Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: LDR
- Βήμα 2: Περίβλημα
- Βήμα 3: Stappenmotor & LED
- Βήμα 4: Volledige Constructie
- Βήμα 5: Photon Bekabeling En Code
Βίντεο: Troebelheidsmeter - Groep 7: 5 Βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:34
Quentin Cornelissen: 4753267 & Aron Lawniczak: 4482492
Πώς μπορείς να κάνεις troebelheidsmeter; Dat gaan wij proberen uit te leggen in deze instructionable
Benodigdheden:
LDR, stroomdraad, krimpkousen in verschillende maten, parfumtester, PVC buis of een ander plastic omhulsel, kit siliconen, messing koppelstuk, zware niet machine, doosje, lat, stappenmotor, bouten, moeren, metalen oplegstukjes 4,, kleine magneet, tube, Photon, Arduino, powerbank, gereedschap.
Βήμα 1: LDR
Verleng de uiteindes van de LDR met behulp van een soldeer apparaat en dunne stroom kabels. Το Gebruik hiervoor een lengte die geschikt is voor de diepte waarover je wilt gaan meten. Doe om de stroomdraden krimpkousjes om mogelijke kortsluiting te voorkomen. Plaats de LDR secuur in het glazen buisje, afkomstig van een parfumtester. Όλες οι προδιαγραφές του twee plastic omhulsels gedaan afkomstig van PVC buis en een lege σωλήνα, δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να σας βοηθήσουν. Aan het uiteinde wordt een messing koppeling aangebracht op het geheel te verzwaren. Het geheel wordt dan geheel gevuld met een siliconen kit om het water dicht te δημιουργgen. Αφήστε το hierbij op dat er geen siliconen in het glazenbuisje terecht komt waar de LDR zich bevindt. Έχω τη δυνατότητα να γράψω πολλά λόγια για την κρίση της μεγάλης έκτασης και της ευθυνότητάς σας για την άμεση λειτουργία του LDR. Aan de bovenkant van de constructie worden twee touwtjes vastgemaakt waarmee de constructie later kan zakken/heisen. Αφήστε το hierbij op de lengte van het touw.
Βήμα 2: Περίβλημα
Leeg een geschikt doosje van enige innerlijke compartimenten. Gebruik hiervoor een slijpmachine. Maak het doosje vast aan de lat met behulp van een nietmachine.
Βήμα 3: Stappenmotor & LED
Maak een geschikt gat in het doosje zodat de aandrijfas van de motor er zonder moeite doorheen kan. Maak de motor vast aan de doos met behulp van een bout en een moer. Verleng de drijfas met behulp van een metalen klemstuk. Plaats hier twee ronde metalen oplegstukjes op die gaan dienen als geleiders van het touw. Plak twee oplegstukjes aan de rand van de lat? deze gaan dienen als geleiders van het touw. Plak ook een ijzer plaatje direct onder de spoel? hierop gaat de LED rusten.
Beide uiteindes van de LED zijn verlengd en beveiligd met krimpkousen. Το led είναι από πλαστικό και σωλήνα gedaan. Το Hieraan είναι πολύ σημαντικό.
Maak als laatste een gat in de doos. Hierdoor kan men de kabel van de LED και LDR gaan trekken.
Βήμα 4: Volledige Constructie
Hier de volledige constructie ter overzicht van alle onderdelen onderling vanuit drie verschillende hoeken. Η De Powerbank συναντάται εδώ και στο stromkabel aangesloten aan de Photon, καλώς ήλθατε στο stroom voorziet. De Photon, Arduino en stappenmotor paneel zijn alle drie voorzichtig in de doos gedaan en zijn klaar om aangesloten te worden.
Βήμα 5: Photon Bekabeling En Code
Hier is de bekabeling te zien. De lange blauwe kabels leiden naar de LED. De lange zwarte kabel leiden naar de LDR. Το De Arduino είναι ένα εργαλείο φωτογράφησης στο δωμάτιο και στο D1 και D2 pin. De viertal kabels weggaand van de Arduino leiden naar het stuurpaneel van de stappenmotor en uiteindelijk naar de stappen motor zelf. Ο κώδικας de benodigde είναι επίσης προφυλακτικός.
Συνιστάται:
Πώς να φτιάξετε 4G LTE Double BiQuade Antenna Εύκολα Βήματα: 3 Βήματα
Πώς να κάνετε εύκολα 4G LTE διπλή κεραία BiQuade Antenna: Τις περισσότερες φορές αντιμετώπισα, δεν έχω καλή ισχύ σήματος στις καθημερινές μου εργασίες. Ετσι. Searchάχνω και δοκιμάζω διάφορους τύπους κεραίας αλλά δεν δουλεύω. Μετά από σπατάλη χρόνου βρήκα μια κεραία που ελπίζω να φτιάξω και να δοκιμάσω, γιατί δεν είναι η βασική αρχή
Σχεδιασμός παιχνιδιών στο Flick σε 5 βήματα: 5 βήματα
Σχεδιασμός παιχνιδιών στο Flick σε 5 βήματα: Το Flick είναι ένας πραγματικά απλός τρόπος δημιουργίας ενός παιχνιδιού, ειδικά κάτι σαν παζλ, οπτικό μυθιστόρημα ή παιχνίδι περιπέτειας
Σύστημα ειδοποίησης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino - Βήματα βήμα προς βήμα: 4 βήματα
Σύστημα ειδοποίησης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino | Βήματα βήμα προς βήμα: Σε αυτό το έργο, θα σχεδιάσω ένα απλό κύκλωμα αισθητήρα στάθμευσης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino χρησιμοποιώντας Arduino UNO και υπερηχητικό αισθητήρα HC-SR04. Αυτό το σύστημα ειδοποίησης αυτοκινήτου με βάση το Arduino μπορεί να χρησιμοποιηθεί για αυτόνομη πλοήγηση, κλίμακα ρομπότ και άλλα εύρη
Ανίχνευση προσώπου στο Raspberry Pi 4B σε 3 βήματα: 3 βήματα
Ανίχνευση προσώπου στο Raspberry Pi 4B σε 3 βήματα: Σε αυτό το Instructable πρόκειται να πραγματοποιήσουμε ανίχνευση προσώπου στο Raspberry Pi 4 με το Shunya O/S χρησιμοποιώντας τη βιβλιοθήκη Shunyaface. Το Shunyaface είναι μια βιβλιοθήκη αναγνώρισης/ανίχνευσης προσώπου. Το έργο στοχεύει στην επίτευξη της ταχύτερης ταχύτητας ανίχνευσης και αναγνώρισης με
DIY Vanity Mirror σε εύκολα βήματα (χρησιμοποιώντας φώτα λωρίδας LED): 4 βήματα
DIY Vanity Mirror σε εύκολα βήματα (χρησιμοποιώντας φώτα λωρίδας LED): Σε αυτήν την ανάρτηση, έφτιαξα ένα DIY Vanity Mirror με τη βοήθεια των λωρίδων LED. Είναι πραγματικά υπέροχο και πρέπει να τα δοκιμάσετε επίσης