Πίνακας περιεχομένων:
2025 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2025-01-13 06:57
Σε αυτό το σεμινάριο θα δημιουργήσουμε ένα παιχνίδι εικονικής πραγματικότητας χρησιμοποιώντας Arduino και Acclerometer
Βήμα 1: Εισαγωγή Σχετικά με το Έργο
Υπάρχουν τόνοι λογισμικού ανοιχτού κώδικα που διατίθενται αυτές τις μέρες που έχει φέρει πολλά χαρά για χομπίστες όπως εμείς, και η Επεξεργασία είναι ένα από αυτά. Με αυτήν την εφαρμογή που βασίζεται σε JAVA, μπορούμε να δημιουργήσουμε το δικό μας λογισμικό (μορφή.exe) και επίσης μια εφαρμογή Android (.apk αρχείο). Έτσι θα χρησιμοποιήσουμε αυτό το λογισμικό για να δημιουργήσουμε το παιχνίδι μας
Το τμήμα υλικού θα αποτελείται από ένα arduino το οποίο θα φέρει την είσοδο από ένα επιταχυνσιόμετρο για να το τροφοδοτήσει σειριακά στον υπολογιστή / φορητό υπολογιστή μας.
Βήμα 2: Απαιτούμενα πράγματα
- Arduino (οποιαδήποτε έκδοση ή μοντέλο)
- Επιταχυνσιόμετρο [ADXL 345]
- Σύνδεση καλωδίων
Βήμα 3: 1. Εγκαταστήστε τη Βιβλιοθήκη
Κατεβάστε τη Βιβλιοθήκη του βηματομέτρου σας (όπως εδώ έχουμε χρησιμοποιήσει ADXL 345). ΣΥΝΔΕΣΜΟΣ για τη βιβλιοθήκη επιταχυνσιόμετρου ADXL 345:
Βήμα 4: Συνδέσεις
GND GND
VCC 3.3V
CS 3.3V
SDD GND
SDA A4
SCL A5
Βήμα 5: Μεταφόρτωση κώδικα Arduino
Κατεβάστε τον κώδικα Arduino και ανεβάστε τον και σημειώστε τη θύρα USB που χρησιμοποιείτε καθώς θα χρησιμοποιηθούμε αργότερα.
Σύνδεσμος για κώδικα Arduino:
Βήμα 6: Εγκαταστήστε το IDE επεξεργασίας
Κατεβάστε και εγκαταστήστε το IDE επεξεργασίας από τον επίσημο ιστότοπό του.
processing.org/
Βήμα 7: Επεξεργασία των κωδικών
Λήψη & Εκτέλεση του Κώδικα Παιχνιδιού και φροντίστε να επεξεργαστείτε τη θύρα που χρησιμοποιείτε, μπορείτε επίσης να ελέγξετε από το arduino IDE. Επίσης, μπορείτε να επεξεργαστείτε το παιχνίδι σύμφωνα με τις απαιτήσεις και τις ανάγκες σας.
Σύνδεσμος για τον κωδικό παιχνιδιού:
Βήμα 8: Απολαύστε !
Εκτελέστε το παιχνίδι και απολαύστε !! [Αναπηδήσει πίσω]
Εγγραφείτε στο M-Human στο Youtube για περισσότερα τέτοιου είδους φροντιστήρια
www.youtube.com/channel/UCKH2OtAg810x56O6lVDAMKQ