Πίνακας περιεχομένων:

Μετρητής νομισμάτων χρησιμοποιώντας Makey-Makey και Scratch: 10 βήματα (με εικόνες)
Μετρητής νομισμάτων χρησιμοποιώντας Makey-Makey και Scratch: 10 βήματα (με εικόνες)

Βίντεο: Μετρητής νομισμάτων χρησιμοποιώντας Makey-Makey και Scratch: 10 βήματα (με εικόνες)

Βίντεο: Μετρητής νομισμάτων χρησιμοποιώντας Makey-Makey και Scratch: 10 βήματα (με εικόνες)
Βίντεο: Ταμειακή Μηχανή 2024, Νοέμβριος
Anonim
Μετρητής νομισμάτων χρησιμοποιώντας Makey-Makey και Scratch
Μετρητής νομισμάτων χρησιμοποιώντας Makey-Makey και Scratch

Έργα Makey Makey »

Η καταμέτρηση χρημάτων είναι μια πολύ σημαντική πρακτική μαθηματική δεξιότητα που χρησιμοποιούμε στην καθημερινή μας ζωή. Μάθετε πώς μπορείτε να προγραμματίσετε και να δημιουργήσετε έναν μετρητή νομισμάτων χρησιμοποιώντας το Makey-Makey και το Scratch.

Προμήθειες

1. ταινία αλουμινίου HVAC

2. κόπτης

3. ανακυκλωμένα κουτιά από χαρτόνι

4. ψαλίδι

5. πιστόλι κόλλας και ραβδιά κόλλας

6. Αμερικανικά νομίσματα (κέρματα ενός σεντ, δεκάρα, δεκάρα και τέταρτο)

Βήμα 1:

Εικόνα
Εικόνα

Κόψτε τρία σχήματα L για να χρησιμοποιηθούν ως διαχωριστικά για τον πάγκο σας. Βεβαιωθείτε ότι έχουν το ίδιο μέγεθος. Κολλήστε τα σε ένα επίπεδο ορθογώνιο χαρτόνι για το υπόστρωμα.

Βήμα 2:

Εικόνα
Εικόνα

Κόψτε 2 μακρύτερα σχήματα L που θα χρησιμοποιηθούν για τις πλευρές.

Βήμα 3:

Εικόνα
Εικόνα

Χρησιμοποιώντας το πιστόλι κόλλας, συνδέστε τα σχήματα L και στις δύο πλευρές της διπλωμένης σανίδας. Αυτό θα είναι το πλαίσιο σας για τον μετρητή νομισμάτων σας.

Βήμα 4:

Εικόνα
Εικόνα
Εικόνα
Εικόνα

1. Κολλήστε με ταινία το αλουμίνιο HVAC στις αντίθετες πλευρές κάθε τμήματος. Βεβαιωθείτε ότι έχετε αφήσει ένα εκατοστό πτερύγιο για να κολλήσουν τα κλιπ κροκοδείλων.

Βήμα 5:

Εικόνα
Εικόνα

Κόψτε μια άλλη λωρίδα χαρτονιού για να κλείσετε τον πάγκο.

Βήμα 6:

Εικόνα
Εικόνα

Συνδέστε τα κλιπ κροκοδείλων που έχουν οριστεί στα πλήκτρα βέλους σε κάθε πτερύγιο στα κάτω φύλλα. Συνδέστε τα επάνω φύλλα με μια μακριά χαλύβδινη ράβδο για να επιτρέψετε να χρησιμοποιήσετε μόνο ένα κλιπ για τη γείωση.

Βήμα 7:

Εικόνα
Εικόνα
Εικόνα
Εικόνα

Στο Scratch, προγραμματίστε κάθε νόμισμα εκχωρώντας συγκεκριμένα πλήκτρα βέλους, κάνοντας τον ήχο όταν δύο αντίθετα πτερύγια αλουμινίου αγγίζουν το ένα το άλλο καθώς τα νομίσματα πέφτουν σε κάθε υποδοχή. Δημιουργήστε μια μεταβλητή για κάθε νόμισμα και υπολογίστε το συνολικό ποσό καθώς κάθε νόμισμα καταγράφεται με κάθε πτώση. Αυτό το πρόγραμμα θα επιτρέψει στους μαθητές να δουν πόση είναι η αξία των κερμάτων όταν αθροίζονται.

Βήμα 8:

Εικόνα
Εικόνα

Κόψτε και επισημάνετε κάθε υποδοχή νομισμάτων.

Βήμα 9: Δοκιμάστε το

Image
Image

Τα νομίσματα πρέπει να κάνουν έναν ήχο καθώς πέφτει σε κάθε υποδοχή. Θα δείτε επίσης ότι οι τιμές και το σύνολο αλλάζουν καθώς προσθέτετε τα κέρματα. Καλα να περνατε!

Συνιστάται: