Πίνακας περιεχομένων:

Πληκτρολόγιο μεμβράνης 4x4 Matrix με χρήση Arduino Nano: 4 βήματα
Πληκτρολόγιο μεμβράνης 4x4 Matrix με χρήση Arduino Nano: 4 βήματα

Βίντεο: Πληκτρολόγιο μεμβράνης 4x4 Matrix με χρήση Arduino Nano: 4 βήματα

Βίντεο: Πληκτρολόγιο μεμβράνης 4x4 Matrix με χρήση Arduino Nano: 4 βήματα
Βίντεο: Ξύλο μεταξύ κάμεραμαν του ΣΚΑΙ και πολίτη 2024, Νοέμβριος
Anonim
Πληκτρολόγιο μεμβράνης 4x4 Matrix με χρήση Arduino Nano
Πληκτρολόγιο μεμβράνης 4x4 Matrix με χρήση Arduino Nano

Το πληκτρολόγιο μεμβράνης 4x4 Matrix είναι μια μονάδα πληκτρολογίου που χρησιμοποιείται συχνά για την κατασκευή έργων Arduino, όπως αριθμομηχανές, εισαγωγή κωδικού πρόσβασης και άλλα.

Αυτά είναι τα χαρακτηριστικά αυτού του πληκτρολογίου:

  • Πολύ λεπτό σχέδιο
  • εύκολο στη χρήση σε οποιονδήποτε μικροελεγκτή

Βασική προδιαγραφή:

  • Μέγιστη τάση 24VDC, 30mA
  • Πρόσβαση 8 ακίδων σε μήτρα 4x4
  • Κλειδί 4x4 (4 σειρές & 4 στήλες)
  • Θερμοκρασία λειτουργίας: 0 έως 50 ° C

Βήμα 1: Απαιτούμενα εξαρτήματα

Απαιτούμενα εξαρτήματα
Απαιτούμενα εξαρτήματα
Απαιτούμενα εξαρτήματα
Απαιτούμενα εξαρτήματα
Απαιτούμενα εξαρτήματα
Απαιτούμενα εξαρτήματα
Απαιτούμενα εξαρτήματα
Απαιτούμενα εξαρτήματα

Αυτή είναι μια λίστα με τα απαιτούμενα στοιχεία:

  • Πληκτρολόγιο μεμβράνης 4x4 Matrik
  • Arduino Nano V3
  • Σύρμα βραχυκυκλωτήρα
  • USBmini

Απαραίτητη Βιβλιοθήκη:

Πληκτρολόγιο Adafruit

Βήμα 2: Συνδέστε το πληκτρολόγιο στο Arduino

Συνδέστε το πληκτρολόγιο στο Arduino
Συνδέστε το πληκτρολόγιο στο Arduino
Συνδέστε το πληκτρολόγιο στο Arduino
Συνδέστε το πληκτρολόγιο στο Arduino

Ακολουθήστε τις παρακάτω οδηγίες για να συνδέσετε το πληκτρολόγιο στο Arduino

Πληκτρολόγιο για Arduino

1. Σειρά 0 ==> D5

2. Σειρά 1 ==> D4

3. Σειρά 2 ==> D3

4. Σειρά 3 ==> D2

5. Col 0 ==> D11

6. Col 1 ==> D10

7. Col 2 ==> D9

8. Col 3 ==> D8

Βήμα 3: Προγραμματισμός

Προγραμματισμός
Προγραμματισμός

Βεβαιωθείτε ότι η βιβλιοθήκη "Πληκτρολόγιο Adafruit" έχει προστεθεί στο Arduino IDE. Εάν δεν γνωρίζετε πώς να προσθέσετε μια βιβλιοθήκη, δείτε αυτό το άρθρο "Προσθήκη βιβλιοθήκης στο Arduino"

Εντάξει, πίσω στο θέμα Ο τρόπος ανοίγματος του σκίτσου είναι ο εξής:

  • Ανοίξτε το Arduino IDE
  • Κάντε κλικ στο Αρχείο> Παραδείγματα> Πληκτρολόγιο Adafruit> keypad_test
  • Κάντε κλικ στο στοιχείο Μεταφόρτωση.

Βήμα 4: Αποτέλεσμα

Αποτέλεσμα
Αποτέλεσμα
Αποτέλεσμα
Αποτέλεσμα

Για να δείτε τα αποτελέσματα, ανοίξτε τη σειριακή οθόνη.

Το αποτέλεσμα θα είναι το εξής:

Για παράδειγμα, πατάτε το κουμπί '1' στο πληκτρολόγιο, το σειριακό της οθόνης θα εμφανίσει "1 πατημένο". Στη συνέχεια, όταν απελευθερωθεί το κουμπί "1" στο πληκτρολόγιο, η σειριακή οθόνη θα εμφανίσει "1 απελευθερώθηκε".

Σας ευχαριστούμε που διαβάσατε αυτό το άρθρο, τα λέμε στο επόμενο άρθρο. εάν υπάρχουν ερωτήσεις, γράψτε απλά στη στήλη σχολίων

Συνιστάται: