Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Υλικά
- Βήμα 2: Construir El Dispositivo
- Βήμα 3: Código Arduino
- Βήμα 4: Κατεβάστε την εφαρμογή Movil
- Βήμα 5: Estilizado (προαιρετικό)
Βίντεο: Πρωτότυπο κουμπιού PaniK (Español): 5 βήματα (με εικόνες)
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:35
Botón de pánico que al ser presionado envía un mensaje personalizado a través de la cuenta de twitter del usuario; este se encuentra desarrollado mediante el uso del Arduino UNO y una aplicación móvil.
Βήμα 1: Υλικά
- Arduino UNO x1
- Αντίσταση 220 ohms x1
- Pulsador 2 patas (botón) x1
- Διακόπτης electrico x1
- Bateria 9v x1
- Protoboard x1
- Μπότες (Macho - Macho) ή καλώδιο UTP - 1 μετρό
- Μπότες (Hembra - Macho) x4
- Modulo bluetooth HC-O6 (esclavo) x1
- Cautin y estaño
Cuentas:
- Mitt App inventor (cuenta de gmail)
- Twitter. (Υποχρεωτικά)
Επιπλέον (opcionales):
- Madera de balso delgada
- Corcho x1
- Termofit 1 μετρό
Βήμα 2: Construir El Dispositivo
Conecte los materiales de la siguiente forma a la placa del arduino UNO, χρησιμοποιήστε una protoboard más pequeña para ahorrar espacio.
Los cables (rojo y azul) colocados en el botón deben ser lo suficientemente largos, por lo menos 30 o 40 cm.
Las fuentes de poder externas deben estar conectadas a la entrada VIN del Arduino.
Utilice Jumpers (hembra-macho) para conectar el módulo de bluetooth a la placa
Las entradas TXD y RXD del módulo de bluetooth deben estar conectadas al Arduino en sus contrarios, es decir, TXD (Bluetooth) con RXD (Arduino), RXD (Bluetooth) con TXD (Arduino); de esta manera el Arduino tendrá comunicación con el modulo.
Βήμα 3: Código Arduino
Agregue el código a su Arduino.
De manera predeterminada las entradas 0 y 1 del Arduino son utilizadas para recibir datos, por esta razón, asegúrese de no conectar nada es estos sitios mientras se encuentre enviando el software al Arduino, ya que si por algún motivo tiene el modulo enteo conectado saldrá un error de transferencia fallida. Δεν είναι δυνατή η λύση στο cambiar el número de la entrada TXD y RXD del Arduino:
#define TxD 4 // (Reemplazar el 1)
#define RxD 3 // (Reemplazar el 0)
de esta manera las entradas quedaran asignadas como TXD y RXD, acuérdese que el módulo de Bluetooth debe ser conectado a las entradas que se asignaron, de esta manera se podrá enviar información al Arduino mientras el modulo se encuentre conectado, Το
Para cambiar la entrada de los datos del botón en el Arduino reemplace el número de su variable "int button = 2".
#include // libreria obligatoria para definir Txd y Rxd manualmente #define TxD 1 // se usa para transmitir, de aqui se modifican el puerto de transferencia bluetooth #define RxD 0 // se usa para recibir, de aqui se modifica el puerto de λήψη bluetooth int valor? κουμπί int = 2; // se usara para definir el pin del botón SoftwareSerial Panic (TxD, RxD); // statement los puertos a usar como TxD y RxD void setup () {Panic.begin (9600); // inicia el serial de panic por el puerto 9600 pinMode (κουμπί, ΕΙΣΟΔΟΣ); // se asigna el puerto digital 2 para el botón Serial.begin (9600); } void loop () {valor = digitalRead (κουμπί); // Asigna lo que lee el botón dentro de la variable entera valor Serial.println (valor); // imprime la variable valor y hace un enter entre los datos sucede dentro del serial delay (250)? // tiempo asignado para Continuar con la siguiente linea char comando = Panic.read (); Panic.println (ανδρεία); καθυστέρηση (250)? }
Βήμα 4: Κατεβάστε την εφαρμογή Movil
- Κατεβάστε το αρχείο PanikButton.apk
- Conectar κινητό
- Activar almacenamiento de datos desde el celular
- Εφαρμογή για τον υπολογιστή σας μέσω κινητού τηλεφώνου
- Busque el archivo desde el celular usando alguna aplicación externa como "file manager"
- Εγκατάσταση
Modificar:
- Κατεβάστε το αρχείο PanikButton.aia
- Ingresar ένας εφευρέτης εφαρμογών MIT
- Crear una cuenta de usuario y importar el archivo desde el pc
Απαιτήσεις:
- Tener una cuenta de Twitter
- Bluetooth και κινητό
- Πρόσβαση a la red mediante wifi o servicio de datos
Βήμα 5: Estilizado (προαιρετικό)
- Tenga en cuenta el espacio que gastara, de esta manera podrá acomodar mejor los dispositivos y módulos dentro de la caja de balso que los recubrirá.
- Χρησιμοποιήστε pega para unir las tapas de balso, también puede usar tachuelas.
- Agregue un agujero pequeño en la tapa delantera para sacar los cables del botón, y otro para el switch.
- Evite usar pegas en el arduino, recommendo usar el balso como cuña, de esta manera evitara que se dañe al retirar.
- Introduzca el cable rojo y azul del botón en el termofit, al agregarle calor con una candela este reducirá su tamaño y se ajustara, agregue el botón a los cables mediante soldaduras con estaño, luego envuelva en termofit cada pata, de esta mana quara, de esta manera quara y evitara fallos por contacto.
- Taladre un corcho, pase los cables en termofit por el agujero y asegúrelo con el botón, esta será la empuñadura y también evitara que las soldaduras se puedan dañar por excesivo Movimiento.
- Una pegatina nunca se vería mal.
Συνιστάται:
Κλειδαριά ανάρτησης σερβο κουμπιού ενός κουμπιού: 3 βήματα
Κλειδαριά ανάρτησης ενός κουμπιού σερβο: Τα ποδήλατα βουνού πλήρους ανάρτησης παρέχουν ομαλή οδήγηση, αλλά συχνά απαιτούν το κλείδωμα της ανάρτησης όταν κάνετε πετάλι σε ανηφόρα. Διαφορετικά, η ανάρτηση συμπιέζεται καθώς στέκεστε στα πεντάλ, χάνοντας αυτήν την προσπάθεια. Οι κατασκευαστές ποδηλάτων το γνωρίζουν αυτό και παρέχουν
Πώς να εγκαταστήσετε έναν ελεγχόμενο προβολέα AGS-001 σε ένα πρωτότυπο Game Boy Advance (Όχι LOCA!): 5 βήματα (με εικόνες)
Πώς να εγκαταστήσετε έναν ελεγχόμενο προβολέα AGS-001 σε ένα πρωτότυπο Game Boy Advance (Όχι LOCA!): Θέλετε να φωτίσετε την παλιά οθόνη του Game Boy Advance. Δεν μπορείτε να βρείτε πουθενά αυτά τα νέα κιτ IPS με οπίσθιο φωτισμό και τα παλιά κιτ AGS-101 είναι εκτός αποθέματος ή υπερτιμημένα. Επιπλέον, θέλετε να μπορείτε να βλέπετε την οθόνη ενώ βρίσκεστε έξω
Εφαρμογή ενός επεκτάσιμου κουμπιού με ανατροφοδότηση δόνησης: 7 βήματα (με εικόνες)
Μια εφαρμογή ενός επεκτάσιμου κουμπιού με ανατροφοδότηση δόνησης: Σε αυτό το σεμινάριο, θα σας δείξουμε πρώτα πώς να χρησιμοποιήσετε ένα Arduino Uno για τον έλεγχο ενός κινητήρα δόνησης μέσω ενός εκτεταμένου κουμπιού. Τα περισσότερα σεμινάρια για τα κουμπιά ώθησης περιλαμβάνουν το κουμπί στη φυσική σανίδα, ενώ σε αυτό το σεμινάριο, το κουμπί είναι
Πλαίσιο κουμπιού USB Arduino: 5 βήματα (με εικόνες)
Πλήκτρο κουμπιού USB Arduino: Το Arduino Leonardo είναι ένας πολύ ισχυρός πίνακας με μερικές μικρές διαφορές από το πολύ δημοφιλές Arduino UNO. Το ATMega 32U4 είναι ο κύριος επεξεργαστής στο Leonardo. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτόν τον μικροελεγκτή για σειριακές επικοινωνίες μέσω USB. Το Arduino Leo
Αύξηση τιμής 7 τμημάτων με χρήση κουμπιού ώθησης με βήματα 8051: 4 (με εικόνες)
Αύξηση της τιμής 7 τμημάτων χρησιμοποιώντας το κουμπί ώθησης με το 8051: Σε αυτό το έργο θα αυξήσουμε την τιμή εμφάνισης επτά τμημάτων χρησιμοποιώντας το κουμπί push με τον μικροελεγκτή 8051