Πίνακας περιεχομένων:
Βίντεο: Αριθμομηχανή: 4 βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:34
Σε αυτό το έργο, θα χρησιμοποιήσουμε ένα gen4 uLCD-28DT και θα χρησιμοποιήσουμε τις δυνατότητες υπολογισμού ακέραιων και προσομοίωσης κυμαινόμενου σημείου του επεξεργαστή 4D Diablo. Με αυτήν την ενότητα μπορούμε να φτιάξουμε μια αριθμομηχανή! Μπορούμε να εισάγουμε τους αριθμούς χρησιμοποιώντας την επιφάνεια αφής και να εμφανίσουμε το αποτέλεσμα στην οθόνη LCD.
Βήμα 1: Πώς λειτουργεί
*Έτσι λειτουργεί το σύστημα
Βήμα 2: Δημιουργία
Συστατικά
- gen4-uLCD-28DT
- κάρτα micro SD
- gen4-PA ή USB PA-5
- Καλώδιο USB A σε mini
Διευκρίνιση σχετικά με τα συστατικά:
- Εάν χρησιμοποιείτε gen4-IB και μUSB PA-5, συνδέστε την οθόνη στον υπολογιστή σας όπως φαίνεται στην πρώτη εικόνα παραπάνω
- Εάν χρησιμοποιείτε πλακέτα gen4-PA, συνδέστε την οθόνη στον υπολογιστή σας όπως φαίνεται στη δεύτερη παραπάνω εικόνα.
Βήμα 3: Πρόγραμμα
Κατεβάστε το αρχείο του έργου εδώ.
- Μπορείτε να κατεβάσετε το Workshop 4 IDE και τον πλήρη κωδικό για αυτό το έργο από την ιστοσελίδα μας.
- Ανοίξτε το έργο χρησιμοποιώντας το Workshop 4. Αυτό το έργο χρησιμοποιεί το περιβάλλον ViSi.
- Μπορείτε να τροποποιήσετε τις ιδιότητες κάθε γραφικού στοιχείου.
- Κάντε κλικ στο κουμπί Compile.
- Συνδέστε την οθόνη στον υπολογιστή χρησιμοποιώντας το μUSB-PA5 και ένα καλώδιο μίνι USB. Βεβαιωθείτε ότι είστε συνδεδεμένοι στη σωστή θύρα. Το κόκκινο κουμπί υποδεικνύει ότι η συσκευή δεν είναι συνδεδεμένη, το μπλε κουμπί δείχνει ότι η συσκευή είναι συνδεδεμένη στη σωστή θύρα.
- Τώρα κάντε κλικ στο κουμπί "Comp'nLoad".
- Το εργαστήριο 4 θα σας ζητήσει να επιλέξετε μια μονάδα δίσκου για την αντιγραφή των αρχείων εικόνας σε μια κάρτα μSD. Αφού επιλέξετε τη σωστή μονάδα δίσκου, κάντε κλικ στο OK.
- Η μονάδα θα σας ζητήσει να εισαγάγετε την κάρτα μSD.
Αποσυναρμολογήστε σωστά την κάρτα μSD από τον υπολογιστή και τοποθετήστε την στην υποδοχή της κάρτας μSD της μονάδας οθόνης. Η εικόνα στην επίδειξη πρέπει να εμφανιστεί στην οθόνη σας αφού ολοκληρώσετε τα παραπάνω βήματα.
Βήμα 4: Επίδειξη
Συνιστάται:
Bluetooth50g - ένα έργο ανακύκλωσης για μια σπασμένη αριθμομηχανή HP50G .: 7 βήματα
Bluetooth50g - Ένα έργο ανακύκλωσης για μια σπασμένη αριθμομηχανή HP50G .: Οι διαδρομές αγωγών στην οθόνη είναι σπασμένες λόγω διαρροής μπαταρίας. Η μπαταρία διέρρευσε και διέβρωσε τις διαδρομές. Ο υπολογιστής λειτουργεί από μόνος του, αλλά τα αποτελέσματα δεν εμφανίζονται στην οθόνη (μόνο κάθετες γραμμές). Το σύστημα μιμείται ένα πληκτρολόγιο bluetooth
Συντομεύσεις πληκτρολογίου για Αριθμομηχανή !!: 4 Βήματα
Συντομεύσεις πληκτρολογίου για Αριθμομηχανή !!: Αυτό το Εγχειρίδιο θα σας δείξει μερικές χρήσιμες συντομεύσεις πληκτρολογίου για τον υπολογιστή Υπογράψτε το κανάλι μου Ευχαριστώ
Τρόπος τοποθέτησης σημειώσεων σε αριθμομηχανή TI-84 Plus: 7 βήματα
Τρόπος τοποθέτησης σημειώσεων σε έναν αριθμομηχανή TI-84 Plus: Η αποθήκευση σημειώσεων και τύπων στην αριθμομηχανή γραφικών TI-84 Plus μπορεί να χρησιμοποιηθεί για εξοικονόμηση χρόνου και αξιόπιστη μνήμη τύπων. Μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για να δώσει προβάδισμα στις εξετάσεις όπως το SAT, που επιτρέπουν στους μαθητές να χρησιμοποιήσουν αυτήν τη μέθοδο. Στο fol
Απλή αριθμομηχανή Java Εισαγωγή: 9 βήματα
Simple Java Calculator Intro: Simple Java CalculatorIntro: Σε αυτό το έργο, θα σας διδάξουμε πώς να δημιουργήσετε έναν απλό υπολογιστή στην Java. Θα υποθέσουμε ότι έχετε ήδη εγκαταστήσει το Eclipse IDE (Integrated Development Environment). Εάν δεν έχετε ήδη αυτό το καναπέ
Αριθμομηχανή ΔΜΣ: 6 βήματα
BMI Calculator: Το όνομά μου είναι Umair Bin Asim. Είμαι μαθητής του Global Perspective, κάνοντας τα επίπεδα Ο μου. Αυτό το έργο είναι μέρος μιας εκστρατείας ευαισθητοποίησης που εγώ και οι συμμαθητές μου διεξάγουμε αυτήν τη στιγμή. Αναγνωρίζουμε την παχυσαρκία ως ένα αυξανόμενο πρόβλημα σε όλο τον κόσμο και