Πίνακας περιεχομένων:

Wire Maze: 6 βήματα
Wire Maze: 6 βήματα

Βίντεο: Wire Maze: 6 βήματα

Βίντεο: Wire Maze: 6 βήματα
Βίντεο: Затирка швов плитки | БЫСТРО и КАЧЕСТВЕННО! | Бетонное крыльцо 2024, Ιούλιος
Anonim
Wire Maze
Wire Maze

Όλοι γνωρίζουν το περίφημο παιχνίδι Wire Maze !! Wantedθελα να κάνω ένα μόνος μου, γιατί είναι εύκολο να το κάνω, και με σύγχρονα ηλεκτρονικά (arduino κλπ …) μπορούμε να κάνουμε κάτι πολύ ωραίο.

Το My Wire Maze είναι ιδιαίτερο επειδή δεν υπάρχει "ενσύρματη" σύνδεση μεταξύ του ραβδιού περιπλάνησης και των ηλεκτρονικών. Χρησιμοποιώ την πυκνωτική επίδραση του ανθρώπινου σώματος για ανίχνευση.

Εμπνευσμένη από:

www.instructables.com/id/Turn-a-pencil-draw…

Σκέφτηκα ότι θα ήταν δυνατό να προσαρμόσουμε το σύστημα σε ένα παιχνίδι Wire Maze. Και λειτουργεί;-) !!

Βήμα 1: Αγοράστε ένα παιχνίδι σαν αυτό

Αγοράστε ένα παιχνίδι σαν αυτό
Αγοράστε ένα παιχνίδι σαν αυτό

Ένα μεταχειρισμένο είναι τέλειο;-)

Βήμα 2: Διαλύστε το και αφαιρέστε το χρώμα

Διαλύστε το και αφαιρέστε το χρώμα
Διαλύστε το και αφαιρέστε το χρώμα
Διαλύστε το και αφαιρέστε το χρώμα
Διαλύστε το και αφαιρέστε το χρώμα

Σας επιτρέπει να επιλέξετε τη δική σας μέθοδο. Αυτό δεν είναι πραγματικά το νόημα αυτού του οδηγού.

Βήμα 3: Συναρμολογήστε ξανά το Maze With Bare Metal

Συναρμολογήστε ξανά το Maze With Bare Metal
Συναρμολογήστε ξανά το Maze With Bare Metal

Βήμα 4: Ας κάνουμε το ηλεκτρονικό

Ας φτιάξουμε το ηλεκτρονικό
Ας φτιάξουμε το ηλεκτρονικό
Ας φτιάξουμε το ηλεκτρονικό
Ας φτιάξουμε το ηλεκτρονικό
Ας φτιάξουμε το ηλεκτρονικό
Ας φτιάξουμε το ηλεκτρονικό

Χρησιμοποιούμε την πυκνωτική επίδραση του ανθρώπινου σώματος.

Με έναν μικροελεγκτή θα αλλάξουμε μια έξοδο από +5V σε 0V και θα μετρήσουμε τον χρόνο εκφόρτισης μέσω μιας αντίστασης που δεν συνδέεται με το τίποτα. Θα είναι 0, συμφωνείτε;

Εάν κάποιος αγγίξει το άκρο της αντίστασης, θα δημιουργήσει έναν μικρό πυκνωτή μεταξύ της αντίστασης και της γείωσης. Τότε ο χρόνος εκφόρτισης δεν θα είναι 0 !! Δημιουργήσαμε έναν ανιχνευτή αφής !!

Αν δείτε το σχηματικό:

- Το SG1 είναι ένας βομβητής

- Η αντίσταση R1 είναι συνδεδεμένη σε 5V

- Εάν θέσουμε ξαφνικά την έξοδο #2 του μπιχλιμπιδιού στο 0, η ένταση στο R1 θα πέσει στο 0 αμέσως

- Αλλά αν κάποιος αγγίξει το 1 OUT, η ένταση στο R1 δεν θα πέσει αμέσως επειδή έχουμε τότε έναν πυκνωτή λόγω της επίδρασης του ανθρώπινου σώματος

- Μετρώντας αυτόν τον χρόνο εκφόρτισης μπορούμε να ενεργοποιήσουμε τον βομβητή μέσω του #3

Και αυτό είναι:-) Ο κωδικός μου επισυνάπτεται. Μπορείτε να το προσαρμόσετε εύκολα για ένα arduino.

Βήμα 5: Ενσωμάτωση ηλεκτρονικών

Ενσωμάτωση Ηλεκτρονικών
Ενσωμάτωση Ηλεκτρονικών
Ενσωμάτωση Ηλεκτρονικών
Ενσωμάτωση Ηλεκτρονικών
Ενσωμάτωση ηλεκτρονικών
Ενσωμάτωση ηλεκτρονικών
Ενσωμάτωση Ηλεκτρονικών
Ενσωμάτωση Ηλεκτρονικών

Για αυτό το μέρος, επέλεξα να δημιουργήσω μια κοιλότητα μέσα στο ξύλο, με ένα δρομολογητή CNC.

Στη συνέχεια, εκτύπωσα ένα εξώφυλλο με έναν 3D εκτυπωτή. Έχω ένα κόλπο για να δημιουργήσω το εξώφυλλο:

- τραβήξτε μια φωτογραφία και εισαγάγετέ την σε inkscape

- αλλάξτε το μέγεθος της φωτογραφίας μέχρι να έχει το ίδιο μέγεθος όπως στην πραγματικότητα

- τότε μπορείτε να σχεδιάσετε το πλαίσιο του καλύμματος σας, ενώ τρύπες για το διακόπτη και το led

- και εκτυπώστε το…

λειτουργεί αρκετά καλά.

Βήμα 6: BOM

Ηλεκτρονικά εξαρτήματα:

  1. Trinket ή Arduino
  2. +Βομβητής 5V
  3. Αντίσταση 1 MOhms
  4. Διακόπτης έναρξης / λήξης
  5. Κυψέλη ισχύος +9V
  6. 1 πένσα κροκόδειλου
  7. Πίνακας δοκιμών
  8. Υποδοχή 9V

Συνιστάται: