Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Συγκέντρωση των υλικών σας
- Βήμα 2: Ρύθμιση των σανίδων ψωμιού
- Βήμα 3: Σύνδεση των καλωδίων
- Βήμα 4: Προγραμματισμός
- Βήμα 5: Δοκιμή του παιχνιδιού
Βίντεο: Παιχνίδι Arduino Lock: 5 βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:34
Αυτό το μικρό παιχνίδι κλειδώματος θα τυχαιοποιήσει έναν αριθμό και θα σας επιτρέψει να το μαντέψετε! Το παιχνίδι ελέγχεται με 3 κουμπιά και ο αριθμός είναι πάντα 1-9. Παρακαλώ σχολιάστε τυχόν προτάσεις ή ζητήματα και θα προσπαθήσω να τα λύσω.
Βήμα 1: Συγκέντρωση των υλικών σας
Τα υλικά που θα χρειαστείτε είναι τα εξής:
- Arduino Uno (άλλοι πίνακες Arduino μπορεί να λειτουργήσουν αλλά δεν έχω δοκιμάσει ποτέ)
- Μεγάλο Breadboard
- Μικρό Breadboard
- Male - Male Jumper Wires
- 3 κουμπιά
- 3 αντιστάσεις
- Πρόσβαση σε υπολογιστή
- Κάποιοι έτοιμοι να δουλέψουν στα χέρια!
Βήμα 2: Ρύθμιση των σανίδων ψωμιού
Για να ρυθμίσετε τον μεγάλο πίνακα κάντε τα εξής:
Ρυθμίστε την οθόνη LCD 1602 στο κάτω δεξιό μέρος της σανίδας. Προχωρήστε για να τοποθετήσετε το ποτενσιόμετρο στη μέση, βεβαιωθείτε ότι οι δύο ακίδες είναι στο κάτω μέρος και ο μοναδικός πάνω.
Για να ρυθμίσετε τον μικρότερο πίνακα ως ελεγκτή, κάντε τα εξής:
Τοποθετήστε τα τρία κουμπιά σας στο μεσαίο κενό. Απλώστε τα όσο θέλετε, ωστόσο βεβαιωθείτε ότι τα κουμπιά δεν είναι συνδεδεμένα οριζόντια αλλά είναι κάθετα (χωρίς να πατήσετε το κουμπί). Εάν θέλετε να ελέγξετε ποια πλευρά είναι πάντα συνδεδεμένη, προτείνω να ρυθμίσετε ένα απλό κύκλωμα με ένα led συνδεδεμένο στο κουμπί.
Βήμα 3: Σύνδεση των καλωδίων
Ξεκινώντας από το μεγαλύτερο breadboard, συνδέστε τα εξής:
- 3,3 βολτ σε θετική ράγα
- Γείωση σε αρνητική ράγα
Στη συνέχεια, για να συνδέσετε το ποτενσιόμετρο συνδέστε τα εξής:
- Η επάνω καρφίτσα στο V0 στην οθόνη LCD
- Το κάτω αριστερό πείρο στη ράγα αρνητικής ισχύος
- Η κάτω δεξιά καρφίτσα θετική ράγα ισχύος
Σύνδεση της οθόνης:
- VSS στην αρνητική ράγα
- VDD στη θετική ράγα
- Το V0 είναι ήδη συνδεδεμένο
- RS στην ψηφιακή ακίδα 12
- RW σε αρνητικό σιδηρόδρομο
- Ε στην ψηφιακή ακίδα 11
- D4 στην ψηφιακή ακίδα 5
- D5 στην ψηφιακή ακίδα 4
- D6 στην ψηφιακή ακίδα 3
- D7 στην ψηφιακή ακίδα 2
- Α έως 5 βολτ
- Κ στο έδαφος
Τώρα στο χειριστήριο!
- Συνδέστε τον κάτω αριστερό πείρο κάθε κουμπιού με μια αντίσταση στη ράγα αρνητικής ισχύος (στην άλλη πλακέτα).
- Συνδέστε τον κάτω δεξιό πείρο κάθε κουμπιού στη θετική ράγα (στην άλλη πλακέτα).
- Στη συνέχεια, συνδέστε το επάνω αριστερό μέρος ενός κουμπιού στην ψηφιακή ακίδα 7
- Συνδέστε το επάνω αριστερό μέρος του επόμενου κουμπιού στην ψηφιακή ακίδα 8
- Συνδέστε το επάνω αριστερό μέρος του τελικού κουμπιού στην ψηφιακή ακίδα 9
Τώρα όλα έχουν μπερδευτεί!
Βήμα 4: Προγραμματισμός
Θα μπορούσατε να το προγραμματίσετε μόνοι σας ή να χρησιμοποιήσετε τον κωδικό μου (είμαι ερασιτέχνης οπότε δεν είναι και το καλύτερο). Εάν είστε νέοι σε αυτό, συνδέστε το Arduino με το USB και ανεβάστε τον κώδικα μέσω του προγράμματος επεξεργασίας Ιστού του Arduino. Εδώ είναι:
create.arduino.cc/editor/TCD_95/f285ffc9-e5c0-4a63-bce9-a2fd2aac850a/preview
Βήμα 5: Δοκιμή του παιχνιδιού
Όταν ενεργοποιείτε την οθόνη, βεβαιωθείτε ότι έχετε ενεργοποιήσει το ποτενσιόμετρο για να εμφανιστεί καθαρά το κείμενο. Ξεκινήστε δοκιμάζοντας εάν κάθε κουμπί λειτουργεί σωστά και δίνει και εξάγει. Λάβετε υπόψη ότι κρατώντας πατημένο το κουμπί εισαγωγής ενδέχεται να το μπερδέψετε, οπότε κρατήστε το μόνο για ένα γρήγορο δευτερόλεπτο. Αν θέλετε να παίξετε ξανά το παιχνίδι, πατήστε το κόκκινο κουμπί επαναφοράς στο Arduino σας. Τώρα αν όλα λειτουργούν προσπαθήστε να προσαρμόσετε κάποια από τα μηχανικά του παιχνιδιού ή προσθέστε περισσότερα κουμπιά.
Συνιστάται:
Δημιουργήστε ένα παιχνίδι Arduino Simon σε 2 λεπτά!: 3 βήματα
Δημιουργήστε ένα παιχνίδι Arduino Simon σε 2 λεπτά!: ΟΧΙ άλτες! ΟΧΙ καλώδια! ΟΧΙ συγκόλληση! ΟΧΙ Breadboard! Σκέψη έξω από το κουτί. Θέλετε λοιπόν να επιδείξετε τον μικροελεγκτή σας σε συνεννόηση με ορισμένα πρόσθετα περιφερειακά μοντέλα πολύ γρήγορα, πριν ξεκινήσουν φίλοι ή συγγενείς … Συνδυάστε
Παιχνίδι Σκοποβολής ARDUINO + SCRATCH: 6 Βήματα
Παιχνίδι Σκοποβολής ARDUINO + SCRATCH: Αποθηκεύστε την τούρτα σας !!! Κινδυνεύει. Υπάρχουν τέσσερις μύγες που το πλησιάζουν. Έχετε μόνο 30 δευτερόλεπτα για να πυροβολήσετε τις μύγες και να σώσετε την τούρτα σας
Πραγματικό παιχνίδι Life War Tower Defense παιχνίδι: 11 βήματα
Making a Real Life War Tower Defense Game: Γεια σας, είμαστε GBU! Στην ομάδα μας ανατέθηκε μια εργασία στο VG100, Intro to Engineering, class: να σχεδιάσουμε και να δημιουργήσουμε ένα πραγματικό παιχνίδι Warzone Tower Defense Game. Το VG100 είναι μια βασική τάξη που όλοι οι πρωτοετείς καλούνται να παρακολουθήσουν στο Joint Institute (JI.) The Joint Inst
Γιγαντιαίο παιχνίδι με παιχνίδι Makey Makey: 8 βήματα
Gigantic Playable Makey Makey: Μερικοί εκπαιδευτικοί στην ομάδα μας στο Facebook, ανέβηκαν σε ένα εντελώς νέο επίπεδο αυτό το σχολικό έτος φτιάχνοντας το δικό τους γιγάντιο Makey Makeys. Η ομάδα μας θεώρησε ότι αυτή ήταν μια εξαιρετική ιδέα για τη διδασκαλία των μαθητών σχετικά με τους μικροελεγκτές. Ως εκ τούτου, ρωτήσαμε τον Διευθυντή μας
Πώς να ελέγξετε αν ένα παιχνίδι θα τρέξει στον υπολογιστή σας πριν αγοράσετε το παιχνίδι .: 4 βήματα
Πώς να ελέγξετε αν ένα παιχνίδι θα τρέξει στον υπολογιστή σας πριν αγοράσετε το παιχνίδι .: Πρόσφατα απέκτησα το Call of Duty 4 από έναν φίλο (δωρεάν θα μπορούσα να προσθέσω) επειδή δεν θα εκτελεστεί στον υπολογιστή του. Λοιπόν, ο υπολογιστής του είναι αρκετά νέος και με μπέρδεψε γιατί δεν θα λειτουργούσε. Έτσι, μετά από μερικές ώρες αναζήτησης στο διαδίκτυο, συνάντησα