![Galvanic Skin Response (GSR): 3 Βήματα Galvanic Skin Response (GSR): 3 Βήματα](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-31354-j.webp)
Πίνακας περιεχομένων:
2025 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2025-01-23 14:39
![Galvanic Skin Response (GSR) Galvanic Skin Response (GSR)](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-31354-1-j.webp)
Ο γαλβανικός αισθητήρας απόκρισης δέρματος (GSR - εφίδρωση) σας επιτρέπει να μετρήσετε την ηλεκτρική αγωγιμότητα του δέρματος. Το έντονο συναίσθημα θα τονώσει το συμπαθητικό νευρικό σας σύστημα, το οποίο προκαλεί ιδρωτοποιούς αδένες να παράγουν περισσότερο ιδρώτα. Το GSR μπορεί να ανιχνεύσει αυτό το έντονο συναίσθημα συνδέοντας απλά δύο ηλεκτρόδια (δύο δάχτυλα στο ένα χέρι).
Βήμα 1: Προετοιμάστε τα πράγματα που χρειάζεστε
![Προετοιμάστε τα πράγματα που χρειάζεστε Προετοιμάστε τα πράγματα που χρειάζεστε](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-31354-2-j.webp)
1. Αισθητήρας GSP
2. Γάντι δακτύλου (περιλαμβάνει ηλεκτρόδια)
3. Grove Wires
4. Πίνακας Ανάπτυξης (πάρτε το Arduino ως δείγμα)
Βήμα 2: Σύνδεση καλωδίωσης
![Σύνδεση καλωδίωσης Σύνδεση καλωδίωσης](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-31354-3-j.webp)
![Σύνδεση καλωδίωσης Σύνδεση καλωδίωσης](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-31354-4-j.webp)
![Σύνδεση καλωδίωσης Σύνδεση καλωδίωσης](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-31354-5-j.webp)
![Σύνδεση καλωδίωσης Σύνδεση καλωδίωσης](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-31354-6-j.webp)
Πρώτα , συνδέστε τη γραμμή dupont (αρσενικό σε θηλυκό) στις γραμμές (θηλυκό σε θηλυκό) και, στη συνέχεια, εισαγάγετε τις γραμμές στον αισθητήρα GSP. Κατά τη σύνδεση στο Arduino, ελέγξτε τα ακόλουθα βήματα
SIGA2; VCC3.3V;
GNDGND;
Βήμα 3: Μεταφόρτωση κώδικα
![Κώδικας μεταφόρτωσης Κώδικας μεταφόρτωσης](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-31354-7-j.webp)
![Κώδικας μεταφόρτωσης Κώδικας μεταφόρτωσης](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-31354-8-j.webp)
![Κώδικας μεταφόρτωσης Κώδικας μεταφόρτωσης](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-31354-9-j.webp)
Αφού συνδεθεί η συσκευή, ανοίξτε τον κωδικό Arduino GSR που παρέχεται.
Βεβαιωθείτε ότι η σειριακή θύρα COM είναι ίδια με τη διαχείριση συσκευών σας
Μετά την επιτυχή λήψη, θα εμφανιστεί ένα μήνυμα επιτυχούς μεταφόρτωσης στην κάτω αριστερή γωνία
Κάντε κλικ στην οθόνη σειριακής θύρας στην επάνω δεξιά γωνία για να δείτε τα ηλεκτρικά δεδομένα του δέρματος
Εάν ενδιαφέρεστε για αυτό το κιτ GSR, μπορείτε να κάνετε κλικ εδώ για περισσότερες λεπτομέρειες.
Συνιστάται:
Πώς να φτιάξετε 4G LTE Double BiQuade Antenna Εύκολα Βήματα: 3 Βήματα
![Πώς να φτιάξετε 4G LTE Double BiQuade Antenna Εύκολα Βήματα: 3 Βήματα Πώς να φτιάξετε 4G LTE Double BiQuade Antenna Εύκολα Βήματα: 3 Βήματα](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1713-j.webp)
Πώς να κάνετε εύκολα 4G LTE διπλή κεραία BiQuade Antenna: Τις περισσότερες φορές αντιμετώπισα, δεν έχω καλή ισχύ σήματος στις καθημερινές μου εργασίες. Ετσι. Searchάχνω και δοκιμάζω διάφορους τύπους κεραίας αλλά δεν δουλεύω. Μετά από σπατάλη χρόνου βρήκα μια κεραία που ελπίζω να φτιάξω και να δοκιμάσω, γιατί δεν είναι η βασική αρχή
Σχεδιασμός παιχνιδιών στο Flick σε 5 βήματα: 5 βήματα
![Σχεδιασμός παιχνιδιών στο Flick σε 5 βήματα: 5 βήματα Σχεδιασμός παιχνιδιών στο Flick σε 5 βήματα: 5 βήματα](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-j.webp)
Σχεδιασμός παιχνιδιών στο Flick σε 5 βήματα: Το Flick είναι ένας πραγματικά απλός τρόπος δημιουργίας ενός παιχνιδιού, ειδικά κάτι σαν παζλ, οπτικό μυθιστόρημα ή παιχνίδι περιπέτειας
Σύστημα ειδοποίησης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino - Βήματα βήμα προς βήμα: 4 βήματα
![Σύστημα ειδοποίησης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino - Βήματα βήμα προς βήμα: 4 βήματα Σύστημα ειδοποίησης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino - Βήματα βήμα προς βήμα: 4 βήματα](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-458-22-j.webp)
Σύστημα ειδοποίησης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino | Βήματα βήμα προς βήμα: Σε αυτό το έργο, θα σχεδιάσω ένα απλό κύκλωμα αισθητήρα στάθμευσης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino χρησιμοποιώντας Arduino UNO και υπερηχητικό αισθητήρα HC-SR04. Αυτό το σύστημα ειδοποίησης αυτοκινήτου με βάση το Arduino μπορεί να χρησιμοποιηθεί για αυτόνομη πλοήγηση, κλίμακα ρομπότ και άλλα εύρη
Ανίχνευση προσώπου στο Raspberry Pi 4B σε 3 βήματα: 3 βήματα
![Ανίχνευση προσώπου στο Raspberry Pi 4B σε 3 βήματα: 3 βήματα Ανίχνευση προσώπου στο Raspberry Pi 4B σε 3 βήματα: 3 βήματα](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5374-j.webp)
Ανίχνευση προσώπου στο Raspberry Pi 4B σε 3 βήματα: Σε αυτό το Instructable πρόκειται να πραγματοποιήσουμε ανίχνευση προσώπου στο Raspberry Pi 4 με το Shunya O/S χρησιμοποιώντας τη βιβλιοθήκη Shunyaface. Το Shunyaface είναι μια βιβλιοθήκη αναγνώρισης/ανίχνευσης προσώπου. Το έργο στοχεύει στην επίτευξη της ταχύτερης ταχύτητας ανίχνευσης και αναγνώρισης με
Mood Projector (Hacked Philips Hue Light With GSR) TfCD: 7 βήματα (με εικόνες)
![Mood Projector (Hacked Philips Hue Light With GSR) TfCD: 7 βήματα (με εικόνες) Mood Projector (Hacked Philips Hue Light With GSR) TfCD: 7 βήματα (με εικόνες)](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9306-19-j.webp)
Mood Projector (Hacked Philips Hue Light With GSR) TfCD: Της Laura Ahsmann & Maaike Weber Σκοπός: Οι χαμηλές διαθέσεις και το άγχος είναι ένα μεγάλο μέρος της σύγχρονης γρήγορης ζωής. Είναι επίσης κάτι που είναι αόρατο προς τα έξω. Τι θα γινόταν αν μπορούσαμε να προβάλλουμε οπτικά και ακουστικά το επίπεδο στρες μας με