνουμε ένα μηχάνημα AFK για το minecraft, τότε νομίζω ότι ταιριάζει απόλυτα με το θέμα αν κάνουμε ένα τρισδιάστατο μοντέλο της πισίνας AFK με χαρτόνι και σούπερ κόλλα. (BTW μπορείτε να συνεχίσετε τέλεια το μηχάνημα arduino σας ακόμη και χωρίς εξωτερικό σχεδιασμό, είναι μόνο για διασκέδαση.) Αρχικά, πάρτε ένα χαρτόνι και κόψτε 2 ορθογώνια με 7x12 cm για τις πλευρές και 1 ορθογώνιο 19x7 cm για την πλάτη, στη συνέχεια κάντε ένα ορθογώνιο 18x13,5 για την κορυφή, κάντε τελευταία 4 5x1,5 cm ορθογώνιο για τον πόλο για να δώσει μια αίσθηση afk πισίνας. συγκεντρώστε όλα αυτά μαζί θα πάρετε κάτι σαν την εικόνα που φαίνεται στην κορυφή. (παρατηρήστε επίσης ότι πρέπει να κόψετε μια τρύπα για το χαρτόνι από την κάτω αριστερή γωνία, ώστε να μπορείτε να συνδέσετε τα καλώδια σας.) Στη συνέχεια, έχετε τελειώσει, μη διστάσετε να μπλέξετε με τον κωδικό και να απολαύσετε:)

Βήμα 4: Το τελικό αποτέλεσμα

Αυτό είναι το τελικό αποτέλεσμα και δώστε μια ιδέα για το πώς λειτουργεί και πώς λειτουργεί.

Συνιστάται: